Перейти к содержанию

COMPLEXTER

Сталкеры
  • Публикаций

    246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент COMPLEXTER

  1. @СЛАВН салют. Слушай, склоняюсь к прохождению LSC мод пака, нежели оп 2 ogsr. Скажи, когда будет обнова конкретная, что бы скачивать и конкретно засидать? Я на сайте вижу, что обновы каждый месяц, и хоть обещания были, что НИ не придётся, но всё же хотелось сыграть бы в максимально сбалансированную версию.
  2. На чувствах ностальгии скачал свежую версию. И зря это сделал. Так изничтожить мод, это ещё постараться надо. Помню предыдущую версию на ОГСР, небо и земля, по сравнению с этим... Теперь понятно, что из-за не желания сделать до толку, а чисто из цели самоутверждения, можно набалагурить за +/- 2 года: Убить и без того слабый баланс. Награмодить мод совершенно несуразными между собой текстурами, до тошнотного вида с точки зрения лвл и геймдизайна впринципе. Сломать наглухо оптимизацию. При этом, в аналогичных модах всё идёт гораздо лучше. Тут 1070 едва потянет на макс-ультрах. Убить стабильность на корню, что бы на каждый второй-третий сейв-лоад происходил вылет неотмеченный в логе. Подвести кучу графических багов типа теневых квадратов/треугольников на террейнах, сломанную фильтрацию теней, дальность прорисовки некоторых локаций, хотя в других модах эти же локи нормально скомпилированны, или коряво работающее сглаживание, которое в той же Солянке 2020 или Золотом Шаре ОГСР пашет как надо. Насытить модецкий абы чем, лишь бы было, и пофиг, что оно не к месту... OGSR убивает моды... Причём именно версиями от 21 года и выше. Самая золотая эпоха адаптаций пришлась на 2020 год. Ещё хоть как-то соблюдался вкус, баланс и выдержка во всех планах + добротность результата. Много криков об "движке" а на деле кастрированный LostAlpha-личноправочный кусок кода, который работает ещё хуже, чем стандартный CoP 1.6, и всё это приправляется васян-набором всяких текстур паков. Абсолютный даунгрейд прогресса за последние 2 года.
  3. Не знаю, как АL, а вот CGI вставки-ролики вполне можно лепить, как альтернатива банальным титрам интро или даже кат-сценам.
  4. Дядька Яр из Свободы, ни единой травушки вокруг дома не оставил.
  5. @Commandor при обычном накатывании текста читают только первые две строчки, и если они не интересны, то сразу мимо. Так это же новелла, не в курсе что ль?)) Она же вообще не имеет ничего общего с реальностью... от слова вообще. Но вот ведь досада, забугорные ядовитые бублики продают местные Ашаны. Ведь что бы привлечь, нужна идея, а что бы она зашла, нужно её сначала продать. @Wolfstalker моддеры поттирают сообщения, с удовольствием бы приложил пару вложений. Без вложений, мне что, начать конкретно тыкать в "жгучих Бояр и Стримера-Бюрера", что бы вообще развести капитальный Toilet?! Речь шла не про отправку средств, а про спонсирование ап-про в качестве рекламного распространителя (как субъекта рекламного рынка). А реклама бесплатной не бывает. К тому же, это ресурс, где почему-то больше всего рекламы по С2, когда С2 полу-формально под запретом. Не говоря уже о том, что тематика этого ресурса посвящена модам трилогии (типа да, но это не точно) Для С2 есть отдельные ресурсы, и их пользователям нести свою ответственность. Я не возвожу в культ людей, подобных "Неважно,Кто" но если бы их было по-больше, было бы замечательно. - Ответ год назад был таким очевидным, что уже оскорбительный хештег выработался к слову Wolf... Упс, то есть я не один вижу это. Ой не, брешут про эти аномалии. Будет полноценный ответ по всей ситуации с С2, будет порядок на форуме, даже как в той ситуации с Боссом, который красиво идёт под лозунг "без политоты" а потом резко переобувается, тогда будет разговор. upd: cегодня какой-то баг случился после отвала сайта. Очень часто стали видны значки "клоун". @Ruwar про АМК вкурсе, когда-то "повезло" связаться с солянщиками. Это да, демократично поттираются сообщения, что бы оставить всё в подвешенном состоянии. Всевидящий и всезнающий, не хочет, что бы все видели и знали. И как я уже выше говорил, что нормальных людей здесь достаточно. К перечисленным тобою группам ещё здесь есть "аккуратные Изломы", которые из подтишка только и норовят погадить.
  6. @OKSIKODON с чего решил, что именно я? Думаешь из комьюнити не найдётся кто? И да, по осторожнее будь с выражениями. Дополнено 1 минуту спустя @Commandor перечитай ещё раз. Раз у тебя так подгорело, значит ты и правда из особенных))
  7. 1) Бич нашего поколения в том, что каждый индивиидум дошёл до самой крайней степени неадакватного и невзвешенного потребления, без которого жизнь равна смерти. Отсутствие каких-то маломальских взаимосвязей понимания вещей такими, какие они есть, что за чем идёт, и какую цену они имеет, стёрто и блекло. Когда вся эта котовасия вокруг С2 завертелась, некоторые "чудики" постоянно спамили: "куколды-куколды". Общее понятие то знакомо, но насколько оно применимо к здешней ситуации, тогда, в то время, было не совсем понятно. А вот чуть попозже стало вполне ясно. Часть комьюнити и правда сейчас находятся в стиле куколда. Просить игру подделку, которая сделана не той командой, имеет не ту режиссуру, даже стилистику, и это с учётом всех событий, которые были провёрнуты со стороны "псевдоGSC" равно ситуации: паренёк с любовью на устах и в душе, хочет заполучить сердце дамы с района. Но дама встречается с глав.гопником двора, который каждый день дубасит у подъезда этого "Ромео". Этот Ромео настолько в неё влюблён, что терпит побои и унижения, и продолжает дальше делать жалкие попытки добиться сердца дамы, и даже в том случае, если она лично его унижает и всё в этом духе. Он всё никак не может от неё отойти. Поджидает момента, врывается в квартиру, когда тот самый гопник пыхтит над дамой его сердца. Залазит к ним третьим, и со словами "ему- ты только меня не бей/ей- ну я же ведь не помешаю, если снизу здесь как нибудь размещусь и потрогаю что нибудь" не смотря на крики, удары и прогоны, уже вышвырнутым из квартиры, встаёт по балконом и начинает петь серенаду о любви своей даме сердца. Если откинуть любовную демагогию, ситуация будет точь в точь. И этот факт уже признан несколькими крупными RUигровыми сообществами, которые следили за событиями последние пол года (и особенно за сливами), и читали AP-Pro в том числе. 2) Алёша-Богатырь. Жил был Алёша, любил сильно игру. Но всё хорошее когда-то заканчивается. Вдруг стали делать дополнения к любимой игре, и тут Алёше пришла и в правду генинальная идея- завести блог по моддингу. Всё шло пучком, но за собственные средства и без особой поддержки. Но тут, на горизонте появилась возможность получить новую игру (снова детская радость, штаны ёжиков и надежд), да ещё оказывается GSC очень рады, что блог по моддингу очень сильно помог им удержаться на плаву в масс-медиа. И вот тут пошли странности примерно в такой последовательности: AP-Pro оказывается очень сильно стало поддерживаться самой GSC / тут же верификация сообщества в ВК/ куча рекламы в самом форуме/ продолжение рекламы даже в условиях "выброса от GSC" но с не менее явным рвением/ разведение балагана на самом форуме/ покрывание определённой части подписчиков, несмотря на то, что любой адекватный админ уже бы давно отправил некоторых лиц далеко и надолго; И Алёша-Богатырь стал очень странно выглядеть и себя вести, улабаясь и делая вид, что ничего такого не происходит. Выглядит всё так, будто Алёше сначали дали копеечку, потом помогли продвинуть ресурс, затем снова дали копеечку. Практически разом кинули из-за обстоятельств, но коопечку либо заставили отрабатывать, либо по сговору продолжают давать, т.к. странным образом, несмотря на всю ситуацию, Алёша-Богатырь продолжает делать скрытую рекламу продукта, с целью его товаро-рентабельности, что бы: а) новоиспечённые зуммеры- плейеры были рады; б) что бы средства с игры шли на поддержку Волендеморта; в) самому потешиться и не уйти в минус; И как будет удивительно, если в один момент, на мэил почту СК РФ придёт Zip файл c просьбой проверить ресурс AP-Pro, как маркетинговую площадку для оказания услуг и спонсирования Пожирателей смерти. Как бы то ни было, но оно всё выглядит именно так, и это настолько очевидно, и на столько на слуху, что теперь даже доказать обратное, наверное почти нереально. 3) Во что превратился AP-Pro. Кладезь асбурда, безответственности, усмешки над очевидным. Моддинг превратился в стёб. Темы стали на уровне icq диалога школоты по моддингу из 2008 года. Рассадник тутенхамонов, балаболов и залётных хейтеров. Да, определённая часть нормальных ребят тут есть. И даже не по пальцам сосчитать. Но если смотреть вкупе, что собой представляет теперь форум, то не покидает мысль, а стоит ли тут оставаться? И уж тем более, если с собственного кошелька всё это вот так на ветер идёт в дело (содержание сообщества), то стоит ли это всё продолжать? (это в том случае, если всё действительно на своих щах и искренне из меценатских побуждений) Подобная участь когда-то коснулась AMK-Team, правда оттуда такой отток был, что теперь непонятно, что вышло в итоге. Но местечко не живее шахты из Рыжего Леса. И вот этот градус дошёл теперь и сюда. Стыдно, стыдно за всё. Даже за чужих людей стыдно. Я не считаю себя заядлым геймером, музыкантом или читателем, но искать ценную информацию и фильтровать её, отбирать годную музыку и проводить игры в интересном русле научился. А здесь же, не то, что результата интеллектуальной деятельности не найти, так ещё и деграднуть можно. И вот тут возникает вопрос, что делать дальше?! Верить и надеяться, что здесь наведётся хотя бы базовая культура? Что из "основы" за неудобные слова не будут прилетать баны? Быть может тут кто-то научиться слышать другого, вне адм.позиции? В порядке бреда, может тут научаться думать? Сплошные вопросы, а вагон с места не тронулся. Всё это смахивает на Свинг-клуб с эгоистами и билдами под соусом абсурда (вместо блэкджека и...) И я не знаю, оставаться тут или нет. Но если вдруг (как обычно бывает) акк будет заблочен, значит зря неопределялся, ведь было всё очевидно. Всем адекватным и думающим Peace!
  8. @I am dead привет. Не совсем понятно, почему: 1) Такая малая дальность прорисовки в Лесу. 2) Почему-то не сохраняет lumscale/amb/hemi значения. Сбивает до вшитых, но тогда пересветы лютые, и слишком всё яркое. Как поправить? Настройки практически на ультре.
  9. @Вольный-СТ советую пройти сюжет ТЧ, и уже потом с чистой душой проходить дополнения НС. Большинство затыков из-за подвисшего ТЧшного сюжета, и иногда не пройденного квеста. И советую поставить моё дополнение https://disk.yandex.ru/d/bvl8r4VGPuyIJA На своё усмотрение конечно-же. Там много полезного собрано. Всё указано в приложенном списке.
  10. @balaOGanov с файлом ui_equipment всё впорядке. 99%, что файлы с координатами иконок на текстурном файле (указанном в самом начале) не соответствуют положению картинок на листе файла. Само такое не происходит, если только не кривой баг-репак. Смотри: gamedata/config/ui (папка) замени её по новой из скачанного архива, либо если после установки удалил, то перекачай фрагмент и замени папку "config/ui" целиком.
  11. @Grafton в шапке темы "народное творчество". Ещё давным-давно выкладывал фикс теней, сглаживания и не только. Чуть что, вот тебе лично ссылка на исправление: https://disk.yandex.ru/d/8yMmybM7YXJnTw
  12. Завалялось как-то на компе. Небольшой косметический пак исправлений из изменённых ui элементов (иконки, интерфейс и т.д.). https://disk.yandex.ru/d/jmM6AsSKgIjIJA
  13. Меня больше напрягает присутствие Gunslinger. Это очень специфический аддон, он подходит далеко не под каждый мод. Нужна конкретная калибровка под темпоновку и стиль мода. Если оставлять всё как есть, то с вероятностью в 70% модификация может быть заруинина на корню. И процентовка эта не с кустов взята. Если глянуть на все адаптации Ганса на моды, то ганс в большинстве случаев всё только ухудшал. Не вбивался в картину, люто напрягал в тех местах, где и так сложно было. Нагруженные моды и так еле вывозило, а ганс добавлял перчинки далеко не в оптимизацию. Сейчас прохожу OGSR GA, и скажу, что это кошмар похуже механики ОП 2.2. В ОП хоть и примитивная фишка, но с ней можно сладить ещё более-менее. Привыкнуть, научиться опережать нпс, но с Гансом это превращается в лютейший хардкор и горение пукана. Я очень надеюсь, что либо ганс в Тру подкорректируют, либо найдут какую ни будь альтернативу этому.
  14. Был найден баг: при взятии НПС в напарники, он и своего рюкзака продаёт арты за 0 стоимость. То ли с ОГСР тянется, то ли из-за связки с Гансом.
  15. Небольшой пакет исправлений из: - интерфейсной части для 16;9 мониторов (ячейки, текстуры, размеры окон диалога, торговли, инвентаря, обыска и т.д.). - файла настроек user с оптимальными настройками (ситуация: разницы визуально нет, а жёр fps сильный, эти моменты тут учтены + подправлено освещение как для осенней графики, так и S.G.C. летнего пака, на последнем даже чуть лучше). - изменённого цвета фона ПДА. - улучшенных элементов HUDa. - обновлённых иконок некоторых предметов, костюмов, артов (ставить по желанию). Всё описание+ скриншоты в архиве. https://disk.yandex.ru/d/T4tgh7pPQ-RhgQ upd: user.ltx подходит под осеннюю и летнюю графику. Советую таки удалить решейд, если ставили его (в папке с патчем есть целостная bin без решейда, её в игре и оставляйте) Дополнено 1 минуту спустя @Wolfstalker добавь в шапку мода пожалуйста, в творчество) Дополнено 48 минуты спустя upd #2 Добавлены правленые текстуры колючей проволоки на локациях, без мерцаний и засcветов.
  16. @CRAB 1) Ты их просто пропустил. Они в ответвлённом тоннеле лежали мёртвыми (выход в МГ) и у жены профа в трупе лежит тот самый, чудной арт "Энергия". 2) Через флешки вроде, там наводка про вход под зданием. А вот сам вход пришлось подсмотреть у Хьюга, он тоже сказал, что если бы не проходил DCSR, то ни за что бы не нашёл.
  17. @Pilot всё стоит на месте. Уже десятки модов прошли. Такой баг я ловил последний раз, лет эдак 5 назад. Когда играл в Dead City старый, там за безопасную зону был зацеп на Янове. На всякий случай, глянь скрипт на общение с Душманом и пребывание в области этого дома. ЗП рабочий стоит, много модов на него накатывал, исключено, что это в нём баг.
  18. @Pilot c этого сейва пошло. Заметил, что дело не в диалоге с Душманом, а в области, когда ГГ попадает ближе к дому. Бывает проскакивает поднятие оружия, но не работают остальные слоты.
  19. @Pilot пробовал ещё, ничего не выходит. В консоли загорелась красным: unknown command: dump_infos
  20. @Pilot что только не делал, одно и тоже( https://disk.yandex.ru/d/iJ1qCIkqVHcJIw
  21. @Pilot поймал баг с Душманом (Прихвостом) в МГ, когда он лежит раненый. Идёт диалог, а после отказываются работать цифры на клаве+ колесо. Оружие, болт, бинокль и прочее, не работает. Это видимо краш скрипта на безопасные зоны/важный диалог. Что делать?
  22. @karavan150 ну, допустим в соли 2016 ОГСР (от 09.09.2020) есть толк, или те же ТТ2 на ОГСР. Вообще, ОГСР как бы не х64. Там как была нагрузка на одно ядро, так и осталась. Лишь некоторые функции были положены на другие ядра, которые разгрузили. Плюсы ОГСР: 1) Более стабильная игра. 2) С ОГСРом идёт ui составляющая, которая в дефолтных модах не всегда хороша, а то и печальна. 3) Когда на том же 1.0006 при нагрузке текстур и файлов, движок уже долбиться в 150% с КПД в 20%, ОГСР спокойно берёт UHD паки без ущерба. А вот вопрос, что лучше (при умеренной нагрузке ресурсов мода) ОГСР платформа или обычный x32, тот тут как когда. В том же Золотом Шаре ОГСР, там вышло даже хуже. Ориг ЗШ вообще печально выглядит, но шёл на x32 у меня в 120 кадров. ЗШ ОГСР конечно сильно нагруженный, но шёл уже в 40 кадров в среднем. Где-то есть польза, где-то нет, а где-то разницы нету. p.s. ещё со времён ЗП, 10 директ был урезанным сильно из ЧН, а DX11 вообще сломан, ломает с 10ток граф.фич из DX10, и предельная графика лишь на DX10 режиме (если её в добавок, в юзере вручную выжать). У Атмосфира та же беда, ибо базируется на ЗП. Там DX10 пашет как надо, а вот DX11 беда. В ОГСР была портировка рендеров, и как думаешь, в каком виде туда заехал DX11?! Правильно, сломанный из ЗП. Правда ходит слух, что авторы ОГСР движка, таки допиливают ещё движок, и толк может быть абсолютно существенным. Но это ещё будет видно...
  23. @zimfirochka так вышел полтора часа назад. ОП 3.0 на ОГСР Енджин (Альтернатива 1.4)