-
Публикаций
346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент COMPLEXTER
-
@S.₮.A.Ł.₭.£.☈. выходит, что связь с ogf двухсторонняя (как от файла из кэпчр, так и в самом огф к кэпчр. А в таком случае можно ведь взять эти файлы из оригинала, закинуть в нужную папку и тогда эти модели будут синхронизированы с иммункой оригинальных нпс? Но тоже вопрос, за какие файлы тогда зацепились эти ogf, если в оригинале есть только файлы с большим иммунитетом нпс? Старый, добрый ogfViewer подойдёт?
-
Хоть тема и не та, но всё же help! В ОП 2.2 все НПС усиленные в плане хр + каждый имеет свой новый визуал, отличный от оригинала. Автор сборки закинул ogf (визуал) и omf (анимация) файлы с заменой, что бы нпс выглядели как в оригинале. Но вместе с возвращением визуала, у них становится слабый иммунитет и они дохнут от одного чиха. Никакие конфиги не затрагиваются, исключительно ogf/omf файлы. Может подскажете, где может быть зарыта проблема?
-
@Niko971 ты просто не посвящён во все события, что были связаны с NS OGSR. Эта тоталити-обидка стала последней, просто гниль щеманули вот и ушло оно))
-
@Niko971 так автор мизантропный гомункул, несколько страниц назад накатал телегу, типа послав всех и сказал, что больше поддержки на форумах не будет. То есть, теперь всё только через его дискорд со всеми обновлениями и поддержкой, тут обнов не будет. А вот обновлять содержимое по тутошнему торренту, не знаю, будет или нет. Скорее всего нет + торрент скоро будет не действующий (зная его обидки).
-
@Ilka2323 этот файл повышал шанс гибели нужных НПС, теперь он удалён.
- 128 ответов
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чёт не понял, чего вы на автора визуалити аддона навалились? Тут походу претензии к автору Воли отступника. Да и из упрёков тут мнительные абсолютно, вроде все механики из оригинала остались.
- 128 ответов
-
- 1
-
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, надо бы поправить инструкцию, дабы не путались новички. -скачать оп 2.2 -установить крайний патч -запустить игру, сделать сохранение и выйти из игры -переместить gamedata из папки "основа" в игру с заменой файлов и иные файлы -готово
- 128 ответов
-
- 1
-
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov обещать не буду, но попробую поиграться хотя бы с одним циклом.
- 128 ответов
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov Я посмотрел то, что в архиве. Да, конфиги в config/weathers а текстурные папки fx и sky в текстуры. Если ты поменял все конфиги и текстуры то может каких-то парочку эффектов только утерял ну и туман с шейдерами. Вот, записал видео после того как поигрался со значениями освещения и сравнил с видео прохождением Соли 2010. Та же самая темень, немного подкрученное солнце и вуаля, картинка на 99% схожая. @seruva сорян, открыл доступ.
- 128 ответов
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov а в чём собственно был затык при переносе на оп 2.2 ? А в консоли баловался или в user.ltx вносил изменения значениям: r2_sun_lumscale/amb/hemi?
- 128 ответов
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov это всё шейдеры и скриптовый туман. Это менялось с той эпохи постепенно + текстуры некоторые поменяли, вот и всё. Даже если достать из Солянки, они скорее всего не заведутся, т.к. были перекомпилены почти все локации и будут баги, если вообще игра заведётся. А ещё двиг правили в оп2.2, и дело пахнет трубой.
- 128 ответов
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov так стоковая погода из оп 2.2 точно такая же, как и в Соли 2010 (погода от Бардака вроде) только заменены некоторые скайбоксы. Туман там скриптовый, один на Болотах, второй ещё на нескольких локациях, остальное- шейдеры тех лет. Может я что-то подзабыл, но вроде всё так, как описал, и что там адаптировать, не припоминаю. Самая лучшая погода для оп, это SWTC которую я не делал, но фиксил, она тут в народном творчестве на ОП 2.2 лежит. У неё самый приближённый вид к воспоминанию об облике Солянки 2010. Нонсенс, технически всё одно и тоже, но в воспоминаниях ваниль теплее.
- 128 ответов
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov привет! Отлично, что выбрал стиль оформления 2010 года, это и правда ламповая штука)) Я тут покопался в некоторых файлах и кое-что подправил под себя, но если захочешь, можешь спокойно забирать. - заменил музыку в меню на такую же, но без вокала и в хорошем качестве. - увеличил чёткость текстур инвентаря и окон обыска/торговли + убрал ярко бросающиеся сшивы текстур. - в инвентаре убрал пробелы между клетками и текстурами + накинул подложку для артефактов скорректировав положение и размер ячеек под 16:9 формат (на остальных тоже пойдёт скорее всего). - исправил старый косяк по худу, где ПДА с показателями были на практически прозрачной текстуре (но чуть позже дорисую до конца). Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1HiJ1wZ3CRuZrb2ezQ2SS5cq7cuxDb99j/view?usp=drive_link
- 128 ответов
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё тот же, 100 раз изнасилованный ТТ2, что версия 2023 года, что сейчас. ОГСР похоронил своими нововведениями не один мод, за счёт всевозможных фич. Самая удачная адаптация ТТ2 была в 2020 году и Солянка 2016 в адаптации ОГСР 2020 года, а потом начался технический треш. За старание автору конечно плюсик в карму, но перепроходить одно и то же под другим "соусом" увы, не стану. Да и придраться есть к чему , к той же солянке текстур на одном уровне: деревья что эквалайзер (рыжие, зелёные, серые), одни текстуры поддаются нормально сглаживанию, другие будто криво апскейлутые: Погода тоже не айс, раз через раз пересветы, заглушенные зашитым hemi. По "инновации" худа тоже вопросов не мало, фича, но не каждому зайдёт. Интерфейс туда же. Вроде двиг и позволяет многое, но выходит либо безвкусица, либо исключительная вкусовщина.
-
Про выгорание не удивительно. К 16тилетию AP Pro, мод "Закон Шляпки" с рейтингом 9.2 и 35.23% востребованности на сайте, что может быть лучше для мотивации творить?!
-
В нулевых, на тамошнем железе замечал такую фишку: Лучше идёт на полной динамике с порезанными ползунками, чем со средними ползунками на динамическом (не полном) освещении, ну а на статике всегда было норм во всех 3 частях серии. 1) Статическое освещение- тупо пробежка текстур перед твоими глазами, запечённые текстуры теней и всякие осветлители текстур, типа цвет земли в зависимости от времени дня. Ещё порезанная дальность прорисовки, чёткость текстур, отсутствие плавных переходов из дороги в землю или воды с землёй, в общем базовые текстуры, локации как тупо скриншот. 2) Динамическое освещение- просчёт теней, частично солнца, глубина эффектов. Динамика минимальна, Полная динамика- более расширенная. Там и чёткость текстур, и эффекты погоды хорошо раскрываются, в общем, полный фарш. Всё это тупо на примитивной терминологии, технически чуть иначе, но суть та же. Причём во всех 3 оригиналах полная динамика такая себе, в модах чинили раньше её а потом и вовсе забросили. Теперь то уже DX11 и 12 раскрывают до предела. Совсем слабый процессор? Ставим статику! Средний процессор? Ставим полную динамику но подрезаем в расширенных некоторые пункты и смотрим поочерёдно, что сильно влияет на fps.
-
@wiz3hr так это первая адаптация ОГСРа, версия 2020 года. Старая версия была обновлена ещё в 2023 году, соответственно по всем ссылкам ведущим на скачку, будет лежать последняя версия. Самый верняк- прошерстить репаки ТТ2 ОГСР за 2020 год. Вот, нашёл торрент, скорость не очень, но лучше чем ничего. s_t_a_l_k_e_r-shadow-of-chernobyl-taynye-tropy-2.torrent
- 3 492 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
@maks00007 патчи встроены уже. Я делал для Соли дополнение, если хочешь, можешь спокойно ставить. Там вшит финальный патч-фикс от 2021 года, которого нет в адаптации + улучшалки по вкусу. Тема:
-
@Багет обращайся к Архаре, жалуйся ему. Всё то полотно, что ты накатал, я к этому вообще отношения не имею. Лишь 2 пункта связаны, на них и отвечу: Отсутствие слотов под бинокль/нож/пнв, этот вопрос на карандаше, скрипт на слоты в процессе. Экзоскелет ЧН был немного поднят по имбовости вместе с остальными экзами, но общий баланс костюмов из оригинала, тут это не ко мне. Накатано в тему так, будто это я всё набалагурил, а не болячки самой Солянки. Пиши на АМК, там тебе помогут.
- 25 ответов
-
- народная солянка 2016
- погода
- (и ещё 4 )
-
@HarukoChan эта часть Солянки была заброшена ещё на стадии версии 2010 года (финал был в МГ с переходом на пустой Затон). В Солянке 2016 года на локации из ЗП была добавлена небольшая сюжетная ветка с Долгом и пару мини-линеек, дополняющих старый сюжет Мёртвого города. ОП 2.0/1/2.2 базируется на Солянке 2010 и получила своё ответвление, и не имеет того, что есть в Соли 2016. По правде говоря, в Соли 2016 продолжение сюжета ни о чём вообще. ЗП локации задействованы косвенно и не имеют глобального сюжетного наполнения, что касается в принципе и Объединённого Пака. Спавн фоновых НПС и мутантов это да, такого хватает в ОП, но глобальных интересных линеек на подобии сюжеток Солянки, там попросту нет. Забеги с одного края зоны на другой, ради парочки диалогов и скриптов на активацию кружащих вокруг тебя кровососов, ну такое себе. Те сюжеты, что были добавлены в 2.2 версии на финале, можно было включить и в середине Соляночной части, да и не все сюжеты там нормальные, хорошо хоть в этой версии не стали включать оттуда абсурдное мессиво (сюжет с фемками захватившими Курчатов и тому подобное). Кто играл в Солянку, поймёт, что в ОП та же солянка, но на ходу прибавленные квест-приправы ровно до того момента, пока не закончится сама Солянка, а дальше бред-пустота и бродильня.
-
Насколько вероятна возможность вернуть оригинальный худ и классический инвентарь без разгрузок и прочего? (в офф или правках)
-
Обновлено: добавлен последний патч-фикс от 16.03.2021, вышедший на оригинальную солянку, но не включённый в адаптацию 2020 года.
- 25 ответов
-
- 2
-
-
-
- народная солянка 2016
- погода
- (и ещё 4 )
-
@Overf1rst по сюжетке коррективы маячат или всё же нет?
-
Может воспоминания немного искажены, и это "Лабиринт" ?
