Перейти к содержанию

COMPLEXTER

Сталкеры
  • Публикаций

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент COMPLEXTER

  1. COMPLEXTER

    True Stalker

    @Siniy666 видимо он баг словил. У меня так было на Кордоне, когда подобрал рацию с военных. 1 раз проходил момент, просто рацию поднял. Потом пришлось перепройти, поднял рацию снова и словил гоп-стоп от бандосов, они меня грохнули, я сейв-лоад туда-сюда, беру рацию, а их уже нет, и как не пробовал снова их встретить, не появлялись они.
  2. COMPLEXTER

    True Stalker

    @Overf1rst пожалуйста, добавьте в патч 1.4 возможность регулировки скорости курсора в меню, ПДА и интерфейсе. Слишком медленно двигается, как не пробовал настраивать инпут, всё одинаково(
  3. COMPLEXTER

    True Stalker

    Стоит v1.3, чёт как спавнилась живность через каждые 5 минут, так и спавниться, да только раза в 2-3 больше чем в начале( Спецом после ознакомления с патчем, на всякий случай снёс сохранки и начал НИ.
  4. COMPLEXTER

    True Stalker

    @Nikola0s666 есть там арт, он лежит на металлическом корыте, а ты смотришь под ним. Залезь с обратной стороны в эту "комнатку" и чекни верхушку рассыпальника! @Wolfstalker конкретная такая нехватка в режимах бег/спринт/прыжок/присяд . Советую рассмотреть вариант в новом патче, отредачить бег на 30% быстрее, спринт на 15-20%, прыжок на 1.5- 2 единицы выше (типа jump speed 7.5 вместо 5.5) ну и в полном присяде ГГ не пролазит нормально за лутом. Вполне адекватно выйдет, если ставить с тем же процентом. Это просто катастрофа, локи для исслелодавания руинятся самим исследованием. Если нет LA фишек, то реально, лучше подправить от греха по дальше эти параметры. Уж слишком долго и нудно приходиться залазить на те же чердаки и пытаться пролезть на крышу( И очень нехватает вывода иконки лута при подборе, в кромешной тьме не увидеть толком.
  5. COMPLEXTER

    True Stalker

    @ldesl25l вот, ориг держи fsgame.ltx
  6. COMPLEXTER

    True Stalker

    @ldesl25l а ты, случаем не на диск C установил?
  7. COMPLEXTER

    True Stalker

    @Nikola0s666 ну ты шяс делов наделаешь. Что бы править размер шрифта в интерфейсе, надо лезть в xml файл диалога, там изменять координаты положения текста и скролла, и только после этого изменять шрифт. Как на Опене себя поведёт не знаю, но на старом ТЧ были вылеты по окнам интерфейса. @ldesl25l перекачай папку "patches" из шапки темы, и поместить эту папку целиком в папку "content".
  8. COMPLEXTER

    True Stalker

    Вообще, модецкий по графону очень хорош. Завершил на сегодня только часть сюжета Кордона. Больше адаптировался к механикам, интерфейсу, изучению окрестностей. Из небольших недостатков по графону очень сильно бросается: 1) Чрезмерная интенсивность света от огня (костры, светильники). 2) Пересветка lumscale_hemi. Я то в курсе, почему hemi был поднят, но руки и окружение пересвечены неслабо + даже в трейлере видно, как идут учёные в ССП и кислотно рябят от перенасыщенности. Может фикс уже был... не знаю. 3) Жёсткий переход цикла погоды из конца дня в ночь, луна на небе появилась за долю секунды, а свет был ранее. 4) Общеизвестная проблема с каскадами теней, границы фильтрации заставляют перекрашивать затенением раз 8 всю зелень впереди ГГ почти у носа. 5) MSAA 2х почти не работает, хотя в обычном OpenXRay на ура сглаживает. 6) Может вкусовщина или хотелка, но аномалия "электра" как-то мулятяшно выглядит на фоне хим или грав.аномалий. 7) Перенасыщенны некоторые текстуры неба на закате. 8) В интерфейсе красуются 2 человека, которые не похожи друг на друга. Один в инвентаре, второй в заданиях. Слишком разные, бросается в глаза люто. 9) Чрезмерно малый шрифт в интерфейса, но это уже было озвучено. Не хейт, просто в копилку на будущий патч.
  9. COMPLEXTER

    True Stalker

    @chriotmao тоже запустил сразу на Мастере, и вряд ли поменяю. Люблю с низов подниматься, до середины подъёма всегда тащусь, а дальше без цели добычи как-то по бумажному сюжет уже идёт. Прошедший ОП уже ничего не боиться, даже если аннунак придёт в дом, достаточно вспомнить вольяжные диалоги и попытаться договориться. Ну или пообещать норм лут на проводах ЛЭП, подстанция рядом =)
  10. COMPLEXTER

    True Stalker

    @Wolfstalker я уже разобрался в интерфейсе и потребностях ГГ выше полосы здоровья. Он у меня накормленный, напоянный и выспавшийся. С рюкзаками я тоже прочекал фишку, стартовый +10кг, а там как будет видно. Энергетик и геркулес как временный эффект. Вопрос же был касаемо именно скорости бега и высоты прыжка. Они завязаны на стамину в единице времени или подвязаны за общий переносимый вес или вообще под препарат?
  11. COMPLEXTER

    True Stalker

    @Wolfstalker чувствуется вдохновление Лост Альфой. Вопрос, будет ли как-то апгрейдиться бег с прыжком, по мере прохождения, как это было с Лост Альфой, или всё же останется как есть, на постоянной основе? Уж больно дохлый ГГ, у него скорость бега как у меня шаг в реале. А спринт, будто кг 50 на спину кинули. В Лост Альфе были костюмы и была завязка по весу и скорости + уникальные костюмы + арты.
  12. COMPLEXTER

    True Stalker

    @ZOleg73 да что ты как с гвоздём во лбу то... ПЫС и делал их на гипертрейдинговых процах, они как раз в студиях и стоят, для высокой скорости обработки данных и прочего. Ты думаешь ПЫС делали их на amd x64 4200+ того времени? X-ray хорошо идёт в гиперпоток (или наоборот, как тебе удобнее). И про частоту процессора они не зря писали. Вот в лоб говоришь суть, нет, будут спорить. Ну бегай с этими данными окей, и нытики, которые не поймут написанного, тоже пусть будут бегать и кричать про плохую оптимизацию.
  13. COMPLEXTER

    True Stalker

    @Мыра Ымгыров странно, у меня раскачка в ноль была, пришлось через консоль прописать: cam_inert 0.25 и cam_slide_inert 0. Я её наоборот включил. Тебе надо набрать в таком случае cam_inert 0
  14. COMPLEXTER

    True Stalker

    @ZOleg73 я посвятил не мало времени на изучение процов (пусть на уровне чуть выше чайника) + практика, которая показывает, что именно так обстоят дела. Либо с тебя контр-аргумент, что бы я понял, где я ошибся и просчитался, либо иди лесом, забрав слова обратно. Раз ты отредачил сообщение, а не ответил (за что клоуна получил), то вот тебе вопрос. С какого рожна X-ray однопотоковый, если он 32ух битный? Кто тебе эту ересь повесил? Тесты посмотри в сети, как гиперпоток справляется с иксреем. Ты и не кошка, и не собака, ты фуфломёт, это ещё хуже. И вопрос с контр-аргмументом открыт, дам тебе шанс. Только суть давай, а не вскукареки.
  15. COMPLEXTER

    True Stalker

    Все те, кто жалуются на оптимизацию. Считайте эти слова за постулат! X-Ray это 32-ух битная программа. Она задействует одно ядро. 1 ядро берёт на себя (в случае использования X-ray) около 3гб ОЗУ. Модификации X-ray, а именно: OpenXray, O.G.S.R. C.O.C используют за основу всё тоже одно ядро, только некоторые функции с первого ядра, перекладываются на второе + это даёт прибавку к считыванию ОЗУ уже до 8гб и в некоторых случая даже выше. Но в основе своей, нагрузка лежит всё так же на 1-ом ядре. Очень часто, именно на первом ядре лежит Windows и служебные задачи, на которые кладётся ещё и x-ray. Ситуация в таком случае- патовая. Иногда x-ray уходит на чистое ядро, ситуация в таком случае лучше, но всё равно не айс. Для всей трилогии Сталкера, включая моды, нужен процессор, который имеет мощную производительность на 1 ядро. Такие процессоры имеют гипертрейдинг, то бишь гиперпоток, когда в одном физическом ядре, процесс (в данном случае x-ray движок) разбивается на два потока и обратывается в 2 раза быстрее, отсюда производительность гораздо выше. Проблема x-ray, даже в модификациях движка, это вопрос работы процессора. Процессор всегда тормозил и будет тормозить нормальный fps и скорость x-ray. Процессор- как бутылочное горлышко для X-ray, можно хоть 64гб ОЗУ впихнуть и 4090TI, ситуация не изменится. Что бы пахал хорошо X-ray, нужен процессор у которого на каждое ядро по 2 потока, работающих не меньше чем на 3ггц. Лучше всего переваривают Intel, от гиперпня до i9 9900k, везде где гиперпоток и выше 3ггц частота. Немного хуже обстоят дела с AMD. Ryzen с гиперпотоком неплохо справляются с x-ray, и всё так же от 3ггц и выше. Никто пока не переделал X-ray в реальный x64 продукт, этим даже ПЫС бы не стал заниматься, слишком уж всё далеко зашло. У Вас может быть процессор хоть на 24 ядра, но если производительность одного отдельно взятого ядра не очень, то тут уж сами понимаете, ничего не поделаешь. Возможно, для многоядерных и многопоточных задач (включая игры) он шикарен, но переварить X-ray достаточно продуктивно- не под силу. Не пинайте на разрабов, мол плохо отполировали оптимизацию. Вообще, OpenXray достаточно хорошо пашет, а ресурсы мода уложили вполне качественно. Картинка стабильная, без излишеств, может местами переборщили с цветокором (играю на AMVA 3000;1) но всё равно всё очень хорошо.
  16. COMPLEXTER

    True Stalker

    Э, алло, вы чем там запаковали все ресурсы? У меня ни один из распаковщиков (которым распакую всё и вся лет 10 уже) не берёт на распаковку.
  17. COMPLEXTER

    True Stalker

    @ZOleg73, без линз или очков что ли? У тебя монитор больше размером, отсюда и окно будет больше, а шрифт видимо адаптируется под размер окна. Это в оригах при высоком разрешении шрифт становился чуть ли не 3*
  18. COMPLEXTER

    True Stalker

    О, зашёл что бы уточнить, что делать со шрифтом. А оказывается тут уже горячая палестинка по этому поводу. Теперь всё понятно, ожидание- часть воспитания. А то 1920:1080 24* на расстоянии меньше одного метра, читать диалоговое окно просто жесть(
  19. Хорошая оптимизация. Настройки почти все выжаты до упора, пол кордона оббегал, ниже 60fps не опускалось. Вообще, впечатлений- море, ui новое, к такому привыкать и привыкать ещё. Зато есть эффект новизны как в 2008 с Чистым Небом.
  20. Если соблюдать баланс опций (там много что жрёт fps но картинку особо не меняет) то балансом и 1030 с гиперпнём спокойно повезут модецкий. Тем более, с помощью хитростей текстуринга и прочего, что делали разрабы, тут вообще может не понадобиться MSAA сглаживание или те же 4к тени, что сильно даёт возможность разгуляться с настройками.
  21. @Вундукот сразу в тему ОП 2.2. Эти ребята вывезут любой скрипт, любой баг.
  22. А будет ли возможность в моде заключить мощный союз с группировками, дабы вместе справиться с врагом? Ведь явно там будет Non True Stalker, этакий антагонист, который неуловим и силён.
  23. @Drevo igr 2023 ставь чистую версию из шапки темы и накати дополнение https://disk.yandex.ru/d/bvl8r4VGPuyIJA (интерфейс, графон, правки некоторые и т.д.). Ах да, если что, Бес в Тёмной Лощине на хуторе обитает, если кто сдать квест не может. Дополнено 38 минуты спустя Ещё забыл упомянуть, допа Фенрира вроде непроходима до конца. Там есть затык. На АМК обсуждалось как-то давно. Что именно не так, точно не помню. Вроде связано с кривой прописью стволa в allspawn. Может автор выпускал фиксы позже, не знаю.