-
Публикаций
356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент COMPLEXTER
-
@Босс а можешь уточнить, с какого и по какое время была 1060? И второе: как она тянула 4096 тени в ТЧ и ЧН? upd: релиз ОП 2.0 - 2014 год, ох и костыльная сборка была.
- 126 ответов
-
- 5070ti
- распаковка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@cryptopterius вообще-то можно, прямое подтверждение по поводу объёма игрового мира это мод, где объединили локации от Болот и заканчивая ТД со всеми подземельями или та же Живая Зона. Всё зависит от рук мододела и ухищрений над движком. Плюсую за двиг и его моды в С1.
- 126 ответов
-
- 5070ti
- распаковка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@cryptopterius а что сравнивать С1 с С2?! В С1 с модификациями можно вполне воссоздать картинку из С2. Тот же С2 просто начинён до усрачки искусственными текстурами, сплошной апскейл рендеринг в 50фпс на урине энгине. Одно дело гамать в реале, другое, будто в онлайн-сервисе игр, когда игрок по сути играет через интернет, а не у себя на ПК (путём обмена ввода-вывода информации). В самом Хуанг-чайнатауне уже давно идёт идеологический срач по поводу всей это темы, но коренные пользователи потреб*ятства всё равно готовы сожрать по любому инфоповоду любую инфодичь с дичьпродукцией. К тому же, в каждой игре есть творческий подход по скрытию или превращению недостатков в фичи. Взять те же старые НФС, в которых без DLSS и прочих фишек хорошо играется со стандартным на то время сглаживанием и фпс. Тут либо обыгрывание недостатков, либо коммерция на создание и устранение этих недостатков, и последнее крутиться уже 8 лет. Азиата не просто стоит ругать, а пиз*ить по полной, а в идеале саботировать полностью всю компанию. Ситуация сложилась как с ВК в 2022-ом году, когда пользователи схавали обновы и через ботов решили ныть о возвращении интерфейса, а не саботировали рекламодателей ВК, с целью вынудить администрацию пойти на компромисс.
- 126 ответов
-
- 1
-
-
- 5070ti
- распаковка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А хрена с два. По сути, нативная обработка на уровне 3080, или около того. Перегрузку на потоках тоже никто не отменял. Эффективность рендеринга в силу бинарников этих программ тоже никто не отменял. @Босс а я не сторонник красных и зелёных. Зелёные завели всю эту котовассию, а красные следом прогнулись. Но стоит наверное подсказать, что DLSS в своём зачатке запустили именно ATIRadeon-ннутые.
- 126 ответов
-
- 5070ti
- распаковка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Босс первый в 2020-ом году, второй в 2022-ом тему завёл. Ладно, хоть в случае с RTX 4090 это хотя бы частично оправданно, но с остальными... С покупкой конечно поздравлямба, но поддержка Хуана это диз конечно))
- 126 ответов
-
- 5070ti
- распаковка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Босс увы, "пипл хавает" работает ещё с 2014 года. В своё время я админил несколько пабликов EDM музыки по ВК, был не один, даже целыми командами это делали через паблики. Продвигали музыку из андеграунда в массы, но пипл схавал Бузову, Басту и Асти. Многие люди освещали псевдоэффективность RTX 20XX серии, но люди схавали и взяли 30хх серию, а потом 40хх серию. Сейчас и вовсе дошли до абсурда, ублю*очного Хуанга выкормили до состояния Бюрера, который кидает на бабки в открытую и тешиться своим ЧСВ на фоне DLSS 4.5. Современные игрухи сделаны по шаблону, абсолютно не оптимизированы и рассчитаны именно на DLSS/Reflex фишки. Половина ВК в конце десятых, Дзен в начале 20ых, пестрят блогерами-пиз*аболами под видом спецов по ПК, прогибающихся под рекламный тренд. Когда надо, юзеров под лохов ведут достаточно креативно, а когда нужно, молчат как немые. Там не придраться, сразу в спам кидают комменты и на этом всё. Но тут сталкерское комьюнити, этакий святой граль бюджетников, отсюда и бомбануло. Сам повёлся- ладно, но другим рекламить- дурной тон. Или задам другой вопрос: А на кой тебе нужно было заводить эту тему?
- 126 ответов
-
- 1
-
-
- 5070ti
- распаковка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Босс а то, что я потратил бабосы на максимально-нативную эффективность для игр, а не псевдофункции. Ты когда ни будь играл в нормальные онлайн-шутеры с хорошим временем кадра и прекрасной отзывчивостью в плане управления? Никто не играл нормально, со времён 1080ti. DLLS? Полное дерьмище с фиктивным фпс, люто резонансное с управлением (инпут задержки под другим термином отдыхают). Reflex? Тоже угар, никакой технологии нет, в движке каждой игры выставляется приоритет на обработку ввода на потоке и собственно всё. Причём каждый раз криво. Нативная мощь? Нет, апскейлеры трудятся, а уровень реальной производительности 1070, максимум 1080 (не ТI). По моим меркам, мой заработок около среднего, я знаю цену деньгам. Но я бы не за что не подумал, что ты, как и Вильсаком/ixbt и прочие пиз*уны, сам поведёшься на это и ещё другим будешь толкать. За последние лет 6 мир настолько во всём сгнил, что от всего тошно. Вроде ты из "старой" школы, а повёлся на такую хрень.
- 126 ответов
-
- 5070ti
- распаковка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ё*ана, какая нафиг 5070ti?! Последней нормальной картой была 1080ti, дальше-фиктивные кукурузные фпс и поехавший хуанг. В 16-18ых годах сломали нормальную обработку разрешения. Поломали тени, сглаживание, местами даже фильтрацию во всех играх. 18-22 год, удачно втюхали многообещающие 4к мониторы под видом исправления косяков, которые они сами создали. 23-25 год, развили псевдо-рендеринг на пустом месте и скормили кукурузоедам. 26-ой год, создали псевдоспекуляцию на фоне подорожания памяти для всех устройств ПК... Босс, нет мозгов, считай- калека. В этом случае, нет мозгов- хавай dlss.
- 126 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- 5070ti
- распаковка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@S.₮.A.Ł.₭.£.☈. дружище, выручил, спасибо. Буду пробовать завтра. Чуть что, в лс пару раз постучать можно?)
-
@S.₮.A.Ł.₭.£.☈. я так понимаю, чисто скин визуальный отдельно не выйдет перенести? Либо целиком править кости, либо никак...
-
@S.₮.A.Ł.₭.£.☈. выходит, что связь с ogf двухсторонняя (как от файла из кэпчр, так и в самом огф к кэпчр. А в таком случае можно ведь взять эти файлы из оригинала, закинуть в нужную папку и тогда эти модели будут синхронизированы с иммункой оригинальных нпс? Но тоже вопрос, за какие файлы тогда зацепились эти ogf, если в оригинале есть только файлы с большим иммунитетом нпс? Старый, добрый ogfViewer подойдёт?
-
Хоть тема и не та, но всё же help! В ОП 2.2 все НПС усиленные в плане хр + каждый имеет свой новый визуал, отличный от оригинала. Автор сборки закинул ogf (визуал) и omf (анимация) файлы с заменой, что бы нпс выглядели как в оригинале. Но вместе с возвращением визуала, у них становится слабый иммунитет и они дохнут от одного чиха. Никакие конфиги не затрагиваются, исключительно ogf/omf файлы. Может подскажете, где может быть зарыта проблема?
-
@Niko971 ты просто не посвящён во все события, что были связаны с NS OGSR. Эта тоталити-обидка стала последней, просто гниль щеманули вот и ушло оно))
-
@Niko971 так автор мизантропный гомункул, несколько страниц назад накатал телегу, типа послав всех и сказал, что больше поддержки на форумах не будет. То есть, теперь всё только через его дискорд со всеми обновлениями и поддержкой, тут обнов не будет. А вот обновлять содержимое по тутошнему торренту, не знаю, будет или нет. Скорее всего нет + торрент скоро будет не действующий (зная его обидки).
-
@Ilka2323 этот файл повышал шанс гибели нужных НПС, теперь он удалён.
- 161 ответ
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чёт не понял, чего вы на автора визуалити аддона навалились? Тут походу претензии к автору Воли отступника. Да и из упрёков тут мнительные абсолютно, вроде все механики из оригинала остались.
- 161 ответ
-
- 1
-
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, надо бы поправить инструкцию, дабы не путались новички. -скачать оп 2.2 -установить крайний патч -запустить игру, сделать сохранение и выйти из игры -переместить gamedata из папки "основа" в игру с заменой файлов и иные файлы -готово
- 161 ответ
-
- 1
-
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov обещать не буду, но попробую поиграться хотя бы с одним циклом.
- 161 ответ
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov Я посмотрел то, что в архиве. Да, конфиги в config/weathers а текстурные папки fx и sky в текстуры. Если ты поменял все конфиги и текстуры то может каких-то парочку эффектов только утерял ну и туман с шейдерами. Вот, записал видео после того как поигрался со значениями освещения и сравнил с видео прохождением Соли 2010. Та же самая темень, немного подкрученное солнце и вуаля, картинка на 99% схожая. @seruva сорян, открыл доступ.
- 161 ответ
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov а в чём собственно был затык при переносе на оп 2.2 ? А в консоли баловался или в user.ltx вносил изменения значениям: r2_sun_lumscale/amb/hemi?
- 161 ответ
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov это всё шейдеры и скриптовый туман. Это менялось с той эпохи постепенно + текстуры некоторые поменяли, вот и всё. Даже если достать из Солянки, они скорее всего не заведутся, т.к. были перекомпилены почти все локации и будут баги, если вообще игра заведётся. А ещё двиг правили в оп2.2, и дело пахнет трубой.
- 161 ответ
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov так стоковая погода из оп 2.2 точно такая же, как и в Соли 2010 (погода от Бардака вроде) только заменены некоторые скайбоксы. Туман там скриптовый, один на Болотах, второй ещё на нескольких локациях, остальное- шейдеры тех лет. Может я что-то подзабыл, но вроде всё так, как описал, и что там адаптировать, не припоминаю. Самая лучшая погода для оп, это SWTC которую я не делал, но фиксил, она тут в народном творчестве на ОП 2.2 лежит. У неё самый приближённый вид к воспоминанию об облике Солянки 2010. Нонсенс, технически всё одно и тоже, но в воспоминаниях ваниль теплее.
- 161 ответ
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@illya mihaylov привет! Отлично, что выбрал стиль оформления 2010 года, это и правда ламповая штука)) Я тут покопался в некоторых файлах и кое-что подправил под себя, но если захочешь, можешь спокойно забирать. - заменил музыку в меню на такую же, но без вокала и в хорошем качестве. - увеличил чёткость текстур инвентаря и окон обыска/торговли + убрал ярко бросающиеся сшивы текстур. - в инвентаре убрал пробелы между клетками и текстурами + накинул подложку для артефактов скорректировав положение и размер ячеек под 16:9 формат (на остальных тоже пойдёт скорее всего). - исправил старый косяк по худу, где ПДА с показателями были на практически прозрачной текстуре (но чуть позже дорисую до конца). Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1HiJ1wZ3CRuZrb2ezQ2SS5cq7cuxDb99j/view?usp=drive_link
- 161 ответ
-
- op - 2.2
- народная солянка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё тот же, 100 раз изнасилованный ТТ2, что версия 2023 года, что сейчас. ОГСР похоронил своими нововведениями не один мод, за счёт всевозможных фич. Самая удачная адаптация ТТ2 была в 2020 году и Солянка 2016 в адаптации ОГСР 2020 года, а потом начался технический треш. За старание автору конечно плюсик в карму, но перепроходить одно и то же под другим "соусом" увы, не стану. Да и придраться есть к чему , к той же солянке текстур на одном уровне: деревья что эквалайзер (рыжие, зелёные, серые), одни текстуры поддаются нормально сглаживанию, другие будто криво апскейлутые: Погода тоже не айс, раз через раз пересветы, заглушенные зашитым hemi. По "инновации" худа тоже вопросов не мало, фича, но не каждому зайдёт. Интерфейс туда же. Вроде двиг и позволяет многое, но выходит либо безвкусица, либо исключительная вкусовщина.
-
Про выгорание не удивительно. К 16тилетию AP Pro, мод "Закон Шляпки" с рейтингом 9.2 и 35.23% востребованности на сайте, что может быть лучше для мотивации творить?!
