Перейти к содержанию

COMPLEXTER

Сталкеры
  • Публикаций

    303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент COMPLEXTER

  1. @Cyrax с какого рожна это ко мне относиться? Может ты сообщение не то выделил?!
  2. Самоходный дед, Валера Валидол (старый сталк) начал клоун/дурка хейт аккаунтов)) Он обиделся на реакцию, выждал около недели и пошёл в рейд ахаха)) Дополнено 2 минуты спустя @Cyrax это обычный карвалолный додик, за него свечку надо ставить а не злиться. Забей, а не то лавсториз будет как у Hunter vs Tyrob
  3. Осталось добавить квест по заселению обычной собаки в Саркофаг, с целью преобразования в Пси-собаку, без трансмутаций и СМС. Глянул логи обновлений, ну и наворотили дичь.
  4. @nikita56118 с ближайшей рабочей сохранки, сохраняйся через консоль перед переходом на другую локацию. Сделал сейв, подождал секунд 5 и в переход. Можешь сильно понизить видеонастройки перед переходом, а потом вернуть их, если получиться зайти на Юпитер (если зайдёшь, сделай сейв через консоль). Похоже там проблема в самой адаптации, и если этот старый баян-метод не сработает, то нажимаем delete!
  5. Ветер Перемен, одна из ранних версий. Если не ошибаюсь, версия 1.7. Там были более зелёные текстуры, играл Linkin Park на базе и было всякого хлама навалено.
  6. @Pe4nik 1) Зайди в опции звука и отключи EAX, и поочерёдно повырубай все галочки пока не добьёшься чего нужно. 2) Введи в консоль команду: snd_cache_size 32. Должно помочь!
  7. ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ Графическая погодная сборка: погода SWTC/GSWR (автор адаптации @voltmod) + улучшенные шейдеры + эффекты на локациях + улучшенное освещение от костров и химических аномалий для Объединённого Пака 2.2 ❗ - автор адаптации @voltmod - подходит как под стандартную графику, так и под HD летний пак текстур и схожие с ним. - нечто вроде диетической версии погоды от Voltmod. - системные требования не изменяются. На данный момент, автор адаптации ещё доделывает погоду с шейдерами и прочим. Я лишь вычистил всё лишнее, оставив саму погоду, заменил шейдеры на другие и прикрепил эффекты. Собрал специально для тех, кто хочет в пару кликов поставить себе графическое улучшение без потери FPS и без мучения с установкой. Для лучшей игровой картины рекомендую прописать данные значения в user.ltx (можно через консоль в игре): Для стандартной графики: r2_sun_lumscale 1.2 / r2_sun_lumscale_amb 1.2/ r2_sun_lumscale_hemi 1.1 Летний HD pack: r2_sun_lumscale 1.35 / r2_sun_lumscale_amb 1.7 / r2_sun_lumscale_hemi 1.15 Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/8yMmybM7YXJnTw (если что, она есть в шапке темы, раздел: Народное Творчество - правки от Complexter)
  8. @N42 @Stalk873 если править на сохранение всего проданного, можно будет 100 из 100 фризов ловить, а может даже и вылеты))
  9. @Nikola0s666 если ещё и мапу затемнить, тогда выйдет чёрный фон и серые объекты, в общем не айс. Да и это всё не айс, просто по быстрому затемнил, чуть погодя сделаю норм)
  10. Временный перекрас всего, что касается интерфейса. Тут визуальный светофор, и он требует времени на коррекцию. А это временная затычка. Чуть позже кое-что сделаю. https://disk.yandex.ru/d/t5Ulx5LrkGjrow
  11. @Dark_Destroff https://disk.yandex.ru/d/8yMmybM7YXJnTw Держи, в папке этот файл. Правда там уже правленные иконки под себя, вернее часть. Если захочешь, заменишь, а может вообще оставишь)
  12. Хмм... Берём из Just Online (7 локаций в одной), присоединяем The Zone Project (9 локаций в одной) + вдобавок Припять из "Живой Зоны". Получаем 3 здоровенные локации, которые стоит немного оживить (деревья, растительность и т.д). Кидаем всё это добро на OpenXray. Пилим сюжет на 3 мощные главы, с тремя единственными переходами по локациям за всю игру. Вуаля, модецкий идёт на расхват. Можно хоть "Зов Припяти который ждали", хоть этакую Солянку в стиле SGM 2.2 забабахать, тогда вообще пушка. OpenXray выдержит эти локи только в путь.
  13. @Hunter файлов решейда в binaries нет. Видимо вшито в рендер, или где-то в самих ресурсах. Вчера распаковал, не нашёл ничего такого.
  14. @Nikola0s666 ничего дельного не выйдет. По-сути, всё что можно сделать из костыля, это поменять общий оттенок. Да только толку-то? Там цветовая замазка идёт вообще на всё. Поставлю синий оттенок, будет всё смазанное синее + amb яркость станет бредом. Влеплю тёплый оранжевый фильтр, уйдёт hemi яркость. Яркость/контрастность/гамма каждый раз будет меняться, а общий цветокор всех текстур будет в одной каше.
  15. @Nikola0s666 нет, не зашёл. Из пряного коричнево-серого в сине-серый не айс. Оно то как бы лучше выглядит в пасмурную погоду, но когда вылазит солнце, то становиться вообще не о чём(
  16. Ну что, подъехала косметика и для Ловца Снов. Подправлен цветокор интерфейса, меню и прочих элементов. Нормальное полупрозрачное диалоговое окно и пару мелочей. Закинуть папку "gamedata" целиком в корневую папку с игрой! Сугубо вкусовщина, если не зайдёт- просто удалить папку "gamedata". Чуть позже сделаю инонки на оригинальный манер (чисто опционально, дабы авторов не обидеть, но и угодить тем, кто привык к околостандартным). Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/7vEPo9M3JA7tMA
  17. Есть ли возможность как-то убрать местный решейд с графона? Уж больно глаза устают на VA от этого цветокора.
  18. Давненько не поглядывал в данную тему, а тут батюшки (!) уже 6 патчей вышло! Чтож, пришлось перепроверить всё из пакета правок и вышедших патчей и немножко подрихтовать. Всё работает как надо, ни что ни с чем не конфликтует, можно смело накатывать. Ссылка всё та же, что и в шапке темы. https://disk.yandex.ru/d/8yMmybM7YXJnTw
  19. COMPLEXTER

    True Stalker

    Я чуть не снес Трушник, когда мне надоело телепортироваться от этого Хозяина. Кстати, уложил я его с 3-ёх выстрелов из винчестер 1300 или как-там его называют...
  20. Что вы над человеком издеваетесь? На видео ничего такого нет. 1) Ghost эффект. 2) Кривой видеодрайвер, который неправильно выставил угол обзора по отношению к отрисовке/зарисовке перехода текстур в LOD (если речь о деревьях). 3) Криво поставленный DirectX 10.1. Не знаю что ещё сказать, эти 3 пункта могли бы влиять на восприятие. Дополнено 4 минуты спустя @agasi71 как временный вариант, введи в консоль: r2_sun_lumscale 0.85 r2_sun_lumscale_amb 1.15 r2_sun_lumscale_hemi 1.2
  21. У меня есть догадка. Возможно у клиента VA монитор и он говорит о Ghosting эффекте, который можно и на IPS получить, если неправильно настроить контрастность по отношению к насыщенности. А так по видео ничего не заметил. Дополнено 4 минуты спустя В Тру сталкер текстуры идеально сделаны и отображаются даже при выключенном msaa. В некоторых модах где есть возможность включить сглаживание, скорее всего тоже не будет этого эффекта. А тут клиент запустил на ванильных пиксельных текстурах и пошло и поехало. Лично у меня AMVA моник, какое-то время привыкал к смазыванию, пока не стал использовать Nvidia Inspector, там врубаю MSAA 2x cглаживание, если нет возможности включить в самом игро-моде и этот эффект практически исчезает.
  22. COMPLEXTER

    True Stalker

    Гроза 5.45. При установке держателя (ручки у края ствола) и подвешивании гранатомёта, ручка пропадает. То бишь опция по-сути левая при установке модификации оружия.
  23. COMPLEXTER

    True Stalker

    @Nikola0s666 не нашёл, позагружал сейвы недавние, не было такого ни у Бармена, ни у Контрабандиста. Зато нашёл другой прицел для Грома 5.45. Теперь бы понять, как его дождаться в продаже у Контрабандиста на самом свежем сейве. Видимо ассортимент раз в сутки обновляется. Ох уж это ожидание... опять 3 колбсы + 3 бутылки воды(
  24. COMPLEXTER

    True Stalker

    @Nikola0s666 о, снова знакомые люди, прям манагер тру)) У контра нет, а что за elcan? Он ПСОшного типа или как открытый/коллиматор?