-
Публикаций
303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент COMPLEXTER
-
Пиплы, где можно надыбать прицел для Грома 5.45?
-
@Nikola0s666 за файлик спасибо, но тут другая фишка. Какого-то рожна не поддаётся настройке бег, он словно завязан на скрипте. Прыжок работает как надо, любой параметр ставиться, а бег не меняется(
-
Вульфтим, плиз, скиньте actor с оригинальной скоростью бега + спринта + прыжка. Не хочется лезть в ресурсы и там балагурить + нечем мне распаковать. Пусть в моде вы НЛСищину оставили для движения ГГ, ну хоть правку оставьте в теме(
-
@Siniy666 видимо он баг словил. У меня так было на Кордоне, когда подобрал рацию с военных. 1 раз проходил момент, просто рацию поднял. Потом пришлось перепройти, поднял рацию снова и словил гоп-стоп от бандосов, они меня грохнули, я сейв-лоад туда-сюда, беру рацию, а их уже нет, и как не пробовал снова их встретить, не появлялись они.
-
@Overf1rst пожалуйста, добавьте в патч 1.4 возможность регулировки скорости курсора в меню, ПДА и интерфейсе. Слишком медленно двигается, как не пробовал настраивать инпут, всё одинаково(
-
Стоит v1.3, чёт как спавнилась живность через каждые 5 минут, так и спавниться, да только раза в 2-3 больше чем в начале( Спецом после ознакомления с патчем, на всякий случай снёс сохранки и начал НИ.
-
@Nikola0s666 есть там арт, он лежит на металлическом корыте, а ты смотришь под ним. Залезь с обратной стороны в эту "комнатку" и чекни верхушку рассыпальника! @Wolfstalker конкретная такая нехватка в режимах бег/спринт/прыжок/присяд . Советую рассмотреть вариант в новом патче, отредачить бег на 30% быстрее, спринт на 15-20%, прыжок на 1.5- 2 единицы выше (типа jump speed 7.5 вместо 5.5) ну и в полном присяде ГГ не пролазит нормально за лутом. Вполне адекватно выйдет, если ставить с тем же процентом. Это просто катастрофа, локи для исслелодавания руинятся самим исследованием. Если нет LA фишек, то реально, лучше подправить от греха по дальше эти параметры. Уж слишком долго и нудно приходиться залазить на те же чердаки и пытаться пролезть на крышу( И очень нехватает вывода иконки лута при подборе, в кромешной тьме не увидеть толком.
-
@ldesl25l вот, ориг держи fsgame.ltx
-
@ldesl25l а ты, случаем не на диск C установил?
-
@Nikola0s666 ну ты шяс делов наделаешь. Что бы править размер шрифта в интерфейсе, надо лезть в xml файл диалога, там изменять координаты положения текста и скролла, и только после этого изменять шрифт. Как на Опене себя поведёт не знаю, но на старом ТЧ были вылеты по окнам интерфейса. @ldesl25l перекачай папку "patches" из шапки темы, и поместить эту папку целиком в папку "content".
-
Вообще, модецкий по графону очень хорош. Завершил на сегодня только часть сюжета Кордона. Больше адаптировался к механикам, интерфейсу, изучению окрестностей. Из небольших недостатков по графону очень сильно бросается: 1) Чрезмерная интенсивность света от огня (костры, светильники). 2) Пересветка lumscale_hemi. Я то в курсе, почему hemi был поднят, но руки и окружение пересвечены неслабо + даже в трейлере видно, как идут учёные в ССП и кислотно рябят от перенасыщенности. Может фикс уже был... не знаю. 3) Жёсткий переход цикла погоды из конца дня в ночь, луна на небе появилась за долю секунды, а свет был ранее. 4) Общеизвестная проблема с каскадами теней, границы фильтрации заставляют перекрашивать затенением раз 8 всю зелень впереди ГГ почти у носа. 5) MSAA 2х почти не работает, хотя в обычном OpenXRay на ура сглаживает. 6) Может вкусовщина или хотелка, но аномалия "электра" как-то мулятяшно выглядит на фоне хим или грав.аномалий. 7) Перенасыщенны некоторые текстуры неба на закате. 8) В интерфейсе красуются 2 человека, которые не похожи друг на друга. Один в инвентаре, второй в заданиях. Слишком разные, бросается в глаза люто. 9) Чрезмерно малый шрифт в интерфейса, но это уже было озвучено. Не хейт, просто в копилку на будущий патч.
-
@chriotmao тоже запустил сразу на Мастере, и вряд ли поменяю. Люблю с низов подниматься, до середины подъёма всегда тащусь, а дальше без цели добычи как-то по бумажному сюжет уже идёт. Прошедший ОП уже ничего не боиться, даже если аннунак придёт в дом, достаточно вспомнить вольяжные диалоги и попытаться договориться. Ну или пообещать норм лут на проводах ЛЭП, подстанция рядом =)
-
@Wolfstalker я уже разобрался в интерфейсе и потребностях ГГ выше полосы здоровья. Он у меня накормленный, напоянный и выспавшийся. С рюкзаками я тоже прочекал фишку, стартовый +10кг, а там как будет видно. Энергетик и геркулес как временный эффект. Вопрос же был касаемо именно скорости бега и высоты прыжка. Они завязаны на стамину в единице времени или подвязаны за общий переносимый вес или вообще под препарат?
-
@Wolfstalker чувствуется вдохновление Лост Альфой. Вопрос, будет ли как-то апгрейдиться бег с прыжком, по мере прохождения, как это было с Лост Альфой, или всё же останется как есть, на постоянной основе? Уж больно дохлый ГГ, у него скорость бега как у меня шаг в реале. А спринт, будто кг 50 на спину кинули. В Лост Альфе были костюмы и была завязка по весу и скорости + уникальные костюмы + арты.
-
@ZOleg73 да что ты как с гвоздём во лбу то... ПЫС и делал их на гипертрейдинговых процах, они как раз в студиях и стоят, для высокой скорости обработки данных и прочего. Ты думаешь ПЫС делали их на amd x64 4200+ того времени? X-ray хорошо идёт в гиперпоток (или наоборот, как тебе удобнее). И про частоту процессора они не зря писали. Вот в лоб говоришь суть, нет, будут спорить. Ну бегай с этими данными окей, и нытики, которые не поймут написанного, тоже пусть будут бегать и кричать про плохую оптимизацию.
-
@Мыра Ымгыров странно, у меня раскачка в ноль была, пришлось через консоль прописать: cam_inert 0.25 и cam_slide_inert 0. Я её наоборот включил. Тебе надо набрать в таком случае cam_inert 0
-
@ZOleg73 я посвятил не мало времени на изучение процов (пусть на уровне чуть выше чайника) + практика, которая показывает, что именно так обстоят дела. Либо с тебя контр-аргумент, что бы я понял, где я ошибся и просчитался, либо иди лесом, забрав слова обратно. Раз ты отредачил сообщение, а не ответил (за что клоуна получил), то вот тебе вопрос. С какого рожна X-ray однопотоковый, если он 32ух битный? Кто тебе эту ересь повесил? Тесты посмотри в сети, как гиперпоток справляется с иксреем. Ты и не кошка, и не собака, ты фуфломёт, это ещё хуже. И вопрос с контр-аргмументом открыт, дам тебе шанс. Только суть давай, а не вскукареки.
-
Все те, кто жалуются на оптимизацию. Считайте эти слова за постулат! X-Ray это 32-ух битная программа. Она задействует одно ядро. 1 ядро берёт на себя (в случае использования X-ray) около 3гб ОЗУ. Модификации X-ray, а именно: OpenXray, O.G.S.R. C.O.C используют за основу всё тоже одно ядро, только некоторые функции с первого ядра, перекладываются на второе + это даёт прибавку к считыванию ОЗУ уже до 8гб и в некоторых случая даже выше. Но в основе своей, нагрузка лежит всё так же на 1-ом ядре. Очень часто, именно на первом ядре лежит Windows и служебные задачи, на которые кладётся ещё и x-ray. Ситуация в таком случае- патовая. Иногда x-ray уходит на чистое ядро, ситуация в таком случае лучше, но всё равно не айс. Для всей трилогии Сталкера, включая моды, нужен процессор, который имеет мощную производительность на 1 ядро. Такие процессоры имеют гипертрейдинг, то бишь гиперпоток, когда в одном физическом ядре, процесс (в данном случае x-ray движок) разбивается на два потока и обратывается в 2 раза быстрее, отсюда производительность гораздо выше. Проблема x-ray, даже в модификациях движка, это вопрос работы процессора. Процессор всегда тормозил и будет тормозить нормальный fps и скорость x-ray. Процессор- как бутылочное горлышко для X-ray, можно хоть 64гб ОЗУ впихнуть и 4090TI, ситуация не изменится. Что бы пахал хорошо X-ray, нужен процессор у которого на каждое ядро по 2 потока, работающих не меньше чем на 3ггц. Лучше всего переваривают Intel, от гиперпня до i9 9900k, везде где гиперпоток и выше 3ггц частота. Немного хуже обстоят дела с AMD. Ryzen с гиперпотоком неплохо справляются с x-ray, и всё так же от 3ггц и выше. Никто пока не переделал X-ray в реальный x64 продукт, этим даже ПЫС бы не стал заниматься, слишком уж всё далеко зашло. У Вас может быть процессор хоть на 24 ядра, но если производительность одного отдельно взятого ядра не очень, то тут уж сами понимаете, ничего не поделаешь. Возможно, для многоядерных и многопоточных задач (включая игры) он шикарен, но переварить X-ray достаточно продуктивно- не под силу. Не пинайте на разрабов, мол плохо отполировали оптимизацию. Вообще, OpenXray достаточно хорошо пашет, а ресурсы мода уложили вполне качественно. Картинка стабильная, без излишеств, может местами переборщили с цветокором (играю на AMVA 3000;1) но всё равно всё очень хорошо.
-
Э, алло, вы чем там запаковали все ресурсы? У меня ни один из распаковщиков (которым распакую всё и вся лет 10 уже) не берёт на распаковку.
-
@ZOleg73, без линз или очков что ли? У тебя монитор больше размером, отсюда и окно будет больше, а шрифт видимо адаптируется под размер окна. Это в оригах при высоком разрешении шрифт становился чуть ли не 3*
-
О, зашёл что бы уточнить, что делать со шрифтом. А оказывается тут уже горячая палестинка по этому поводу. Теперь всё понятно, ожидание- часть воспитания. А то 1920:1080 24* на расстоянии меньше одного метра, читать диалоговое окно просто жесть(
-
Хорошая оптимизация. Настройки почти все выжаты до упора, пол кордона оббегал, ниже 60fps не опускалось. Вообще, впечатлений- море, ui новое, к такому привыкать и привыкать ещё. Зато есть эффект новизны как в 2008 с Чистым Небом.
-
Если соблюдать баланс опций (там много что жрёт fps но картинку особо не меняет) то балансом и 1030 с гиперпнём спокойно повезут модецкий. Тем более, с помощью хитростей текстуринга и прочего, что делали разрабы, тут вообще может не понадобиться MSAA сглаживание или те же 4к тени, что сильно даёт возможность разгуляться с настройками.
-
Официальный релизный постер.