Перейти к содержанию

Gibson

Контент-мейкер
  • Публикаций

    214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gibson

  1. Атас!! Шрам зомби - ну как бы не говорит сто процентов о том, что ты зомбирован, я подумал, что на Сидора напали) Шрам ты зомбирован - звучит логичней. Потом узнал, что контры меня зомбировали, хотя они даже меня не заметили, с СВД снял. У всех не работает переход с Бара на ДТ - хотя метка есть? Чувствую себя бета тестером мода)
  2. У меня одного на Рафаэле спавнилось мильон псевдопсов?)) Треш какой-то или баг. Кстати у СВД Тигр с интегрированным глушителем, в конфиге прописан урон 2 - два, Карл. За Вепрь делаешь квест, убойность хуже чем у обреза. Конечно кто умеет тот подкрутит как надо, жалко тех кто не могет.
  3. akva эт нормально, что ГГ помирает от выброса в лабе х-18 ??? (если нужно таймкод указал)
  4. Кто подскажет, в записке Стрелка указанно, что можно взять тайник с хабаром, если рискнешь прыгнуть, прыгаю, допрыгиваю попадаю в телепорт, как взять тайничок Стрелка?? Вот видос с таймкодом :
  5. RastaZloy Вот квест с диском, это какой-то кринж, его вообще можно было упростить, выдачей диска на кпп долга, щас бы за локацией в ( 2021 ) текстурах бегать и диски искать, а потом воевать с ведьмами, которые бегают там же сквозь текстуры.
  6. Что-то много кто из сталкеров, столкнулся с проблемой с турелями на болотах, очень быстро все решил, с помощью бтр, даже не понял сначала как ? Опять же тайники на болотах тоже быстро нашел.
  7. Вопрос к разработчику и тестерам, эт нормально, что тебя убивают, зажим через все стены насквозь?Еще и сканят твое местоположение за объектами?) Что за нпс читеры)
  8. Много кто писал о проблемах с монолитом, ну такое, как говориться : нет монолита - нет проблем ? Надо было автору вторую часть допилить и тогда выкатывать мод, побогаче бы смотрелся на события. Ну, а так побегать по фану пострелять фанатиков, под чашечку вечернего кофе.
  9. Следил за проектом с самого начала, побегал по карте, очень интересно, задумка была не плоха, очень жаль, что проект не довели до релиза. Даже в таком виде интересно было исследовать местность.
  10. Так с этими нпс диалога и не должно быть, там дальше сталкеры- партизаны тихо сидят в засаде)
  11. Мод пройден, впечатления, если честно они были испорчены, установкой, переустановкой, вылетом с Капитаном в первых квестах, если бы не репак от Stern 13, за что ему огромное спасибо, вообще бы забил на мод. Задумка не плохая, но реализация и мелкие тех. погрешности, в купе с крупной на переходе в Припять подпортили впечатления, тайники из ПДА вообще бесполезны, как по мне, если упор делался на повествование, зачем куча оружия ?? Которое я тетстил по балансу - одинаково по дамагу (плюс минус) Собаки на полустанке запомнились, которые барахольщика вроде, бедного, терроризировали и других обитателей, которые либо статичны, либо не реагируют на мобов и помирают. Повествование, задумка опять же не плохая, но к реализации, много вопросов..
  12. Дык ты пройди первые три части и будешь в теме, они взаимосвязаны)
  13. Спасибо автору, за стабильность и праздничное настроение ? В финале каждой части мода, возникает желание, чуточку продлить) Всех с наступившим !!!
  14. Перекачал с другой ссылки, переустановил мод, все равно когда убивают монолитовца, вылет ( квест с капитаном) Но при убийстве других нпс, такого нет
  15. Решил у себя проблемы подвисаний при сохранках, добавил папку с игрой в исключения ативируса. Такая же тема была, когда НЛС 7 проходил.
  16. У меня тоже не вылетает, когда этих сталкеров убиваешь) А когда до капитана доходишь, там вылет стабильный)
  17. Если кому-то что-то непонятно по прохождению и хочется наглядно и разработчику посмотреть, ибо в лабе наткнулся на несколько багов, военный не убегал с места и не открывался проход к ученному, хотя все условия выполнил, собрал наверно все баги, которые можно :)) Дайте медаль бэта тестера :))
  18. Привет, не знаешь, как сделать, чтоб прицеливание было по удержанию кнопки ?? Если кому надо, инструменты для для тонкой и грубой работы, компоненты для техника.