Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Разработчики
  • Публикаций

    3 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    68

Весь контент AziatkaVictor

  1. Saba пиши в тему мода, а не создавай новую
  2. Prostomod каким образом? Если спамеры занимаются такой рекламой, а ресурс их удаляет, то и вопросов никаких быть не может. Другое дело было бы, если бы мы такое не удаляли.
  3. xrLil Batya Raid то есть, вместо того, чтобы просто временами нажимать на кнопку "пометить как спамер", будет намного лучше сделать ручную проверку каждого аккаунта, который будет регистрироваться? Вместо одной рутины вы предлагаете другую. В чем разница? Просто такими темпами можно включить проверку для чего угодно, каждое сообщение или тему сначала отправлять на проверку, сажать модераторов и чтобы они все это проверяли? Ну тогда точно не будет тем в неправильном разделе или сообщений нарушающие правила, ровно как и свободного времени у модераторов. Ресурс живет далеко не один год, и проблема спамеров не должна решаться усложнением процесса регистрации простых пользователей. Тут скорее не ясно, чем именно вам мешают спамеры? Я понимаю мы. Нас раздражает каждый час заходить на сайт, чтобы удалить очередной спам, но чем именно это мешает вам? Если вы увидели спамера, нажимаете на жалобу и мы решим это в ближайшее время, и пользуйтесь сайтом как это делали раньше.
  4. Тему создали в скриптах и конфигах, а люди говорят про сочетание клавиш для игроков... MoniLit UI хранится в файлах *.xml, в папке configs/ui. Удалить сам виджет не уверен что можно, но его можно вынести за пределы экрана, чтобы никто не видел. Я обычно работаю с ЗП, но думаю у ТЧ система похожая.
  5. Раз уж меня проигнорили, то напишу тут, как раз больше текст будет. Хотел бы лично поздравить Вульфа с ДР ресурса. Спасибо за сайт, канал и в целом комьюнити. У всех всегда бывают свои проблемы и свои сложности. Не всегда было легко, но оборачиваясь назад, я понимаю как много приятных воспоминаний у меня связано с АП-ПРО и Сталкером как таковым. Я многому научился именно благодаря АП-ПРО. За это время я смог выпустить 2 мода, побыть модератором, коддером сайта и создателем некоторых ботов, создавал инструментарий для модмейкеров, а так же побывал на месте создателя синематиков. Поработал с множеством модтфткаций, а сейчас работаю над своим собственным проектом... Даже не представляю, как бы сложилась моя жизнь, если бы не эта игра, смог ли я найти то, чем хотел бы заниматься. Так что, все у кого есть желание творить, не сомневайтесь, развлекайтесь в своё удовольствие и рано или поздно найдете своё место в жизни, как это получилось у меня. P.S. Особенно спасибо, что запер меня в подвале. Жду, пока ты вернешь мне паспорт, мы только на интро для ТС и стрима договаривались.
  6. Хотел бы предупредить, что не стоит лишний раз разводить оффтоп. Тимон прости, я не автор модификации, не знаю что тебе подсказать.
  7. Пиши свой вопрос в тему мода
  8. Эти паки не знают только те, кто в моды толком и не играет
  9. Ciatim в новой версии нужно пересобрать каждую локацию, поэтому это занимает много времени. Да и дел у меня тоже не мало, сказать точно, когда именно будет фикс, я затрудняюсь.
  10. Pilot не совсем понял, это осуждение или просто информация? Я не делал мод ради донатов, все было чисто за спасибо. Просто многие писали в темах других модов, как можно отблагодарить автора и так далее. Поэтому я просто дал возможность донатить, а не требовал их.
  11. Pilot я так не думаю. Сумма не важна, хоть какая-то поддержка уже цениться сама по себе, как по мне. Те кто хочет, сами напишут, сколько донатили.
  12. В шапку добавил всех, кто задонатил. В новой версии все имена будут указаны в титрах. Всем огромное спасибо за поддержку! Если кого-то забыл, не стесняйтесь написать.
  13. Popa wolka я не автор, за такими вопросами лучше в дискорд к авторам
  14. Добавил в шапку новые ссылки, но это отредактированный СДК, увы, найти оригинал не смог. Если у кого-то есть, буду благодарен за ссылку.
  15. Кто будет снова подымать вопрос "пропаганды", получит мут. Пока только предупреждаю.
  16. Ну так это адаптация и правки, а не конкретно мой мод. Я же даже писал, специально: Вроде понятно же написал. Я в ответе только за свой мод, если кто-то его ковыряет, то увы, это уже не мои проблемы. Решать, почему оно не работает и какая из правок тому виной, я не стану.
  17. Потому что там информация о том, как работает плагин. Павел Бленд вроде как и не был автором туториалов по Блендеру, он просто демонстрировал то, что делает. Да и то, что я скидывал его видео не значит, что теперь надо посмотреть только его, сесть, потому что это не то, что нужно, и ждать, пока кто-то другой найдет видео за тебя. Я крайне сомневаюсь, что люди, которые многое сделали для сообщества нового, просто смотрели туториалы и привносили инновации в моддинг. Они думали своей головой. Не знаю, я таким пользуюсь крайне редко. Я понимаю, как работает Блендер и что мне использовать, чтобы сделать то что хочу, я не ищу уроки для каждой новой модели. А кто сказал что выбора нет? Выбор все так же на месте, дорогу можно сделать таким большим количеством способов, что и не перечесть. Некоторые вырезают форму ножом на тиррейне, некоторые использую модификаторы, некоторые геометрические ноды, а некоторые вообще прокладывают сетку вручную. И так далее. Никто никого не ограничивает, кроме людей самих. Уверяю, информации о том, что нужно, огромное количество. Просто некоторые не умеют искать.
  18. ZonaChe забор или дорогу можно сделать с помощью модификаторов "Curve" и "Array": Нашел буквально за пару кликов. Ну а чтобы сшить дорогу с тиррейном, нужно будет поработать руками, увы. Тем, что некоторые учатся делать пончик, а некоторые учатся пользоваться инструментами. Я понимаю, иногда просто проще написать "Как сделать (вставьте текст сюда) в Блендер?" и делать все пошагово, но это лишь разовое решение. Можно немного подумать, как это может работать, посмотреть доступные инструменты, функции. Когда знаешь с какими инструментами работаешь, то и никакие уроки не нужны.
  19. ZonaChe это вопрос в понимании самого блендера, от самого же аддона нужно лишь настроить материалы (назначить правильно шейдер) и экспортировать в нужном формате (нажать на экспорт .object). Все остальное - подойдет любой урок по блендеру. Создание формы тиррейна? Уроки по скульптингу и моделированию. Наложение текстур? Уроки про UV-развертку и текстурирование. И так далее. Думаю, информации именно об этом достаточно на любую версию.
  20. Dolboeb151 это причина ошибки. Ты установил поверх игры что-то еще, она не была чистым оригиналом.
  21. Dolboeb151 не могу понять, что именно ты сделал. В стиме буквально нереально получить тоже, что и ты. Скорее всего какие-то твои махинации или еще что. Возможно даже антивирус.
  22. Dolboeb151 что-то игра не выглядит купленной