-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Хотел бы предупредить, что результаты могут слегка задержаться. Делать всё в одиночку по своему проблематично и, если честно, я уже немного устал, потому что не умею грамотно распределять своё время. Поэтому если завтра ровно в 12 часов вы не увидите результатов - не переживайте, я ни о чем не забыл. Надеюсь на ваше понимание.
-
Mawrak уже нашел, спасибо.
-
@vasyan54636 прости за глупый вопрос, а как собственно "выяснить, что случилось с учёным"? Я просто заканчиваю писать твой фидбек, и вспомнил, что не прошел по второму пути, который был. Однако я застрял на этом этапе.
-
Ну, стоит не забывать, что вы должны пилить пасхалку для мода, а не мод для пасхалки.)
-
Это было забавно, но мне кажется, это немного лишнее для основного сюжета. Слегка выбивает из атмосферы. Было бы лучше, если бы это была пасхалка.
-
Очень спорное решение
-
Mawrak я думал так сделать, но решил, что это прохождению не сильно помешает. В целом, так и оказалось.
-
@vasyan54636 в целом, идея хороша, однако реализация хромает. Не знаю, как у других, но лично у меня в целом мод как-то сломался и процесс проходил вот так: Думал, что это шейдеры, но даже почисти их у меня проблема не пропала. Ну, в любом случае на оценку это не повлияет, однако сам квест очень сырой.
-
Ostrov igr lego никак. Настройки материала в Блендере никак не перенесутся в игру, так как там банально всё работает в корне по разному. Чтобы сделать свечение есть специальный шейдер. Подробнее тут: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Описание_шейдеров_XRayMtl
-
@DENIEDMAN прошел, в целом доволен. Проблем никаких не было, однако с подачей сюжета есть некоторые замечания. Подробнее опишу в фидбеке. И да, я же просил делать их полегче. Зачем-то лежат HD модели для НПС, которые в итоге не используются. Куча текстур и прочего. Мод конечно красивый, но 5 гигов это немало для квеста) Дополнено 33 минуты спустя Mawrak прошел. Отчасти доволен, однако беготни через-чур много, прям слишком много. В остальном неплохо. Подробнее описал в фидбеке. И да, хотел бы кое-что уточнить для остальных. Я изначально хотел проводить точную оценку кода, однако ваши проекты временами такие большие, что оценить что-то конкретное очень проблематично и в целом, морально выматывает. Поэтому я лишь примерно пробегаюсь по коду и говорю, если что-то замечаю. На полноценный анализ, увы, у меня сил не хватит, извините.
-
SoDizzari называть можешь как хочешь, главное чтобы в custom data было написано: [story_object] story_id = restr_story_id А так, да.
-
SoDizzari просто создай рестриктор в СДК, настрой, какого размера он должен быть, и укажи у него story_id. Потом идёшь в этот конфиг и указываешь там story_id этого рестриктора. Это фича работает на основе функции xr_conditions.actor_in_zone.
-
Prostomod закончил оценку мода. В целом, неплохо, однако есть множество маленьких "но", которые все портят. Подробный фидбек я написал, опубликую его после окончания конкурса.
-
Крим как всегда на высоте. Прошел, более чем доволен. Однако раза 4-5 приходилось переигрывать - ломалось что-то. Подробную критику опишу в фидбеке.
-
Скрываем каналы.
AziatkaVictor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Понял. Давай следующий блог. -
ScR1pt на счет этого я написал в своём фидбеке. Увы, но если есть желание его узнать, надо будет дождаться окончания конкурса. Я там описал, как я бы сделал на твоём месте. И да, что за модмейкер такой интересный?)
-
karavan150 с ЗП
-
Хотел бы сообщить, что обычно авторы не решают "Я вот не хочу видеть виндоус хп, запрещу там играть". Обычно скачиваются библиотеки и пишут на них код. Чем новее библиотека, тем больше нововведении она добавляет и очевидно, что более старые версии винды могут это не поддерживать. Если так рассуждать, то "Почему же я не могу играть в сталкер на МС ДОС? Впадлу было? Ну вот мне на ней комфортно и что, мне ради одной игры систему менять?" Ну, а что, ради нескольких людей теперь автору переделывать движок, специально под вас? Если вы не хотите идти на такие уступки ради автора и мода, то почему он должен идти на них ради вас? Если хотите уважение к себе, то проявите его сами в первую очередь. Это относиться в первую очередь к @karavan150 и остальным, у кого схожее мнение.
-
ZonaChe конечно же нет, просто такой голос не засчитывается при конечном подсчете.
-
X_x открой тему мода и задай вопрос в ней.
-
У всех мододелов СДК в 20 фпс, это норма) Не совсем понял. Имеешь ввиду, что по сравнению с КоК нужно много работы делать? Если да, то это неверно. Тебе достаточно правильно назвать вейпоинты и спавнить всех общим сквадом. Чтобы убрать приветствие для нпс, достаточно в параметр "meet" писать просто текстом "no_meet". Флажки да, немного раздражает, но это для синхронизации look и walk. Ну и в файле торговца ничего сложного, просто там делают сразу несколько стадий, когда ассортимент обновляется по мере прохождения. Да, такая проблема присутсвует.
-
Ostrov igr lego каждый раз при обновлении версии настройки сбрасываются. Это нормально. Если ты не видел, там есть кнопка "загрузить настройки с (номер прошлой версии)".
-
Mawrak да, так результаты будут более подходящими пользователям.