-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Рыж скриншот необходимо делать новый) Дополнено 0 минут спустя AfterGlow нельзя использовать пролёт камеры, например. Анимации НПС используются в любом случае.
-
Ostrov igr lego хорошо, но не забудь про условия участия.
-
В принципе, если понимать некоторые моменты, то можно крайне быстро заселить точку, без особого гемора. Я узнал о всех тонкостях совсем недавно, если честно. Раньше же приходилось на каждый смарт, где было от силы персонажей 2-3 тратить целый день. Сейчас можно без проблем всю локацию за день или два заселить. Мне казалось, что ты слишком занят своим модом, чтобы участвовать, не так ли? Если ты планируешь участвовать, то напиши об этом. На счет мема, можно сделать какой угодно квест, с чем только захочешь, серьезный или же шуточный. Но если это не понравиться мне или аудитории, технически либо просто концептуально, то получить победное место не выйдет.
-
Второй этап закрыт Достойных претендентов было достаточно, выбрать было трудно, однако победителем в данном этапе является @theysani и его замечательный скриншот: Скриншот замечательный. Достаточно простой, но крайне атмосферный. Сразу можно определить точку интереса на фото на переднем плане, что, очевидно, большой плюс. Приятно, что скриншот не квадратный, а более подходящий для такого пейзажа, прямоугольный. Однако, как мне кажется, с композицией можно было немного поиграться, разместив памятник по центру кадра. А так, замечательный скриншот! Достойные претенденты Скриншот от @AfterGlow: Скриншот крайне достойный, мог бы стать победителем в данном этапе. Нравиться, что есть передний и задний план, а свет на вышке сразу же притягивает внимание, из-за контраста на фоне пасмурной и достаточно тёмной погоды. Однако, я бы слегка изменил положение камеры, повернув её влево и слегка изменив положение, чтобы вышка оказалась ближе к правому краю, а знак остался бы на месте. Скриншот от @pirat: Крайне хороший скриншот, тоже мог бы стать победителем. Крайне хорошая композиция, где точка интереса, колесо, находиться в вернем левом углу, по правилу третей. Приятно, что есть свет от солнца, добавляет атмосферы, однако, я считаю, что скриншот слишком светлый, из-за чего может показаться слишком плоским. На этом всё! Тех, кого не упомянул - не расстраивайтесь, у вас еще будет возможность показать себя в следующих этапах. И хотел бы подчеркнуть, что порядок достойных претендентов ничем не обусловлен, каждая из работ по своему была достойна победить. Всем спасибо! Удачи вам в следующем этапе!
-
Напоминаю, сегодня заканчивается второй этап! Кто еще хочет скинуть свои скриншоты - самое время.
-
bebronux писать нужно сюда:
-
Prostomod старая болячка, тоже планировал на него переходить и именно из-за этой ошибки я вновь пользуюсь старым СДК. Да, он далеко не идеальный, но при умелом использовании, работать с ним можно. Потому что я был не готов использовать СДК от Панды, так как не ясно, что твоя ошибка, а что ошибка СДК.
-
Я так понимаю, СДК от Панды? В интернете есть скрипт, на создание сообщений с кастомным заголовком. Но приятно, что уже есть прогресс. Спасибо, что держишь нас в курсе, но хотелось бы поменьше обсуждений в теме до момента окончания конкурса.
-
Prostomod и то, и другое
-
Prostomod лучше вычистить
-
Mawrak думаю, это будет лишним. Я знаю, что обычно в подобных вещах должен публиковаться прогресс в собственной теме, поэтому, при желании, можно создать тему в болталке, либо же писать свой прогресс тут. Но если кто-то не хочет, то можно показать свой проект только после окончания работы.
-
Riplika если не ошибаюсь, то это оружейный пак от @_professor_Sakharov_. Видел адаптацию на Фотограф, и, вроде как, на ТТ2. К сожалению, тему с самим паком найти не могу, лишь адаптации. Дополнено 7 минуты спустя 4udik думаю, при желании можно просто заспавнить или удалить нужные вещи через скрипт, при старте игры. Но это лишь как временное решение, затычка. Лучше, конечно же, пользоваться СДК.
- 181 ответ
-
- 1
-
- мод на тень чернобыля
- werto
- (и ещё 7 )
-
mirka держи в курсе. Если ты не понимаешь, что действительно необходимо мододелам сейчас, то лучше об этом не писать. Не думаю, что будет нормально использовать декомпил локации из ТЧ, когда есть уже нормально сделанная локация в СДК, из исходников, с нормальным шейдингом и текстурами. Это положительно влияет как на само качество картинки, так и на технические аспекты. Если ты считаешь, что это бесполезно, то не стоит говорить за всех. Я очень ценю работу автора и считаю, что она достойна похвалы.
-
Первый этап закрыт Достойных претендентов было достаточно, выбрать было трудно, однако победителей в данном этапе является @exDeMODER и его замечательный скриншот: Картинка очень приятная и четкая, по нраву цветовая гамма, ощущается атмосфера осени. Дымка придаёт атмосферности, а нестандартный FoV позволил сделать грамотную композицию кадра, в котором есть передний и задний фон. Так же приятно удивило то, что скриншот соблюдает правило третей. Ну и сама растительность радует глаз. Отличная работа! Достойные претенденты Скриншот от @derish_zapara, который был ближе всего к победе в данном этапе: Мне очень понравилась композиция кадра, есть передний и задний фон, который сразу создаёт точки интереса на фото. Приятно, что есть размытие кадра. Однако, картинка какая-то мильная и, как мне показалось, слегка пересечена в некоторых местах. Было бы отлично, если бы огонь был более насыщенного оттенка, чтобы контрастировал с туманной погодой. Однако, это очень достойная работа! Скриншот от @Agrael: Если я не ошибаюсь, тут оригинальная графика, однако это не помешало скриншоту выйти неплохим. Мне очень понравилось, что ты хотел использовать колючую проволоку в композиции кадра, за что хвалю. Думаю, использовал бы ты пользовательское значение FoV, то вышла бы замечательная работа. Скриншот от @Бурбон: Очень приятная цветовая гамма, так же по нраву композиция, однако я бы слегка отредактировал положение объектов на кадре. Так же обидно, что отсутствует дымка, даже еле заметная. Будь бы она на скриншоте, то получилось бы добавить объема, но по цветам вышло замечательно. На этом всё! Тех, кого не упомянул - не расстраивайтесь, у вас еще будет возможность показать себя в следующих этапах. И хотел бы подчеркнуть, что порядок достойных претендентов ничем не обусловлен, каждая из работ по своему была достойна победить. И еще, на счет моей критики. Я прекрасно понимаю, что то, как делали модификации, которые вы использовали, никак от вас не зависит. Вы их не разрабатывали и никак не трогал, поэтому я не требую их переделывать, а лишь высказываю своё мнение, что следует изменить, чтобы стало лучше. Ибо лишь так можно стать лучше и начать смотреть на некоторые вещи иначе. Всем спасибо! Удачи вам в следующем этапе!
-
Напоминаю, что каждый этап длится 2 дня. Данный этап закроется сегодня ночью.
-
Поздравляю с релизом
-
N42 наше дело высказать критику, прислушается ли он или нет, волноваться об этом не стоит. Просто если модификация выйдет, то она просто получит низкие оценки, вот и всё. Если ему не все-равно - прислушается.
-
N42 скорее, просто бинокль станет бесполезным и им никто пользоваться не будет.
-
Крим нет, тогда участники не будут в равных условиях. Придется слегка попотеть) Paracetamol графика не имеет значения, главное чтобы работал сам квест и мод в целом. Отсутствие статики не проблема.
-
AfterGlow этапов еще много, успеешь.
-
Ostrov igr lego бинокль, который занимает оружейный слот - плохая идея. Никто этим пользоваться не будет.
-
AfterGlow можешь использовать вариацию релизной из модов, однако билдовская не подходит. Ровно так же, если структура уровня сильно изменена.
-
Главное, чтобы основа была оригинальный Янтарь. Если там просто небольшое изменение уровня, то это не страшно. Если там идет сильное изменение самой структуры уровня, то уже не подходит. Если считаешь нужным, можешь разбить это на несколько квестов. Однако, оценивать это буду как один.
-
AfterGlow с релизной xrLil Batya к сожалению, билдовая локация не принимается.
-
imcrazyhoudini ну что поделать, хоть не Кордон)