Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Разработчики
  • Публикаций

    3 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    68

Весь контент AziatkaVictor

  1. imcrazyhoudini нет, у конкурса есть временные рамки. Вне его можно заливать что хочешь. UPD: Открыто голосование для сообщества.
  2. Ostrov igr lego очень жаль, я то думал, проблем не возникнет. Дополнено 18 минуты спустя Думаю, времени было достаточно. Поэтому приём квестов окончен. В ближайшее время я приступлю к оценке. Результаты сможете узнать через неделю. Ровно как и с конкурсом скриншотов, завтра я открою голосование для сообщества на лучший квест, он тоже продлится неделю. Всем спасибо за ваши работы.
  3. imcrazyhoudini благодарю за труд. Народ, скоро конец. Напоминаю, у вас совсем мало времени. Уж лучше скинуть чуть раньше, чем в итоге опоздать.
  4. Как и обещал, голосование открыто. Можете выбирать любого или даже нескольких, голосование закроется 7 числа, то есть, через неделю.
  5. Я напоминаю, что времени почти не осталось. Поторопитесь, иначе будет слишком поздно!
  6. Седьмой этап закрыт Достойных претендентов было достаточно, выбрать было трудно, однако победителем в данном этапе является @Operator_Nanami и его замечательный скриншот: Отличный скриншот. Хорошая композиция и цвет. Мне особенно понравилось, как главная и самая узнаваемая часть слегка скрыта в дымке, это придает осознание масштаба и грандиозности. Очень понравилось, что скриншот сделан при закате, розоватые тона крайне хорошо смотрятся и придают своей атмосферы. В общем, супер. Достойные претенденты Скриншот от @chriotmao: Вышло очень даже достойно, если бы не скриншот выше, думаю, были все шансы победить. Выглядит очень натурально и композиция никак не портит кадр, однако проблема в том, что мне кажется, что этот скриншот через-чур обычный, проще говоря, скучный. Если рассматривать его с точки зрение графики, то без сомнений он замечательный, но не более. Скриншот от @StrawFlux: Вышло очень красиво, долго сидел и рассматривал отражения в лужах. Очень хорошее решение, как по мне. Выглядит крайне необычно и интересно, композиция хороша, однако, думаю можно было бы сделать её интереснее. Ну и сочетание пасмурной погоды и огня, как всегда, хорошо. На этом всё! Тех, кого не упомянул - не расстраивайтесь, я с уважением отнёсся к вашим работам и говорил правду, как считаю нужным. У вас еще много времени впереди, чтобы улучшить свои навыки и стать лучше. Надеюсь, моя критика вам в этом поможет. Всем спасибо, кто участвовал! Это было очень интересно. Теперь о голосовании. Завтра я открою голосование для сообщества, которое определит победителя именно по данному критерию. Мне нужно некоторое время, чтобы всё подготовить. Участники так же могут голосовать, однако за всех, кроме себя. Ну и да, победителями считаются все, кто победил в одном или более этапов конкурса. К сожалению, наградить вас чем-то большим чем просто наградой в профиле не могу, но надеюсь, что для вас сам процесс данного конкурса был по своему ценным. Всем удачи!
  7. DENIEDMAN спасибо, очень надеюсь, что мы еще увидим модификации от тебя. А что за наработки от меня ты использовал в модификации? Не могу вспомнить, что подходило бы сюда.
  8. Напоминаю. Скоро этот этап будет закрыт. Он последний, это ваш последний шанс принять участие в конкурсе.
  9. imcrazyhoudini при желании, проект всегда можно продолжить вне конкурса.
  10. imcrazyhoudini сегодня и завтра - последние дни. Ты знал о конкурсе с самого начала, так что извини, но нет.
  11. Prostomod можно настроить это так, чтобы они агрились только если их атакуют. Ну и есть ограничивающие рестрикторы, которые не позволяют НПС покидать его. Они прописываются в логике смарт-тиррейна вроде.
  12. Mawrak ну, у меня не стоит цель посмеяться с чужих работ, просто подсказать, как будет лучше, по моему мнению. Ничего сверхординарного не будет.
  13. Одиночка я думаю, если дать слишком много времени, то это будет немного не то. Суть же в том, чтобы сделать вызов для пользователя. Тут нужно думать, что важно в первую очередь и грамотно распределять время. Сделать более крупный мод можно и без конкурсов, у всех своих проектов хватает. Да и не только. Сначала самое базовое, можно ли что-то сломать, наличие вылетов и так далее, потом идут по коду, как что реализовано. Нельзя это недооценивать, если писать код правильно, можно сэкономить время и нервы. Потом идут решения геймплейные, что вышло хорошо, что неоднозначно или плохо. Оценивать сюжет могу, но это по своему субъективно, поэтому сильно не критикую, это скорее для оценки сообществом.
  14. Я уже предложил Вульфу это позже постримить, может чуть позже будет, после 30. Да дело не столько в сроках, при желании можно и за пару дней сделать. Дело в количестве участников и в целом процессе оценки. Я не хочу просто пробегать, говорить, понравилось ли мне или нет, и на этом строить оценку. Хочется оценить тех.часть мода, а для этого надо время и силы. К сожалению, администрация в этом не сильно разбирается, поэтому этим занимаюсь только я.
  15. Stalkervernite по сути, процесс такой же, как и просто добавление локации. Дело в том, что могут быть проблемы с самим Мёртвым городом. Вот, может быть полезно: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_сингл-уровня_для_ТЧ Правда тут именно создание уровня с нуля, но если ты в этом разберешься, то сможешь и остальное сделать. И да, можешь просто взять мёртвый город из какого-то мода и адаптировать под оригинал, но опять же, это не легко.
  16. Одиночка это зависит от множества факторов. К сожалению, в ближайшее время вряд ли такое будет, надо сделать передышку. Дополнено 9 минуты спустя Prostomod Крим спасибо за свои работы, обязательно приступлю к оценке, как только освобожусь. Ожидайте результатов.
  17. Mawrak да, но могу закрыть глаза на небольшое опоздание - все мы люди. Но если кто-то скинет утром 1 Июля, очевидно, такое я не приму.
  18. Шестой этап закрыт Достойных претендентов было достаточно, выбрать было трудно, однако победителем в данном этапе является @exDeMODER и его замечательный скриншот: Очень-очень красивый скриншот. Композиция просто отличная, приятная насыщенная зелёная палитра, что крайне непривычно для Припяти, которая ассоциируется с серым "мертвым" городом. Ну и Монолитовец в центре кадра особенно привлекает внимание, а дымка придаёт глубины и атмосферности. Даже не знаю, думаю, лучше уже сделать нельзя было. Достойные претенденты Скриншот от @Operator_Nanami: Вышло хорошо, приятно что выбран летний сеттинг. Композиция простая, какой-то конкретной точки интереса, по сути, нет, кроме "Авангарда", однако все-равно неплохо. Ну и закат просто прекрасный, вышло очень красиво. Скриншот от @theysani: Простой, но очень атмосферный скриншот. Композиция хороша, однако наличие некоторый дымки явно бы не помешало. Очень хороший скриншот. Скриншот от @max_kuperman123: Очень хорошо. Дымка придаёт глубины, а мягкие тона сразу добавляют атмосферы. Композиция простая, однако сразу ясно, из-за контраста текста на фоне неба, что объект интереса - отель. В общем, очень хорошо вышло. Скриншот от @pauk_200: Вышло отлично. Приятно, что скриншот в летнем сеттинге и еще радует, что на скриншоте сразу множество зданий, однако и какая-то композиция прослеживается. Однако, как-то его покритиковать проблематично, он просто неплохой. На этом всё! Тех, кого не упомянул - не расстраивайтесь, у вас еще будет возможность показать себя в следующих этапах. И хотел бы подчеркнуть, что порядок достойных претендентов ничем не обусловлен, каждая из работ по своему была достойна победить. Всем спасибо! Удачи вам в следующем этапе!
  19. Напоминаю, что до конца конкурса осталось совсем ничего! Поднапрягитесь и постарайтесь успеть вовремя. Если же вы не успеваете, это не страшно, можете скинуть незаконченную версию, однако и на оценку это так же повлияет. Это должно помочь вам лучше чувствовать свои возможности и грамотно распоряжаться своим временем. Думаю, крайне полезное качество. Удачи вам!
  20. Althero знаю, давно же с ним знаком)
  21. imcrazyhoudini ну, значит если не возраст, то количество правок) Дополнено 2 минуты спустя karavan150 играть тебя никто не учит, а лишь объясняют, как будет работать мод, если сделать такую механику. Очевидно, что если у тебя сохранения только в определённых местах, то играть будешь слегка осторожнее. Перед тем как лезть на мутантов будешь думать, хватит ли тебе патронов на всё это или нет, а не проверять это на практике и потом перезагружаться. Если тебе не нравиться, могу кое-что посоветовать, а именно - не играть в моды, которые тебе не нравяться.