Перейти к содержанию

Aleksei Everlasting

Сталкеры
  • Публикаций

    3 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент Aleksei Everlasting

  1. По любэ арт интереснее бабла (а ачивки то ваааще левая приблуда как в гусях -типа чисто для приколу))
  2. Если ты еще не вычистил базу "доцента Борова" то это сможешь сделать и сейчас -но как ты что ли не помог ишшо Пуле получается !? Тут конечно со старта игры можно куда угодно пойти вовсе не по сюжету из ТыЧе но и наслоения сюжеток тогда лично мне и неизвестны(хотя по сути там все на жестких скриптах замешано и одно не исключает другого -пробуй ))
  3. Дык что за жажда наживы все б продать да продать невелик же "навар " дык может пусть при себе побудет!?Типа Леченый коллекционер библиофил Дополнено 1 минуту спустя Ранее писали за это уже тут - надо вернуться в кабинет "доцента Борова" найти под диваном записку и далее по сюжету все понятно (то есть потом идем к Пепсу и так далее) Дополнено 8 минуты спустя По сути типа пан Марципан это осведомитель и ему как бы всю ценную инфу можно сбагрить - но вот как то после его загонов за сказками хай он курит бамбук ибо продать там и без ценной инфы есть чего - хотя понятно что после нахождения этих записок они скорее как отдельная интересная история Везунчика и продать то можно а можно оставить чисто для себя (а вдруг это на что повлияет - и даже если и не повлияет то все одно не то что б жалко но Леченый стока лазил везде что б продать это за семь штук!? Да пошли ка они все снорку хобот чесать))
  4. Да за семь штук пусть он себе петушару купит и тот ему пусть мозг клюет ибо это лоховство продать ценную инфу за цену двух аптечек ! Ясень красен что такую инфу барыге продавать не стоит
  5. А они и не продаются -те всякие записульки что можно продать после получения инфы и нахождения нужного их можно продать - а вот странички от везунчика с нумерацией они не продаются (это как в зш- продать куклу Цукерману))
  6. А вот и нифигашечки не так все как тебе кажется - ибо играя в кучу модов и подзабывая те в которые играл ранее и тем паче перепроходя переизданные всегда находишь что то новое что ранее не заметил и пропустил - и подход к прохождению тоже меняется ибо стараешься по максимуму вычистив локу и порешав там все задачи потом двигаться далее - Но ты странный сталкерез ибо ужо какой день сидишь в теме возмущаясь что не можешь найти какие то несчастные инструменты Федьке Мотору на атп хотя там с оутфатера вроде не изменилось и на тех же местах все и найти оочень быстро ибо там не так много мест куда это могли бы положить - тем паче Кибер здесь убрал перепрятал по разумному тайники с оутфатера некоторые которые были затолканы покруче чем в двух гусях - Играть надо спокойно не торопясь и все найдешь без проблем!Всем удачи на просторах вселенной!(про "№прыжки повыше" тут ведь просто арты есть на это - одел да запрыгнул - при чем нету у артов "износу" которые на прыжок влияют)) Дополнено 2 минуты спустя Дык поскольку тут все локи знакомые то те кто гонял в соляры те без труда поймут наводки везунчика - просто внимательно читаем и вспоминаем об чем речь(тем интереснее найти - и найти без подсказок))
  7. А это не странно ли!? - ибо - птрд не скоро надыбается а вот квесты на агре это те квесты которые делаются первыми и ни как иначе - и при этом и воги (которых как и гранат ноль повдоль ) делаются бесполезными хлопушками на манер как они в ЧеЭн были -Вопрос - А на хрена так то!? Реально это просто тупо ибо переигрывать по сто раз из за того что не можешь пройти какой то момент из за ухудшения умышленного каких то "характеристик типа для балансу ради" дык это убивает у многих желание играть похлеще ЭнЭлси с плясками от ближайшего костра - То что калаш и должен быть хорошим это и правильно ибо это ходовой инструмент и во всех модах всегда достаточно его надыбав и апгрейдив идти до финала и это тоже нормально ибо на него патроны не проблема особая и это вполне есснно и так и должно быть! Есснно и с дежавю ишшо было сделано фиг знает зачем что лишь дробь картечь выносят быстро а остальные валыны как бы стремные и это нее правильноо ! Ибо параллельно гоняю в ОП Огср и там валыны все без исключения хорошие под разные задачи и лишь игорек сам выбирает с чего ему работать - Тут этот выбор убран и это здря ибо нету в этом вовсе никакого баланса и это однозначно! Ибо априори Леченый не может таскать с собою кучу валын под разные калибры одновременно и тем паче что патронов под разные калибры тоже не густо а у менял курсы в основном лоховские и это тоже лишние "усложнения" типа заради "псевдохардкора" которое на самом то деле выглядит как задротство ибо многих это и ранее раздражало и отталкивало - хотя сам мод отличный интересный Но валыны это минус - лучшее бы сюда импортировать с того же ОП огср валыны и выбор опционально играть прицелы 3D или 2D - ибо здесь и сейчас прицелы почти бесполезны и удобнее с коллиматоров и дробашей работать - но на радаре это проблема там немало танков монолита и в Припяти и тем паче на аэсах (не говоря уж про клонов Мони))и это ненужное вредное усложнение в так то поисковом(!!!) моде где часто надо перемещаться туды сюды и при этом перестрелки не редки но и иногда утомляет из за перекрученых характеристик валын и это ни разу не баланс и не фишка а несуразность просто и это однозначно! Всем удачи на просторах!(короче валыны менять надо иначе плеваться приходиться)))
  8. Там на шкафу где в ориге патроны лежат и ящик с гранатами сверху находим листок от Бурко и там упоминается некий " доцент Боров" - идем из лабы в кабинет Борова и под диваном(!!!) находим маляву где Боров угорает про Бурко и говорит что послал на свалку своего кекса с данными и образцами от Бурко (типа Боровчан развел ученого и свистнул его наработки из лабы и решил перепродать) - идем на свалку и там у Пепса за эту тему интересуемси и далее за арты он дает наводку где тайник с нужным нам хабарчиком
  9. Ну это типа такой "платы зоне за подгоны" что б не увлекались обвешиванием артов(хотя и так там всего в достатке)) - версия ОГСР просто от ОГСЕ отличается наличием дополнительной ветки отыграть за бандосов (и она короче основняка и я решил позднее переиграть эту ветку оставив лазейку в сохранках что б сперва насталкерится вволю а потом и на крайняк побандитствовать)) и допиленным квестом по самогонному аппарату для дедуса из лощины -пробуй квест переиграть до начала старта диалога с полковником(и там приблуду надо сразу одеть на себя до кордона что б все за своего принимали) Лично я приостановил прохождение у меня один арт в этой версии так и не появился нигде (что в дождь надо в болоте найти в воде где нибудь- оочень странное условие ибо все болота и водоемы в дождь облазил а арт не появился )) и так же один из сгустков в одной из аномальных зон не появляется что для квеста на янтаре с сержантом нужен - короче и там и там два пунка сделаны а по одному пункту затыки и надоело там бегать ибо эти то не решаются никак моменты - НО - всегда можно просто подойти к Кульгавому и стартануть ветку за бандосвер - но пока в лом - и так модов легион а в эти ранние версии играл не раз надо что б подзабылося (но с хозяином там - и квест на бтр оочень прикольные и вааще эта именно лока МГ там особенно прэлэстна!)) Всем удачи на просторах вселенной!
  10. Это оочень грустно ибо с ним несколько квестов завязаны - вааще считаю что квестовикам надо везде и всегда делать "неуябимость" ибо это часто стопорит прохождение сюжетов когда квестовики заклеивают ласты -помню стойкое было отторжение к энэлси из за того что пару раз переигрывал огромные куски игры из за гибели некоторых квестовиков - квестовик должен быть всегда живее всех живых!!! - это аксиома и залог успешного мода в который будут играть с удовольствием (а не проклинать автора за то что не прописал им бессмертие и надо перепроходить кучу времени и квестов из за гибели квестовика - может спавнер поможет!??) Удачи Дополнено 14 минуты спустя Только одиночными - тут сильная тряска сделана автоматам словно это отбойные молотки (а это не так - и калаш одиночными весьма четко мочит и издали и ближе - но точно в кумпол -а для вблизи и особо мутатосов там лучшее работать с дробаша))
  11. Ежели Кибер не переныкал то глянь по оутфатеру тютюб (я лично не помню -во многих модах там то рюкзак под хижину засунут то в воду сныкают -но он точно там полюбэ))
  12. По мере прохождения сюжета как попадем на болота (можно когда пожелается ветки параллельны)) там нам цинканет кекс в плаще с обликом Дьяка (Дементий вроде)про некий тайник у Тузлы -с него стартует ветка с непонятками ибо толком нигде там наши поиски не фиксируются (не знаю трогал ли здесь это Кибер - там внимательно надо читать что б понять куды далее рыть))
  13. Вот вот вот ! именно с подружайками то ж завсегда мутится вскай шахер махер тырым пырым!!! Делать надо таперича "Дежавю -продолжение банкета!"( или в Аду Псы2))
  14. дык Гена это ж с оутфатера -да и в дежавю такое было- да и вот всех опах и солярах! Просто ищем находим кайфуем от приключений ! А что ишшо надоть что б "спокойно встретить старость"!??? Дополнено 2 минуты спустя А с Аленушкой там тоже можно лямурр тюжурр и абажюрр!?? Или там Леченый однолюб !??
  15. Пробуй далее запустить скипнув эту надпись - у меня лосяра так же с лаунчера стартует с каким то левым упреждением но заводится - иногда бывает что это из за версии нетфромворк и ранее я откатывался на версии нетфрома вроде типа 4.6 или что то такое(так мне тырнет подсказывал)) - но после переустановив все библиотеки и мод и так запускалси но надпись вылазила я ее скипал и далее включалась загрузка игры с лаунченра - но запускал сперва саму игру а не с сохранки а уже когда открывалась загружалось меню игры то там выбирал сохранение и с него уже спокойно играл далее -(версия стоит лосяры с наипоследнейшим патче чисто лосяра ДС 14007 и патч - пробуй))! Дополнено 1 минуту спустя в МГ в окрестностях где каланча есть в деревушке с бандосами снимешь вепрь и прокачай у техника
  16. Не знаю как сейчас там Гена (ишшо там не был в этой версии) а в оутфатере была там одна крайне раздражающая байда и это даже после в диалоге будет - там ящики для техника не сразу спавнились а надо было нудно лазить и когда находим первый то потом спавниться второй и после нахождения второго третий - НО найти то там все можно но и глаза иногда устают когда искать долго -Но впрочем ведь все моды про поиски там всегда все такое подобное - не так ли!?? Этот мод чисто для саамых долготерпеливых но он хороший так то задорный - там и весь цимес что б все найти не прибегая к подсказкам! - посему товарищчи знатоки прячьте пожалуйста свое неуемное " желание поделиться тайной зоны" под спойлеры!
  17. Так и случилося -бороздим так что аж шуба заворачивается - прикольнуло что при выборе сложности игра переспросила мол "ты точно на легенде решил помучится!? назад не будет учти!" Есснно нас такое не пугает ни разу и сходу при включении мода Звездунов выдает пм но патронов зажал жаднюк -а собачки сходу начали атаковать при чем до Звездунова им пофигу а Леченый ишшо на отходняках и еле телепаетси - ну ниче увернулись свалили до чердачка и поошла жара - Сперва затянул как подлечился на Звездунова и типка что рядом приблудилси всех тварей в округе что б почище стало -после на зольдов затянул всех тварей у туннеля -потом спокойно залез в камазевича и надыбал ТТ с патронами и перефигачил плотей на ферме но к сожалению с трупика снял лишь курточку и пм - за то уже надыбал та сям пару камней кровавых и весело улюлюкая ломанулси в атаку на северный блокпост за телеком Акима (хотя мож он и нафиг не надь-но раз есть возможность взять то будем таки брать!))Перевалив с ТТ бандосов запрыгнул на крышу но там пекаля нема лишь две пачки патронов (и то хлеб )) - Далее пройдя через туннель с электрами (благо поднадыбал ужо аптечек с бандосвера)) надыбал канистру бензы на элеваторе и пошел на коварную диверсию до тепловоза -(а что делать надо ж как то выживать)) -(по дороге взяв квест у Кузи на юбилей))Там три типка при параде быстро благодаря канистре поделились парой мазевых куртаков и боле менее норм валынами как калаш с оптикой и протекта -ВСЕ ! Кордон вычистив почти в ноль и оставив Шустрого закидав его ящиками чтоб не трогали его до поры вальнул снайпа и пошарив по деревухе сдал Кузе квест за юбилей и ужо затаренный в меру артами валынами и прочим пошел "спать в пещеру" после зелья Дохтура - Ой вей вот чего где не ожидал дык энто только там Ибо такоой дикий спавн случилси что еле отмахалси и как назло есснно ножа с собою нема ибо патроны все и гранатки аномальные все ущло почти в ноль и лишь забежав до Шахтера оставив тонны мяска наконец то глотнув зелья вернулси в Сидоровку (поняаатно чем там Шахтер и компания столоваются ибо опосля Леченого там мяса им осталось на пять лет консэрвивровать солить)) Игра веселая задорная все как мы любим!! Один вопрос лишь мучает - Хомячки по чипам обязательны или можно не парится и типа и без них зафиналить!?? (в гусях там обязалово - тут пока взял у Шахтера на чипы но хомячки как то в лом брать ибо это там бы нафиг там и без этого море всяко разного)) ВСем удачи на просторах вселенной! Мод всем краайне рекомендую -ибо хорошее переиздание
  18. смотри уважаемый- там все как и в разных солярах типа внимательно читаем диалоги - там окрытие ветки на тайники везунчика мы сперва с Сидом общаемся и в диалоге он цинканет что мол " походи поищи по деревушке тайный телепорт -топаем к дому где потом будет меняла недоРезаный сидеть (дом с подвалом ящиком на чердаке)) и прогуливаясь повдоль забора ловим сообщение от ии мода что мол "рядом находится квестовый предмет" -ищем под листом где в солярах наводка на тайники коллекционера записку про "ОК" и там наводка мол "ищи там где никто б не искал" и идем к Сиду в подвал и в аккурат в низком присяде изловчившись находим у ног (!!!)Сида рюкзак с запиской куда рыть далее -дальше проще ибо просто внимательно читаем и в тексте есть наводка на очередной тайник везунчика и это типа как отдельный квест на хорошее знание зоны -кто в соляры гонял а тем паче в Дежавю оутфатер то все найдут без особых проблем -Мод классный Кибер молодца! всем удачи на просторах (сам параллельно таки подсел вчерась на ОП ОГСР -тоже классное переиздание при чем тоже кое где переделаны тайнички -в ообщем все как мы любим!Валыны там хорошие но в пещере будет жаарко ))
  19. Хрен лучшее пусть будет при нас - а Барину оно ужо все равно и без надобности! (в канаве он там песики ужо его догрызають - а что делать - песикам тоже хочется кушкать))А вот валына пригодится эт тоочно (но патроны негусто таких на обмен будет - но после радара вроде норм ))
  20. Дык ты ж там "ужо опытный чикатилка" - вали сталков мож у них в трофеях выпадет
  21. Вроде нет его в сюжете - я завсегда его сколько не выручал во всех солярах и модах на ТыЧе но он упорото лезет до песиков и как результат валына будет нам в подгон
  22. Если квест Сиду на чумадан сделан то может и не нужен - но у него полюбэ квест на жетон кента а этот жетон не скоро найдется (странно что он вааще загнулся - он вроде должон быть бессмертным)) Переиграй наверное -И зачищай от всяких животин окрестности регулярно во избежание затыков Дополнено 1 минуту спустя Это в возвращении вроде был квест - тут полюбэ лучше вынести и на агре и на кордоне ибо мешать будут иначе
  23. Я там лично не был ишшо в этой версии - но поскольку там не густо автомобилей так то то и найти можно - бывают и похуже "ориентиры" - возможно тайник на крыше казармы что возле разбитого танка или в соседней казарме - поищем найдем - бываает!
  24. В лабе как заходим главное иметь запасец гранат и дроби - и сраазу где разрушенный пролет сигаем на верх на лестницу и ждемс пока чувачки подтянутся (а они идут туда где Леченый в это место)) и выцеливая их потчуем то гранатами то дробью - как угомонятся идем далее