Перейти к содержанию

Vasya_KIm

Сталкеры
  • Публикаций

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vasya_KIm

  1. я ни разу еще не играл в босспак, но мне приснился сон, где я играю в босс пак. Точнее как бы живу в нем). Ну и видел я всяких забавных монстров), всяких зомбей с нелепыми движенями).
  2. если у вас работает оригинал аномали, это уже чудо). Увы вам эта сборка не подходит.
  3. это проблему старых пк не решит). Пока не появится какого нибудь способа сжатия огромных игр, дабы меньше весили. Да и на HDD удачи игры запускать, будут лагать даже на мощных системах).
  4. Ну спасибо за пояснения). Думаю некоторые фичи из квестов аномали можно все же добавить). Речь просто о более доступном выполнении, на ближайщих локах, а также посылки. Не обязательно переносить точь в точь - надеюсь на понимание, что я не требую невыполнимого. А лишь упомянул что было бы интересно. Но спасибо за участие, и интерес к моему посту. Готов помочь любым непосильным способом в будущем).
  5. объеденить по настоящему харкдорные моды удалось лишь одному проекту. Это Народная Солянка + объедененный пак + NLC. И это мод DSH. На платформе ЗП подобное реализовать просто не мыслимо). Возможно вы не вкурсе - профили мутантов, вооружение, движковые правки с тч невозможно перенести на ЗП движок. Мертворожденный проект увы.
  6. спасибо за ответ. Поздравляю с релизом. Жду с нетерпением обновление квестов(надеюсь это будет раньше, чем те фичи что вы спланировали добавить). И еще надеюсь квесты будут разнообразные, иногда на разные расходники, или хлам. А также дабы они вели не далее чем на три локации от квестодателя), дабы не бегать с кордона на чаэс. А в моде присудствуют проводники? Или только планируются?
  7. Отличная сборка! А как насчет доп квестов от нпц? Помню доктор квестлайн - добавлял небольшое разнообразие. И можно ли из аномали некоторые ввести(по типу передачи посылки),
  8. Никакой токсичности, сугубо объективно. Автор сам взвалил на себя непосильную задачу, сам не зная что хочет от сборки. У каждого проекта есть свое виденье, гамма ориентирована на интересный крафт, антолоджи на добавление новых лок + реализацией сюжетных модов с зп. А тут как будто он собирался реализовать нереализуемое, создавая настоящего франкенштейна - без надежды на его полноценную реализацию. Ибо возникло такое ошушение что он пытался объять необъятное, без четкого понимания каким будет финальный продукт. А увы судьба подобных проектах лишь на задворках истории)
  9. Товарищ - разработчики действительно столь важный момент не проработали). Да и мутанты по мощности аналогичны таковым из call of misery. Видимо исправлять котов, или пересмотреть другие параметры зашкварно, а в качестве отмазки можно игроков в нубстве обвинить). https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/improved-mutant-footsteps . нашел для тебя аддон, надеюсь он поможет играть комфортнее. И будь здоров)
  10. но вообще товарищ конечно рисковый). Ставить на лицуху из стима чн, да еще моды). Это двойной риск, может и пк в стратосферу отправиться
  11. сталкер тем примечателен, что на лицензии играть нежелательно, в отличии от многих других игр, проектов)). Лучше бы купил в магазине GOG, или одолжил)
  12. в целом у антолоджи норм оптимизация, помню запускал на встроенной графике ryzen 5600g. В 40 плавных фпс все шло). Новая платформа просто чудеса создает. А собрать такую сборку, на скидках али вообще не проблема). Или на мегамаркете. Мамку бич на A520, и в путь)
  13. решение: удалить сборку, потому что она базируется на версии 1.5.1 которая ныне не поддерживается.
  14. аддон на взрыв башни - вещь интересная. А рюкзаки попросту добавить невозможно. Играйте в НЛЦ, если так их любите, ей богу), выбор мода просто колосален). На OGSR скорее всего рюкзаки невозможно добавить, с большим трудом добавили интерфейс из ЗП, в некоторых модах).
  15. один из моих любимейщих модов на тч - был OGSE, а также мини аддон исправляющие ошибки оригинала тч - shadow revised
  16. если добавят аддон на рюкзаки - то я в мод лично играть не буду, зачем подобным бесполезным хламом - портить людям впечатление от мода?)
  17. Доброго дня. У меня такой вопросик возник: Планируется ли переезд на MO? JSGME это бесполезный кусок *вна - моды на котором лишь лишнюю память занимают. А также надеюсь на выход лайт версии сборки, без лишних модов на графику.
  18. а по какой причине убрали возможность скачать с телеги? Это тип такое уважение к людям что хотели скачать, и поиграть?
  19. использование JSGME делает автора редкостным мудаком). Нет спасибо, мне уже хватило сборки "Град обреченный", где и за этой паршивой проги вместо 150 гб, сборка может приобрести все 200). Просто трата простанства на диске всуе).
  20. понял, спасибо, надо будет посмотреть). Ну вообще похвально что вы работаете с тч, а то для многих фриплей на зп кажется более интересным). А для меня без разницы, в тч даже профили мутантов мне нравятся больше
  21. Ну рискну поиграть, главное чтобы вояки не слишком активно пытались деревню вырезать, я такое не особо люблю. Люблю более меланхоличную зону).
  22. А почему тогда моды на тч, существуют и здравствуют?). К примеру народная солянка OGSR, где реализовали кучу фич из зп подобных модов?). Там и шлемы прикрутить не проблема, они вон отлично работают на OGSR ганслингер). Норм платформа этот ТЧ, как минимум для модов основанных на тч, для их обновления.