Перейти к содержанию

Vasya_KIm

Сталкеры
  • Публикаций

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vasya_KIm

  1. это проблему старых пк не решит). Пока не появится какого нибудь способа сжатия огромных игр, дабы меньше весили. Да и на HDD удачи игры запускать, будут лагать даже на мощных системах).
  2. Ну спасибо за пояснения). Думаю некоторые фичи из квестов аномали можно все же добавить). Речь просто о более доступном выполнении, на ближайщих локах, а также посылки. Не обязательно переносить точь в точь - надеюсь на понимание, что я не требую невыполнимого. А лишь упомянул что было бы интересно. Но спасибо за участие, и интерес к моему посту. Готов помочь любым непосильным способом в будущем).
  3. объеденить по настоящему харкдорные моды удалось лишь одному проекту. Это Народная Солянка + объедененный пак + NLC. И это мод DSH. На платформе ЗП подобное реализовать просто не мыслимо). Возможно вы не вкурсе - профили мутантов, вооружение, движковые правки с тч невозможно перенести на ЗП движок. Мертворожденный проект увы.
  4. спасибо за ответ. Поздравляю с релизом. Жду с нетерпением обновление квестов(надеюсь это будет раньше, чем те фичи что вы спланировали добавить). И еще надеюсь квесты будут разнообразные, иногда на разные расходники, или хлам. А также дабы они вели не далее чем на три локации от квестодателя), дабы не бегать с кордона на чаэс. А в моде присудствуют проводники? Или только планируются?
  5. Отличная сборка! А как насчет доп квестов от нпц? Помню доктор квестлайн - добавлял небольшое разнообразие. И можно ли из аномали некоторые ввести(по типу передачи посылки),
  6. Никакой токсичности, сугубо объективно. Автор сам взвалил на себя непосильную задачу, сам не зная что хочет от сборки. У каждого проекта есть свое виденье, гамма ориентирована на интересный крафт, антолоджи на добавление новых лок + реализацией сюжетных модов с зп. А тут как будто он собирался реализовать нереализуемое, создавая настоящего франкенштейна - без надежды на его полноценную реализацию. Ибо возникло такое ошушение что он пытался объять необъятное, без четкого понимания каким будет финальный продукт. А увы судьба подобных проектах лишь на задворках истории)
  7. Товарищ - разработчики действительно столь важный момент не проработали). Да и мутанты по мощности аналогичны таковым из call of misery. Видимо исправлять котов, или пересмотреть другие параметры зашкварно, а в качестве отмазки можно игроков в нубстве обвинить). https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/improved-mutant-footsteps . нашел для тебя аддон, надеюсь он поможет играть комфортнее. И будь здоров)
  8. но вообще товарищ конечно рисковый). Ставить на лицуху из стима чн, да еще моды). Это двойной риск, может и пк в стратосферу отправиться
  9. сталкер тем примечателен, что на лицензии играть нежелательно, в отличии от многих других игр, проектов)). Лучше бы купил в магазине GOG, или одолжил)
  10. в целом у антолоджи норм оптимизация, помню запускал на встроенной графике ryzen 5600g. В 40 плавных фпс все шло). Новая платформа просто чудеса создает. А собрать такую сборку, на скидках али вообще не проблема). Или на мегамаркете. Мамку бич на A520, и в путь)
  11. решение: удалить сборку, потому что она базируется на версии 1.5.1 которая ныне не поддерживается.
  12. аддон на взрыв башни - вещь интересная. А рюкзаки попросту добавить невозможно. Играйте в НЛЦ, если так их любите, ей богу), выбор мода просто колосален). На OGSR скорее всего рюкзаки невозможно добавить, с большим трудом добавили интерфейс из ЗП, в некоторых модах).
  13. один из моих любимейщих модов на тч - был OGSE, а также мини аддон исправляющие ошибки оригинала тч - shadow revised
  14. если добавят аддон на рюкзаки - то я в мод лично играть не буду, зачем подобным бесполезным хламом - портить людям впечатление от мода?)
  15. Доброго дня. У меня такой вопросик возник: Планируется ли переезд на MO? JSGME это бесполезный кусок *вна - моды на котором лишь лишнюю память занимают. А также надеюсь на выход лайт версии сборки, без лишних модов на графику.
  16. а по какой причине убрали возможность скачать с телеги? Это тип такое уважение к людям что хотели скачать, и поиграть?
  17. использование JSGME делает автора редкостным мудаком). Нет спасибо, мне уже хватило сборки "Град обреченный", где и за этой паршивой проги вместо 150 гб, сборка может приобрести все 200). Просто трата простанства на диске всуе).
  18. понял, спасибо, надо будет посмотреть). Ну вообще похвально что вы работаете с тч, а то для многих фриплей на зп кажется более интересным). А для меня без разницы, в тч даже профили мутантов мне нравятся больше
  19. Ну рискну поиграть, главное чтобы вояки не слишком активно пытались деревню вырезать, я такое не особо люблю. Люблю более меланхоличную зону).
  20. А почему тогда моды на тч, существуют и здравствуют?). К примеру народная солянка OGSR, где реализовали кучу фич из зп подобных модов?). Там и шлемы прикрутить не проблема, они вон отлично работают на OGSR ганслингер). Норм платформа этот ТЧ, как минимум для модов основанных на тч, для их обновления.
  21. никак, играйте в другую сборку. Да и с гаммой это и не нужно. Потому что крафт более удобный, и простой.
  22. а как не нужно их выносить? убить по тихому шакала? Дополнено 0 минут спустя да я да я выполнил оба квеста.