Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    1 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент denis2000

  1. Два и более объекта статической геометрии с одинаковым именем именем level_bbox. 1. Если есть возможность игнорируйте ошибку пока не откроется уровень и удалите/переименуйте одинаковые объекты. 2. Для опытных левелдизайнеров: откройте файл ...\levels\mp_close_combat\scene_object.part и удалите/перенумеруйте объект вручную. 3. Откатите последние изменения - переименуйте scene_object.~part в scene_object.part. 4. Восстановите локацию из инсталлятора SDK.
  2. gleb1234 Подробности или хотя бы лог? Леха Бегун Причина выше по логу или приводите лог-файл полностью.
  3. А, теперь понял. Судя по логу ошибки НПС таки не добавился в сквад (нужно перепроверять, что происходит со сквадом), видимо поэтому не получается определить, кто командир сквада.
  4. Так если НПС должен следовать за ГГ, зачем ему назначать сквад? В SGM есть фича с напарниками, в Пути во мгле тоже есть и там и там они вполне могут работать с НПС вне сквада.
  5. На каких настройках, загрузка CPU/GPU, частоты/температуры какие у CPU/GPU. Нужна диагностика проблемы.
  6. Skala В ярлыке: Объект: D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\bin\xrEngine.exe -noprefetch -noshadows Рабочая папка: D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\
  7. Skala "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\Stalker-COP.exe -noprefetch -noshadows" Кавычки не там... Попробуйте переставить.
  8. Русич-СЧ Can`t set file age - невозможно установить дату изменения файла. Возможные причины: файл защищен от записи (решение проверить и изменить атрибуты файла) или пользователю от имени которого запущен процесс запрещено менять файлы в данной директории (запуск SDK от имени администратора или другого пользователя с нужными правами или изменения прав на файлы в данной директории).
  9. Крим Такой механизм был сделан в моде Связь Времен (скрипт belt_items.script).
  10. Ок, еще раз. У точек walk 4, look7, look8 должен быть одинаковый уникальный флаг.
  11. PK_demon Да я вас не понял. Задайте внятный вопрос.
  12. PK_demon Параметр Р может быть, как у точек walk, так и у точек look. В первом случае он определяет вероятность выбора следующей точки пути (если точек несколько), во втором случае вероятность выбора точки look (если таковых несколько). Это потому, что это не проценты, а весовые коэффициенты. По флагу, у точки walk и соответствующего набора точек look одинаковый флаг.
  13. Самых разных: бесплатных и нет, с текстурами и без, в разном качестве и формате. Ссылка в моем посте, смотрите внимательнее. Оставьте запрос там и ждите, может у кого и найдется... Правильно стройте запрос, например "Pack 3D models". Я когда делал сталкера-скелета, брал модель отсюда. Естественно в паках модели для 3D редакторов сразу готовитесь работать в таких программах! Если не найдете нужную берете из игры открываете в 3D редакторе и правите как душе угодно.
  14. RomaL23 Ну, во первых, для таких вопросов есть специальная тема. Во вторых, в интернете полно баз бесплатных ассетов для разных задач, находятся в пол клика.
  15. стрелок_2009 Справочник вылетов по X-Ray SDK Такой лог есть в справочнике.
  16. стрелок_2009 Причина выше по логу.
  17. Дык, в том то и вопрос. В ЗП на Юпитере, тоже были мины (zones\scenes\mine_field), неужели они кардинально отличаются от ТЧ-шных, чтобы акцентировать на этом внимание?
  18. Ostrov igr lego Какие мины, на каком кордоне?
  19. Mawrak Собственно спавн осуществляется всего одной командой alife():create() (двумя если считать патроны): squad = alife():create(squad_name, spawn_position, spawn_level_vertex, spawn_game_vertex)
  20. RomaL23 Вы удалили последний в Интернете файл с травой для локации Бар?
  21. timavernui Почитайте статьи или посмотрите видео по заселению локаций в ЗП, через SDK. Это целый большой пласт знаний, чтобы рассказать о нем в вкратце.
  22. стрелок_2009 Значит открываете лог-файл, ищите сообщения в нем о недостающих thm, добавляете их в директорию SDK до изменения лога в лучшую сторону.
  23. timavernui Движок не находит тег talk_bar_b33_barmen в xml файлах. Или его там нет или структура файла нарушена или файл не подключен к файловой структуре конфигов.
  24. Значит компиляция локаций не для вас. Для качества потребуется хорошее железо.