-
Публикаций
2 053 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент denis2000
-
AziatkaVictor Как осуществляете спавн?
-
Kalambur Так, стоп - защита не поможет. Нужно делать по другому, нужно регулировать именно урон. Значит идете в файл m_stalker_zombied.ltx в секцию [stalker_zombied] добавляете параметр damage = stalker_zombied_damage в файл добавляете секцию [stalker_zombied_damage] такого содержания: Теперь зомбированные получают урон, только в голову.
-
Конечно можно: добавляете в скелет сталкера специальные суставы для более жесткой привязки брони и переделываете ВСЕ анимации с учетом этого. Можно ли обойтись без новых суставов и соответственно новых анимаций? Скорее всего - нет, модели сталкеров в экзоскелетах от GSC - это как раз и есть компромисс.
-
Не совсем, проблема на самом деле в том, что символ "-" зарезервирован в кондлисте и не может быть использован в именах функций, именах инфопорций, параметрах функций и тд. Он парситься отдельно и сразу. Решения два: 1. Переименовать секции этих предметов, исключив зарезервированный символ 2. Подменять имя секции на валидное в кондлисте и возвращать оригинал в функции:
-
xr_Sanya Файл smart_terrain.script функция se_smart_terrain:try_respawn() local curr_time = game.get_game_time() if self.last_respawn_update == nil or self.respawn_idle == nil or curr_time:diffSec(self.last_respawn_update) > self.respawn_idle then self.last_respawn_update = curr_time self.respawn_idle = 1000 + math.random(1000) if self.sim_avail ~= nil and xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor or alife():actor(), self, self.sim_avail) ~= "true" then return end local squad_count = smart_terrain_squad_count(self.board.smarts[self.id].squads) if self.max_population <= squad_count then printf("%s cannot respawn due to squad_count %s of %s", self:name(), self.max_population, squad_count) return end local dist_to_actor = alife():actor().position:distance_to_sqr(self.position) if dist_to_actor < RESPAWN_RADIUS^2 then printf("%s cannot respawn due to distance", self:name()) return end self:call_respawn() end
-
Xenomorphom Там вообще свой SDK был сделан на базе исходников SDK 0.4, поэтому декомпиляция с большими проблемами и исходники без SDK смысла не имеют.
-
Policai Overfirst А смысл его текстуру делать больше? Это указатель который не должен быть слишком большим, иначе он будет закрывать элементы управления, и не слишком маленьким, иначе он будет теряться на экране. Поэтому имеем то что имеем: уложить в текстуру 32х32 максимум полезной нагрузки, а это основы дизайна интерфейса.
-
AziatkaVictor И еще вдогонку, как по мне, стоит пометить к какой версии игры относится конкретная схема, дабы сразу понимать, где ее найти.
