-
Публикаций
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Илвер
-
Опа! А в какой это локации? Я гравикамень не из Аномали достал - не вылетело. Дополнено 5 минуты спустя Именно поэтому я ношу только броню из Аномали и как можно скорее меняю стартовый комбез. А вот оружие некоторое из других модов рулит. На Свалке в продаже у Охотника нашел относительно недорогую Сайгу-автомат, под дешевый 12-мм патрон( на 10 патронов) с огромной скорострельностью. Чёрного джаггера валит с 3-х выстрелов, если умело! Дополнено 5 минуты спустя У тебя в опциях "внешние аномалии" включены?
-
Вообще заявлено про версию 2.3. Но её нигде не скачать. У кого-то есть ссылка на репак?
-
Тебе нужно добыть только 2 детектора: 1. Стандартный аномаловский "Велес". Дает бесплатно в церкви на Болотах ученый для квеста. 2. Аналогичный крутой и дорогой детектор из NLC - купить у Сахарова ( дорого). Всё! Видишь арт - юзаешь оба детектора по очереди. Может, на Севере еще что-то есть - я пока дальше Юпитера не ходил.
-
Был я там. Работает пси, еще и как. Походу, чтобы пройти сюжет - нужно читом себе добавлять пси-шлем...
-
Игра до патча 10.10 после его установки перестала работать. Постоянно вот такой вылет: ! Missing ogg-comment, file: c:/games/anomaly/bin/..\gamedata\sounds\ambient\nzk\metro\ambient\nature\amb_creature_growl_3_2.ogg ! Can't find texture 'encyclopedia_artefacts_af_peas_image' ! Missing ogg-comment, file: c:/games/anomaly/bin/..\gamedata\sounds\ambient\nzk\metro\ambient\street\str_fall_4.ogg stack trace: at address 0x00000001401E4F21 При переходе в любую локацию - уже указанный тут вылет: Начал новую игру, дошел до Бара и в диалоге с Барменом снова словил первый вылет. Второго пока не было.
-
Болота стали недоступны - вылет при любом переходе или перемещении через проводников/быстром переходе. Последний патч от 10.10 стоит. Вот такой лог: FATAL ERROR [error]Expression : new_id.size() [error]Function : CCharacterInfo::InitSpecificCharacter [error]File : ..\xrServerEntities\character_info.cpp [error]Line : 61 [error]Description : assertion failed stack trace:
-
Кто-то набрал артов хотя бы для одной трансмутации? У меня все аномалии пустые. Причем шел сразу после выброса на Свалке, Кордоне, Баре, ТД, Складах, Агропороме... Тут игра как бы про артефакты...
-
Это у тебя руки или одна рука повреждены. А общая полоска здоровья полная, но полоски здоровья рук не отображаются. Аптечка временно лечит руки. Полностью лечат другие препараты, там в описании: "полностью лечит Л П" ( левая, правая) и т.д.
-
Бюрер это. Он сквозь стены бьет сразу наповал. Тут бюрер еще ничего - убить можно гранатой, если наловчится. А вот в последней Арии вместо бюрера карлик - он вообще неубиваем, гранаты с огромного расстояния отбрасывает телекинетической двойной сферой, щит держит нонстоп, при этом генерит сотни фантомов, а еще у него убийственная пси-аура метров 30 радиуса, чтобы с ножом к нему не подойти. P.S. Кстати, этот удар гулкий происходит при открытии контейнера, или без этого? Учти, тут некоторые контейнеры заминированы, как в Дэл Эйре. Правда, там звук именно взрыва, но может у тебя он побился при распаковке.
-
Эх, молодо-зелено) *вспомнил 8 точек в Баре, где не крадут шмот из нычек в Дэйре и A.R.E.A.* Дойдешь и положишь вещи в ящику у Бармена - учти, в один "прекрасный" момент по возвращению на базу ты можешь застать пирующих в Баре кровососов на пару с джаггерами=) А они очень быстрые и ваншотят. А у тебя как назло гранаты закончились) Ты к Петренку за гранатами - а там на входе в базу Долга псевдыш стоит, да как топнет!.. Ты попытаешься на лестницу на вышке пролезть - а он замечает, и снова топает, и ты летишь вниз!.. И уйдешь ты, не солоно хлебавши, на Склады. Чтобы оружия закупить и доступ к заветному ящику пробить) Но там тоже может такое случится. Если псы или зомбаки - это еще ничего, а на Складах бывает, парочка контролеров заходит "на огонек" или выводок химер - вот тогда туши свет!.. Дополнено 0 минут спустя А то) ? В том-то и прелесть сблоки: даже в обычной группе аномалий на Свалке можно крутенный арт найти, можно ничего не найти... а бывает и так: подходишь к аномалии - а на тебя орда пауков, ты направо - псы, налево - уже весело бегут джагеры с метатушканами, ты назад - а там на тебя цепью мародеры идут и кричат: "Вот он! Попался, гад!...", задорно постреливая...
-
В Баре один набег сильных монстров - и население сокращается до: Петренка, населения бункера Долга, которое не выходит наружу, Громова, Аспирина и Бармена. Всё) Нагрузка меньше, чем на Кордоне. Так что если собрался делать базу в Баре - делай её на крыше Арены, не забудь положить в рюкзак патронов побольше и запасной ствол на случай боя с бюрерами. Не забывай лестницу на башню минировать в 2 слоя - сталкеры там не хотят, а мутанты могут попытаться попасть к тебе на крышу и будут неприятно удивлены)
-
Ну не знаю... Я гоняю от души. После последнего патча вылетов, зависаний и прочего нет вообще. Сохранения делаются, на локации переходы работают, игра играется. Да, не все квесты работают, но я перед квестодателем сохраняюсь. Пока сделал базу на Ростке, в Баре. И делаю ходки во все стороны. Экспериментальным путем выяснил, какие ремнаборы ремонтируют мою броню/оружие. А вот с артефактами и новыми контейнерами мне еще предстоит разобраться. Нравится гармоничная хардкорность игры. Там нет лютого хардкора, как во многих сборках, но ты легко можешь его найти, если выберешь подходящую ситуацию. Всё как в книжной Зоне: есть временно безопасные маршруты, а есть и гиблые места, куда соваться очень опасно. Также радуют новые мутанты - старые уже приелись.
-
По поводу ОБТ - отчитываюсь. Итак, квесты в Баре. Осведомитель дает 2 наводки: 1. За АК-74 и 2000 рублей дает наводку на Эмфилд. 2. За 2000 рублей - на Абакан. Но на указанном им месте никакого оружия нет.
-
Первый архив, что был загружен имеет размер ровно 14 732 704 270 байт Дополнено 15 минуты спустя Дополнено 17 минуты спустя death_dealer Есть замечательные зарубежные ( раз вам чем-то не угодили Ядиск и Облако.Мейл.ру) сервисы: 1. https://sharemods.com 2. https://modsfire.com
-
Ага, круто у вас там с инетом( А мне 14 предыдущих Гб обошлись в 1000 рублей... И качалось всё это раза с 30-го, почти сутки...
-
death_dealer Спасибо огромное! А можно фикс отдельным файлом, опять 14 гигов качать дорого и долго, тем более скачивается оно попытки так с 30-й... И еще вопрос: новая игра нужна или на старых сейвах пойдет?
-
Нету. Проверял и там. Прохождения читал. Никак) Радуйся - у тебя практически бессмертный спутник с ПКМ)
-
Оу! Похоже, это не спойлеры, это внутренний мир автора, его дневники... Интересный случай... Я же психотерапевт *одевает белый халат* Ну что, садитесь на кушетку... Вы же хотите о этом поговорить? Дополнено 1 минуту спустя Аналогично. Его походу нет, или его благополучно собрал какой-то непись и умотал на другую локу. Сейчас уже небось кукует в Припяти...
-
Еще вчера. Но я предпочту информировать автора, т.к. я ОБТ делаю, а не игру. Тем более, что есть и поведенческие нюансы, а такое просто так не исправить. Дополнено 8 минуты спустя death_dealer Нашел новый вылет - при обыске тел сталкеров. Вот при обыске одного из одиночек в Баре: * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded ! [SCRIPT ERROR]: c:/games/anomaly/bin/..\gamedata\scripts\_g.script:1421: attempt to concatenate local 'k' (a nil value) FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 191 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: c:/games/anomaly/bin/..\gamedata\scripts\_g.script:1421: attempt to concatenate local 'k' (a nil value) stack trace: P.S. По поводу опции "Ночные мутанты" и процента их появления: эту опцию выключил до начала новой игры. Но тем не менее ночью заспавнилось 8 кровососов прямо внутри территории Ростка, в т.ч. и внутри базы Долга. А зомби, видимо, "воспрянули духом" и пошли на прорыв блокпостов. Результат: Бар вынесен за пару минут, сосычи пируют в Баре ( видимо, "Кровавую Мэри" ждут ? ), вокруг торговца/ремонтника - толпа из 6-10 зомбаков, что лупять их и не дают подойти. Видя эту вакханалию, залез на верхотуру и жду утра посреди лестицы, чтобы свалить на Склады, а там проводниками на "Скадовск": там двери, мутанты так просто не зайдут. Файл squad_descr_default_mutants из папки addons помещен в соотв. папку. Но это не помогло.
-
Сравни побайтово размер с теми файлами, на которые ссылки тут. Если размер отличается - возможно, проблема в этом. Дополнено 2 минуты спустя А у меня и не кладутся. Там в меню даже пункта открыть нет. Мало того, Сидор требует некий контейнер с артом, я все найденные ему приносил - не принимает. Говорит, "это контейнер, а арт в нем есть? Нету". Дополнено 34 минуты спустя 0_о Твою ж дивизию!.. Дрррожь земли в Чернобыле!) Грабоиды на Генераторах!.. Вот сейчас они подкопают под 4-м энергоблоком ходы - и всё пропало! Твоя задача, Кайдан - не допустить этого!)) P.S. На Кордоне ютубер мельком показал черных бегунов, так вот, у вас может сложится впечатление, что это одиночный монстр. Нифига! Это реплейсер тушкана и с него падают части тушкана. Если вы поставили спавн хотя бы на 1 - будьте готовы к ордами неуязвимых черных монстров, что молниеносно бегают и ваншотят вас! Так что я жду патч на мутантов от автора. До Бара-то я дошел, но чудом, сохраняясь по 100 раз...
-
Да, что-то такое... Мод интересен мододелам - можно вытащить локации. Особенно ту первую - травяное поле. Великолепно подойдет для нового Предбанника, который ведет, например, к каналу на востоке завода "Юпитер". Так как раз на панорамах очень похожие поля. Аномалий с артами добавить, в одной из ферм - стартового торговца. Мутантов простых, типа крыс. В стартовый набор дать минимум предметов, но много денег, а стартовому квестодателю - квест типа КМБ: вальнуть оленей, принести 3 шкуры оленя, найти "мусорный" артефакт, найти тайник в лесополосе на дереве, получить награды и купить стартовую снарягу. Потом можно переходить уже в "большой мир" Зоны.
-
Жду очень. В данный момент ваншот от паука, черного и красного бегуна, кабана, плоти... и это только Кордон. Боюсь даже думать, что вытворяют кровососы, бюреры и контролеры... Правки нужны: согласитесь, тушкан, не умирающий через 20 выстрелов из СВТ это нелогично, тем более что плоти хватает 10-12.