Перейти к содержанию

Илвер

Сталкеры
  • Публикаций

    689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Илвер

  1. ... а тут твои противника - в основном аномалии))) У меня на Радаре осталось аж 4 монолитовцев живых - остальные во славу Монолита покончили с собой в аномалиях))) Сектанты, что с них взять?
  2. Игра пройдена. Крутейший мод! Спасибо автору! Отзыв: 1. Игра показала новую градацию сложности. До этого было всего 2 градации в новейших модовых системах: сложность Дэд эйра и сложность Арии (A.R.E.A). Теперь есть и третья - на движке Аномалии! 2. Мод реально учит не бегать по Зоне. На стримах я не раз и не два наблюдал, как знающие назубок расположение всех аномалий "герои" рассекают Зону со скоростью гоночного автомобиля... ? Тут так не выйдет! Тут нужно вспомнить классику: бросаем болты и прокладываем маршрут потихоньку. Потому что концентрация аномалий нехилая. Заблокировали аномалии проход на локацию? Обходим. В здание - ждем Выброса, авось поменяется расположение. Такова Зона(с)! 3. Новые мутанты. Не знаю как вас, а меня достали миллион раз виденные муты. А тут - много новых мутантов, причем много насекомых. Меня всегда удивляло, что среди классических мутантов их нет, а тут - есть. ? ?Маленькая подсказка: "кикиморы" из-за своей природной брони малоуязвыми для обычного пулевого оружия, но их внутренние органы хрупки, и при большой площади давления на броню они гибнут - используйте дробь! 4. Оружейный пак: за исключением нескольких багов на диво хорош. Стволов реально много! Оружие хорошо чувствуется, хорошо лежит в руке, можно модифицировать и реально купить. Радует и ассортимент прицелов, в том числе и универсальных в продаже у торговцев. 5. Крафт - перекочевал из оригинальной Аномалии, и он на диво хорош. Некоторые предметы из Дэйра не функциональны, но это не беда - остальное рабочее, и это главное. Для ясности просто сделайте сохранение перед техником, купить у него разные ремнаборы и экспериментируйте. 6. Визуальные красоты. Ночью обилие аномалий невероятно красиво... и опасно) Советы новичкам: 1. Настоятельно рекомендую старт одиночкой! Уникальный старт, только в этом моде: ВСЕ, кроме Монолита нейтральны! Просто праздник какой-то... При желании можно раскачать репутацию со всеми, кроме тех же монолитовцев. 2. На старте берите необходимый минимум и дорогие предметы - например, контейнер для артов. Эти предметы, а также найденное в Деревне новичков можно продать Сидоровичу, а у военных купить дробовичок "Смерть председателя" за сущие гроши, а на сдачу - дроби. Если с деньгами напряг - внутри палатки, справа от моста, недалеко от места, где по КМБ кабанов валим - есть для вас сюрприз. Не забудьте про арт "батон" в поле аномалий рядом с бункером Сидоровича - позже это позволит вам экономить большие деньги на покупку еды. 3. Следующая ваша цель - это нож для мутантов и охотничий рюкзак. Поэтому двигайте сразу на Свалку, к Охотнику в ангар - у него не берите кукри ( он не разделывает мутантов), а берите длинных охотничий нож.Рюкзак там же. Сразу возвращайтесь на Кордор и начинайте охоту. 4. Когда поднимете денег, а это реально даже на локах Кордон-Свалка - можно прикупить и хорошее оружие/броню/др. снаряжение у военных на КПП, и путем выполнения квестов у техников получить аж детектор "Медведь"! 5. Собирайте мелочи типа фотокарточек и др. мусора, подробный список у техника на Янтаре: за них в диалоге обмена вы получите ценные вещи. Например, за колоду карт, стоящих в продаже жалких 50 руб. при обмене на Янтаре дают КПК! А это - возможность получить координаты тайника, а после при разборе - очень и очень нужные детали. Например, я совершенно бесплатно получил КПК 3.0, продвинутый прибор НВ, пару контейнеров, включая крутой ПКА, детекторы (вначале "Медведь", а потом и "Велес") и прочее. А почему? Потому что исправно собирал и разбирал хлам, получая детали. Уже в течении 1-й недели я принес все ремнаборы технику и он стал давать доступ к верстаку бесплатно! 6. Не экономьте на защите от радиации! Если вы увидите, в худе значок человека краснеет, начиная с головы вниз - это эффект долговременного урона. Даже если всю радиацию вывели, а урон идет - используйте аптечку. Иначе - конец. Так же происходит, когда персонаж сильно голоден или страдает от жажды: при появлении уже желтого значка голода/жажды немедленно кормите/поите персонажа) 7. В этом моде добыча артефактов - на средних стадиях игры. Для этого нужны пара хороших научных костюмов, детектор никак не хуже "Велеса" и богатая на арты локация, где вы почистили противника. Если вы нашли артефаты с "космическим" радфоном более 24 - сразу же выбрасывайте их, или отдавайте напарнику, если ходите с ним. 8. Квесты. С ними все сложно. Если вы до этого играли в оригинальную Аномалию - вы помните её квесты. Я проходил все удобные для меня квесты Аномалии, и всего несколько - от Дэйра, а точнее квесты техников на сбор девайсов и обмен одних вещей на другие. Вам то же советую. Как я изменял мод: всего 2 правки. 1. Аномалии наносят урон NPC. А то ходят через аномалии, как у себя дома ? 2. Фиксы автора, которые он выкладывал выше.
  3. Про это плато я знаю, но где там катакомбы?.. Это намек авторов, что в Стелкере 2 будет новый Затон?.. С катакомбами?
  4. Стоп. Что за Плато?.. Это где такое?
  5. Моя критика. Как выглядит здание, через которое прокатываются Выбросы? 1. Окон нет - снесло. 2. Стены закопчены - которые направлены на Север, откуда Выброс. 3. Крыша по краям уже не целая.
  6. Хах) Вот что будет, когда вакцинация от ковида закончится) А если взять этот видеоролик с сталкерской точки зрения - глупость. Глупо лезть в город, где орды зомбей и банды, без снаряги... Когда такая лажа - нужно вылазки с техникой делать, на склады, с артподдрежкой, со спецоборудованием противозомбийным (костюмы, копья, щиты, огнеметы и т.п.), да и оружие другое быть должно. Где хабар хороший лежит, и нет военных - там и зомбаков мало. Идет группа, все в спецкостюмах, которые зомби не могут прокусить/порвать, в шлемах. Впереди заслон с щитами ,копьями и ПП под .45: отталкивают, сдерживают и чистят наиболее ретивых. Внутри - штурмовая группа: автоматчики и на флангах 2-4 бойка с тяжелым вооружением против орды. Командир тут же. В тылу - такие же щитовики и носильщики с рюкзаками. Это если далеко от техники ходить, если на расстоянии от грузовиков около 100 метров - там другая расстановка. В пандемию выживает коллектив, а такие "воены", как в ролике - быстро гибнут.
  7. Поставил LR последней версии+ Замена интерфейса диалогов на оригинальное (Stern-13)+ Эстетический аддон by STROGOV. Отсутствует кнопка торговли. Вот скриншот: Как исправить?
  8. А сохранения остались? Можешь поделится, хотя бы стартовым...
  9. На текущем движке реально только так: 1. Сделать поленницу с дровами контейнером. Там - предмет "дрова" с соотв. текстурой и весом. 2. Внутри печки - объект погасшего костра. Подходим к нету, активируем предмет "дрова" - они исчезают из инвентаря. 3. Теперь на объект погасшего костра активен, появилась кнопке "зажечь". Если есть спички/зажигалка - он загорится. 4. Теперь можно готовить, кипятить воду. Точно такой же механизм можно сделать и для погасшего костра.
  10. Походу, я единственный, кто тестит версию Холодильника...
  11. Вылеты на Свалке? На Янтаре? Кстати, ты видел - у них сайт починили.
  12. upg Скачал последний патч с Вконтакта. Версия Холодильника! С ним игра неработоспособна: 1. При попытке изменить разрешение на любое, кроме стартового при первом запуске - вылет. Лог прилагаю. При вылете после смены разрешения - новый баг: идет запуск, а потом приложение просто намертво зависает, приходится выключат через дисп. задач винды. 2. В меню создании персонажа - не показывает справки при наведении на навыки и предметы. 2. При попытке начать новую игру - вылет, лог прилагаю. Тестировалось на разных рендерах, с разными разрешениями и настройками. Практически 2-е суток играл с настройками - ничего не помогло. xray_one.log лог вылета при старте НИ.zip
  13. Сайт не активен: "Внимание! Аккаунт отключен администратором сервера." Дополнено 0 минут спустя Hardtmuth Просьба обновить ссылки.
  14. ? Ничего себе! Слушайте... Нужно сделать сделать офигенный мод для ТЧ: "Пикник на обочине"! Описание: после инцидента в Хармонте, еще одна Зоне Посещения внезапно возникал в большом городе! Жители города погибли или были эвакуированы. Нацгваридя оцепила город, но после того, как информация о появляющихся в аномалиях артефактах просочилась наружу - в Зону пошли сталкеры. И ты - один из них. Особенности: 1. Ты больше не в Чернобыле! Зона Посещения в Америке по классическому произведению АБС: Выброса нет, много аномалий ( в т.ч. и невидимых) и артефактов, редкие мутанты, но они весьма сильны. И целые кварталы зомби! 2. Оружейный пак: оружие стран НАТО и оружейного рынка США. Самый популярный калибр: 5,56. Остальное - редко и в основном это оружие из Европы. 3. Сюжет: фриплей с простыми квестами. 4. Особенности: вертикальный гемплей, который ранее отсутствовал в Сталкере. Огромные небоскребы с тысячами квартир, целое море крыш и рандомные аномалии придадут новой игре шарм) Предложение: вырезать 90% машин нафик, чтобы было меньше багов.
  15. Надеюсь увидеть скоро модели одиночек в фулл гилли. "Нас тут нет(с)"
  16. Не знаю как, но у меня не вылетает только с фиксом. Аномалии не убирал и вообще не трогал ничего. После новых патчей пока ни одного вылета на пустом месте. Очень редко при переходе с Бара на Склады, если пешком. Если проводником - нет вылетов.
  17. Аспирант я. Науку можно делать очень и очень увлекательной. И привлечь действительно думающих людей, а не только любителей побегать-пострелять.
  18. Первый рендер - хороший для игрового. А второй - не очень. Ну не так выглядит роща березовая, да и нет её там. Просто я видел в реале зимовку сталкеров. Это все дело в закрытом подвале, дым выводят хитрыми ходами, чтобы патрули не засекли.
  19. А что за свинья и при чем вылет? Кабан или плоть? После установки патча обоих нашел и облутал - части тела вырезаются, вылета нет.
  20. Новые аномалии отпад! 1. Подхожу к элеватору на Кордоне - и слышу звук барражирующего вертолета! Смотрю в небо - а его нет! Звук издавал новая аномалия, назвал ее "вертолетка": 2. Некоторые аномалии действуют только на трупы, к счатью, живые не поддаются их воздействию - аномалия "трупная тень": 3. Ну, и даже в полном отсутствии бюрера некоторые предметы левитируют, например, знаменитая ложка из "Матрицы", которая "ложки нет". Или это отсылка? P.S. Кстати, я понял, как артефакты уходят на Запад. Их продает "Свобода" - приносит в назначенное место, а там Нива стоит за колючкой на Складах:
  21. У меня новая игра. Старая appdata удалена. К вашей части - более багов нет, всё работает на ура. Стартовал опять одиночкой, очень удачно - аномалии не закрывают ни выходы из Кордона, ни вход к Сидоровичу. Все работает, квесты берутся, сдаются, оружие стреляет и т.д. Единственное, я бы на вашем месте изменил описание мачете - оно не разделывает мутантов. Но это мелочи.