-
Публикаций
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Илвер
-
Эпиграф: "Красные бегуны ничего еще, а вот черные..." Итак, итоги. Стартовал одиночкой на Кордоне. И сразу есть вопросы: 1. Как убивать больших белых тушканов? Фанат из ПКМ (!) их одолеть не может... Как убивать "черных бегунов" ? Один такой зачистил всю деревню новичков и был убит Фанатом только к вечеру... 2. Почему нож мясника и туристический не разделывают мутантов вообще? 3. Фанат с Волком прошлись по всем тайникам и местности и собрали все квестовые предметы, сломав этим квестовые цепочки. Что нужно, чтобы они этого не делали? Ладно, Волка на квесте КМБ мутанты сделали за 3 секунды, и я его облутал, а вот Фанат бессметный и подобранное не продает. 4. Пришел к технику на Блокпост. Все его инструменты не могут разобрать оружие. Чем разбирать оружие, ведь 99% встреченного имеют 10-12% прочности? 5. Как использовать пояс для артефактов, что дает Сидор? При одевании новые ячейки не появляются, да и прибавки к весу он не дает. 6. Как увидеть расход стамины? И самое главное: как вернуть ванильных мутантов из Аномалии? Новые, мягко говоря... странные. Дополнено 1 минуту спустя Какие файлы и в какой папке удалить? Сейчас проблему перегрева решил отключением динамических и ночных мутантов.
-
Это встроенный невидимый мод на замедление времени. Он нигде не отображается и забит на кнопку С. Там еще кроме вспышки звук характерный. Просто переназначь инвентарь на другую кнопку. Дополнено 8 минуты спустя Через ланчер у меня при запуске игры черный экран, уже писал. Только с exeшника. Дополнено 4 минуты спустя Спасибо! Помогло. Мод хотя бы запустился. Проработал 15 минут. Потом компьютер вырубило от перегрева. Хотя, например в Death Standing я играл на максималках по 6-8 часов подряд. Настройки: DX 10, все среднее, HBAO, SSAO и прочее выключено, объемный дым, тени от травы - тоже. Все на минималках. Спаун мутантов/сталкеров 0,25; А-лайф и война группировок выключены. В обычной Аномали и в даже тяжелых сборках на таких настройках я играл часами. А тут - 15 минут, и все( Причем не вырубило не в аномалии, не при броске гранаты или какой-то нагрузке на видеокарту а в бункере у Сидора во время чтения текста... Подскажите, как можно оптимизировать? Может, там война гриппировок на самом деле идет, и можно какие-то файлы удалить, чтобы нагрузки уменьшить? Просто у меня первый раз Сталкер так перегревает комп... В предыдущей версии 3.0 были сотни аномалий, но такого перегрева не было. Опциональные аномалии из соотв. папки не ставил.
-
Ты не читал "особенности запуска" в шапке. С запуском через лаунчер - при любом рендере черный экран. Игра работает, музыка играет, но ничего не видно. При любом выставленном разрешении, да/нет AVX и все др. параметры. Как в версии 3.0, так и в этой...
-
А как вы игру запустил? Всё делал строго по инструкции. Вначале - пытался запустить лаунчером. Музыки играет, но экран черный. Ладно, вспомнил свой опыт ( см. под спойленом "Особенности запуска" под моим авторством). Запустил по своей же инструкции. Запустилось. Настроил всё - настроилось. Но при старте новой игры вылет: ! [SCRIPT ERROR]: ...anomaly/bin/..\gamedata\scripts\spatial_anomalies.script:195: attempt to index a nil value FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 191 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ...anomaly/bin/..\gamedata\scripts\spatial_anomalies.script:195: attempt to index a nil value stack trace: Автосейв создается, но при его загрузке такой же вылет. Старт за одиночку в любой из имеющихся локаций. UPG: при старте ученым или чистонебовцем такой же вылет...
-
Только что удалось скачать полностью. Распаковываю. Перезайдите в свой гугл-аккаунт. Если нет - создайте. Также работает иногда такой способ: включите vpn, зайдите на страницу скачивания, жмите скачать... и в последний момент выключайте vpn.
-
Я обновляю нонстоп уже месяц... А вообще странно. Я бы на месте автора делал массзалив: Ядиск, Гугл, Мейл, OneDrive. Нельзя всё в одно облако.
-
Русских сайтов не существует. Все они сделаны на забугорном html) А мод с гемплеем типа до СоСовского. Как будто 5 лет модостроя и правок и не было.
-
А куда кидать-то? В какую папку?
-
Офигеть! Я в шоке! Это самый многоплановый мод на Аномали, который я когда-то видел! Круто! Титаническая работа проделана! Ни один даже автор сборки ничего похожего еще не делал. Максимум они интегрировали чужие моды между собой, а тут авторского горы.
-
Прошел еще давным-давно. Поработала сборка необычным оружейным паком и ручной раздачей оружия по локам. Т.е. на Кордоне - самоделки, ружья и отобрнны у армейцев автоматы, а севернее - оружие посерьезнее. Еще много тогда еще нового и уникального оружия. А еще - доступность. Были дешевые модели за гроши и средней цены и дорогущие, но мощьные. А вот стабильность не радовала, как и баги квестов. Кроме того, в игре была резкая зональность. Рассекаешь ты такой по Свалке, по Бару... и на раслабоне заходишь в ДТ. А там аномлий дофига и фоновая радиация неистово шибает! Причем у тебя крутой шлем полного цикла и баллон присоединен, но радиации на это пофиг. Про лабы я вообще молчу - это адский ад, самые труднопроходимые лабы на моей памяти.
-
Прочитал это, стал смотреть скрины и видео. Но увидел очень странное - аномалий нету! После такого текста я ожидал увидел моря аномалий, и узкие тропки между ними - как в модах NZK 3.0 или Судьбы Зоны 0.8. Но вижу простор - можно бежать долго, не боясь вляпаться. Также ожидал увидеть орды мутантов - стаи собак по 30-40 особей, ковры тушканов... опять же, только одиночные мутанты. Странно это!
-
Но где же файлы найти, чтобы это было?
-
Итак, вопрос. В двух сборках на CoC я видел рабочий эффект, и называется он "NPC гибнут в аномалиях". Как-то сборщики сборок сумели сделать его. Кто-то знает, где скачать файлик на чистый СоС, чтобы это происходило?
-
? Вообще-то, я напомню, Чернобыльская катастрофа произошла по виде именно советских ученых и инженеров, а также рукожопного руководства и, как и всегда, отдельных личностей. Если бы в своем время резко бы не сменился способ ликвидации - раскаленные массы попали бы в накопитель с водой, и взрыв чудовищной силы разрушил бы остальные реакторы, уничтожив Киевскую область и разнеся радиоактивные частицы на 3/4 Евразии. При этом фон был бы такой, что Европа и часть Азии были бы стереализированы от всего живого, да и остальной планете там досталось бы, что... Так что те из нас, кто родился бы и выжил, стали бы сталкерами в реале. Правда, без аномалий, Выброса и Монолита.
-
Это всё супер.. Ганс... а что по срокам релиза?
-
ОМФГ! Полотота достигла во время "выборов" настолько критических значений, что просочилась в Зону, привнеся адскую Тьму в Дэйр! Срочная Эвакуация!
-
Не играю, т.к. уже прошел, уже и удалил.
-
Автору темы: я увидел уже в 2 модах реализацию идеи билда и вообще логики: много аномалий, в половине из них - артефакты, от мусора до полезных. И их видно без детектора. Это объясняет, почему сталкеров полная Зона. В первом: Во втором: Было бы неплохо сделать в сборке такую фишку. Почему это не будет читерно: 1. Радиация в артах 2. Нашел-то ты нашел, а теперь еще уйти с артом нужно, а мутанты не спят. 3. Вес артефактов - прегруз никто не отменял 4. Тип артефакта - могут быть мусорными или вообще с вредными свойствами. 5. Цена - на Свалке за них дадут копейки, нужно тащит в Янтарь ученым,а туда еще дойти нужно.
-
Исправлено последним патчем. Автору спасибо!
-
Вот актуальная ссылка:
-
??? Афигеть! А мне ни разу не выдал. А какая у тебя сложность в игре выставлена?
-
0_о Стопэ, за квест?! Я у него миллион квестов выполнил, репу до 1000 поднял - а они ни разу не выдавал рецепт. Может что-то в файлах подправить, чтобы вероятность выставить?..