-
Публикаций
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент molodoy_chelovek
-
Vlador гуглить пробовали? на первой же ссылке описана причина этой ошибки. В ТЧ в configs/creatures/ крысе назначен класс AI_RAT_G, которого не существует, потому что его вырезали за ненадобностью. По этому, если не хотите лезть в движок, можно назначить крысе класс тушкана (SM_TUSHK), но придется адаптировать названия анимаций в .omf файле. UPD А вообще я бы советовал не трогать конфиги ТЧ и просто наследовать секцию тушкана, переделав его под крысу.
-
Потому что это всё тот же сталкер, но с элементами и атмосферой сайлент хилла. Не благодарите. UPD и вообще, шо за интересная логика? если добавили туман и пару мелодий из сайлент хилла, то это уже не сталкер?
-
Дополнено 2 минуты спустя UPD: А блин, это не стропило. Почему я загуглил что такое стропило после написания этого поста????
-
Pavel_Blend конечно все здания хороши, но "test_08_building" это.. нет слов просто. Таких отличных зданий мододелы ещё не делали
-
Мольфар хазматовцы - огонь! откуда модельки взял?
- 221 ответ
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
AziatkaVictor в окне Text Editor нужно вставить этот скрипт и нажать Run Script (или Alt-P)
-
AziatkaVictor , @Pavel_Blend скидывал этот скрипт: import bpy SPECULAR_VALUE = 0.0 materials_names = set() for obj in bpy.context.selected_objects: if obj.type == 'MESH': for material in obj.data.materials: materials_names.add(material.name) for material_name in materials_names: material = bpy.data.materials[material_name] for node in material.node_tree.nodes: if node.type == 'BSDF_PRINCIPLED': node.inputs['Specular'].default_value = SPECULAR_VALUE нужно выделить нужные объекты и запустить его.
-
Ligand на первой странице этой темы найди моё сообщение. Там я описывал баг, из-за которого удаляются полигоны после экспорта в .object. Возможно у тебя аналогичная проблема.
-
BRUH
-
Честно говоря, компании, которая делает "Классную удивляющую игру, которая пробъет потолок индустрии" (с) неприемлимо показывать такой уровень анимации даже для поста ВК. Анимация откровенно ужасна, будто её делал новичок. О каких самых профессиональных профессионалах идет речь вообще? Имелось в виду исключительно про анимацию рук, надеюсь вы и так поняли. Ну честное слово. Это ж стыд. Ни слова не сказал бы, если бы не фразы про потолок индустрии и тому подобное.
-
AziatkaVictor нужно сконвертировать .omf файл анимаций в .skls, в блендере выделить скелет(арматуру) и импортировать этот .skls файл. Все импортироаанные анимации можно найти в Action Editor. Ещё можно через N панель импортировать, но там нет возможности искать анимацию по её названию.
-
RoboCat Я смотрел как это делает Grez (название канала на ютубе) в 3д максе. Можно повторять за его туториалами и в блендере, там всё идентично. Просто разный интерфейс и разные названия инструментов. Если не понятно где найти инструмент, допустим, аналогичный инструменту "Chamfer modifier" из 3д макс, то просто гуглим "Blender chamfer modifier аналог". Вообще, если хорошо ориентироваться в блендере, то будет без разницы, какой 3д пакет используется в туториалах.
-
TheParaziT я делал так: ставил камеру в нулевые координаты, с FOV 54 (в оригинале вроде такой фов), и ориентировался только на том, что видит камера. Потом после экспорта в движок можно настроить в худовом конфиге параметр position, чтобы максимально приблизиться к тому, как это выглядело в блендере.
-
Никсон супер! Надеюсь, адаптация HD models addon не заставит себя долго ждать?
- 325 ответов
-
- 2
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
Рендер "Бар Чистого неба"
molodoy_chelovek прокомментировал AziatkaVictor запись блога в Подвал Азиатки Виктора
Отлично! Как минимум, стараний вложено больше чем в постеры нынешних GSC, которые используют ассеты 10 летней давности. -
Mafia50000 meshes/dynamics/weapons
-
Вообще, давать титул "Юзер года" лишь одному юзеру - не справедливо. Юзер А может внести большой вклад в направление А, но нулевой в направление Б, в то время как у юзера Б ситуация противоположная. Но... Раз на сайте такие правила, то лично моим юзером года является... 1. denis2000 2. Достаточно посетить темы связанные с разработкой модов, и станет очевидно: denis2000 - бот, секретная разработка Вульфсталкера, предназначенная для оказания помощи в моддинге. Иначе как вы объясните то, что ~90% вопросов разных областей решаются именно благодаря ему? Да ещё и в достаточно короткие сроки.
-
За столь долгий период я уже позабыл, что в команде работают самые профессиональные профессионалы, делающие классную-удивляющую игру, которая пробьет потолок индустрии. Спасибо что в очередной раз напомнили!
- 70 ответов
-
- 34