Перейти к содержанию

Stalkervernite

Сталкеры
  • Публикаций

    1 269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Stalkervernite

  1. Есть такое понятие как нормы стандарта. Человек должен понимать что он делает, чтобы его как минимум нормально оценили, а не смеялись... Дополнено 0 минут спустя Ты кидал видео со СКИБИДИ ТУАЛЕТАМИ
  2. ТЫ ЧЕГО ГДЕ СКИБИДИ МОНОЛИТОВЦЫ? Дополнено 0 минут спустя Ты даже тему не оформил должным образом
  3. Ждом всем селом... Там будут сгоревшие скибыди туалеты? Дополнено 0 минут спустя ОН В МОД ДОБАВИЛ ВЕЩИ КОТОРЫЕ НЕ ОТНОСЯТСЯ ВПРИНЦИПЕ К ЛОРУ СТАЛКЕРА СКИБИДИ ТУАЛЕТЫ!? Может ты с точки зрения как потребителя смотришь на это все другим взглядом
  4. 1. Он даже неудосужился сказать что лицезрено на скриншоте 2. Скриншот в маленьком качестве 3. Кидать скрин из Сдк это сильно...
  5. До него не дойдет... Лучше взяться за все, но не делая это на должном уровне Пока он не станет прислушиваться к людям у него будет мод васней, человек буквально не может отличить конструктивную критику от пустых слов. Ну а я собственно говоря клоун, и все кто ему попробует сказать касательно мода
  6. У каждой локации есть смысл и структура... А тут и не пахнет каким либо планом локации. Просто взял, скачал статичные объекты и наполнил ими локацию. Позабивал еще и факт присутствия тысячу расставленных аномалий))
  7. Может нужно просто поменять использование памяти движку? Место 512 мб хотя бы на 1гб И движок перенести на 64x Дополнено 0 минут спустя Ну и к тому же сектора делать для локаций
  8. Я же говорю, это типо ссылки... Она роль никакой не играет, можешь не писать.
  9. ; Это по сути символ обозначающий текст, а не код C++ // X ray ; А... Ну и к тому же это ссылка на файл stalker_custom_data.ltx Который отвечает за логику у НПС Данная логика нужна для баек Это для того, чтобы нпс у костра рассказывал байки http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Настройка_логики._Часть_2#.D0.A1.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_game_info
  10. Game Mtl поставь default и убери 2 Sided Нет, только на игрока работает, вроде как.
  11. ГДЕ МОД!? ДОЛГОСТРОЙ ДЕСЯТИЛЕТИЯ ИРБИС ДАЖЕ НЕ МОДЕЛИРУЮТ ТАК 3Д РЕЛЬСЫ КАК ТЫ ТЕРРЕЙН ДЛЯ ЛОКАЦИИ МЫ ЖДЕМ ВСЕ ГДЕ СКИБИДИ ТУАЛЕТЫ И СКИБИДИ КРОВОСОСЫ КОТОРЫЕ СОСУТ КРОВЬ ГДЕ ОНИИИИИИИИИИИ!?
  12. Это его проблемы... Взявшись за такие вопросы нужно хотя бы малейшее представление иметь... К тому же такие вопросы с моделями кучу раз уже подымались Дополнено 2 минуты спустя Раз уж ты предполагаешь к примеру что ему нужно для игры какой нибудь то хорошо. К примеру он на юнити делает игру. Что ему мешает зайти на дискорд сервер и спросить как из одной игры экспортировать в другую игру, что ему мешает посмотреть пару роликов и ВСЕ Понять какой формат у моделей из сталкера и экспортировать в нужный формат Если ты как говоришь что он к примеру для игры нужны модели, то он уже должен иметь малейшее представление о объектах...
  13. Такие вопросы можно вполне в другом месте написать. Что этому человек помешала открыть блендер или 3ds max и модели экспортировать в формат fbx... Он даже пробовать не стал, а сразу задал вопрос... Такие вопросы можно вполне задать в других сообществах
  14. Попробуй вручную править код) Может самостоятельно вернешь статику вновь.
  15. Ну вопросница в первую очередь сориентирована для самой игры... Это сказано и в шапке темы
  16. Править движок, чтобы движок понимал что ему нужно работать с файлами fbx формата а не object и прочие форматы. И к тому же все модели экспортировать в нужный формат.
  17. ДА ЭТО И ТАК ПОНЯТНО. МОДДИНГ ЭТОТ ТОТ ЖЕ ГЕЙМДЕВ ПО СУТИ, ТОЛЬКО МЕНЬШИХ ОБОРОТОВ МЕСТО ТОГО ЧТО БЫ ОФФТОПИТЬ И ЗАСОРЯТЬ ТЕМУ СОГЛАСИСЬ С ЛЮДЬМИ, А НЕ ПЛЮЙСЯ НА ДРУГИХ Дополнено 0 минут спустя Я ему это и доказывал 10 минут назад...
  18. Кто то сам в моддинге 5 лет сидит, и сам все делает, и локации моделирует и движок правит, и сценарий напишет. Лишь бы было желание Дополнено 0 минут спустя Я имею ввиду мелкие правки движка, что бы править движок и добавлять какие либо новые системы нужно как минимум тему ООП выучить
  19. Речь шла вообщем о другом... Ты даже базовых вещей не знаешь, как устроен моддинг, какие роли играют при разработки. 1. Сценарист - пишет сценарий для мода, в свою очередь может и квесты делать 2. Человек отвечающий за движок 3. 3Д Дизайнер, моделирует или правит геометрию на локациях 4. Аниматор 5. Человек работающий в СДК Но данный список для полной команды, таких команд мало, которые сгруппировались и что либо делают Могу к примеру назвать MFS TEAM Дополнено 0 минут спустя Но таких команд где каждый человек отвечает за что либо единицы.
  20. Это не негатив... Это БАЗОВЫЕ ВЕЩИ. Это тоже самое если я пойду куда то, и не буду знать зачем, просто надо туда идти, а потом всех буду просить "А подскажите пожалуйста" Дополнено 0 минут спустя xD Там бы хотя бы модмейкеру подкинули на киви 20 рублей)
  21. Модострой по сути тот же геймдев, только он проще и обороты меньше)
  22. Мод огромный можно сделать хоть одному, вопрос в другом, в времени... К тому же правка движка не такая уж и сложная задача. Найди к примеру любой репотизорий движка, скачай под него студию и разбирайся в коде разрабов. Дополнено 0 минут спустя Ну так там опытные модмейкеры сидят