Перейти к содержанию

Stalkervernite

Сталкеры
  • Публикаций

    1 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Stalkervernite

  1. Ну попробуй закомпилить на среднем качестве. Или посмотреть свою настройку террейна.
  2. Кинь скрин, буду признателен, поищу ответы на данную ошибку...
  3. Странно, не хочу много воды лить, но раз ты работаешь в blender то какое отношение имеет maya? Или я не так понял) Майя это же вообще другой 3д редактор
  4. Честно говоря, я почти не работаю в 3д редакторах, разве что для добавлений или мелкой правки геометрии. Вот вбил твой вопрос, на форуме нашел вроде как по твоей теме вопрос. https://render.ru/xen/threads/problema-perenosa-sglazhivanija-iz-maya-v-max.144257/ https://render.ru/xen/threads/vopros-pro-sglazhivanie-v-maya.154318/
  5. Pepel Откуда здесь находящиеся люди знают каким образом ты все делал? Может в секции терейна в файле textures.ltx у тебя шакальное значение текстуры террейна...
  6. Pepel Кхм... Ну вообще-то это нормально, по моей памяти на радаре земля и дорога не имела плавного перехода...
  7. Та капец... И ты до сюда добрался... Одно дела писать интересные вопросы, которые ранее не обсуждались, а одно всем мозги...
  8. Какой никакой атмосферой? Посмеялся хорошо так... Единственная часть из трилогии сталкера, где на высоте атмосфера. В твоем понимание данная часть серии игры "Сталкер" - это шутер 2007 года...
  9. Ostrov igr lego http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Invalid_Faces
  10. Ostrov igr lego ... Это тупизм 3-й степени... Что тебе мешает зайти в браузер и вбить "Как удалить invalid face" Я даже больше скажу, полно информации на просторах интернета... Та даже возьми ролик 10-ти летней давности, подробно все написано https://www.youtube.com/watch?v=nL3vdM6yJIQ
  11. Ostrov igr lego Прикольно, оптимизация щас где то плачет. Одно дело когда на террейне практически нету инвалид фэйсов (1,2) а другое когда их моря... Да и к тому же это ужасно будет выглядеть в игре. Если ты осознаешь свою ошибку, и сам про неё говоришь, что мешает в максе исправить это? Или в тоже самом блендере?
  12. Кхм... Иная многим зашла. Да и мне зашла, это сугубо твое мнение на этот счет.
  13. Интересно. Насколько помню что этот билд было тяжело запустить, да и к тому же от туда вытащили локацию. Круто!
  14. @Nikolaos666 Щас отлетишь опять)
  15. Кхм... Господа. У кого нибудь была такая проблема При переносе локации из других модов ты грубо говоря допустим экспортировал объект из блендера, добавил на локацию. И после чего билдишь локацию и пишет что травы нету. До этого все было нормально, но при добавление травы заново все настройки травы слетели. Есть варианты решения данной проблемы?
  16. Pepel http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Настройка_погоды_и_освещения Дополнено 0 минут спустя Туман и т.д это все связано с погодой самой, это можно редактировать в папке weathers Погода задается для локации в файле game_maps_single куда и подключаются локации