![](https://ap-pro.ru/uploads/set_resources_2/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Stalkervernite
Сталкеры-
Публикаций
1 104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Stalkervernite
-
WolfHeart Согласен, не правильно донес мысль. Хотел как лучше...
-
WolfHeart Да я ему что ли прямо говорю не пользуйся. Я сказал не советую, ведь по ниму видно что он новичок, сначала пусть пропустит этот этап, а потом нормально с проблемой разберется. Я несколько раз сказал что это временное решение. Видишь ли различие между не советую и "Не пользуйся ни в коем случае".
-
WolfHeart А я ему что прямо говорю "Не делай так не в коем случае!". Это в том то и дело форум, а не stalker wiki, где подробно все пишут, если он захочет углубится в тему, то пусть ищет материалы, статьи. В дальнейшем сам поймет, а пока это временный совет пропусть ошибку с invalid face. Дополнено 36 минуты спустя @imcrazyhoudini Та блин... Клоунов накидали(
-
Александр Рейх Это проблема связана с invalid face, есть 2 варианта решения, либо обойти этот этап через компилятор универсальный, либо же вручную сидеть и в 3д редакторе искать этот invalid face и удалять его, вот ролик связан с этой тематике от Андрея Непряхина. https://www.youtube.com/watch?v=nL3vdM6yJIQ Но советую пропускать этот этап компиляции, ведь дело это муторное, сидеть и исправлять в 3д редакторе.
-
Если хочешь интересного мутанта реализовать, то читай диздоки 2002-2003, там полно глупых идей, но так и крутых, просто тогда не определились с концепцией. Взять тоже белое братство... Ушел я от темы, бери допустим кота из билдов. Или же карликов, карлики очень интересные мутанты. В олр их круто реализовали. Один из лучших вариантов это зомби паразит, или паразит собака. Можешь перенести её для сталкеров, типа сталкеры болеют вирусом "Паразит", но это на любителя. Дополнено 7 минуты спустя @I am dead @imcrazyhoudini Спасибо господа. Репутация капает)
-
Pepel Я толком мутантов не восстановливал. Разве что зомби гражданского, и все. Там и восстановливать то почти ничего не нужно. Ведь мутанты вырезанные делятся на 3 категории. 1. Остались в игре, просто в файле который отвечает за статистику им секцию убрали. У этой категории модель, текстура все есть, в creatures тоже есть свой файл допустим m_zombie. Но они были убраны из статистики, и при убийстве Допустим зомби гражданского будет вылет. Ведь в xr_statics он не прописан. 2. Не рабочие мутанты, может не правильно мысль сформулировал. Но вкратце. У них не правильно что либо написано в конфиге, допустим взять химеру ту же. При восстановление такого мутанта, будет вылет связан со смартами, ведь в конфиге не правильно ей написана секция. 3.Это мутанты которых в игре НЕТУ. Взять того же карлика, до игры он не дошел, и на ранних этапах разработки, помойму 2004-2005 был вырезан полностью. Дабы его вернуть придется лезть в ранние билды, и копировать ему секцию, модель и т.д. Придется и править саму секцию, ведь она кривая. Дополнено 0 минут спустя Если хочешь без возни вернуть карлика, то распаковывай ОЛР, и бери от туда файлы карлика.
-
Господа, при компилирование движка такой вылет Товарищ Hrust кидал фикс, но не помогло. В указанном файле main\src\xrCore\_stl_extensions.h 217 фиксил проблему, но она в любом случае осталось. Подскажите в чем дело Дополнено 1 минуту спустя Наверняка я рукожоп, простые вещи не могу исправить)
-
Ждемс)
-
NachtSpinne Со всем выше описанным я согласен. Особенно про сложности реализации. Я честно говоря судить не могу, ведь я на данный момент у меня задумка мода простая в реализации, разве что придется в блендере сидеть, анимации делать для кастцен. И вправду сценарий у тебя сложный, в плане, что тяжело будет реализовать, возможно движок придется править. Потом еще почитаю твой сценарий) Я лишь малую часть почитал, да и в не обычном стиле написан сам сценарий, и сами персонажи интересные по меркам Сталкера. Надеюсь ты сможешь воплотить все свои идеи к релизу. Но вопрос в другом, а когда мод выйдет? Обидно то, что он вполне может затянутся как минимум на год, может и меньше, но сценарий у тебя большой очень. Название модификации очень даже не обычное! Это еще так сказать одна особенность сценарий. И еще одно, ты не подумай, я не пытаюсь грубо говоря обосрать твой мод, но будем реалистами, вопрос состоит в том что - "Какое будет качество реализации?". Очень будет тяжело воплотить свои идеи в непосредственно в сам мод. Да и времени много убьешь на изучение Сдк и т.д. Надеюсь за короткий промежуток времени выйдет твоя модификация, соберешь команду и всем в этом духе. Ведь работы очень много. Буду ждать!
-
Блиин. А если бы переделали концепцию и адаптировали под Олр? И были машины по типу как в билдах, раз ве что сама модель машины была другой.
-
Господа как зациклить анимацию? Вот такая беда с анимацией https://disk.yandex.ru/i/Qgc4FxmcUVw_Qw UPD Проблема решена. Надо было просто сделать вот так help_me = { prop = { maxidle = 5, sumidle = 1, rnd = 100 }, into = { [0] = {"wounded_ruka_0"}}, out = { [0] = {"wounded_ruka_0"}}, idle = { [0] = "wounded_ruka_0" }, rnd = { [0] = { "wounded_ruka_0" }}}, Зациклил анимацию.
-
Это ЗОНА братан... Здесь и не такое бывает!
-
Та какие Пуассоны, я таких слов своей жизни не слышал. Но детализация объектов детальная
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )