Перейти к содержанию

spawnofvoid

Сталкеры
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

Весь контент spawnofvoid

  1. Ну, это упущение разработчиков. Здесь наши полномочия всё, как говорится. ЗЫ. Задекларированные версии в _g.script, _game_version.xml, и исполняемых файлах - абсолютно идентичны. Отличаются только даты последнего доступа к самим файлам, и их размеры. А так же контрольные суммы исполняемых файлов и игровых архивов.
  2. Надеюсь, что ты понимаешь, что правильный ответ - никак. Было бы крайне удивительно и странно, если бы было как то иначе. Согласен ? ЗЫ. Дискуссию на тему о том, что кто нибудь мог бы самостоятельно сделать и опубликовать патч-обновление до финальной версии, предлагаю даже не начинать.
  3. Пока что я вижу лишь, что ты не понимаешь. На пальцах: в архиве с патчем RC-версии упакованы файлы с определёнными именами, так? Если я возьму те же файлы, с теми же самыми именами, но из финальной версии (релиза), упакую их в архив, тогда я же НЕ получу патч до финальной версии (релиза) 1.5.3, ведь так ? Это же невозможно, правда ? Просто потому, что «нельзя просто взять файлы от релиза и получить патч до релизной версии» © Потому что так нельзя, верно ? И уж что точно нельзя делать, так это назвать такой патч Обновлением с версии 1.5.2 до финальной версии 1.5.3. Я ведь прав ?
  4. Мне ничего не мерещится. Ещё раз: это патчи РЕЛИЗ-КАНДИДАТА. Накатывание этих патчей НЕ сделает игру финальной версией 1.5.3. Просто потому, что в этих патчах отсутствуют изменения финала: не исправлены параметры ГГ, предметов, оружия и снаряжения, мёртвые тайники (неберунги) не отключены, исправлений ошибок в скриптах нет. Да понятно всё уже. Клоунада как она есть. В чистом виде. ЗЫ. Почему ты не отметил, что это патчи неполной, предрелизной версии, и всячески избегаешь делать это до сих пор - мне не понятно. Да, вобщем то, и не интересно. Всё, что было важно для меня, я выяснил сразу после распаковки архивов. Для меня эта дискуссия окончена.
  5. Ты что за файлы положил в архивы ??? Они не от релизной версии с moddb. Теперь вижу: файлы в твоих архивах от релиз-кандидата. И в них нет финальных изменений релизной версии. Дружище, ты или проверяй внимательнее, что публикуешь, или... зачем ты людям такую свинью подкладываешь ?!
  6. Go_Vegas Зона загадочна и непредсказуема. ЗЫ. Играй дальше, увидишь ещё больше чудес.
  7. Cам справишься ? В папке с игрой есть распаковщик tools\db_unpacker.bat Запусти его, он распакует конфиги и скрипты в той же папке, в подпапку _unpacked. Открой эту папку. Далее находишь в папке scripts файл ui_mutant_loot.script, копируешь его в папку <папка игры>\gamedata\scripts Открываешь скопированный файл текстовым редактором (НЕ Word'ом!!!), листаешь в самый низ, находишь строку (строка 551): if (bind == key_bindings.kUSE) then заменяешь её на строку: if (dik == DIK_keys.DIK_SPACE) then Сохраняешь изменения. Всё, можно пользоваться. ЗЫ. Файл не даю, потому что мой сильно искромсан - у тебя может вообще не заработать, а нормального, только с изменённой кнопкой, нет.
  8. Отбрыкивается только от анонимусов. Если авторизоваться в Гугле, тогда скачивает как центробежный насос - на всю ширину канала.
  9. Действительно, хз. М.б. торрент клиент. А с моддб я даунлоад-мастером скачиваю - ни разу не подводил. Если закачивал на ССД, особенно дешёвый безбуферный, то они иногда могут чудить... Чините глаза, пока ещё есть такая возможность.
  10. Выручаем: сходите к окулисту, возьмите у него рецепт на новые очки, и отправляйтесь с ним в «Оптику». Для тех, кто в танках: Эта тема про чистую Anomaly. Без каких либо дополнений. И уж тем более модифицированных исполняемых файлов. ЗЫ. Все вопросы про неадекватчину с улучшательствами в соседнем разделе -> Дополнения ЗЫЫ. Но к окулисту всё же сходите... Не каждый будет Вам указывать пальцем на нужные двери.
  11. 7-zip обнови до свежайшей версии. https://7-zip.org/download.html PS. md5 есть только на распакованные файлы. Лежит в tools\checksums.md5
  12. - Ты ответ видишь ? - Нет. - И я - нет. А он - есть! © немоё
  13. 70 сжатых гигабайт ? давай досвидания. ЗЫ. Не иначе как трипл-эй завезли... лол.
  14. Первый FC в своё время просто поражал воображение. А больше всех заходит третий. Легкий, ресурсов ест минимум, при этом графон - шикарный. Динамика геймплея может быть просто потрясающей - всё зависит от проворности и сообразительности/креативности игрока. Одни и те же задания/испытания/форпосты можно проходить десятками разных способов, от лайк-э-босс стелса до безаппеляционной аннигиляции всего что движется. Шик. Более поздние FC слегка оказуалились, и сдали позиции в этом элементе, по моим личным ощущениям.
  15. Это косяк автора мода LastDay, который и был взят за основу Anomaly. ЗЫ. Собственно именно из за этой херни, когда то давно, я и вычеркнул LastDay из своей жизни. ЗЫЫ. Скачал какую то из финальных сборок LastDay, настроил на скорую руку, начал новую игру. Заспавнился возле Скадовска, в 5-ти метрах от меня заспавнилось стадо кабанов. Я в свитере и с пистолетиком. Ясен пень - пулей внутрь Скадовска. Дверь за собой конечно же не закрыл. Стадо влетает внутрь следом за мной, ставит раком всех, кто внизу, включая Бороду, и несколько минут сладострастно визжит в процессе оргии. Ни один бот не произвёл ни одного выстрела. Ну и всё, лично мне этого было достаточно. Консоль, quit, enter, shift-delete. И больше не вспоминал, что этот шедевр моддинга вообще существует в этом мире.
  16. Выглядит как очередная заштатная казуальщина. Анимация ГГ откровенно убогая. Да поставьте FarCry 3 (17-летней давности), и поиграйте - там анимации ГГ на голову, а то и на две, богаче. При этом FarCry 3 на ультрах даже на современной кофемолке запустится и выдаст стабильные 60 fps. Да и много ещё чего... Остаётся только посмотреть какой API они предложат для моддинга (даже пальцы скрещивать не хочется).
  17. Скачивать 10Гб, чтобы выяснить, что же находится под номером 04 ? Предложение года (ну, почти...).
  18. Босс Подскажи пажалста, есть ли такой аддон отдельно ? И если да, то есть ли у него зависимости от других аддонов?
  19. Название темы не видите ? Или читать разучились ? Все аддоны, моды и сборки в соседнем разделе.
  20. https://ru.wiktionary.org/wiki/опционально
  21. Shima[Tama]Tateishi Можешь ёрничать сколько угодно. Оно всё равно ни на что не повлияет.
  22. Ты эта... держи нас в курсе (а то мало ли, вдруг нам тоже понадобится). ЗЫ. И кстати, ты разделом ошибся - сборки в соседнем.
  23. Ах, да. Вроде бы было что то такое. Вероятно, запамятовал. Благодарю за напоминание. Печальное, конечно, стечение обстоятельств То же самое и на Армейских складах происходит. И в Окрестностях Юпитера. Массовость замесов зависит от того, в какое время перейти на локацию. В 9:00 и в 17:00 - время массовых спавнов. В 7:00 и 21:00 - время смен ночной и дневной схем. Плюс происходит (или не происходит) доспавн отрядов сталкеров. Эти временные точки могут смещаться, преимущественно в сторону +смещение. Но и смещение с отрицательным значением так же случается. А в некоторых случаях, но не часто, это вызывает эффект буферизации - вроде бы времени от ближайшего возможного спавна прошло уже много, а всё равно, переходишь на локацию, и начинается карнавал, как будто в 9 утра в Рыжий лес припёрся. Да, скрипты LTTZ, при необходимости, могут грубо вмешиваться в схемы спавна. Но там в самих схемах такой бардак... Отряды могут как полностью удаляться, так и просто переводиться в оффлайн на какое то время, а позже внезапно выскакивать, как чёртик из табакерки (намного чаще такое происходит после быстрой загрузки). ЗЫ. Именно из за бардака в схемах спавна, и далеко не самой лучшей скриптовой кодовой базы для вмешательства в схемы по умолчанию, лично я считаю, что LastDay в качестве основы мода был наихудшим выбором. ЗЫЫ. Сёдня канеш не пятница. И вообще до неё ещё далеко. Но, тем не менее, думаю, будет в тему.
  24. Ну, во-первых, это не баг. А «фича» LastDay. Именно автор LastDay наделал этого дурдома почти на каждой локации. Во-вторых: «идиотский скрипт» - это идиома. Вызовы спавна (почти целиком) обрабатываются движком. Хотя, конечно же, имеются экспортируемые точки вызовов для колбэков в Lua. И в-третьих: не нужны мне советы уровня «переустанови игру - должно помочь». Я не безмозглый школьник, нахватавшийся умных слов о программировании у взрослых дядей. ЗЫ. Играть в Аномалию я начал значительно раньше, чем 1,5 года назад. И не просто играть, а активно расковыривать программные внутренности. Как минимум потому, что мне было крайне интересно узнать как это устроено, и как оно работает. А до Аномалии были ЗП, Misery, CoC, CoM, во многих их инкарнациях. И, конечно же, я в них не только играл. ЗЫЫ. Кстати, версия CoC от DoctorX - крайне интересный мод. Он в нём довольно интересные штуки реализовал. Жаль, что в итоге всё таки забросил.