-
Публикаций
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Augusto
-
Нет. Долина шорохов - например, сделана полностью на текстурах и материалах Сталкера ЗП. Как говрилось в трейлере, тот же террейн переосмыслен полностью. Там, насколько я знаю, у локации нет террейна, собраны модели и устанавливаются как конструктор на карту. Это по плану как в Анриал Энжене сделано. Философия именно "дополнить", а не "модифицировать". Я знаю многое, но не велено разглашать.
-
Дополнени потому, что автор делает не мод (модифицирование, изменение), а полноценно DLC. Спросите у него. В моде не будет Кордона или упоминаний о Стрелке. Это восточная часть ЧЗО, там где роли главных героев серии не имеют значения. Обо всём об этом будет отдельно расказано. Подписывайтесь на ютуб канал, это основной ресурс дополнения.
-
Вышел Дневник разработки № 1
-
Вот ранний скрин когда шла работа над потоком воды. Такого я не видел ни в одном моде. Дополнено 1 минуту спустя Попрошу может сделает видео-скриншот. С автором общение на Канале Ютуб.
-
Я не понимаю о ком ты? Караван с 2008 года в моддинге, если не ошибаюсь, поучаствовал в разных проэктах под разными никами. Была выпущена демка на локации Предбанник. И есть обновленный Предбанник 2.0, с большим количеством растительности и увеличеный по площади. Ещё создавалось много разных билдов модификации Безопасная земля. Ничего не пиарилось почти никогда и не выпускалось, потому что это всегда было хобби и финальный результат никогда не устраивал. Сейчас же всё наоборот. Локация и мод в целом получаются супер. Работа началась с нуля (почти с нуля). Подготовка шла год, Зборка локации происходит последние 4-ре месяца.
-
У него нет особого желания пиарится. Это не работа на выставку, а просто хобби для себя. С ним можно пообщаться на канале Ютуб
-
Караван сообщил, что дневник разработки выйдет 15 августа, как и было запланировано.
-
Я так понимаю все кто хотел что то узнать о разработке уже всё спросили, значит можно выпускать "Дневник разработки"?
-
Я не помню что бы Караван когда то собирал деньги или говорил что мод скоро выйдет. Разработка шла всё время. Особого пиара никогда не было. Это всегда было просто хобби. Одни идеи можно реализовать самостоятельно, для других нужна команда. Будет дневник разработки 15 августа, там будут некоторые ответы. Я вот например даже не знаю куда можно задонатить Караван`у. У него таких платформ просто нет. Но теперь точно сделаю. Даже любопытно сколько желающих поддержать работу финансово. Дополнено 3 минуты спустя Новая музыка будет в трейлерах. А в игре будет что то в тему той или иной группировки. Да и в плане музыки никому не угодишь у всех предпочтения разные. ))) Дополнено 5 минуты спустя Задавайте вопросы для "Дневника разработчика"
-
Ознакомлюсь на досуге. ))) Дополнено 1 минуту спустя Добавил скриншоты в хорошем качестве.
-
Всё поправлю. Сделал на скорую руку из-за неожиданно выложенного трейлера. Да это именно он. И разработка не прекращалась, просто двигалась медленно. Есть очень много реализованного, просто автор скромный и не хочет большого внимания. Всё таки моддинг это хобби. И кстати говоря, Пердбанник у него есть переделаный версии 2.0. Если уговорю то он выложит ту же демку, но с обновленной локацией. Так, это же стандартное освещение из Сталкер Зов Припяти. Там ничего не менялось. На локации просто 19:00. Часы как бы на это намекают. Это обыкновенные синты. Вестленд 2. А какие у вас музыкальные предпочтения? Да, ник karavan. Только он сюда давно не заходит. Попрошу его, может что то прокоментирует, а вообще пишите вопросы на Ютубе, для "Дневников разработки". Будет отдельное видео, уже скоро. Возможно 15 августа выйдет. Не понимаю что в этом плохого, скинуть человеку пару копеек. К чему этот сарказм. Мод выйдет безплатно. Работа идет активно. Так только одних новых текстур добавлено больше 1000, деревья - больше 250 шт. и ещё много всего. Вы подали хорошую идею. Теперь точно появится кошелек для не равнодушных к разработке. Я ему передам. )))
-
Ответ будет в дневниках разработчика. Собираем вопросы. Спрашиваем под трейлером на Ютубе.
-
Задавайте автору вопросы под видео на Ютубе. Планируется дневник разработки. Сделано уже очень много и есть что показать и расказать. От вашего участия зависит многое. Я только "Автор темы", разработку ведет один человек под ником "Karavan"
-
Название: S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground Разработчик: Karavan Платформа: S.T.A.L.K.E.R. CoP Дата выхода: 31.12.2025 Автор: Karavan
-
Что то опять длительное затишье. Есть новости по разработке? )))
- 629 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Движок ванильный X-Ray. Пилю карту 3*3 км. Создаюстся или правятся обьекты для наполнения локации. Есть сценарий для сюжета, много моделей архитектуры, техники, деревьев и персонажей. Деревьев вообще сделал столько что в игру не помещаются. Больше 250 шт. Но мне всё мало, вот захотел ещё и Survariumа добавить. Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 26 минуты спустя Так это мне и надо. С компоновкой я думаю тоже у меня не возникнет проблем. Только вот всё бы это в формате FBX или что то подобное. ))) Я думаю можно бы создать кастомизацию, всё таки идейное продолжение Сталкера.
-
Привет! Можешь сконвертить в сдк 0,7 модельку antenna_pilon.model? В архиве с моделями для СДК её нет, а это середина антены. А вообще молодец, отличная работа, буду брать модельки в свой мод! )))
-
Вопрос к автору темы форума. Ты автор? Или может ты часть команды? И по поводу ленивца. Лока в работе, размер 3х3 км, кто не понял это 9 предбанников или 4 затона: Дополнено 1 минуту спустя Задаю вопросы по моду, потому что собираюсь использовать работу авторов. Ибо для этого он (мод) и предназначен. Дополнено 23 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя Так же добавлены более 250 моделей кустов и деревьев
- 629 ответов
-
- 2
-
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )