-
Публикаций
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Кисель
-
Судя по первым двум часам унылого и не "тру-сталкерского" геймплея, решил, что, пожалуй, лучше я перепройду "Упавшую звезду", чем в это играть буду, даже скачав с торрентов.
-
Как радостно слышать, что диалоги будут переделаны, ибо в оригинальном Фотографе такое ощущение, что они - диалоги - ребёнком написаны, честно говоря. А это портит... вот просто всё. Надеюсь, будет хотя бы по качеству близко к Упавшей Звезде. В плане диалогов, опять же.
-
Задам не совсем блестящий умом вопрос: это будет тот же жанр ? Ужас, или как это можно охарактеризовать. Удачи ! Прошлый мод великолепен, хотя несколько огорчила некая рациональность происходящего в конце :)
- 27 ответов
-
- newvalvecomtech
- catalyst
- (и ещё 8 )
-
Я очень рад ! Первая причина, по которой я люблю моды Зауруса, это диалоги - очень реалистичные, взрослые и живые, где больше нигде таких нет. "Упавшая звезда" мой любимый мод.
-
Не догоню никак.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ! Нашёл аккумулятор, зарядил его, а куда его совать-то ?
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мужичочки, какая альтернатива у возможности принести "жертву" Хозяину ? И у всех сохранения не работаю на окрестностях ?
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Извиняюсь, если вопросик задавалися уже, но где найти свечу и топливо для генератора ?
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ёлы-палы. Начал игру, но как только появляется надпись "переход в сюжетный режим", или как там, начинается какая-то новая загрузка, и происходит вылет: Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn") Function : CALifeSpawnRegistry::load File : .\alife_spawn_registry.cpp Line : 86 Description : Can't find spawn file: Arguments : 777 - autosave
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проблема: запускаю игру на режиме "приключение", вроде, игра загрузилась, нажал на рандомную кнопку, чтобы играть, но потом сразу начинается новая загрузка, и игра вылетает. Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn") Function : CALifeSpawnRegistry::load File : .\alife_spawn_registry.cpp Line : 86 Description : Can't find spawn file: Arguments : 777 - autosave
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну... уже нет той атмосферы. Голливудщина. Орнул с натужных кривляний персонажей.
- 296 ответов
-
- 34
-
Привет ! Можно ли как-то ускорить компиляцию ? Дело в том, что это фигня словно зависла. Часами на месте стоит.
-
- 458 ответов
-
- catalyst
- сюжетныймод
- (и ещё 4 )
-
Ёёёё-моё. Поиграл минут 20, а меня от этой жути колбасит всего. Качайте смело ! Дополнено 10 минуты спустя
- 458 ответов
-
- catalyst
- сюжетныймод
- (и ещё 4 )
-
Red Panda(isobolevskiy) спасибо, теперь ошибочки нет. Но другое затруднение зато есть: процесс есть, внизу, в панели процесс тоже отражён, а никакого окна нет.
-
Red Panda(isobolevskiy) Такая бяка ?
-
А как... запустить ? Левел едитор, к примеру.
-
Здрасьте. Проблемка. У меня в батнике, который запускает компиляцию локации, написано следующее @start bin\xrLC.exe -nosmg -skipinvalid -norgb -nosun -f zaton Всё нормально, кроме одного момента - "-norgb", кажется, не фурычит, потому что свет для статики компилируется также. А "-skipinvalid" работает как надо, ошибка с неправильным полигоном обходится, это я к тому, что ключи как таковые работают, не работает только "норгб". Спасибо.
-
AziatkaVictor о, спасибо. Учёл ?
-
AziatkaVictor да, я, вроде, на верхней панеле все кнопки перенажимал. Возможно, я этим сделал лишь хуже ? Дополнено 0 минут спустя Хм ! Почему-то если целиться в небеса, то объекты добавляются. Дополнено 10 минуты спустя Вроде бы скомпилировал локацию... ну как... через какое-то время компилятор локации просто выключился без сообщения, что всё готово. И теперь игра вылетает с логом. Expression : chunk Function : CRender::level_Load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2_loader.cpp Line : 30 Description : Level doesn't builded correctly. В батнике компилятора следующее: @start bins\compiler_x64\xrlc.exe -f l01_escape -norgb %1
-
Привет всем. Не добавляются объекты - ни статичные, ни динамичные. На чайничек нажал. Аналогичная проблема в 0.7. То есть я тыкаю, а толка никакого. Что может быть ?
-
Ребятки, хочу начать моддить. К какой части нашего любимого и великого Сталкера стоит прильнуть - к ТЧ или ЗП ? Где удобнее моддить ? Где лучше инструментарий, модабельность и прочее-прочее-прочее ? Спасибо !
-
Всем большое спасибо за помощь ? Такой вопрос ещё: у меня объекты перестали из-за чего-то добавляться на карту - статичные и не очень. На чайничек нажать не забыл, в списке объектов объектов нет.
-
sumrak6835 благодарю ? Но как сделать только для динамики, не подскажете ? Я в СДК всерьёз впервые залез.