-
Публикаций
682 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hicks
-
Ага, нашёл. The all.spawn file did not change in this release. Уже хорошо.
-
Так и запишем :). Вот с этого места поподробнее. Где взять? Последняя официальная версия от ребят - ZRP_1.07_R5. Хммм. Не видел у них на сайте раньше 1.09 почему-то.
-
Всё-таки all.spawn ещё надо править и править... Хочу его привести в божеский вид, чтобы потом не нужно было лишний раз перепаковывать ради микроправок, что приведёт к необходимости очередной НИ. Утянул у buka две правки: Исправлены не открывавшиеся шкафчики в кабинете Борова Устранён сброс таймера пси-защиты при приближении к стенам комплекса в лаборатории Х-16 Вообще пожалуй пройдусь winmerge по all.spawn из Final Upgrade и RMA.
-
Искусства ради.
-
oleg19966 кто б ему голову ещё поправил, чтобы не крутилась на 180 градусов... А что поправить-то с ногами нужно?
-
Краткая сводка сделанного. Добавил правки из ZRP по спавну и некоторым скриптам (гулаги и смарты старался трогать по минимуму, чтобы ничего не сломать, но опечатки вроде вычистил все). Прошёлся по иконкам всех заданий, добавил отсутствующие, некоторые пришлось рисовать с нуля, вышло вроде неплохо. Добавил военным визуал бойца в балаклаве и обычном солдатском бронике (в оригинале такой только в Берилле-5 есть). Добавил правку на многострадальное задание "Выбраться из подземелья" Агропрома, теперь оно должно засчитываться при выходе из любой точки подземелья, но нужно проверить.
-
В общем, нашёл я местечко для Миклухи в Припяти, в гастрономе у колеса обозрения пусть посидит, там его никто не тронет. Пока просто заспавню его там.
-
Нет, просто очень муторно и долго.
- 1 580 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Да, конечно, часть правок, впрочем, уже есть в самом AMK. Это ожидаемо. Выше уже ответили - вручную, сравнением файлов конфигов и скриптов через WinMerge. Начни с малого, но учти, что часть правок не будет работать без правок all.spawn например. Ну а готовых решений по адаптации на блюдечке здесь можешь не ждать, никто не будет этим заниматься.
- 1 580 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Значит проверяй, что ты там у себя навертел с моделью АК... В RMA такого вылета быть не должно.
-
Неверная модель АК в тисках на базе свободы скорей всего. При первом посещении складов вылет был?
-
Не годится... По лору он с отрядом пробился в обход Выжигателя и осел в Припяти... Возможно, спавнить его на базе Свободы после прохождения Саркофага...
-
Модель Миклухи добавлена в игру, не хватает только бампа для лица и понимания того, куда этого персонажа добавлять, в Припять?
-
Нет, очень геморно. Для Припяти ЗП вообще места нет. Исключительно для красоты, а там кто знает, может быть, найдутся энтузиасты подключить локации.
- 1 580 ответов
-
- 3
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Разблюрил тут немножко локации ЧН для глобальной карты для сборки RMA: https://imgur.com/a/oanNcKi Зацените, могу и для Final Update потом сделать. Локации ЗП, увы, геморно, там надо будет двигать всё и вся по карте, чтобы их впихнуть.
- 1 580 ответов
-
- 5
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Я с бампами вообще не умею работать, увы.
- 1 580 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Спасибо, но мне немного не то нужно. Для вот такой текстуры АКС74У:
- 1 580 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Кто бы ещё бампов подкинул правильных для магазина 5.45-мм на текстуре АКС74У...
- 1 580 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Ох блин...
-
Умнику восстановлен билдовский визуал и иконка в очках (спасибо oleg19966). Спавн частично почищен от опечаток и косяков различного рода.
-
Сто лет нормальная версия лежит уже в интернете, ищи.
- 1 580 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
М? Насколько я помню, сменить имя/иконку ГГ в процессе игры только через движок можно, увы. В принципе думал об этой фишке, да. UPD. Подключил фишку, сделал отключаемой.
-
А вот это вот надо будет проверить кстати.
-
Когда это было по делу - да. А когда начались похотелки в духе - "я так хочу ибо так вижу реализЬм" - это не ко мне. Я не про чистую игру писал. Меня не так зовут. Иди-ка ты в лес, Вася. Эти твои претензии на то, что нравится только тебе - делай под себя и не морочь голову. Я уже написал, что заниматься подстраиванием сборки под всех и каждого заниматься не собираюсь. Дополнено 23 минуты спустя И о погоде. Обновил текстуры + добавил бампы текстурам в папках wind и wood. Убрал убиваемость БТР альтернативным ударом ножа. Проблема была в том, что у второго удара ножом был выставлен тип хита hit_type_2 = wound_2. Пришлось его поменять на hit_type_2 = wound, ибо иммун вида wound_2_immunity = 0.0 для БТР не работает. Добавил новую модель Дезерт Игла от oleg19966. Сегодня думаю добавить-таки финальный квест Сахарова с наградой в виде ДЖФ-5.