Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Hicks

  1. ...который в своё время тоже был нагло украден...
  2. Ага, нашёл. The all.spawn file did not change in this release. Уже хорошо.
  3. Так и запишем :). Вот с этого места поподробнее. Где взять? Последняя официальная версия от ребят - ZRP_1.07_R5. Хммм. Не видел у них на сайте раньше 1.09 почему-то.
  4. Всё-таки all.spawn ещё надо править и править... Хочу его привести в божеский вид, чтобы потом не нужно было лишний раз перепаковывать ради микроправок, что приведёт к необходимости очередной НИ. Утянул у buka две правки: Исправлены не открывавшиеся шкафчики в кабинете Борова Устранён сброс таймера пси-защиты при приближении к стенам комплекса в лаборатории Х-16 Вообще пожалуй пройдусь winmerge по all.spawn из Final Upgrade и RMA.
  5. oleg19966 кто б ему голову ещё поправил, чтобы не крутилась на 180 градусов... А что поправить-то с ногами нужно?
  6. Краткая сводка сделанного. Добавил правки из ZRP по спавну и некоторым скриптам (гулаги и смарты старался трогать по минимуму, чтобы ничего не сломать, но опечатки вроде вычистил все). Прошёлся по иконкам всех заданий, добавил отсутствующие, некоторые пришлось рисовать с нуля, вышло вроде неплохо. Добавил военным визуал бойца в балаклаве и обычном солдатском бронике (в оригинале такой только в Берилле-5 есть). Добавил правку на многострадальное задание "Выбраться из подземелья" Агропрома, теперь оно должно засчитываться при выходе из любой точки подземелья, но нужно проверить.
  7. В общем, нашёл я местечко для Миклухи в Припяти, в гастрономе у колеса обозрения пусть посидит, там его никто не тронет. Пока просто заспавню его там.
  8. Да, конечно, часть правок, впрочем, уже есть в самом AMK. Это ожидаемо. Выше уже ответили - вручную, сравнением файлов конфигов и скриптов через WinMerge. Начни с малого, но учти, что часть правок не будет работать без правок all.spawn например. Ну а готовых решений по адаптации на блюдечке здесь можешь не ждать, никто не будет этим заниматься.
  9. Значит проверяй, что ты там у себя навертел с моделью АК... В RMA такого вылета быть не должно.
  10. Неверная модель АК в тисках на базе свободы скорей всего. При первом посещении складов вылет был?
  11. Не годится... По лору он с отрядом пробился в обход Выжигателя и осел в Припяти... Возможно, спавнить его на базе Свободы после прохождения Саркофага...
  12. Модель Миклухи добавлена в игру, не хватает только бампа для лица и понимания того, куда этого персонажа добавлять, в Припять?
  13. Нет, очень геморно. Для Припяти ЗП вообще места нет. Исключительно для красоты, а там кто знает, может быть, найдутся энтузиасты подключить локации.
  14. Разблюрил тут немножко локации ЧН для глобальной карты для сборки RMA: https://imgur.com/a/oanNcKi Зацените, могу и для Final Update потом сделать. Локации ЗП, увы, геморно, там надо будет двигать всё и вся по карте, чтобы их впихнуть.
  15. Кто бы ещё бампов подкинул правильных для магазина 5.45-мм на текстуре АКС74У...
  16. Умнику восстановлен билдовский визуал и иконка в очках (спасибо oleg19966). Спавн частично почищен от опечаток и косяков различного рода.
  17. М? Насколько я помню, сменить имя/иконку ГГ в процессе игры только через движок можно, увы. В принципе думал об этой фишке, да. UPD. Подключил фишку, сделал отключаемой.
  18. А вот это вот надо будет проверить кстати.
  19. Когда это было по делу - да. А когда начались похотелки в духе - "я так хочу ибо так вижу реализЬм" - это не ко мне. Я не про чистую игру писал. Меня не так зовут. Иди-ка ты в лес, Вася. Эти твои претензии на то, что нравится только тебе - делай под себя и не морочь голову. Я уже написал, что заниматься подстраиванием сборки под всех и каждого заниматься не собираюсь. Дополнено 23 минуты спустя И о погоде. Обновил текстуры + добавил бампы текстурам в папках wind и wood. Убрал убиваемость БТР альтернативным ударом ножа. Проблема была в том, что у второго удара ножом был выставлен тип хита hit_type_2 = wound_2. Пришлось его поменять на hit_type_2 = wound, ибо иммун вида wound_2_immunity = 0.0 для БТР не работает. Добавил новую модель Дезерт Игла от oleg19966. Сегодня думаю добавить-таки финальный квест Сахарова с наградой в виде ДЖФ-5.