Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Hicks

  1. Borovos , hi there. acdc.pl only :). Sure, bring it on! Actually yes yet I'm not sure if it's in current version of the mod uploaded here. Maybe it's still beta on my PC :).
  2. Stalkervernite , работают же. Новых потом ещё добавлю...
  3. Пофиксил все (надеюсь) иконки заданий. Выдал Фраеру гранаты для подствольника его уникального Абакана. Добавил миникарты бункера управления Монолита и Саркофага (не помню, чей фикс, давно лежал). Из квестовых планов - доделать новый квест на болотах и восстановить квест на тушканчика для Янтаря, займусь на выходных. Ну и параллельно по мелочам фиксится многое.
  4. Добавлен вырезанный НПС возле входа в бар, который за водку может поведать о группировках. На компе Сахарова теперь демонстрируются фото мутантов, на которые он выдаёт задания (мелочи от Norman Eisenherz). Мелочь, а приятно. Текстуры уникальных СВД и СВУ теперь тоже уникальны. На СВД "Дальнобойщик" сделан квест.
  5. DarkFace , уже добавил. Рад бы ещё и крыс и бюреров туда, но под них моделей фантомов нет, так что вылетает предсказуемо. Возможно, кто-то делал, если да, скиньте наводку, добавлю.
  6. Докладываю. ТОЗ добавил, ХПСА крашит даже майку, ну да и фиг с ним. Безлоговый вылет на Радаре починил, там ерунда от тестов с моделями фантомов была. Немного перераспределил инфу с трупов, теперь про артефакты высоких уровней инфа выпадает с ветеранов и мастеров, а то сыпалось с каждого сталкера. Плюс конечно можно купить инфу у НПС. Немного переделал иконку покупки инфы. Пофиксил пару мелочей, сейчас пытаюсь перетащить правки из SA 0.8.9.
  7. я не настолько пока дружу с "милкой"... Поможешь?
  8. oleg19966 , увы, там та же проблема с моделями...
  9. oleg19966 , попробовал... Не помогло, где-то косяк в логике экологов, все трое стоят как истуканы без оружия (Круглова уже спас, всех врагов перестрелял), при телепорте на Янтарь и обратно - исчезли, бесследно... Дополнено 39 минуты спустя Кстати, не могу найти на форуме, кто-то писал про баг с неотображением куска текстуры на стандартных ТЧ пушках типа хпса и тоза, в районе рукава на руке что ли... Хочу поправить.
  10. Я через олл.спавн работал. Что на что поменять в флагах?
  11. Докладываю: побегал как электровеник, перестрелял всех свободовцев на ДТ, спас Круглова (попутно пофиксил вылет при невозможности закончить квест по выводу Круглова на Янтарь, не хватало выдачи инфопоршня, видимо где-то недоглядел когда-то). Экологи трое в живых остались, но на Янтарь в новый гулаг не перешли, просто исчезли. Буду ещё смотреть, возможно стоит поменять инфопоршень в условии их нахождения на Янтаре. Ну или идти им с ДТ долго... А вот безлоговый вылет на Радаре при подходе к месту, где уже антенны начинаются - это было внезапно и мерзко. Наверное, надо смотреть логику пси-зон, где-то там ошибка. Просьба проверить на актуальной сборке - вроде ж не было проблем?
  12. тут ещё нужно с экологами всё оттестировать сначала...
  13. Есть бамп для монстра корпуса. Нужно? Могу поделиться, в моде вроде нет.
  14. Дело за малым - найти человека, который реализует этот спавн в Лощине группы Крота, ибо я не дружу настолько с гулагами и путями, увы. Беретты уникальной не нашёл к своему удивлению, сделаю её и квест на неё. Поправил вчера несколько мелочей, стекло в двери внутри бункера на Янтаре, свет там же (спасибо monk), сегодня буду пробовать группу Круглова на Янтарь спровадить. Добавлю им хп, ключевым именным персонажам из группы Крота кстати добавил.
  15. Вопрошающий , ствол должен быть, проверю... А квест не помню. DarkFace , группе Крота для начала добавлю ХП, а то они дохнут быстро. А вот куда им идти - большой вопрос...
  16. Тэкс, скитальцы зоны отчуждения. Я возвращаюсь к активной фазе моддинга. Всем, кто умеет ждать годами - респект. На пути к ТСС первым делом поправлю Янтарь, чтобы туда уходила группа Круглова ну и по мелочи саму локацию подправим. О ходе разработки буду информировать скринами.
  17. Самый атмосферный мод ТСС, что я играл... Эх, ждём OLR 3.0...
  18. В альтернативе 1.4 есть точно. И версии не на OGSR движке ранней тоже. Буду благодарен, если кто-то покажет конфиг, скорее всего аномалией сделано. Сам не могу пока скачать весь мод.
  19. Добрые люди подсказали, откуда можно взять партиклы печного дыма из труб...
  20. А вот это интересно. Нет, не восстановил. Надо послушать, спасибо. Хм. Заваливание даже не знаю как реализовать внятно...
  21. Я их уже восстановил, Сахарова точно. Другое дело, что версию с ними по ходу не успел выложить. Другое дело, что квесты того же Лукаша на убийства ключевых нпс "Долга" - вроде нет.
  22. Вопрошающий первый и второй разве не реализованы именно как квесты? Хм. Надо проверить. Третий и пятый - Сокола я сделал суиуидниклм на Радаре. Его арт можно отнести Бармену. Новичок со Свалки... Сложно для меня сделать с сопровождением...