-
Публикаций
840 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Hicks
-
Я не знаю, где это правится, когда-то пробовал, но не вышло. .dll-ки движка я не трогал от греха подальше пока. Потом может быть. А можно направление поиска задать? Утащу правку по возможности.
-
Там куча аномалий и пути прописывать ему тот ещё гемор... Хм, посмотрю. Вот это как раз можно и не сильно напряжно. Про лифт надо подумать. Ещё про заселение болот и даркскейпа... Из свежего. Прикрутил-таки статистику и собранных и проданных артефактов. Лежат отдельно во вкладке статистика, никого не трогают. Почти добавил небольшой квест в Мёртвый город... Не знаю пока, кого квестодателем назначить.
-
Lol, вот это я слоупок... Отлично! Напомните, что из коллективных соображений ещё можно восстановить? Сейчас ещё один квест думаю как лучше сделать...
-
Кто-нибудь пробовал копать в сторону восстановления сценки с видом из глаз кровососа в бункере под Радаром (билд 2571)? Не могу понять, как и через что она там сделана, в all.spawn вроде следов нет... В принципе, это последняя фишка из билдов эпохи 2232-2571, которую можно было бы восстановить. Всё, что раньше - для этого уже есть шикарный OLR.
-
Допинываю мелочи из того, что хотел прикрутить. В планах устроить тест всего оружия и брони, а также поскакать телепортом по всем локациям, чтобы не было вылетов по текстурам и прочей ерунде. В принципе ещё пожалуй 1 квест добавлю и всё. Потом порционно буду всякие полезности прикручивать, чтобы не нужно было НИ начинать. Недавний патч от Disel включён, только Севу Сахарову не стал пока добавлять в продажу.
-
Восстановлен легендарный уникальный нож Ары. Добавлены отдельные иконки при ремонте для уникального оружия и брони. Немного привёл в порядок иконки зомби NPC.
-
Всем привет. Напомните, в каком файле прописывать исключения NPC для общения через PDA? Апдейт: неактуально. Практически полностью обновил текстуры и бампы к ним в папках item, prop и veh. В дальних планах порционно подвергнуть переработке вообще все текстуры (заодно вычистить textures.ltx от неиспользуемого мусора), но сильно потом, текстур в сталкере очень много...
-
Ребятушки, братцы-сталкеры! Всех с наступающим Новым годом! Сборку выложу уже в НГ, дабы не делать полуфабрикат. Ждите выходных ;).
-
Я бы её в слот основного оружия пихнул... Но дело вкуса, у меня пистолетный три ячейки в длину. О да, коцать оружие я тоже не сразу научился, но потом скриптом даже аномалию у себя в сборке (не RMA) сделал, которая оружие портит. Звук... Есть у меня сайга, по виду вроде та же, просто с пластиковым цевьём с другой текстурой, и звуки есть вроде нормальные. Могу потом скинуть. Руки у тебя на модели ЧНовские? А текстуры большие кстати и ужать не проблема. Иконку при ремонте поищу и скину с инструкцией как подключить.
-
можно скрины? Ремонт вроде по дефолту всем стволам доступен, нет разве? Иконку при ремонте просто добавить. Апгрейды сложнее.
-
Стоило только начать... Ну в общем. Иконки будут свои, я уже их рисовал для мода на апгрейды всего и вся в CoC 1.5. Ещё сами ТТХ апгрейдов пока от СВД.
-
Сигаретный дым в баре и испарения в подземке Агропрома, Х-18 и Х-10 в нескольких местах прикрутил. Иконки апгрейда FN P90 тоже чуть подправил, как и описание апгрейдов, чтобы не было кальки с HK MP-5. В планах добавить апгрейды Гауссовки, но сильно лень разбираться пока.
-
WG. Картошки не будет.
-
Сидорович сделал громкое заявление: "В Зону завезли новые продукты"!
-
А файлика xr_kamp в архиве патча нет :-(.
-
Я сильно постараюсь под Новый год, не хочу чтобы сильно в бетатест всё скатилось с вылетами :). Сейчас дошаманю ещё с иконками апгрейдов P90 и ещё одну фишку из ОГСЕ, которую ещё на старом форуме тут обсуждали...
-
Чего заскучали, мужики? Дополнено 0 минут спустя
-
Да никак... не разбираюсь я в их логике и всё тут. На радаре убиваться не хочет, на свалке не хочу спавнить отдельно раненого бандита ради одного диалога, который ни на что не влияет.
-
Я рад, что нравится. Загрузочные экраны есть для всех локаций.
-
Ну, тут видно, что текстуру просто растянули. Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 2 минуты спустя Вот пример экрана Янтаря.
-
Этот баг из-за кривой привязки, как мне тут подсказали знающие люди.
-
Хе-хе, в точку.
-
Есть, хоть и не из упомянутого мной пака.
-
В общем. Квесты Сахарова на поиск артефактов и частей мутантов доделаны. Для этого пришлось ввести две новых запчасти мутантов, но это ладно, думаю. Экраны загрузки пока сделал из Зова Припяти, как вариант. Психа на Радаре буду сегодня тестить. С раненым на Свалке не разобрался. Есть подозрение, что на его логику влияет AI-пак, хотя я вроде добавил его в список исключений. В общем, проще заспавнить отдельного персонажа, как мне кажется. Добавил HD модели еды из https://www.amk-team.ru/forum/topic/14197-cop-hd-items-mod/ Пока заменил только энергетик, минеральную воду и хлеб, есть желание перетащить весь рацион, благо для ТЧ я весь пак уже перегнал и тестировал на RMA как раз.
