-
Публикаций
159 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Vector Infamous стал победителем дня 7 мая 2025
Vector Infamous имел наиболее популярный контент!
Репутация
298 ОтличнаяИнформация о Vector Infamous
-
Звание
Level-Designer
- День рождения 25.10.2002
Посетители профиля
10 820 просмотров профиля
-
Потому что нужно четко разграничивать веса костей в привязке модели, вплоть до того, чтобы не было никаких данных между разными разрушаемыми группами, поскольку модификатор Skin при привязке записывает данные всех вершин к каждой кости, вне зависимости от того, распространяется на эти вершины привязка определенной кости или нет, что также может вызывать ошибку типа Object have N-Link face(s). Для этого есть Blend Weights и таблица весов, где идет явное присваивание весов для вершин и полная очистка нулевых значений, избавляющая от влияния костей и путаницы между разрушаемыми группами. Перед тем, как говорить, что что-то сломано или не работает, лучше разобраться в вопросе нормально.
-
В таком случае, я не вижу никаких почв для претензий.
-
Так а где здесь HL2 графика? В самом HL2 освещение нормализовано и в более пресных тонах.
-
Это задел не на текущий этап работы, тем более нет в наличии людей, которые могли бы заниматься формированием явной структуры дизайн-документов и нарратива. Многое из первоначальных идей уже будет отметаться по умолчанию такого сценария, опять, вопрос о наличии тех, кто будет этим заниматься. Когда выйдет стандалон версия, исходя из фидбека, будет понятно, куда двигаться дальше. Потому что текущий этап работы - это лишь формирование фундамента дальнейшей работы для разработчиков и стабильно проходимый 3.0 для игроков, поэтому не нужно становиться жертвой собственных ожиданий. Это явно не про текущее положение дел. И без наличия нужных людей в участии разработки нет смысла что-либо говорить. Мысли здравые, но я тоже много что хочу и не всегда получается так, как хочется.
-
Vector Infamous изменил фотографию своего профиля
-
Удали.
-
Vector Infamous подписался на acidicMercury8
-
acidicMercury8 подписался на Vector Infamous
-
На вышке и вагоне специально стоит доп.коллизия, чтобы предотвратить возможность выйти за пределы игровой зоны. Получается неплохо я их разместил, раз никто не понял, что дело в "невидимых стенках".
-
Ваш соп теперь аниме порт на PS1:
-
Как я рад, что тут сразу подтвердили мой тезис: Живите дальше в своем проклятом мире, который сами себе выдумали. Кто меня знает (в интернете, ведь я конечно же только в интернете крутой) - те знают, что я сам по себе не злой и вполне добряк, просто без крепкого, нашего, русского, советского, простого, как пять копеек, мата, не обойдусь нигде. И иногда и послать могу ближнего своего и пригрозить дать в морду при встрече. Но это мои личные вайбы с моими знакомыми, а то ещё подумаете, что я это флаеру писал. Что-либо писать здесь я больше смысла не вижу, так что я пошел, а вы можете бултыхаться и верить в свои доводы хоть до своей смерти.
- 148 ответов
-
- 10
-
-
-
Я честно скажу, что я каких только ушатов помоев не пережил в коммьюнити, поэтому, раз всем так хочется - то окей, лишь бы были довольны. Я то переживу и все пойдет дальше как шло. Ситуацию я описал, какой она есть, каждый пускай решает сам и живет с этим. Если что, меня в свое время тоже крыли чем только можно, писали страшные слова из страшных буков в личные сообщения и угрозы каких только расправ. Однако я не первый день в интернете, чтобы как-то сильно переживать по этому поводу. Флаер тоже, но только кто знает, что там действительно ему писали.
-
У вас явно странное тут понимание значения слова "травля". Что было действительно нашим общим делом - это то, что мы сидели у себя на сервере и поминали флаера нехорошими словами во время расковыряния его мэдскиллзов в геймдате и нет, не 24/7 эвридей в течении года. Если вообще корелляцию провести, то проехались больше по ПЫСам, а не по флаеру. И тоже не потому что они нам не нравятся как личности, а сколько от уставания от этого процесса исправления их ошибок. Следующим, травили флаера в каком смысле? Мы не настраивали никого против него, не рейдили, не призывали что-то совершать в его адрес другим и не совершали сами. Так, о диалогах в личке. Когда я работал с ним вместе над версиями с 2.0 по 3.0, ну, у нас было нормальное общение, а после уже наши пути разошлись и мы друг друга не вспоминали. Это я говорю за себя. Говоря о Хрусте, который сперва помогал Флаеру патчить 3.0, потом начал собирать нас для работы с правками, держал с ним сам контакт и уже вел с ним разговор, иногда путая берега (не знаю какую он от этого хотел эффект получить конечно). Я и остальная команда разговоров с ним не вела по банальному отсутствию надобности например. Хруст у нас мальчик взрослый и за свои слова отвечать должен сам, я ему не родитель и не законный представитель. Далее по обвинениям были угрозы. Угроз не было, ни от кого из нас. То, что в посте про это было указано, ну ... а с чего вообще все взяли, что это он именно нас имел ввиду, на секундочку? Он никого из нас не упоминал прямым текстом. Может там кто-то другой ему писал действительно нелицеприятные сообщения с угрозами расправы и всего остального, с попытками деанона и всего остального (что легко делается со всеми слитыми базами при наличии желания). Мы его конечно "любим" за состояние 3.0, но камон, это точно не про нас, одно дело пинать между делом, другое действительно угрожать за... что? Да, когда на нас начали спускать собак, вместо опровержения, каких либо попыток высказаться объективно не было предпринято. Почему? Банальный мой опыт всех этих конфликтов. Я таким козлом отпущения уже не первый раз становился и прекрасно знаю, что когда у кучи людей уже сформирована своя правда и лор добра и зла в конфликте, то все аргументы просто будут пролетать мимо, какой бы голос разума не включал. Поэтому просто сидел и угорал со всех этих доводов и попыток демонизировать нас всех. В общем, говоря про нас, я уже ответил, что перестать писать ф-слово не сложно, поскольку вся эта дальнейшая тягомотина ничего не даст, хоть и объективно мы ни в чем не виноваты. Пора бы этот фарс уже заканчивать. Если в том посте Флаер действительно имел ввиду свой опыт общения в ЛС с Хрустом, тогда действительно Хрусту нужно будет с ним обсудить многое и побольше думать о том, что писать тому, с кем вообще ведешь дела.
- 148 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
-
-
-
Где-то это я уже про себя слышал. И не первый раз. Эта запятнаная репутация сейчас здесь с нами, в одной комнате? Интернет-шизоиды с повышенным чувством справедливости, ей-богу. Когда были случаи реальной травли куда страшней (а не мат-перемат из-за кучи говн в геймдате в попытках разобраться как все работает), вашей активной гражданской позиции нигде не наблюдалось. Вы просто кучка лицемеров и глупеньких хомячков, подорванных на инфоповоде. Кроме навешивания ярлыков и получения чувства выполненного долга вы ничего не делаете и не сделаете.
- 148 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
-
Адаптироваться к чему? Сейчас также кроят друг друга матом, орут громко от шизы в геймдате и выясняют отношения как только можно публично и приватно, просто ваша компания озабоченных это не видит или не замечает. Из моддинг-сферы английское чаепитие никогда не сделать, и не нужно. Тут буквально вайбы СТО-шки в окраине спального района и эмоции при открытии капота старой ржавой лады. И так оно будет всегда.
