Перейти к содержанию

oleg19966

Сталкеры
  • Публикаций

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент oleg19966

  1. Rudolf2725 да, есть такие баги. 1)У меня есть правленная ИЛ 86, если кому нужно будет, то кину. А вообще такая проблема встречается почти у всех винтовок и как на меня, то смысла править эту фигню нет. Разве только кто-то поправит движок и сделает дополнительную анимацию sprint отдельно для "пустого" оружия. 2)Да, цена завышенная. Там много багов с торговцами. И на ГП 37 стоит цена 5-10, то есть, при самых лучших условиях, цена на ГП 37 будет = 18*5=90 тысч. Хотя у Торговца Долга - адекватные цены. Я так и сделал в своем моде - просто поправил этот дисбаланс. Там ещё Скряга должен продавать СВУ, но тоже из-за опечатки её нет в продаже. Кстати, за мод, спасибо. Вроде бы особых изменений не заметил, но может пригодится.
  2. imcrazyhoudini потому что проблема случается не часто. Возможно просто Шустрого выталкивает с Лагеря новичков. Попробуйте ему поставить флаги object_flags = 0xffffffff. А вообще-то, не пойму что там у вас не так. Повторюсь: сколько играл, а такого не видел. ВОзможно стоит скачать чистую игру(лицензионный образ), а не репак. Уже не раз слышал что у людей наблюдаются нестандартные баги на репаках и стимках.
  3. imcrazyhoudini Во-первых гулах или смарт-террайн? Во-вторых нужно задать условия, например он ночью в лагере новичков, а днём под мостом сидит. Кроме того, бывает что в смарте нет места либо он ещё/уже закрыт. Либо точка занята смартом, а вы туда НПС суете. У меня даже были баги похожего рода из-за АИ-сетки( в оригинале она убогая пздц и блин никто не хочет её сделать норм) или из-за неправильно записанных координат(гейм и левел вертексы не показываются корректно во многих местах в игре). А вообще, лучше сделать передвижение НПС за основными поршнями, так лучше работает, по моим наблюдениям. Это всё мои предположения и скромный опыт, как получается у вас, я не знаю. Я больше ориентирован на исправление более очевидных ошибок в игре. Попробуйте покопать в гулагах смарта esc_lager и логике Шустрого.
  4. imcrazyhoudini Кордон, сразу после Х-18. Оригинал ДВД 1.0006 + оф. мульти-патч v2. Проблем нет. Не буду так категоричен, возможно у кого-то и случается данный баг. Может Шустрого просто выталкивает с гулага или с ним сразу случился глюк при освобождении (такое было у меня). Именно вашу ситуацию вижу впервой.
  5. imcrazyhoudini наверное. Похоже, нужно игру в 101-й раз пройти и в 50-й раз перелопатить все скрипты и спавны.
  6. imcrazyhoudini проходил игру множество раз и такого не наблюдал.
  7. imcrazyhoudini не знаю где он там у тебя спавнится. У меня всё с ним нормально - спит себе в домике.
  8. Никто111 в оригинале они ничего не собирают. Максимум это возьмут автомат, если у них самих только пистолет. Если вопрос про определённый мод - спрашивай в теме мода.
  9. SashaRed ты похоже вообще не разбираешься в спавне. character_profile = pri_followers - профиль не лидера, а простого фолловера. Кроме того, файл pri_followers_leader.ltx не задействован игрой.
  10. SashaRed незадействуется он из-за того, что сам персонаж pri_followers_leader в игре отсутствует. И поэтому его логика и диалог перед прорывом в Припять, в игре не задействована.
  11. Sikorskyi спасибо, не знал про такой, посмотрю. А мож кинуть ссылку либо файл, а то в гугле не находит.
  12. Спасибо, конечно. Но я если в чём не понимаю - туда не лезу. А там только описания на несколько страниц. Движок игры трогать не хочу и не буду. Не помогло. Походу, для ТЧ нет таких функций как зум для винтовок или напяливание разных прицелов. Ах, как жаль то. Может кто через скрипты смог реализовать всё это дело? Хотя наверное тут без правки, опять таки, движка ничего не поделать.
  13. А мне и не надо разные модельки. Я просто хочу создать секции прицелов, с разными увеличивающими способностями, но как я не пытался прописать новый прицел, он не крепится. Либо крепится, но тогда нельзя прицепить стандартный. Надо проверить.
  14. FeroTeX много разных причин может быть. Гадать наугад без секции нпс и рестриктора, это пальцем в небо. Но, возможно, проблема в in/out рестриктора. А теперь мой вопрос ко всем: как реализовать в ТЧ зум в прицелах для оружия, типа как в бинокле? И можно ли реализовать напяливание разных прицелов(как в Зов Припяти) на одно оружие?
  15. mult78 что бы ты понял, баланс игры - это сложность игры. В сложности игры нет ошибок. Игра либо лёгкая либо тяжёлая. Если тебе игра лёгкая, сделай её тяжёлой сам. Данный патч решает ОШИБКИ, а не сложность игры. Что тут можно не понять? Предложил своё мнение, ну и предложил. Зачем писать кучу комментов и доказывать свою правоту, а потом ещё и оскорблять людей, которые в данной теме крутятся не первый год и лучше тебя понимают направление и общую концепцию мода.
  16. imcrazyhoudini обычно такое случается, если игре не хватает ресурсов компьютера. Может у тебя много фоновых программ запущено либо ты накидал кучу текстур высокого качества и движок не справляется с нагрузкой.
  17. AndroIDDQD согласен. Но, мне, например, половина схем вообще не нравится, а как их убрать я не знаю, может и смог бы, но сидеть день за скриптами не хочу. Поэтому приходится довольствоваться оригиналом) Полагаю юзеры выше, в такой же ситуации.
  18. boy_next_door вы ошибаетесь. В файлах оружия нет такого параметра как хит_пробабли. Того что я сделал - достаточно.