Перейти к содержанию

_professor_Sakharov_

Разработчики
  • Публикаций

    939
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент _professor_Sakharov_

  1. Приятно было поиграть и пройти спустя почти 10 лет хороший Аддон на базе OLR, особенно с моей адаптацией NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными и некоторыми билдовскими моделями). А то смотрю для OLR что-то делается, а старину Вектора забыли - не порядок считаю. Поэтому будет пак в соответствующем ванильном стиле, по крайней мере мне он нравится. Пока что делаю адаптацию, хоть и бОльшая часть готова и можно пройти мод от и до уже, на 1й итерации всё хорошо было. По моделям вернул билдовскую Грозу, ВСК-94 и АПС (думаю поменять модельку ещё). Модель минигана заменил и добавил прямиком из билда 788. Помимо оружейки так же и всевозможные мелкие фиксы что под силу мне делаю, к примеру сегодня в olr.spawn пофиксил бутафорные патроны "нулёвки" (в основном были на МедПриборе, Х-18 и Припяти). Так же добавлена раскачка оружия через движковые правки от TSNest которые тут кидали и пофикшенный clip-plane из Shadows Addon при консультации с RayTwitty. Когда будет полностью готово не знаю, но раз с 1й итерацией теста всё хорошо и проходимо было, то скорее в этом месяце дроп. Как-то так
  2. Случаем ни у кого не завалялся или знает норм распаковщик-запаковщик спавна (all.spawn, в данном случае olr.spawn) ИМЕННО для этого мода? upd: получено
  3. Ещё бы адаптировать одну из самых нужных фич для оружейки, а именно пофикшенный clip-plane (фикс обрезки худ моделей камерой) от RayTwitty и цены бы не было
  4. Обновление с билдовскими моделями АК и Грозы для NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными моделями) К сожалению, в спешке из-за жёстких дисков (2!) которые "слабо дышат" дропаю уже готовое. Вроде ничего не забыл по файлам для обновы. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
  5. ... Смотри, гайд на дверь в Х-10, итс мэджик: 1) открываешь КПК 2) Вкладка "Дневник" 3) Личные заметки 4) Заметка "После общения с психом" И там КАРТИНКА, а на картинке [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
  6. NLC Retro Weapon Pack Оружейный пак #4 на руках NLC с правлеными правозатворными ванильными моделями. Идея для этого проекта появилась в августе прошлого года, когда чисто для себя перенёс ПЫСовский ПКМ на скелет NLC`шный, улучшил его деталями и результат мне понравился, хоть долго над той моделью и работал. И вот только в этом году появилось время полноценно всё замоделить. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌Пак сделан на основе скелетов и анимаций: ● Оружейный пак #1 на руках NLC (NLC Weapon Aesthetic) ● Так же добавлены некоторые из FWR Open Beta Release 0.88 (Бинокль, БМ-16 и обрез, ТОЗ-34) 📌Пак использует правленые модели и текстуры: ● Stalker Weapon Reanimation SWR (правки в геометрии некоторых моделей) ● SoC Weapons Mesh Improvement (в основном текстуры взяты) ● Ванильные модели FN P90 и ПКМ (мои правки в моделях) ● FWR Open Beta Release 0.88 (модели Вальтер и Гроза + мои правки в модели) Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
  7. Сказочник распаковывай последними версиями WinRar или 7zip. При скачивании или распаковке у тебя архив побился видимо. Текстуры все в паке на месте, и эта в том числе на которую якобы вылет. Если трабл сохраняется, то ко мне в чат тгк заходи. Дополнено 0 минут спустя всё по канонам NLC
  8. V11C можно и так сказать, но (!) оттуда только модели-текстуры, а скелеты с анимками другие из моего пака NLC и как написал чуть выше в постах: На данный момент по сути все модели готовы, но (!) смотрю и думаю над всякой мелочёвкой, а так же фикшу мелкие косяки. За эти пару дней фиксы уже сделал, ну это к примеру. Насчёт релиза по мере готовности будет, но долго ждать не стоит. И да, это будет 4й по счёту оружейный пак для SA (:
  9. АС "Вал" и ВСС "Винторез". Пофиксил и улучшил геометрию, в частности убрал дыры, сделал модель цельной и приятной. Вал и Винторез теперь одинаковы по основным мешам, как и прицел. За основу взят меш от Вала и отличие между АС с ВСС только в прикладе с магазином, как в ИРЛ. Обычная модель от уника отличается текстурами и другими анимками, а у уника (квестового) ВСС магазин от Вала ещё. Антураж + вайб
  10. AHDPE9IH никуда SUSAT не ставится, тк заменён ACOG`ом и его в этом второстепенном квесте забыл заменить
  11. Thomas_Miles мод вышел в 2013 году и для того времени это нормально, команда распалась - её нет, ВСЁ.
  12. XanterZ если всё устроит и пока идёт хорошо, то это будет 4й оружейный пак для RMA SA. Делаю только для этого мода, потому что удобно здесь работать из-за 2х вещей: пофикшенный clip-plane и шейдер для коллиматора. Когда выпущу я сам не знаю, работы много ещё + иконки оружия нарисовать надо.
  13. Вайбовый и красивый ПЫСовский ПКМ. Подправил геометрию, улучшил внутрянку ствольной коробки и крышки, добавил мелкие детали и сошки. Сделал в августе того года ещё (:
  14. где нашёл? вопрос снят Дополнено 21 минуты спустя Всё верно, в игре технически 2 комбеза ЧН: cs_light_outfit и cs_heavy_outfit, лайт и хэви. Юзается игрой с описанием хэвик, как ты и добавил. До этого они вообще оба висели мёртвым грузом, как сам знаешь. А теперь только лайт лежит без всего в файлах не юзанный, он не настроен понятное дело и имя с описанием технически у него как затычка чтобы было: outfit_soldier_name и outfit_soldier_description, но у по ваниле мода, у себя я даже этому грузу сделал "своё" техническое описалово. Ну и кстати в паке я обоим визуал от 3го лица добавил так же (: По скрипту вижу как его получить, рандомно у Сидора шанс дропа. Надо убрать в будущем, либо настроить по балансу комбез. Скорее так и произошло у него, рандомно дропнулся.
  15. prostochel23 при подходе к бункеру спавнятся и бегают вокруг да около, из-за них траблы
  16. шанс дропа ванильный, я его не правил и он = 30%
  17. XanterZ в основном юзаю правленные из Stalker Weapon Reanimation (SWR). Так же есть очень хороший проект под правленные левозатворы: SoC Weapons Mesh Improvment - тоже юзаю наработки. Ну и это всё дело на других скелетах я переношу и так же фикшу геометрию где надо и где это возможно, например у Абакана и АКСУ пофиксил. Давно хотел сделать нечто подобное и антуражное для SA, теперь время есть.
  18. AHDPE9IH у Сахарова. Про SPAS я уже писал, что был дубль бартера и я исправил свою же ошибку.
  19. demochek обычный безлоговый вылет по сути, без инфы он prostochel23 западнее базы бандитов у костерка

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования