Перейти к содержанию

_professor_Sakharov_

Разработчики
  • Публикаций

    932
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент _professor_Sakharov_

  1. NLC Retro Weapon Pack Оружейный пак #4 на руках NLC с правлеными правозатворными ванильными моделями. Идея для этого проекта появилась в августе прошлого года, когда чисто для себя перенёс ПЫСовский ПКМ на скелет NLC`шный, улучшил его деталями и результат мне понравился, хоть долго над той моделью и работал. И вот только в этом году появилось время полноценно всё замоделить. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌Пак сделан на основе скелетов и анимаций: ● Оружейный пак #1 на руках NLC (NLC Weapon Aesthetic) ● Так же добавлены некоторые из FWR Open Beta Release 0.88 (Бинокль, БМ-16 и обрез, ТОЗ-34) 📌Пак использует правленые модели и текстуры: ● Stalker Weapon Reanimation SWR (правки в геометрии некоторых моделей) ● SoC Weapons Mesh Improvement (в основном текстуры взяты) ● Ванильные модели FN P90 и ПКМ (мои правки в моделях) ● FWR Open Beta Release 0.88 (модели Вальтер и Гроза + мои правки в модели) Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
  2. Сказочник распаковывай последними версиями WinRar или 7zip. При скачивании или распаковке у тебя архив побился видимо. Текстуры все в паке на месте, и эта в том числе на которую якобы вылет. Если трабл сохраняется, то ко мне в чат тгк заходи. Дополнено 0 минут спустя всё по канонам NLC
  3. V11C можно и так сказать, но (!) оттуда только модели-текстуры, а скелеты с анимками другие из моего пака NLC и как написал чуть выше в постах: На данный момент по сути все модели готовы, но (!) смотрю и думаю над всякой мелочёвкой, а так же фикшу мелкие косяки. За эти пару дней фиксы уже сделал, ну это к примеру. Насчёт релиза по мере готовности будет, но долго ждать не стоит. И да, это будет 4й по счёту оружейный пак для SA (:
  4. АС "Вал" и ВСС "Винторез". Пофиксил и улучшил геометрию, в частности убрал дыры, сделал модель цельной и приятной. Вал и Винторез теперь одинаковы по основным мешам, как и прицел. За основу взят меш от Вала и отличие между АС с ВСС только в прикладе с магазином, как в ИРЛ. Обычная модель от уника отличается текстурами и другими анимками, а у уника (квестового) ВСС магазин от Вала ещё. Антураж + вайб
  5. AHDPE9IH никуда SUSAT не ставится, тк заменён ACOG`ом и его в этом второстепенном квесте забыл заменить
  6. Thomas_Miles мод вышел в 2013 году и для того времени это нормально, команда распалась - её нет, ВСЁ.
  7. XanterZ если всё устроит и пока идёт хорошо, то это будет 4й оружейный пак для RMA SA. Делаю только для этого мода, потому что удобно здесь работать из-за 2х вещей: пофикшенный clip-plane и шейдер для коллиматора. Когда выпущу я сам не знаю, работы много ещё + иконки оружия нарисовать надо.
  8. Вайбовый и красивый ПЫСовский ПКМ. Подправил геометрию, улучшил внутрянку ствольной коробки и крышки, добавил мелкие детали и сошки. Сделал в августе того года ещё (:
  9. где нашёл? вопрос снят Дополнено 21 минуты спустя Всё верно, в игре технически 2 комбеза ЧН: cs_light_outfit и cs_heavy_outfit, лайт и хэви. Юзается игрой с описанием хэвик, как ты и добавил. До этого они вообще оба висели мёртвым грузом, как сам знаешь. А теперь только лайт лежит без всего в файлах не юзанный, он не настроен понятное дело и имя с описанием технически у него как затычка чтобы было: outfit_soldier_name и outfit_soldier_description, но у по ваниле мода, у себя я даже этому грузу сделал "своё" техническое описалово. Ну и кстати в паке я обоим визуал от 3го лица добавил так же (: По скрипту вижу как его получить, рандомно у Сидора шанс дропа. Надо убрать в будущем, либо настроить по балансу комбез. Скорее так и произошло у него, рандомно дропнулся.
  10. prostochel23 при подходе к бункеру спавнятся и бегают вокруг да около, из-за них траблы
  11. шанс дропа ванильный, я его не правил и он = 30%
  12. XanterZ в основном юзаю правленные из Stalker Weapon Reanimation (SWR). Так же есть очень хороший проект под правленные левозатворы: SoC Weapons Mesh Improvment - тоже юзаю наработки. Ну и это всё дело на других скелетах я переношу и так же фикшу геометрию где надо и где это возможно, например у Абакана и АКСУ пофиксил. Давно хотел сделать нечто подобное и антуражное для SA, теперь время есть.
  13. AHDPE9IH у Сахарова. Про SPAS я уже писал, что был дубль бартера и я исправил свою же ошибку.
  14. demochek обычный безлоговый вылет по сути, без инфы он prostochel23 западнее базы бандитов у костерка
  15. Full_Gays вот тут в сообщении последний патчик для пака
  16. demochek это старый костыль был добавлен как костыль на другой костыль. Зайди по пути: gamedata\config\text\rus, открой btn_translate.ltx блокнотом или Notepad++ и вбей свою клавишу, которая должна будет совпадать и в игре, к примеру kTAB, или kI и тд.
  17. Обновлённый Оружейный Пак на руках NLC С 2018 года поддерживаю и развиваю этот пак, 8 лет как уже. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌В оружейном паке использованы различные модели, скелеты и анимации: ● NLC Weapon Aesthetic ● FWR Open Beta Realase 0.88 ● оружейные модели SWMT ● Boomsticks and Sharpsticks ● GUNSLINGER mod ● TAZ 3.0 Beta 2.08 ● STCoP 3.7 Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
  18. demochek из-за скриптов, должен быть пофикшен, разраб в курсе. AHDPE9IH у техника можно сделать магазин увеличенной ёмкости только для: АК-74, Абакан, M4, АКСУ, L85, Вал и Винторез. Всё как и в ваниле мода.
  19. PaulRanger ответ от него: "Ждать бесполезно. Багованные бандосы в ТД были, есть и будут на этот момент." + upd: "Лучше переиграть и посидеть в Х8 подольше"

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования