Перейти к содержанию

Sikorskyi

Сталкеры
  • Публикаций

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sikorskyi

  1. Отличные новости. Я уж подумал, что мод заброшен.
  2. Здорово, что ты не забил на эту версию. Дополнено 5 минуты спустя Кефир По моей просьбе strawflux прикрутил к ЗП1 (правда к прошлой версии) звуки сервоприводов экзика и звуки ходьбы по лужам. step_sounds.zip
  3. Кефир поставил ЗП 1 и STCop. Судя по всему, партиклы от Амика не используются? Тогда папки с текстурами amik и ghost_particles лишние.
  4. Не удалять - изменить описание. Заменить ее на другую группу. Чтоб пусто не было, пусть воюют с монстрами. Да пусть будут, может Меченый зассал их трогать? Флешка в тайнике Стрелка новая (изменить описание), ее кто-то другой уже положил, может Шрам? Дополнено 2 минуты спустя AngelOfEcstasy ❉ не хочется пустоты.
  5. А зачем? Если есть SIE. Редактор SIE.rar https://xray-engine.org/index.php?title=S.T.A.L.K.E.R._Icon_Editor_(SIE)
  6. ErnestOsterman если у Монка в его дополнении нет контроллера, значит и здесь его нет. Поэтому это добавить в дополнения, а не в фикс. А в фикс нужно будет добавить недостающие текстуры и поправить иконки кейсов и балонов.
  7. Спавн аномалий и мутантов из OGSM спавн по типу OGSM.rar
  8. Проще всего адаптировать сон из ABC. https://www.moddb.com/mods/abc-sleeping-bag-mod
  9. В SWRP меньше оружия, чем нужно. Сборку не стоит пересобирать. Просто твой патч будет давать немного больше возможностей.
  10. Полностью согласен. В виде дополнения будет наилучший вариант.
  11. ErnestOsterman исправил спавн монстров, как и было задумано Монком. Устроил геноцид монстров на Кордоне. Вылетов нет, как и хардкора, т.к. их теперь меньше. И на месте тушканов должны были быть слепые собаки.
  12. Файл weapons_sounds.ltx в папке weapons есть? Исправить так: snd_silncer_shot = weapons\svd\svd_shot_sil
  13. St4lker0k Побегал по болотам, помогая чистонебовцам. Несколько вылетов были, некритичные. Что бросается в глаза при боях с нпс, так это их замедленная реакция. Т.е. они меня замечают, но не торопятся открывать огонь. Из-за этого у ГГ появляется огромное преимущество.
  14. Кефир а версию с оружием из Ганса будешь обновлять? Нормальная, кстати, версия. Характеристики оружия изменить, и будет отлично.
  15. ErnestOsterman в дополнение к этому посту по подсказке Монка исправил расположение иконок: ogsm_indicators.script
  16. Поправлена нижняя часть текста (ответы). talk.xml talk_16.xml
  17. Пробовал разные варианты погоды, больше всего под этот рендер подошел Atmosfear 2.1. Ставил упрощенный вариант, без скриптов и выброса.
  18. А можно чуть подробней о погоде? Я думал тут всё так же CGIM 2, пока не скачал текущую версию.
  19. Hardtmuth убери эти правки из шапки, они некорректно работают.