Перейти к содержанию

Sikorskyi

Сталкеры
  • Публикаций

    623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sikorskyi

  1. StrawFlux здорово! Я партиклы для пси-зон еще на первых страницах темы предлагал Дополнено 11 минуты спустя StrawFlux а гансовские фишки на ОГСР скриптах? перетащил их все таки? ogsr_signal и тд..
  2. Пси-зоны теперь по другому реализованы? Дополнено 4 минуты спустя А какой теперь принцип?
  3. Получилось это увидеть. Проблема в том, что ГГ почти всегда умирает раньше от пси воздействия. Как-то не совсем првильно настроено. По идее, скрипт суицида должен срабатывать раньше. Дополнено 26 минуты спустя Кефир У Воронина можно взять квест на поиск ручного гранатомета. проблема в том, что задание начинается со свободовского Повара, которого нет. Гранатомет я нашел в оружейке свободы и принес Воронину, задание найти Повара так и висит.
  4. Кефир а суицид от воздействия контроллера можно вернуть? Все таки крутая фишка ганса...
  5. Откопал старую версию погодного мода CGIM 2, которая подходит к используемой в Kill Zone 1 + SoC Gunslinger Adaptation версии движка. Пробуйте, тестируйте. Ссылка https://disk.yandex.ru/d/W64k6teiqKogow Установка: копировать из архива в папку с игрой, и нужна новая игра. Только для Kill Zone 1 + SoC Gunslinger Adaptation.
  6. Отличные новости. Я уж подумал, что мод заброшен.
  7. Здорово, что ты не забил на эту версию. Дополнено 5 минуты спустя Кефир По моей просьбе strawflux прикрутил к ЗП1 (правда к прошлой версии) звуки сервоприводов экзика и звуки ходьбы по лужам. step_sounds.zip
  8. Кефир поставил ЗП 1 и STCop. Судя по всему, партиклы от Амика не используются? Тогда папки с текстурами amik и ghost_particles лишние.
  9. Не удалять - изменить описание. Заменить ее на другую группу. Чтоб пусто не было, пусть воюют с монстрами. Да пусть будут, может Меченый зассал их трогать? Флешка в тайнике Стрелка новая (изменить описание), ее кто-то другой уже положил, может Шрам? Дополнено 2 минуты спустя AngelOfEcstasy ❉ не хочется пустоты.
  10. А зачем? Если есть SIE. Редактор SIE.rar https://xray-engine.org/index.php?title=S.T.A.L.K.E.R._Icon_Editor_(SIE)
  11. ErnestOsterman если у Монка в его дополнении нет контроллера, значит и здесь его нет. Поэтому это добавить в дополнения, а не в фикс. А в фикс нужно будет добавить недостающие текстуры и поправить иконки кейсов и балонов.
  12. Спавн аномалий и мутантов из OGSM спавн по типу OGSM.rar
  13. Проще всего адаптировать сон из ABC. https://www.moddb.com/mods/abc-sleeping-bag-mod
  14. В SWRP меньше оружия, чем нужно. Сборку не стоит пересобирать. Просто твой патч будет давать немного больше возможностей.
  15. Полностью согласен. В виде дополнения будет наилучший вариант.
  16. ErnestOsterman исправил спавн монстров, как и было задумано Монком. Устроил геноцид монстров на Кордоне. Вылетов нет, как и хардкора, т.к. их теперь меньше. И на месте тушканов должны были быть слепые собаки.
  17. Файл weapons_sounds.ltx в папке weapons есть? Исправить так: snd_silncer_shot = weapons\svd\svd_shot_sil
  18. St4lker0k Побегал по болотам, помогая чистонебовцам. Несколько вылетов были, некритичные. Что бросается в глаза при боях с нпс, так это их замедленная реакция. Т.е. они меня замечают, но не торопятся открывать огонь. Из-за этого у ГГ появляется огромное преимущество.
  19. Кефир а версию с оружием из Ганса будешь обновлять? Нормальная, кстати, версия. Характеристики оружия изменить, и будет отлично.