Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 318 результатов

  1. Под уходом от оригинальной концепции, подразумевалась модификация "Выживший. Побег из зоны". Если оригинальная концепция, подразумевала собой Зону, что-то на подобие шутера(в частности ТЧ). В Выжившем же, Сталкер переосмыслен, это какое-то Выживание, только в рамках Сталкера. Сюжет в моде отложен на второй план, у Жекана совсем другие были приоритеты, квесты простые, но задумка интересная. Сбывая накопленный Хабар по ходу игры, можно в свое убежище, что помоему мнению оригинальное решение, а оружие надо собирать из самих частей, найденные в процессе изучение Локации. Лаборатория, Самогонный аппарат, механика Стресса, делает мод очень интересным, мотивируя игрока на исследование локации, а это в свою очередь хорошо. Но нашлись Индивиды, которые всерьёз спорили о Сеттинге мода, забывая задумку мода, что еще было печальнее. Скачивания об этом говорят. Когда что-то делаешь не обычное, оригинальное, то всегда кому-то такое "новое" не зайдёт. Скорее, такие моды, как Выживший Вкусовщина, но если понять, как автор задумывал, то Мод отличный. Достаточно обычного Инструментария и движка, чтобы создать Мод, который запомнится. Главное, чтобы в моде был какой-то смысл, а даже может своя Философия, которая чему-то научит положительному, тогда мод станет Культовым, о нем будут помнить долго.
  2. Продолжаю проходить моды от V.I.V.I.E.N.T Team. Если честно, мод получился достаточно средненьким. По сути, это небольшое DLC к "Контракту на хорошую жизнь". Мне сложно воспринимать его как отдельный проект. Поэтому и оценивать его я буду соотвествующим образом. Часть вещей я уже сказал в рецензиях на другие моды команды, поэтому не буду слишком повторяться. Первое, что стоит похвалить, это локацию. Я так понимаю, авторы откуда-то её позаимствовали. Но всё равно мне она понравилась, было приятно побегать по новой территории. С другой стороны, в моде не раскрыт её потенциал в полной мере, во многих местах интереса просто делать нечего. Теперь про сюжет. Он интересный, но опять же, после прохождения остаётся больше вопросов, чем ответов. Вопросов в КНХЖ итак было много, так тут ещё прибавилось. Ещё мне не понравилось, что сюжет настолько маленький. Дело не в том, что это короткометражка. Дело в том, что вместо сюжета в какой-то момент приходится заниматься зарабатыванием крупной суммы денег. Лучше бы просто убрали побочки и сделали чисто сюжетную модификацию. А сами побочные квесты получились примитивными, только квест с предателем более-менее интересно сделан. Теперь про экономику. Покупать и улучшать снарягу здесь довольно бесполезно. Мод слишком маленький, оно просто не пригодится. К тому же, помимо покупки снаряги есть вышеупомянутый сбор 100 тысяч рублей. Если тратиться на снарягу, может просто не хватить. Я накопил себе на экзу под конец игры, помимо этих 100 тысяч, но опять же, я в ней не успел побегать. Почему-то нельзя отрезать части мутантов. Это расстроило, т.к. мутантов здесь много, было бы что продадать. А-лайв хорошо работает, но спавн мутантов здесь очень странный, как и в других модах команды. Слишком уж их много. Как и в других модах команды, меня порадовала озвучка и общение через ПДА. Катсцен здесь намного меньше, чем в КНХЖ, но это пошло моду на пользу. Он не перегружен ими. Я так и не понял, зачем здесь мешочки с болтами. Количество болтов не показывается при их использовании. Мне показалось, что они бесконечные. Так и зачем мешочки? Неясно. Что же мы имеем: у мода был потенциал, но, как по мне, он совсем не раскрылся. Идеи хорошие, но реализация страдает. Я ставлю моду 7, потому что это лишь дополнение. Если бы оценивал как самостоятельный проект, то поставил бы 6. Хоть я и стал фанатом V.I.V.I.E.N.T. Team после "Инкубатора" и "Ловца снов", я не могу быть нечестен. В конце концов, даже у крутых творцов не всегда всё хорошо получается
  3. Попробуй запустить игру от имени администратора , такая проблемка есть у сталкер , моды надо запускать от имени администратора что бы сохранки оставались
  4. Сделай скрин в игре и она должна появиться. Так же после первого сейва там же появится папка save и логс. Это из-за движка ЧН. Если играл Чистое небо, то вспомни - там именно этот КПК. Основные сюжетные задания сверху, а второстепенные сбоку в окне. Но сюжетное задание в ЧН были по одному. Одно выполнил, появилось следующее. Здесь сюжет разветвлён на несколько веток и у тебя одновременно может быть несколько задач. Поэтому отражаться будет только самое главное(по мнению игры) а остальные будут в очереди. А вообще, игра расчитана на то что игрок должен сам определить свою задачу, исходя из полученной информации. Кроме того нужно учитывать и глобальные задачи всех частей. Это ведь третья часть и сюжет в ней заканчивается. А начинался он в первой. Ты предыдущие части играл? Дополнено 4 минуты спустя Понял. Конечно, если не играл предыдущие, то начинать надо сначала. Тогда будет гораздо больше понимания сюжета и игры. Но будь готов к многим непоняткам. Эта игра лишь похожа на Сталкер, но по сути другая. Выкинь из головы шаблоны по которым играл моды Сталкера и попробуй отнестись к игре как к НОВОЙ игре. Т.е. при возникновении непоняток, не вопить, что автор наворотил чёрт те что, а постараться понять и разобраться в ситуации. Может где-то не то сделал или не туда пошёл. Почаще делай именные сохранки, чтобы в случае чего была возможность откатиться недалеко.
  5. Ув. автор мода, можете подсказать возможно ли сейчас поиграть в сборку на DX 10? Потому что я пытался убрать моды, которые указаны в шапке, но все равно не заходит в игру
  6. Тут надо понимать разницу, необычный формат Сталкера, или НЕ стилистика Сталкера...В этом вся проблема. Для примера!!!! Добавляют в моды картинки или фигурки аниме.... Это что? необычный формат????Отход от канона??? Или что то ешё??? Это как понимание разницы, возьмём шашлык - это вкусно, возьмём шоколад - это тоже вкусно, но шашлык в шоколаде - это блевотина.... Вот и надо понимать что с чем сочетается, а что нет...
  7. Спасибо за советы. Проблема в другом. Когда, что-то оригинальное создают, не важно в какой-либо сфере творчества, то люди новые вещи не могут принять. Для сталкера больная тема, ведь с каждым годом сложнее создавать, что-либо новое. Выживший Побег из Зоны тому пример, такой Сталкер не всем зашёл, факторов много, которые повлияли на мнение игроков. Причина проста - Хардкор. Так уж вышло, что сообществу такого рода моды не нравятся. С другой стороны, это хорошо, с точки зрения Оригинальности. Пока, что-то выходит оригинальное, уникальное, модострой живёт, таких модов единицы. Другой половине игроков такое "Новое" не зайдёт, по причине того, что живут прошлым, не признавая новое. Не будут создавать уникальное, в некоторых моментах даже уходя от Оригинальной концепции игры - тогда игра будет жить. Уже давно прошли времена Фотографов, но некоторые такого понять не могут. Пусть даже если такое не особо радужно примут. Дополнено 5 минуты спустя Ну, на данный момент если и выходят "Васянки", то их поддают в красивой обёртке, сбивая игрока с ног.
  8. Скачайте версию unofficial - там более урезаны моды в сборке.
  9. Set Moran зачем тебе лаунчер? ))) Моды на диске. Скачиваешь и ставишь.
  10. Когда играл в первый раз на ноуте в 19 году, лаунчер постоянно обновлялся, были моды и возможность выбирать. Сейчас ничего этого нет. Хочу под себя настроить а лаунчер мёртвый и не знаю как исправить
  11. Set Moran Set Moran, а зачем тебе моды в лаунчер? Актуальные версии модов на диске лежат. Лаунчер только для запуска игры.
  12. Не уверен, что прям улучшенный. Просто оружия напихали. Я большое количество стволов не люблю. Для меня идеально, чтобы один автомат на всю игру. Дополнено 7 минуты спустя Set Moran а ты репак с этого форума качал? От имени администратора пробовал запускать? Я два раза ставил. Первый раз все хорошо было, а второй - такая же проблема как у тебя. Я запустил, раздав интернет с телефона, то есть по сути сменив провайдера. Попробуй с VPN подключиться. Там главное, версию игры обновить до 2.86, а моды с yandex диска ставятся.
  13. AziatkaVictor Можете сделать Фикс иконок ТЧ просто вот неприятность у меня? Моды из картинки:OWR,HD Pack SOC by Nestandart_5443,Mysterious Zone
  14. @Skilldex Вопрос такой: как мне текстуры Хип поменять? Моды устанавливаю на смену внешности а у неё только волосы на голове цветом меняются, пытался отключать имеющиеся моды на Хип в сборке но текстурка остаётся та же как и была что там такое наворотило в сборке что её текстуры не перезаписать другим модом ПАМАГИТЕ п.с пробовал удалять все связанные моды с Хип, даже выкопал папку в корне gamedata название папки Hip и тоже её удалил, в итоге её скин просто почернел но ЗАТО остался шеврон долга, короче че я только не перепробовал уже т.е помимо модов МО2 на Хип в папке mods, ещё и в папке gamedata есть Хип, короче понятно что ничего не понятно ПАМАГИ ГОСПАДИ разобрался нужно в корневой gamedata по поиску найти файл stalker_neutral_hip.ogf и перезаписать его либо удалить и уже закинуть тот что вы хотите поставить, а текстуры прочитает MO2 когда вы установить сам мод.
  15. @Stalker_Lim@n Для меня большая часть проблем сюжетов: безобразность и графомания. Хоть у меня лично имеется лишь "Лебединая песня", с небольшой историей, но в то же время: все такие популярные моды с ХОРОШИМ СЮЖЕТ состоят из заданий "кабанчиком" и с минимальной причинно-следственной связью. Из-за подобного я очень недолюбливаю Аномали, где БАЗА выдаётся Стрелком в одном диалоге с небольшим количеством веток (как я помню), до которого ты добираешься через гринд. Какая бы не была гениальная история, она может вполне пролететь из-за исполнения. Даже работая скриптером в "Книге мёртвых", я вплетал (по запросу автора) рандомные точки спавна предметов и прочее... история, конечно же, подавалась через такие ПРИКОЛЫ. Может и в концепте звучит круто, но на деле - игрок просто долго возится с нахождением какой-то записки... состоящей из 50-200 слов. Многие называют это "духотой", а я говорю: "Придумали, но не проработали". Хотите фанфик - делайте фанфик. Хотите сюжетный мод - делайте сюжет к ИГРЕ, где учитывается ВСЁ то, из чего эта самая игра СОСТОИТ. Даже если история короткая, даже если у тебя слитая концовка, даже если у тебя большая часть повествования - ебаные записки... можно получить удовольствие от игры и этой самой истории! Это правило работает так же в обратную сторону, оф корс. Диздок - круто, но если он будет просто обрастать всякой хуйнёй, не анализироваться и не дорабатываться во всех смыслах - не круто. Реализовал квест? Проверяй на деле: доступность и подход, как он проходится, с какими проблемами игрок может встретиться, как можно более грамотно использовать имеющиеся механики/предметы... Реплика? Какая группировка у человека, в каком он состоянии, суть его проблем, речевые паттерны... Пиши себе заметки, с сомнения, недостатками - это не только ошибки (грамматика, баги), но и смысловые промахи. При работе с диздоком и реализацией (да, реализация идёт вместе с созданием диздока, НИКАК ИНАЧЕ), посмотри на заметки - вспомнишь смысл своей писанины и сразу поймёшь: что не так и чё надо делать. Искоренишь огромную часть проблем в корне, хотя казалось... Игры этим и круты, что история в них предельна и жива - простой рассказ статичен (мёртв) и громоздок. Сделаешь грамотный и выверенный сюжет, и цены тебе не будет, но для этого надо трудиться, прорабатывать и, - самое главное, - учиться. А про что сюжет - это последнее, о чём стоит париться. Хорошей работы!
  16. dreed при следующем уже Enhanced будет. Не факт, что моды можно будет ставить.
  17. Tokaton Пока ещё не устанавливал моды, боюсь что у меня сейвы накроются медным тазом. Но он у меня в списках уже есть, что установить при след. прохождений.
  18. Аналогично вылетает при запуске, даже в меню попасть не могу, может кто шарит? Вторые сутки решение найти не могу. Может тупо не тянет комп, хотя другие моды на OGSR работали без проблем.
  19. Gydrometill

    Lost Alpha DC

    Например скачать нужные моды по ссылке, которая есть на 44 - й странице.
  20. Всех приветствую. Рад видеть, что сообщество этого мода живёт до сих пор, и активно общается. Для меня этот мод в новинку, и я много играл в оригинальный сталкер без модов, а этот мод довольно сильно усложняет игру, и поэтому хотелось бы от знатоков, увидеть ответы на некоторые мои вопросы, если вам не трудно пожалуйста. 1) Какие отличия мода S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC (1.4007) от S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC Extended (1.4008) ? Или стоит в обе версий сыграть? 2) Есть ли у кого то карты (скрины) с отображением всех тайников, точек сохранения, места с инструментами? 3) Какие моды, похожие на Lost Alpha можете посоветовать на другие части Сталкера - Чистое небо и Зов Припяти? 4) Какая лучшая стратегия борьбы с контролером? Если где то в узких помещениях его реально убить из за укрытия с дробаша, то вот где то на открытой местности это сделать очень трудно, т.к. кругом листва, а атаковать пси-атаками он может с довольно приличного расстояния... 5) Можно ли в S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC Extended включить как то мини карту?
  21. yurv3 Согласен с вами. Были конечно попытки сделать, что-то не в рамках концепции Сталкера, как Оставшийся Умирать, но увы, такое не принимают, а жаль. Мод разрабатывался 5 лет, такая же ситуация с OLR 3.0. Дополнено 2 минуты спустя sky1er Зачем оскорблять чужие моды? Золотой шар Легендарный мод, но у всех тоже есть право выкладывать своё творение.
  22. Gydrometill

    Lost Alpha DC

    Отключите экспериментальные настройки, объёмные поверхности, намокание поверхностей, затенение АО и ещё, что-то там, я уже не помню. Короче они могут быть причиной подобных вылетов. Имеет смысл, что? Стоит ли ставить spawn и лаунчер? Или что? Не совсем понятно написали. Spawn ставите на своё усмотрение, описание читаете и делаете выводы - надо оно вам или нет. Кому-то тут и Бины не нужны. Лаунчер тоже на своё усмотрение. Устанавливаете игру со всеми необходимыми модами, либо убираете галки если эти моды вам не нужны. Если хотите скачать моды с архива Я.Д. то их просто кидаете в папку mods и всё. Некоторые нужно кидать в gamedata. Иногда надо подтвердить замену. Короче на Ютубе посмотрите, как ставить моды в Сталкер. Читайте описание к модам, некоторые не могут работать совместно с другими, некоторым для правильной работы нужны доп моды, фиксы, либо новая игра итд. Вся информация имеется в шапке темы и в TXT файлах, прикрепленных к модам.
  23. Diesel

    OLDFAKE

    Название: OLDFAKE. Разработчик: Diesel. Платформа: Чистое Небо. Дата выхода: 12.09.2023.Описание проекта: x64. GSC - исходный код 1.5.10, 1.6.02, x-ray 2. Использованы наработки: abramcumner - код луа x64 (lua51). Использовано незначительное количество правок из движка COC. Использовано минимум правок от других авторов. Не является аналогом проектов x64, ранее вышедших от других мододелов. Движок собран в VS2008. Присутствуют stlport, boost. Для совместимости ресурсов - требуется специальный патч от разработчика. Движок является уникальным. Поддерживается геймплей 1510. Новый рендер DX10.1 (можно включить DX9 при помощи молотка). Рабочий мультиплеер. Восстановлено всё и более чем было задумано разрабами. Движок разрабатывается с 2016 года. Kомпиляторы x64 VS2013 для ЧН OLDFAKE https://disk.yandex.ru/d/IOMQDoQhOUPy6A Билд движка OF21 x64 из под VS2013 https://disk.yandex.ru/d/iSfjeB18U1IAzQ Полный 100% игровой билд движка Чистого неба x64 в VS2008 OF22 bin x64 VS2008: Скачать с Яндекса Скачать с MODDB Дополнение к ресурсам OF22 VS2008: Скачать OF23 64bin VS2008: Яндекс-диск MODDB Скачать OF23 64bin VS2013: Яндекс-Диск MODDB Исключено пересечение с 32 битным бином. Скачать OF23 source code x64 release VS2013: Moddb Яндекс-диск Что нужно знать для уставновки в моды.