Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Начало'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 746 результатов

  1. Гость

    Lost Alpha

    По началу я был чуточку разочарован, обилие вылетов и небольших багов ( про AI и временное отсутствие русификатора вообще молчу) не комильфо. Расписывать не буду ибо другие это уже сделали, после продолжительной игры в сие творение я проникся им, можно было закрыть глаза на баги и вылеты. В целом мод оставил положительные эмоции, но "начало" подпортило общее впечатление, советую поклонникам сталкера, но нужно быть чуть усидчивее и поиграть буквально пару часов, все встанет на свои места. Вы начнете получать удовольствие.
  2. Гость

    Lost World: Origin

    Ставлю мод наряду с ОГСЕ 0.6.9.2, НЛС-6 Начало, и Возвращением шрама,ч1. То есть мод СУПЕР!! И кстати на текущем/("финальном"?) патче (1.5) пока (за 12ч игры в сумме) не встретил ни одного вылета и более-менее серьёзного бага, всё по-мелочи. В частности УАЗик несколько раз на одном и т.ж месте на Кардоне на ровном месте со страшной силой "рикошетил" от одного дерева (недалеко от избы где был Лис в оригинале), но это что-то с физикой и пока больше нигде не встречалось. Ну и миссию по сопровождению до деревни Ореста после переигровки за "военного" (как выяснилось, это повышенная сложность) Сидорович что-то не предложил, а сразу послал на Агропром. Но может так и задумано.. А так в целом мод
  3. Гость

    Lost World: Origin

    Лично мне модификация очень понравилась. Атмосфера идеальная, мрачная погода с ливнем идеально дополняется книжным красивым выбросом. Солнца я только почему-то не увидел хотя бы рассветного (может, из-за сна). Ну ладно. Итог - 5. Хардкор... Распределение веса, усовершенствования брони с питанием, дороговизна... Я не любитель харда, но здесь постепенно учишься собирать натуральный рюкзак со всем необходимым. Плюс перестрелки. Оружие похоже на натуральное, отдача и урон неплохие. Итог - 5. Сюжет. Скажем так, есть некоторые заминки. Опять же на финальных локациях просто спокойно идешь к цели. Хотелось бы немного напряжения - аномалий, пары опасных мутантов типа химеры. А так - квесты все спланированные. 4,5. Требования системы. Здесь сложнее - ибо на моем, достаточно сильном компе, пришлось ставить на минималку, но даже при этом все прекрасно выглядит. Хотя... в Сталкере это стало привычным делом - ставить на статику Баги. Какой мод без них? Критичных нет, несколько вылетов, плюс начало НИ (тут, конечно, приходится попотеть). Впрочем, разовый момент не лишает удовольствия от игры. Отдельная благодарность - за опять же Припять. Войдя в город, я... шел шагом. Наблюдал новую локацию, и остался доволен. Настолько атмосферно, что уже просто смотреть интересно. Будто в реальный город попал. Просьбы. 1) Заделать пару текстур асфальта в Припяти, в теме уже были сообщения о багах. 2) Если получится - реализовать новые, объединенные локации. 3) Прицеливание у пулемета бы. P.S. И отдельная просьба лично от меня - можете сделать подъем и нормальную комнату на верхнем этаже "Полесья"? Ну просто завораживающая точка обзора города. Обидно будет, если простаивать начнет. Общая оценка: 5- из 5.
  4. Гость

    Old Story

    Идеи авторов порой заставляют задуматься, пережить эмоции, заставить ругаться, или хвалить. Здесь же эмоций не было вообще. Даже бровь не дёрнулась. Спешу заметить, начало неплохое, есть что то новое. На Кордоне есть даже тень вольного выбора для ГГ. Но дальше... Грань как будто стёрлась и я начал играть в тоже самое Чистое Небо, в которое играл до этого. Ничего нового, ничего революционного. Но главный минус совсем не в этом, а в двух мужиках в тельняшках(кто играл, поймёт). Всё. Больше я ничего сказать не могу.
  5. Гость

    Холодная кровь

    Хотел поиграть как минимум 5-8 часов, чтоб сложить какое-то полноценное впечатление о модификации. И так, немножко по "расценкам": Геймплей: Обычный фриплейный мод, который ничем не отличается от многих. [ 5/10 ] Графика: Для того времени, мододелы наверное "постарались", но мне очень сильно резало глаза, слишком всё белое и яркое. [ 3/10 ] Оптимизация: Отвратительная оптимизация, начало игры прошло гладко, как только вылез на болота, смотрю в одну сторону и проседает до 8, потом немного повернутся и оптимальные 80 FPS [ 1/10 ] Звук: Приятные звуки ходьбы, каких-то посторонних шумов, авторы постарались [ 8/10 ] Атмосфера: Не затянула вообще никак, слишком всё простенько [ 4/10 ] P.S. Отзыв составлен лишь на первом часу игры, так как не было никакого желания продолжать далее игру.
  6. Гость

    Холодная кровь

    Итак начну свой монолог. Лето 2016... Хотелось поиграть в этот мод типо ЧН (Моя любимая часть серии и первая в которую я поиграл) Ну значит жду зиму. Начало декабря 2016 = качаю = установил = запускаю, поиграл где то до 25-30 декабря 2016 дальше забросил. И так что можно выделить из модификации: Интересный зимний сеттинг, зима как бы таких модов можно на пальцах посчитать. Когда первый раз проходил ЧН то это было почти зимой (2015) и мне захотелось поставить зимний мод, я скачал какой-то тестурный который меняет текстуры земли и инвентаря, был не оптимизиорованый до ужаса. Но он был по ощущению лучше чем этот. И так Плюсики и минусики. Плюсы: Зимний сеттинг Много локаций хотелось бы больше Хороший ретекстур МИНУСЫ: Оружейка Порезаны урон и точность у нормальных стволов. Фриплей Плохо очень плохо, квесты по типу принеси, убей, найди, помоги. Можно было оставить обычный сюжет. Статика убитая, ужасная гамма цветов сложно сделать красивые скрины Замерзание а именно его отсутствие ни разу за месяц игры не замёрз. Не заселенены локации до ума Вылеты Кривой бинд бинта и термоса стреляешься такой надо кровотечение остановился нажал на кнопку использования бинта и пьешь из термоса. Криво и часто умирал так --------------------------------------------------------------- Лично моё мнение мод не очень мне понравился. Полностью поддерживаю отзыв Kirill_Cheg. Не бейте палками. Не хотел обидить фанатов мода. У меня всё.
  7. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    В модификацию играл давно, но отзыв решил написать только сейчас. В момент релиза поднялся нешуточный хайп на который повёлся и я. В модификации играю редко, но эту решил опробовать: - "А вдруг действительно интересно на сколько, на сколько об этом говорят". Скачал, установил... Это была ошибка... Начало игры: Вступительный ролик какое-то тупое слайдшоу, которое нельзя пропустить, как все нормальные заставки в сталкере, под ОТВРАТИТЕЛЬНО озвученный текст. Но это ещё ладно. Прослушав несколько минут этого дерьма, нас встречает ситуация не лучше. Пустые локации, отсутствие графона, АБСОЛЮТНО бесталковый и неинтересный сюжет. Во время игры меня постоянно преследовало чувство, что скоро должно начаться что-то интересное. Что вот вот, уже скоро, закончится эта скучная беготня по локации и начнутся интересные миссии, перейду на другую локации и начнутся интересные миссии, анн нет. Итого оценки: Графика 0/100, сюжет -500/100, Атмосфера и общий антураж -500000/100, ОЗВУЧКА(лучше бы её не было)-100500/1000000000000. Общая оценка: -50000000000 Играть не советую никому, т.к. в моде нет ничего интересного, кроме вечно пердящего гг.
  8. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Буквально сегодня закончил прохождения данного мода-шедевра. О, сколько лестных сообщений я видел. О, сколько похвал и разных фетишей я видел. Уже не счесть. Этот "культ" и природное любопытство подтолкнуло меня на прохождение данного мода. Я не хочу никого обидеть, но это далеко не шедевр... Не буду проводить параллели для сравнения, а тупо сосредоточусь на ЭТОМ моде. Начну с приятного - озвучка. Да, озвучка в моде хороша и вписалась на ура (кроме некоторых моментов), тут без лишних слов. Локации сделаны идеально. Есть секреты, есть тайники, что ещё надо для счастья? Игровые сцены стоят отдельной похвалы - уж очень они мне понравились. Что сказать о сюжете? Затягивающий, зараза. Сюжетная составляющая хорошо подана, но до жо... жути предсказуема. Отдельно отмечу классную предысторию группировок "Долг" и "Свобода", за это разрабам респект на все времена. Во время прохождения мода стал невольно замечать, что сюжет угасал, т.е. становился более скучным. Начало меня дико радовало, а затем я уже проходил мод без наслаждения, а "тупо проходил, чтобы взвесить всё и вывести своё мнение о моде". Можно назвать сию ситуацию "чтобы тупо закончить". В плюсы идут новые виды вооружения, брони, визуалы сталкеров и т.п. Но на этом о плюсах всё. Предупреждаю сразу - не кидайтесь тапками, я просто делюсь своим мнением о моде, а не "сру" его, как это со стороны может показаться. Первая и самая главная проблема - квестовая составляющая. Боже, как же мне надоело бегать с одной локации на другую. Под конец я уже бежал сдать задание с пофигистическим фейсом, т.к. уже предвидел получение аналогичного задания. Ну да Бог с ним. Хотя, мне кажется, что можно было сделать квестовую составляющую... побогаче штоли? Вторая проблема - кристаллы. Как же я задолбался охотиться за ними. Иногда думаешь "счас всё будет", а в итоге выходит, что тебе не хватает одного. Скрипя зубами идёшь добывать недостающий кристалл... Третья проблема мода: глупые условия. Например, был момент, где тебе понадобится ин. валюта для дальнейшего прохождения игры. Ну откуда я мог знать, что она "жизненно необходимая весчь"? Я, естесно, продал её, чуть ли не в самом начале прохождения. И чо, теперь заново начинать прохождение мода? Нее, нихачу, нибуду. Четвёртая проблема мода: баланс. На протяжении всей игры меня мучил один вопрос: почему боты умеют стрелять сквозь стены, да ещё и хэдшотами, а? Ладно, с этим я смирился. Но вот ещё один вопрос: почему тебя убивают в Экзе с пары пуль, а бандос в кофте выдерживал чуть ли не треть магазина Калаша с бронебойными? Несправедливо. Да и куда подевалась у стволов отдача? Последняя проблема: цены. Я уже смирился с тем, что почти во всех модах цены у торгашей завышены. Почему какой-нить броник, который по-идее стоит около 50к в этом моде стоит 3к? Я не догнал... Повторюсь: не кидайтесь тапками, я лишь писал своё мнение и впечатления от прохождения мода. Мод на твёрдую тройку. Хотел поставить 4, но увы, он немного не дотянул. Немного... Мод хорош, не спорю, но он немножечко переоценён. Спасибо.
  9. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    С начало понравился но потом беготня сбор кристалов если оставило артефакты было бы намного лучше . Плюсы новое оружие , приятная графика , новые мутанты и локации плюсы кончились . Минусы сбор кристалов , много заданий только на поиск предметов , в некоторых местах сюжет можно было развернуть получше . Мой итог 2 . Самый переоцыненный мод .
  10. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Начало конечно смутило беготнёй, НО потом сюжет втянул с головой, не оставив ни шанса на то, чтоб удалить эту игру! Ни капли не жалею о потраченном времени, а геймплейные новинки заставили по новому осмыслить мир ЧЗО До времён Стрелка. Развязка приятно удивила(отдельное спасибо за Семецкого). Графика на уровне, сюжет прекрасный, стабильность - всего пара вылетов за огромнейшое количество квестов... 5!
  11. Гость

    Смерти Вопреки. Послушник

    Подарочек. Модификация для тестирования новой графики и локации под названием «Долина теней». Для начала скажу, что я ее не прошел до конца, ибо не затянуло. Все закончилось на том, чтобы найти «Выверт» учёным. Пробегал пол-локации, дальше было лень. Сначала давайте выделим плюсы: Сюжет и квесты: ничего особенного, но кое-какая изюминка есть. Священник этот, отсылки на Афган, Чечню и т.п. В целом, начало было довольно насыщенное, понемногу затягивало, но... потом стало совсем скучно, тупо убило интерес. Искать тайники да артефакты... Не, квесты в стиле «подай-принеси» не то. В общем, сюжет средненький. [6\10] Геймплей: походил, пострелял, поболтал, поискал и всё. Скучно. Ничего особенного, даже GUI-интерфейсов не было. [6\10] Локация «Долина теней»: левел-дизайн неплохой, обернуться здесь сюжетом можно чертовски нехило можно. Локация большая, разнообразная, здесь можно интересные сюжетные линии придумывать. Так-же понравились разнообразные скайбоксы под время. Симпатично, атмосферно. В общем, мне локация очень понравилось, да только заселение неимоверно ужасное в этой модификации (заселили локацию где-то на 20%). Скукота, просто ходить в одиночку - уж поверьте, неинтересно. Правда, текстуры дорог не очень понравились. [9\10] Визуальное оформление (графика): на DirectX11 не тестил, ибо вылетает, и сами же авторы рекомендовали на DirectX10 играть, что и было лучше. Мне новая графика очень понравилась, лучики эти, намокание и прочие эффекты. Только вот что, оптимизация не очень: подлагивает, у меня OGSM 1.8 + MYSTERY идут на максималках в FullHD, а СВ1.5 пошла на высоких в 1680х1050. Впрочем, графика на высоте, но так только на DirectX10. [9\10] Оружейный пак: новых стволов немного, но они не «мусорные», а даже качественненькие. Изменение оригинальных ПЫС'овских стволов мне понравилось. Новые текстуры, бампы. Гуд. [8\10] Модели НПС: порадовали, честное слово. Хорошо пошли под атмосферу локации, сезон, да и в целом, НПС действительно похожи на сталкеров. Текстуры тоже порадовали. В общем, Ааз, Хаким и кто еще делал - действительно постарались. Молодцы. Но минус один балл за то, что моделей немного. Уж однообразны они. Не хватало больше моделей, короче говоря. [9\10] В общем, неплохо. Но можно было бы и намного лучше. Я надеюсь, в СВ2 всё будет в разы лучше. Но, увы, эта модификация - худшая в серии СВ. Впрочем, спасибо Геонезису, Винторезу94, Фалькону и другим за это модификацию! 7.5\10
  12. Гость

    Секрет Дианы

    Ну поиграл часов 3-4, и понял одно... ЭТОТ МОД УЖАС! Особенно не советую его качать! Нпс сдыхают с 3-4 обойм! Это где видано!? Ну разве что... В AVS! Особенно тот контроллер... Вообще даже не качайте! Хотя AVS мне и то немного понравился! А тут автор накуренный! А 1 часть... Ненавижу её... ЭТА ПЕСНЯ!!! Дальше проходить не буду! Меня начало уже бесит!!!
  13. Гость

    MISERY 2.2.1

    Невозможно играть,очень частые вылеты. Впрочем игра хорошая,но по моему очень темная,слишком серая,играть интересно,но вылеты спокойствия не дают. Как я заметил когда я хожу с калашом который нашел в тайнике с ним вылетало часто,пришлось купить такой же,но другой окраски,через некоторое спокойное время опять начало вылетать. Я поиграть спокойно не смог и по этому игру удалил.
  14. Гость

    Dream Reader - Dangerous Area

    Решил поиграть после видеообзора. В целом неплохо, но есть, куда расти. Радует имитация книжной атмосферы, но, как было сказано в обзоре, многочисленные персы играю декоративную роль. А так хотелось бы по квестику от них или даже немного побегать вместе. Реалистичная боёвка. На мастере в меня если удачно попадают, то я труп, ибо нефиг. В то же время нет особого хардкора. Побегав по уровню, можно без труда набрать шмоток и пушек для начала. Это интересно, побуждает везде лазать и заглядывать. В общем, допиливать надо. Побольше оживить зону и её обитателей. Мелочи доделать - когда даждь идёт под тентом или в палатке - это не айс, где же крыша, протекает? НПС плохо обходят препятствия. И, может я что-то не так сделал, но невидимые тайники раздражают, а иногда они пусты... А вообще начало хорошее. Если выйдет следующая версия, обязательно ознакомлюсь.
  15. Гость

    Долина Шорохов

    Ну, неплохо-неплохо, да.. Сюжет простоват, но зато подается очень приятно. Озвучка, хоть и не голливудская, но есть, что радует. Кат-сцены тоже завезли неплохие. Ну и доп. квесты сойдут, не особо скучно выполнять. Единственное, что ближе к финалу начало надоедать - беготня. Ее тут куча просто. Что ни квест - марафонский забег по пересеченной местности. Локация, конечно, необычная, но мне совсем не понравилась. Как выразились тут до меня, это сплошной коридор. К тому же, неудобный из-за этих радиоактивных разломов. Приходится лишний раз крюк где-нибудь делать. Графен и оружейный пак стандартные, что говорит о стабильности мода. Правда, ФПС в игре страдает иногда. В некоторых аномалиях и на основной базе наёмников все начинает неприятно притормаживать. Но в целом все же нормальный мод. Именно нормальный, не более. 6,5/10.
  16. Гость

    Долина Шорохов

    Я только начал играть в мод . +Cюжет +графика +локации +озвучка персонажей Начало интересное то мы бандюков убиваем чуваку помогаем потом идем искать их и т д Так вот 1 минус - приходиться часто бегать туда назад хоть и 1 локация Еще странно то что Макс ( аватарка главного перса ЗП ) Еще я ахерел , когда на меня прыгнули снорки ночью я такой иду с братвой и тут херак летит на нас 2 снорка . Наемники ( крутые такие что я 1 всю базу перебил )
  17. Гость

    Долина Шорохов

    Да этот мод один из лучших на зп . Мой первый пройденный мод на зп . Когда он вышел мне об этом сообщил друг мы его запустили и я с начало подумал что это дополнение к зп . Плюсы новая локация жаль что её не используют в других модах если только не ошибаюсь была в двойниках на чн , интересный сюжет , интересный второстепенные квесты , хорошо сделаны кат сцены , жалко старая графики и старое оружие но это всё решается дополнение атмосфер 3 и оружейным паком. Минусы их нет если только маленькая продолжительность . Побольше таких модов .
  18. Мод отличный! , особенно мне нравиться начало! Хоть я много и не прошёл этот мод но всё таки он чудесный! Я вам советую в него сыграть Отличная графика! Сюжет! Геймплей! Оружейный пак! И самое главное атмосфера ( Ну это для кого как!) Иногда вылетало , но это было связано с железом , сейчас играл на новов пк всё отлично! Еще он хардкорный , ну это по мне (У всех были кровоссосы когда в начале все погибают?) Есть и минус И этот минус ошибки в диалогах , хоть минус и мизирный , но это минус , надеюсь что разработчики учтут это!
  19. Мод отличный! , особенно мне нравиться начало! Хоть я много и не прошёл этот мод но всё таки он чудесный! Я вам советую в него сыграть Отличная графика! Сюжет! Геймплей! Оружейный пак! И самое главное атмосфера ( Ну это для кого как!) Иногда вылетало , но это было связано с железом , сейчас играл на новов пк всё отлично! Еще он хардкорный , ну это по мне (У всех были кровоссосы когда в начале все погибают?) Есть и минус И этот минус ошибки в диалогах , хоть минус и мизирный , но это минус , надеюсь что разработчики учтут это!
  20. Что сразу привлекло в этом моде,так это таинственное начало,намек на мистический сюжет в стиле "да что же тут нафиг происходит".И сюжет здесь действительно достоин.Очень стабильный мод, не единого вылета за время игры. Также порадовали новые модели оружия, правильная перезарядка с правой стороны. Теперь о минусах... 1. Не понимаю,зачем надо было такое многообразие усовершенствований у техника на оружие и броню,когда мод проходится и без всяких тюнов. 2. Что за приколы с боеприпасами?Если мне нужна дробь для Сайги,например,ни один торговец ее не продает,а продает только жекан,да и то пачку с 20 патронами. Хорошо,случайные сталкеры в зоне располагают необходимым типом боеприпасов.Но позвольте,торговцы на то и торговцы,чтоб у них затариваться,пусть если дороже. 3. А теперь адища,которая меня взбесила и по которой я бросил в него играть: когда необходимо было распихать снаряжение по тайникам,в том числе и детекторы "Отклик".А этих самых детекторов у меня не оказалось.Я как практичный человек,все,что надыбал с трупов и схронов в процессе игры,и что мне не нужно,продаю.Зачем мне "Отклик",если у меня "Сварог"?!Ну да ладно,если б необходимое продавали торговцы!Но у меня висит квест,надо достать "Отклики",которые я продал еще до получения квеста,никто их не продает,найти больше негде.Ок,подумал я,перезапустил мод сначала,отложил в процессе игры "Отклики" в свой ящик,квест прошел.И ближе к концу мода я получаю квест на добычу щупалец трех кровососов.И тут снова такая же хрень: щупальца замоченных мною в процессе игры кровососов я продал задолго до получения этого квеста. Уже несколько дней брожу по Затону в поисках кровососов и хоть бы что - кровососов нет,купить не у кого. Что мне,снова заново что ли начинать играть этот мод??? Итог: офигенный таинственный настрой в начале прохождения этого мода был напрочь убит описанными мной минусами. И что-то мне подсказывает,что с поиском необходимых артефактов по квесту тоже будет не все так просто - ну не находятся нужные артефакты в аномалиях сколько не ходи.
  21. Мод очень хороший, интересный и весьма сложный. Начало мода весьма хардкорное (Играл на "Мастере" , особенно момент с пси-ударом и стаей кровососов. Немного непродуманно с взятием квеста у Шустрилы: он выдает квест только ночью, а,например, не хожу ночью. Сюжет весьма сложный и интересный, подвох всегда там, где ты его не ждешь. Диалоги весьма интересные, но в них много ошибок, но на это можно закрыть глаза, хоть и с трудом. В моде хорошо передана самостоятельность личности ГГ, которая переда в диалогах. Неплохое разнообразие вооружения заставит полазить по Затону в поисках артов и хабара, которого не мало, чтобы заработать на новый ствол. Для 2012 года, мод очень годный и заслуживает внимания. Будем честны и скажем, что в моде навалом ошибок и недоработок, но плюсов все равно больше и они не мешают насладится атмосферой Зоны Отчуждения в стиле "Смерти Вопреки"
  22. Положено хорошее начало для дальнейшего продолжения. Мод увлекает своей оригинальностью и в чем-то непохожестью на другие, сюжет завернут интригующе - за что спасибо авторам! Оригинальна задумка с Корсаром, стукачом и предателем - вылечить и сохранить жизнь, но ничего от этого не получить, либо убить и разжиться халявным хабаром.. Дилемма! Заставляет поволноваться )) Сначала воспринимается как некая нелогичность: сделал добро, а тут и спасибо никто не сказал, или загубил жизни и нажился на этом. Зато всё как в настоящей жизни! Если кто и заметил незначительные недоработки, думаю в целом мод заслуживает отличной оценки. Особо отмечу возможность его прохождения и на компах с не самыми высокими требованиями (во всяком случае ниже рекомендованных). Желаю авторам продолжать в том же духе!
  23. Гость

    Возвращение Шрама

    Реально сложный мод,пока я в него играл - все нервы убил.Кучу вылетов словил на Болотах (до туда только дошёл).Наверное часа 4-3 шёл до Костяна (Либо куча Зомби нападала,либо Контролёры убивали).Из всех моментов запоминается только зачистить Лагерь нацистов (причём неизвестно откуда они пришли).КУЧА ЗАДАНИЙ НА БЕГОТНЮ.Как же это бесит.Контролёры,Кровососы убивают за один удар,а Кабаны и Плоти пуленепробиваемые.Хотя бы начало игры понравилось (когда речь зашла о том что Зона изменилась,появились новые кланы и т д.).Я только начал играть,но мне он уже надоел.Серьёзно,как можно делать такие моды?Я даже понизил уровень сложности до Новичка.И что вы думаете?Ситуация изменилась?Чёрта с два!Хоть аномалии получилось интересные,в них легко вляпаться и умереть. ПЛЮСЫ: 1.Неплохой оружейный пак. 2.Неплохая задумка. 3.Есть жирные отсылки к ЧН и ТЧ. МИНУСЫ: 1.Плохая оптимизация. 2.Сложность (хотя для некоторых игроков это плюс). 3.Однотипные задания. 4.Много текста который вообще не нужен игроку для прохождения того или иного задания. 5.После второго спасения Учёными Шрам готов им помогать?Серьёзно?! Жирная двойка.
  24. Гость

    Sigerous Mod 2.2

    Этот мод я проходил много раз, и скажу, что SGM 2.2 получился неплохо, но начало просто УЖАСНОЕ! Первые квесты вполне адекватные и понятные, а когда вы переходите на Болота начинается все самое неинтересное. Бесполезная беготня ради бесполезного прибора (спойлерить не буду). С виду мод кажется интересным и разнообразным, а когда пытаешься понять логику этого мода, то мнение сразу меняется. Баланс мягко говоря плохой. Когда вы приходите на Затон в СЕВЕ и АК74 с полным обвесом, то все противники до Припяти кажутся детьми с гранатами. Оружия мало (как в оригинале), надо ставить оружейный пак, зато много локаций. Плюсы : 1. Локации. 2. Оптимизация. 3. Малое кол-во багов. 4. Мод достаточно длинный. Минусы : 1. Беготня по Кордону и Болотам. 2. Геймплей. (Мало оружия, глушители понижают хар-ки стволов раза в два (по крайней мере я играя в данную модификацию глушаки не ставил вообще)) 3. Баланс в сторону ГГ. Думаю объяснять не нужно. Порадовало кол-во локаций, длинный сюжет. Итог : 4. Ждем адаптацию Geonezis Addon'а с ST COP weapon pack 3.1)
  25. Гость

    Топ лучших модов марта (2020)

    Этот мод я проходил много раз, и скажу, что SGM 2.2 получился неплохо, но начало просто УЖАСНОЕ! Первые квесты вполне адекватные и понятные, а когда вы переходите на Болота начинается все самое неинтересное. Бесполезная беготня ради бесполезного прибора (спойлерить не буду). С виду мод кажется интересным и разнообразным, а когда пытаешься понять логику этого мода, то мнение сразу меняется. Баланс мягко говоря плохой. Когда вы приходите на Затон в СЕВЕ и АК74 с полным обвесом, то все противники до Припяти кажутся детьми с гранатами. Оружия мало (как в оригинале), надо ставить оружейный пак, зато много локаций. Плюсы : 1. Локации. 2. Оптимизация. 3. Малое кол-во багов. 4. Мод достаточно длинный. Минусы : 1. Беготня по Кордону и Болотам. 2. Геймплей. (Мало оружия, глушители понижают хар-ки стволов раза в два (по крайней мере я играя в данную модификацию глушаки не ставил вообще)) 3. Баланс в сторону ГГ. Думаю объяснять не нужно. Порадовало кол-во локаций, длинный сюжет. Итог : 4. Ждем адаптацию Geonezis Addon'а с ST COP weapon pack 3.1)