Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 326 результатов

  1. Не прошло и месяца со дня релиза модификации «Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами», как ее разработчик анонсировал свой новый проект! Мод получил название «Связанные Одной Целью», а сюжетная линия закрутится вокруг монолитовца по прозвищу Атом. Ему будет суждено служить во благо своей группировки и во славу Монолита. Он готов к терниям. Он готов к боли. Он готов к страданиям. Он готов к испытаниям. Он готов хоть к смерти. Он готов на все ради Монолита и выполнение его воли. Продолжительность сюжета обещается небольшой – примерно 2-3 часа игры. Будет ли новый мод как-то связан с предыдущим, пока остается вопросом, а о наличии фирменной любовной линии автор тактично промолчал. Разрабатывается проект на базе аддона Зов Припяти. Дата выхода пока остается неизвестной. Предыдущую разработку модмейкера игроки оценили положительными отзывами с суммарной оценкой 8.1 из 10. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  2. Не прошло и месяца со дня релиза модификации «Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами», как ее разработчик анонсировал свой новый проект! Мод получил название «Связанные Одной Целью», а сюжетная линия закрутится вокруг монолитовца по прозвищу Атом. Ему будет суждено служить во благо своей группировки и во славу Монолита. Он готов к терниям. Он готов к боли. Он готов к страданиям. Он готов к испытаниям. Он готов хоть к смерти. Он готов на все ради Монолита и выполнение его воли. Продолжительность сюжета обещается небольшой – примерно 2-3 часа игры. Будет ли новый мод как-то связан с предыдущим, пока остается вопросом, а о наличии фирменной любовной линии автор тактично промолчал. Разрабатывается проект на базе аддона Зов Припяти. Дата выхода пока остается неизвестной. Предыдущую разработку модмейкера игроки оценили положительными отзывами с суммарной оценкой 8.1 из 10. AP-PRO.RU, 2021 г.
  3. Как опубликовать сдесь свой мод? А то я непонимаю
  4. Спасибо большое за мод, получилось действительно шикарно!

    Хотелось бы и дальше видеть тебя в модострое

  5. По-здорову, Иван Иваныч! Мод мне твой зашел. Атмосфера - тто что надо! НО! У меня мертвый Воланд. Хотя качала с фиксами (как еа ссылке было сказано). Вылетов не было. Два раза переигрывала. Все по сюжету делаю... Но он мертв. ? 

  6. dzablik

    Мод на Dead Air

    Я уже довольно долгое время работаю над правками Dead Air включающие в себя полные переработки и доработки крафта, введение финансового баланса в игру, введение новых вещей а так же множество других мелких и не очень правок. В данный момент заканчиваю с вышеперечисленными пунктами и берусь за реализацию квестов. За основу взял мод Rerum в котором присутствуют некоторые сюжетные линии. Я дополняю имеющиеся, а так же делаю абсолютно новые как в виде квестов так и в виде записок как это было в самом Rerum. Разглагольствовать сильно не буду и открывать все "карты" пока не хочу, но работа идет и могу пообещать что банальщины, клише и типичных пострелушек не предвидится. Все останется в пределах атмосферы Dead Air и разумного смысла. И "основного сюжета" не будет кроме того, что есть сейчас (болотный доктор - документы в лабораториях), максимум - сделаю их более логичными. Все новые квесты будут иметь свои сюжеты. Есть написанные квесты, диалоги к ним. Некоторые перерабатываются, некоторые продолжаются и доделываются. Опять же, не будет принеси-подай-убей. Так вот, ближе к делу. Хотел задать вопрос игрокам: Чего вам не хватало в Dead Air? (ответы на счет основного сюжета и движка х64 не рассматриваются.) Что вам мешало в Dead Air? Имеются ли у вас идеи на счет нововведений или улучшений старых фич мода? Буду рад любым идеям) Всем спасибо за внимание и потраченное время
  7. Очень хороший, качественно сделанный мод, автору респект, очень жду продолжения

  8. Спасибо большое за такой крутой мод) Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами мне очень понравился) А выйдет 2 часть?

  9. Крим наш - автор красавчик. Спасибо тебе за мод, нежно целую в дёсна.

  10. Вышел новый сюжетный мод «Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами», разработка которого велась на платформе Зов Припяти. 2020 год. Одной ночью, через минное поле под стрельбу военных, шум сирены и света прожектора пробегают две неизвестные личности. Спустя несколько дней. Обычный парень в кожаной куртке, с маской на лице размеренно идет по асфальтированной дороге, по направлению впереди стоящего военного. Загрузить модификацию
  11. Создатель сюжетных модификаций «Плохая компания», «Связной» и «Как вступить в Долг» после долгого затишья анонсировал свой новый проект! Мод получил название «Плохая компания 2: Масон», который уже находится в продвинутой стадии разработки. Главной целью проекта станет демонстрация совершенно нового подхода к созданию сюжетных модификаций. Уникальность подачи истории будет заключаться в огромной вариативности: игрок ничем не ограничен и волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться. Единственными преградами станут лишь бесконечные ловушки и испытания, которые подготовила для него Зона. Сценарий писался с учётом любого действия или бездействия игрока, что позволило добиться практического отсутствия единообразия в прохождении. Совершая то или иное действие, игрок должен осознавать, что каждый его поступок будет иметь последствие в будущем, а потому необходимо с умом подходить к решению задач, которые перед ним возникают. Можно просто следовать указаниям игры и довериться естественному развитию сюжета, а можно попытаться отыскать иной путь и увидеть обратную сторону представляемых событий. В сюжете зачастую будет не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд. В ходе игры нам предстоит совершить большое путешествие по Зоне, где каждая локация встретит нас по-своему и подкинет целый клубок проблем, которые и предстоит распутать. Чем ближе к центру будет подбираться игрок, тем сложнее и запутаннее будут эти дела, особенно, когда вокруг нет ни одного человека, а лишь монстры и мистическая сила, преследующая одиноких путников. Но несмотря ни на что всегда есть место тому, ради чего сталкеры каждый день совершают вылазки: возможность сорвать куш, отыскать клондайк артефактов или, быть может, даже загадать желание у «Монолита». Игрок не будет лишён возможности обрести славу и богатства. Существует множество путей, чтобы подняться из грязи и стать влиятельным сталкером: стать профессиональным убийцей, начать свой бизнес или чей-нибудь отжать, примкнуть к какой-нибудь группировке или наняться к учёным, или наплевать на всё и вся и быть одиночкой, чтобы отыскать путь к самому центру Зоны. На данном этапе работа над сюжетом закончена и ведётся тестирование, а также доработка геймплейной составляющей. Насколько это затянется – автору предположить сложно. Но проект выйдет в любом случае и по словам модмейкера, на достаточно высоком уровне. Оригинальный материал разработчика AP-PRO.RU, 2021 г.
  12. Создатель сюжетных модификаций «Плохая компания», «Связной» и «Как вступить в Долг» после долгого затишья анонсировал свой новый проект! Мод получил название «Плохая компания 2: Масон», который уже находится в продвинутой стадии разработки. Главной целью проекта станет демонстрация совершенно нового подхода к созданию сюжетных модификаций. Уникальность подачи истории будет заключаться в огромной вариативности: игрок ничем не ограничен и волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться. Единственными преградами станут лишь бесконечные ловушки и испытания, которые подготовила для него Зона. Сценарий писался с учётом любого действия или бездействия игрока, что позволило добиться практического отсутствия единообразия в прохождении. Совершая то или иное действие, игрок должен осознавать, что каждый его поступок будет иметь последствие в будущем, а потому необходимо с умом подходить к решению задач, которые перед ним возникают. Можно просто следовать указаниям игры и довериться естественному развитию сюжета, а можно попытаться отыскать иной путь и увидеть обратную сторону представляемых событий. В сюжете зачастую будет не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд. В ходе игры нам предстоит совершить большое путешествие по Зоне, где каждая локация встретит нас по-своему и подкинет целый клубок проблем, которые и предстоит распутать. Чем ближе к центру будет подбираться игрок, тем сложнее и запутаннее будут эти дела, особенно, когда вокруг нет ни одного человека, а лишь монстры и мистическая сила, преследующая одиноких путников. Но несмотря ни на что всегда есть место тому, ради чего сталкеры каждый день совершают вылазки: возможность сорвать куш, отыскать клондайк артефактов или, быть может, даже загадать желание у «Монолита». Игрок не будет лишён возможности обрести славу и богатства. Существует множество путей, чтобы подняться из грязи и стать влиятельным сталкером: стать профессиональным убийцей, начать свой бизнес или чей-нибудь отжать, примкнуть к какой-нибудь группировке или наняться к учёным, или наплевать на всё и вся и быть одиночкой, чтобы отыскать путь к самому центру Зоны. На данном этапе работа над сюжетом закончена и ведётся тестирование, а также доработка геймплейной составляющей. Насколько это затянется – автору предположить сложно. Но проект выйдет в любом случае и по словам модмейкера, на достаточно высоком уровне. Оригинальный материал разработчика AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  13. Ну что же, прошел Catalyst: Complementation, очень хороший мод. Свой отзыв оставил там: 

     

    F6udjXlmsqs.jpg

  14. Всем привет!

    Сегодня стрим в 17.00 мск.

    Мод отремонтировал - продолжаем прохождение S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity.Stream# 25.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    1600.thumb.jpg.25da141928417d2208b2498d45ee56a3.jpg

  15. Как я ремонтировал мод.S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity

    как юзать ресет.jpg

  16. РУБРИКА || ХОРОШИЕ НОВОСТИ
    Я починил мод S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity и перевёл ГГ в Бар.
    Пришлось многим пожертвовать.
    Скоро стрим.

    11111111111111111111111111.jpg

  17.  Привет .  Ты еще не занимался NLC 7 build 3.7 По моему мод требует твоего неприменного  вмешательства. больно уж  сложно навороченный . а те правки что  ты делал на NLC 7 build 3.0 к сожалению не подходят.  Там  измененный сюжет поэтому и возник интирес.

    1. Босс

      Босс

      Не хочу. Там Light версия нлц вышла, попробуй ее.

  18. Мод Remake AlternativA OGSE на АльтернативА 1.3.2 почему нет на ап-про на сталкерпортал есть !

  19. Поиграл в недавно вышедший мод "S.T.A.K.E.R Another Story"

    Сюжет как по мне проходной среднячок. Есть много косяков, иногда в диалогах есть некая недосказанность, тупость, грамматические ошибки, мания ставить запятые их реально слишком много, непонятное объяснение задания вот как на Агропроме я выполнил задание после чего мне сказали что я молодец и всё, дальше думай сам. То есть без гайдов иногда навряд поймёшь что тебе нужно делать. Но в целом диалоги читать приятно. Сам сюжет тупой но хорошо описан.

    По геймплею могу сказать что всё довольно просто и халтурно. Много заданий подай принеси, пойди посмотри, пойди посмотри и найди... Короче типичный мод на Сталкач. Порадовала озвучка почти всех персонажей, правда с ней тоже накосячили где-то она тихая где-то орёт на всю, но терпимо за это респект!

    В плане графики все очень даже приемлемо. Нету ничего лишнего хотя... На локациях много дыр в текстурах, аномалии так вообще пустые, оружейный пак приятный глазу, сама графика тоже приятна на глаз. Окружение выглядит очаровательно особенно когда плотность травы на максимум зона прям как зона, на Янтаре так вообще джунгли) Вообщем графика подтянута до приятного уровня. Ещё понравились локации наполнены, проработаны очень даже круто! За это тоже респект!

    Вот оптимизация заглатывает огромный болт..... Это просто ужас. На моем довольно не плохом железе я мог играть на максималках в 60 кадров но микро-фризы говорят обратное... Каждые 2-3 секунды был стабильный фриз, ладно это было терпимо, дальше каждые 1-2 секунды фриз, ладно потерпим, но когда я пришёл на Агропром это просто капец каждую мать его секунду фриз и не простой а такой что игра пропускала 2-3 игрового кадра... Мда не очень как то получается.

    Пока что это всё что могу сказать о моде, не могу эго по рекомендовать для игры, он ещё довольно сырой хотя как я знаю обновлений не будет и это печально....

  20. Всё ещё прохожу мод Anomaly 1.5.1 но за Эколога, буду весьма рад если заглянете на стримы.

     

  21. Называется: Тунельные Змеи, Разработчик: Охотник, Платформа: Зов Припяти, Дата выхода: 02.08.21, Этот мод рассматривается как сюжетная линия, где нашему главному герою предстоит встретиться с новой группировкой и разгадать её тайны.
  22. В разработке находится глобальная сюжетная модификация «Oblivion World», готовность которой на сегодня составляет 35%. Автор проекта планирует рассказать игрокам о событиях, произошедших в Чернобыльской Зоне до начала действий «Тень Чернобыля». Причем без учета сюжета приквела «Чистое Небо». История будет подаваться от лица сталкера по прозвищу Тополь. Как и многие другие, он проник в Зону в поисках наживы, но именно ему предстоит обнаружить сеть секретных лабораторий, которая протянулась по всей Зоне Отчуждения. Обещается большая вариативность и нелинейность сюжета, что затронет 19 игровых уровней. Среди них имеются локации оригинала, билдовские и самодельные территории от мододелов. Полный их список доступен в теме на форуме. В геймплейной части планируется переработать баланс и уровни сложности, добавить оружейный пак, новые группировки и восстановить вырезанных монстров. Погода, графика и общая стилистика будет приближена к образу старого, билдовского Сталкера. Разработка ведется на движке Зов Припяти с платформой «Open X-Ray». Первые скриншоты показывают, что создатель мода уже сейчас работает над локациями, графикой и реализацией сюжета. Дата выхода пока неизвестна. Подробнее о проекте AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  23. В разработке находится глобальная сюжетная модификация «Oblivion World», готовность которой на сегодня составляет 35%. Автор проекта планирует рассказать игрокам о событиях, произошедших в Чернобыльской Зоне до начала действий «Тень Чернобыля». Причем без учета сюжета приквела «Чистое Небо». История будет подаваться от лица сталкера по прозвищу Тополь. Как и многие другие, он проник в Зону в поисках наживы, но именно ему предстоит обнаружить сеть секретных лабораторий, которая протянулась по всей Зоне Отчуждения. Обещается большая вариативность и нелинейность сюжета, что затронет 19 игровых уровней. Среди них имеются локации оригинала, билдовские и самодельные территории от мододелов. Полный их список доступен в теме на форуме. В геймплейной части планируется переработать баланс и уровни сложности, добавить оружейный пак, новые группировки и восстановить вырезанных монстров. Погода, графика и общая стилистика будет приближена к образу старого, билдовского Сталкера. Разработка ведется на движке Зов Припяти с платформой «Open X-Ray». Первые скриншоты показывают, что создатель мода уже сейчас работает над локациями, графикой и реализацией сюжета. Дата выхода пока неизвестна. Подробнее о проекте AP-PRO.RU, 2021 г.