Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 280 результатов

  1. Гость

    Call of Chernobyl

    Здравствуйте. Начнем с того, что я уже довольно давно не играл в S.T.A.L.K.E.R., но недавно решил поиграть в какой-нибудь мод. Нужно было выбрать платформу. Хотелось атмосферы и, в то же время, приятной графики. ТЧ устарел технически, поэтому нет. ЧН - гибрид ТЧ и ЗП, это хорошо, но модов на ЧН сравнительно мало, поэтому тоже нет. А ЗП уже дико надоела, но, всё таки, да. Это та платформа. Захожу в каталог AP Pro, вижу достаточно много сюжетных модов на пару часов - это не то. Но вот я вспоминаю про "лучший фриплейный мод на ЗП" - про Call of Chernobyl. И я не ошибся в выборе. Конечно, в чистом виде мод не так хорош: пересвеченная графика, стандартное оружие... Но сообщество уже сделало массу аддонов на CoC, я их поставил. Первое, что привлекло внимание - целостность игры. Установщик ставит не просто файлы игры и стандартную gamedata, а упакованные в отдельные файлы конфиги, локации, звуки и другие ресурсы. Очень удобно и красиво, как по мне. Далее хочется отметить вплетение локаций: оно чудесное. Это не ЗП с паком локаций, это отдельная игра, в которой все локации равнозначны. Они все заселены, все сталкеры обыскивают не только трупы братьев своих, но и тела мутантов! Это меня очень обрадовало. Локации также были переделаны, это тоже здорово: всегда мечтал о открытой базе Чистого Неба. Ну что же, я пока только начинаю мой путь в этой огромной Зоне. Надеюсь, меня ждёт масса удовольствия. А пока я настоятельно советую вам поиграть в Call of Chernobyl, а если вы мододел, CoC - идеальная платформа. Удачи на просторах Зоны!
  2. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Мод очень классный! Мне особенно понравилось, что в конце монолит исполнит одно из твоих желаний. Я загадал желание на бессмертие и мне оооочень понравилось!!! Плюсы: 1 Можно выбрать любую группировку (кроме О-Сознания). 2 Новые квесты от НПС и торговцев. 3 Все локации из серии игр S.T.A.L.K.E.R. 4 Можно взять напарника и побегать вместе с ним по зоне. 5 Для тех кто любит выбросы и пси штормы ото для вас. 6 Можно менять погоду. Минусы : 1 В самом начале тебе дают только пистолет (ПМ). 2 Когда загадываешь желание у монолита желание на богатство или на то, что бы зона исчезла, игра вылетает.
  3. Гость

    Call of Chernobyl

    Мод очень классный! Мне особенно понравилось, что в конце монолит исполнит одно из твоих желаний. Я загадал желание на бессмертие и мне оооочень понравилось!!! Плюсы: 1 Можно выбрать любую группировку (кроме О-Сознания). 2 Новые квесты от НПС и торговцев. 3 Все локации из серии игр S.T.A.L.K.E.R. 4 Можно взять напарника и побегать вместе с ним по зоне. 5 Для тех кто любит выбросы и пси штормы ото для вас. 6 Можно менять погоду. Минусы : 1 В самом начале тебе дают только пистолет (ПМ). 2 Когда загадываешь желание у монолита желание на богатство или на то, что бы зона исчезла, игра вылетает.
  4. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Фриплей в игре вполне нормально сбалансирован, делай что хочешь, иди куда хочешь. Побольше бы квестов, ибо можно просто заскучать, все локации которые есть в моде, я уже давным давно все облазил(в оригинальных частях S.T.A.L.K.E.R.a, и в других модах), ничего нового для меня они не открывают. Отличный фундамент для будущих модов. Похвально!
  5. Гость

    Call of Chernobyl

    Фриплей в игре вполне нормально сбалансирован, делай что хочешь, иди куда хочешь. Побольше бы квестов, ибо можно просто заскучать, все локации которые есть в моде, я уже давным давно все облазил(в оригинальных частях S.T.A.L.K.E.R.a, и в других модах), ничего нового для меня они не открывают. Отличный фундамент для будущих модов. Похвально!
  6. Хочу сказать пару слов о данной модификации. Прошёл её полностью за один вечер. Спросите почему S.T.A.L.K.E.R.: CS Edition? Наверное все знают ответ почему. Ещё с версии Диана мода начались эдокие дабстеп перестрелки, которые частично перекочевали и в эту модификации. Большую часть сюжета нам то и предстоит, что стреляться, стреляться и ещё раз стреляться. Но есть места, где можно ещё и подумать, поискать, по деревьем попрыгать. Заварушка сюжета конечно так ничего, всё портят перестрелки, которые начинаются в начале, на кордоне, и не прерываясь, заканчиваются в конце модификации. Хотел бы сказать, что мод если и вышел, то его явно нужно доработать, продолжить сюжетную линию, дабы узнать, кто заказал красотку. От себя могу пожелать разработчикам удачи в дальнейшей разработке.
  7. Авторы: Dolgov Studio Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0005 или ТЧ 1.0006. Дата: 2009 год Описание: От автора: Скриншоты: Ссылки на скачивание:
  8. Проект S.T.A.L.K.E.R. UE4 продолжает набирать обороты! В новом трехминутном ролике создатель показал очередную порцию наработок. Ключевым нововведением стало улучшение искусственного интеллекта. Сталкеры теперь могут отправиться на патрулирование лагеря или занимать место у костра, играя различные музыкальные композиции. Игрок же сможет с ними поговорить, а определенные НПС научились выдавать задания. Дополнительно продолжается работа над инвентарем, системой торговлей и прочими фичами. Постепенно улучшается графика. Просмотр полной новость
  9. Проект S.T.A.L.K.E.R. UE4 продолжает набирать обороты! В новом трехминутном ролике создатель показал очередную порцию наработок. Ключевым нововведением стало улучшение искусственного интеллекта. Сталкеры теперь могут отправиться на патрулирование лагеря или занимать место у костра, играя различные музыкальные композиции. Игрок же сможет с ними поговорить, а определенные НПС научились выдавать задания. Дополнительно продолжается работа над инвентарем, системой торговлей и прочими фичами. Постепенно улучшается графика.
  10. Авторы: Black Shine Team Тип: Платформа: ТЧ 1.0005 или 1.0006 Дата закрытия: 1 сентября 2012 года От автора: Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Предрелизные версии: Версия: 0.2 beta Дата: 24 января 2011 года Описание: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Разработчики: Благодарность: Версия: 0.1 Дата: 1 сентября 2012 года Описание: Скриншоты: Ссылки на скачивание:
  11. Автор: Мятежник. Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Размер локаций: 1,180 MB. Ссылки на скачивание под спойлерами. Добрый день, меня зовут Николай Степанов (Мятежник), я являюсь модостроителем и фанатом S.T.A.L.K.E.R. также как и вы. Мое направление - это перемоделивание локаций и создание новых уровней. Старался для всех и решил выложить вам локации с которыми можете делать что хотите. Очень надеюсь что помогу многим командам обрести второе дыхание и предоставить новое игровое пространство для всех игроков. Демонстрирую вам локации и скриншоты. Кордон: Свалка: Темная долина: Темная долина малая: Темная лощина: Агропром: Бар 100 Рентген: Дикая территория: Радар: Армейские склады: Бар Сталкер: Могильник: Старая деревня: Скачать пак полностью - http://rusfolder.com/36306506 ================================================================== При использовании в своих работах, не забудьте упомянуть автора. Спасибо. ==================================================================
  12. » Загрузить «Локация "Мост через реку Припять"» с ФО: Yandex Disk [59,6 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация "Мост через реку Припять"» с ФО: Yandex Disk [134,6 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация "Мост через реку Припять"» с ФО: Yandex Disk [86,6 МБ] » Загрузить геометрию для Max для «Локация "Мост через реку Припять"» с ФО: Yandex Disk [44,9 МБ] Автор: MOnC9lTuHA Платформа: ЗП Wiki: "Мост через реку Припять — локация, планировавшаяся в игре S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо, которая существовала только в виде концепт-артов. Не была реализована. Согласно сюжету 2006 года, на локацию можно было попасть из катакомб, вход в которые был через ж/д тоннель на Свалке: оттуда игрок должен был либо выехать на дрезине, либо прийти пешком. Этот мост — локация средних размеров, представляющая из себя поврежденный железнодорожный мост через реку Припять. Около моста должны были располагаться огромные причалы, затонувшие баржи, обоснованные бандитами, и разложенные над водой между опорами моста доски, по которым можно было передвигаться дальше, в том числе и на противоположный берег." Диздок: От автора: Благодарности: Скриншоты: Видео:
  13. » Загрузить «Локация Бар (измененная) [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [53 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Бар (измененная) [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация Бар (измененная) [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Название локации: Бар (измененная версия) Разработчик: Grez Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Благодарю за наработки: Audron за научную лабораторию и модификацию Путь во Мгле за здание у базы долга и кусочек террейна в начале уровня. Локация сделана для всех, сливаю в общий доступ из своей безграничной щедрости к народу модостроителей! Описание: Измененная локация Бар. За основу была взята версия из игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Были добавлены свои катакомбы под баром, ведущие в "секретный" подземный цех с Ареной, а так же расширена подземная территория долга, новое здание научной лаборатории, оживлены и обустроены пустые места, полностью переработанное озеленение уровня. Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team Все мои локации за 2017г. Используют одну папку текстур. Скриншоты:
  14. » Загрузить «Локация Стратег» с ФО: Yandex Disk [40,2 МБ] Платформа: Тени Чернобыля - 1.0004 Автор: amik Описание: Локация Стратег для S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля версии 1.0004 от пользователя amik. Локация собрано на драфте и запускалась только на версии 1.0004. Скриншоты:
  15. Двойники-Разлом времени - совершенно невероятное творение в мире S.T.A.L.K.E.R.! Интересный, запутанный и сложный сюжет. Кропотливое исследование, не терпящее лишней суеты и не оставляющее ни малейшего шанса понравится любителям легких, поверхностных пробежек с убер-стволами, читающих диалоги по диагонали и спешащих за количеством, а не за качеством пройденных игр.. Мод размышление, мод удивление, где герой, в состоянии шока постоянно оказывается на новых локациях не совсем понимая, что нужно делать и что его здесь ждет, собравшись все-таки с мыслями, вцепившись в автомат и с ужасом глядя на последний бинт и аптечку все-таки прорывается вперед, ищет способы выжить и параллельно распутывает клубок загадок и непонятных явлений. Отличная графика, вариабельность прохождения, оригинальная, лишенная типичных сталкерских клише концепция, юмор и серьезность, а главное, что погружение долгое и увлекательное! Спасибо авторам! Ставлю высшую оценку!
  16. На удивление установка у меня прошла без сучка и задоринки, хотя по началу казалась чем-то типа лабиринта Минотавра, но как говориться: глаза бояться-руки делают. Всё прошло успешно и с началом игры, начались приятные неожиданности. Я был удивлен по хорошему тому, что мне мод показался похожимна любимый мной ОП2, только на платформе ЧН. Я нашел в нем то, что меня удерживало и удерживает сейчас у компьютера часами. Пусть мне не очень нравится мрачность в дождливую погоду, а мне нравится модификации с хорошеq атмосферой и погодой, но общего впечатления это не может испортить. Мод навернка найдет своих поклонников, которым как и мне будет приятно занять свое свободное время на несколько месяцев вперед. Спасибо разработчикам за хорошую работу, а тем, кому мод не понравился, советую не метать критические стрелы в сторону мода, лучше найти для себя игру по вкусу и оставить тех, кто нашел в R.E.B.O.R.N что-то свое из мира S.T.A.L.K.E.R.
  17. Мод определенно заслуживает внимание. Великолепная озвучка 5/5; Достойный сюжет 5/5; Хорошая графика 5/5; Адаптированный оружейный пак 5/5; Присутствие кат-сцен 5/5; И не маловажное достоинство для всех модов S.T.A.L.K.E.R. ... Оптимизация и стабильность! 5/5 (ни одного вылета за всё время прохождения). Подводя общий итог моего отзыва, мод достоин оценки 5 и соответственно вашего внимания, как я писал ранее. От себя лично хочу пожелать авторам успехов и всех благ. Жду с нетерпением продолжения и скорейшего выхода спиноффа.
  18. После прохождения всяких солянок и сборок и устав от похожих друг на друга проектов,я скачал Это. И был приятно удивлен озвучкой,добавлением переработанных моделек сталкеров и НПС,действительно годным оружейным паком и самое главное отличным сюжетом.Проходя этот мод я испытал те же самые чувства,которые подарил мне Тень Чернобыля и другие части и даже больше.Атмосфера загадочности и мистики из первой главы,отношения группировок из воспоминаний 2 главы,и долгоиграющее чувство безысходности из третьей. Плюсы: 1) Сюжет(один из самых сильных сюжетов как по мне,среди остальных модов) 2) Графика(Пак HD моделек сталкеров и НПС,отличная оружейка и остальное) 3) Проработанные локации(Хоть их всего 3,но сделаны они с душой) 4) В купе все 3 плюса описанные выше передают "Потрясающую" атмосферу 5) Мод способен удивить даже 2018 Минусы: Кол-во второстипенных квестов во второй и 3 главе(особенно в 3 где ты по сути гуляешь только между деревушкой и заводом) Если коротко подытожить: Отличнейший мод с историей наемника,чья судьба закончилась после водоворота событий.Передающий ту самую атмосферу за которую все и любят S.T.A.L.K.E.R.
  19. Когда в далеком 2014 году увидела свет первая версия модификации «Пространственная аномалия» (ну, формально автор назвал ее Update 3, но не суть), она выглядела более чем недурно. Взяв за основу одну, не самую популярную и не очень большую по размерам локацию, автор мода сумел грамотно наполнить ее контентом и построить завязку весьма бодрого сюжета. В следующем году вышла в релиз серия Update 4, где сюжет был уже вполне закончен. Спустя еще два года, в конце 2017 года, появилось итоговое обновление Update 4.1, где автор не только отшлифовал имевшиеся шероховатости, но и добавил еще одну концовку, а также внес кое-какие коррективы и дополнения в сюжетную линию. Мод щеголяет очень красивой графической частью и приличным арсеналом, при этом работает очень шустро и стабильно (у меня не было ни одного вылета за время прохождения). Кроме того, в новой версии появилась и профессиональная озвучка, выполненная на действительно высоком уровне. Автором реализовано много геймплейных фишек – таких как жажда героя, готовка мяса мутантов, заканчивающиеся болты и т.д. – хотя некоторые из них, на мой взгляд, являются избыточным стремлением к реализму. Одной из интересных особенностей развития сюжета является наличие достаточно продолжительного «флешбека», который поведает нам предысторию событий и позволит чуть лучше понять характер взаимоотношений героев. Также стоит отметить, что свободных переходов между локациями нет – они происходят строго по сюжету. Концовки (по крайней мере, «условно положительные») явно намекают нам на то, что однажды появится и вторая часть проекта. Да, в моде есть мелкие шероховатости и местами странная экономика (например, фляга воды на 3 глотка стоит 2000 рублей, но за эти деньги можно купить больше 30 энергетиков; а также завышенная стоимость продажи ножей, которые являются дегким источником заработка), но на фоне плюсов они как-то совсем не бросаются в глаза. Таким образом, в итоге мы получили еще один очень качественный сюжетный мод, который способен порадовать любого поклонника вселенной S.T.A.L.K.E.R. Оценка – само собой, «отлично».
  20. » Загрузить «Улучшенная локация "Кордон"» с ФО: Yandex Disk [179 МБ] Платформа: Зов Припяти Описание: Измененная локация Кордон для S.T.A.L.K.E.R. CoP. Переходы на карте не работают!
  21. » Загрузить «Локация "Могильник"» с ФО: Yandex Disk [90,3 МБ] Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Описание: Известная локация "Могильник" для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти версии 1.6.02. Переходы на карте не работают!
  22. Мод ярко выделяется на фоне всех остальных. Сюжет на уровне прекрасного кино, думаю, умелые ребята и короткометражку снимут по этой картине. Чудесный сюжет также дополнен не менее чудесным геймплеем, где не придётся много играть в мальчика на побегушках, или играть в "найти то - не знаю что". Все персонажи насыщенные и запоминающиеся. И, что большая редкость, во время игры Вы сопереживаете персонажу, который не постесняется прокомментировать тот или иной момент. И, о, да, приятно видеть временные рамки в игре, когда замечаешь персонажей из оригинальных игр серии S.T.A.L.K.E.R., которые не остаются на заднем плане, а активно участвуют в сюжете. Если говорить о графике и технической составляющей, то тут всё на уровне. Вылетов за все прохождения не наблюдалось, а графику (пейзажи), благодаря встроенным графическим модам, можно прямо скринить и вешать над камином. Минусов я пару, разумеется, заметил, да и те не существенные. Ну не может же автомат за 2-3 магазина разломаться в грязный веник 5.45. И да, я правда люблю, как автор пользуется всем пространством локаций, где уголки не оставлены без внимания, а любое ружье всё равно выстрелит, но всё же не совсем (не всегда) здорово возвращаться в одни и те же места несколько раз, но уже в разных квестах. И к концу, мне тут точно не понравилось заселение локаций. К примеру, уничтожив собак в определенном месте, бежим дальше по своим делам, возвращаясь видим уже новых слепышей, да в том же объёме. В какой-то момент, под мостом, мне приходилось буквально двигаться по разлагающимся трупам (мерзость, но Зона). В конце хочу добавить, что мод правда стал звездочкой месяца, если не года и не смотря на небольшие недостатки, я тведенько поставлю пятёрку. Спасибо авторам за отлично проведенное время и настроение!
  23. » Загрузить «Локация Лаборатория Х-14 из билда 1935» с ФО: Yandex Disk [13,5 МБ] Платформа: Тени Чернобыля Автор: HitmanNew Описание: Локация Лаборатория Х-14 билда 1935 для S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля. Локация полностью подключена к синглу. Скриншоты:
  24. » Загрузить «Тёмная долина из билд 1865 для ТЧ» с ФО: Yandex Disk [55,6 МБ] Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Автор переноса и настроек: Rap4ik. Качество компиляции: High (высокая). Помощь с компиляцией локации: nikitalebedin Описание: Та же локация, что я выкладывал для Зов Припяти, но по просьбам людей я сделал версию для Теней Чернобыля. На локации расставлены костры, а так же добавлено большое кладбище техники и заменена вся растительность. Добавлена трава на локацию.
  25. » Загрузить «Лаборатория Х-8 и Генераторы - Reload [ТЧ]» с ФО: Yandex Disk [88,3 МБ] Версия: Release 6 Авторы: GSC (исходники), Kostya V (компиляция под ТЧ), Stalker_AleX333 aka Silver Raven (переработка) Платформа: ТЧ Качество компиляции: High Модификация представляет собой детальную переработку и исправление различных ошибок, допущенных при переносе в ТЧ локаций "Лаборатория Х-8" (ЗП) и "Генераторы" (билд 1935) и в первую очередь, предназначенную для модмейкеров. (т.е. для самостоятельного подключения к остальным уровням оригинальной игры или модификации) Особенности переработки: ■ Исправлено множество различных ошибок, допущенных при переносе локациий. ■ На обоих локациях пересобрана АИ сетка, добавлено множество объектов, как статичных, так и динамических, исправлена озвучка окружения. ■ На локации "Генераторы" спрятаны, по возможности, косяки геометрии, переработанны практически все текстуры окружения, исправлен "кривой" террейн. ■ Для локации "Лаборатория Х-8" убрана необходимость использования множества текстур и динамических объектов из ЗП, имеющих аналоги в ТЧ. ■ Для удобства модмейкеров, все текстуры не имеющие аналогов в ТЧ помещены в одну папку. История изменений: Скриншоты: Использование в своих проектах только с указанием авторов переноса и переработки. *Важная информация по Sound environment в сталкере (спасибо, macron): 1. Проблема в том, что Sound Environment работает только при включенном EAX в настройках игры. 2. Проблема с OpenAL-библиотеками (OpenAL32.dll+wrap_oal.dll). Начиная где-то с 2006 года вдруг исчезла поддержка EAX для более старых звуковых карт. 3. EAX, даже если поддерживается вашей аудио картой, нормально работает/определяется не со всяким драйвером. 4. В ТЧ, в опциях звука, разрешено включать/выключать EAX в любом случае, то есть игра не проверяет включен ли он на самом деле, что приводит к самообману, если не читать лог. 5. В ТЧ этот самый Sound Environment зачем-то был вырезан на большинстве уровней. Для решения всех этих проблем существуют специальные фиксы: 1. Фикс восстановления работоспособности EAX: >Скачать< 2. Фикс восстановления Sound environment для оригинальных уровней ТЧ: >Скачать< P.S. Желающим получить качество картинки максимально приближенную к скриншотам, советую использовать S.T.A.L.K.E.R. - AleX Texture Pack или (в крайнем случае) любой другой пак текстур на основе "Фотозоны" от Argusa.