Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 661 результат

  1. Сорян, но уже начинаем переобуваться в полёте что ли ? Кто раньше писал: А уворачиваться и двигаться нужно учиться - за один раз это не получится. Зато потом будет невероятный кайф, когда с винчестером разматываешь целое стадо кабанов в чистом поле, и на каждого тратишь ровно по одной дроби в бочину Ключевые слова"чистое поле", но тут у нас уже появилось дерево. В следующий раз уже надо будет залазить на это дерево? Короче, пока одни слова, пруфов на видео не вижу. Хотя и в видео можно выложить только успешную попытку из 20. Я вообще, практичеки уверен, что все кто пишет о невероятном мастерстве на сложности "Мастер", просто тупо по 20-30 раз бегают на каждую очередную стайку и дохнут там, а затем когда всё таки удача позволяет выжить и победить, то начинают рассказывать про мастерство кабанье кунг-фу. Баланс на "мастере" в моде таков, что нет надёжных способов в чистом поле с двухстволкой 100% каждый раз на скиле тащить стаи кабанов по 3 шт. Конечно говорим о начальной стадии игры когда нет артов и нормальной броньки на разрыв. Короче, дрянной баланс в данном моде. Доказать легко, если бы сейчас в моде был режим "одна жизнь", то никто бы не смог пройти мод на этом режиме, потому что баланс нечестный из-за инвалидности ГГ. У геймдизайнера просто отсутствует понимание того, что такое хорошие кор-механики. И стримы мои слова подтверждают. Тот же SevenRUS постоянно дохнет в этом моде, хотя он достаточно скилловый игрок. Дополнено 19 минуты спустя Вообще, по балансу. Практически во всех модах у всех модеров представление такое. Если есть что-то хорошее, то обязательно должно быть что-то плохое "для балансу". Если ты богатый человек, то обязательно ты должен быть безногим или безруким, ведь это, мля (!), для балансу. Если ты красивая женщина, то ты обязательно должна быть тупая. Вот если ты уродина, то тогда будешь умной. Если ты качок, то тоже всегда тупой. Если ты дрыщь, то сразу очкастый ботан. Если артефакт хороший, даёт резисты там или умения какие, то обязательно должен быть радиоактивным, или резать другие резисты. Просто сделать хороший артефакт, без недостатков "религия сектантов балансёрышей" не позволяет. Резюмиуя сказанное, есть "щит" и есть "меч". Для достижения адекватного баланаса не обязательно делать щит дырявым или меч тупым и ржавым. Правильней сделать под каждый прочный "щит", свой более острый "меч".
  2. OGSM который работает Стандартное Чистое небо, в котором весь визуал, от погоды и текстур до иконок предметов и интерфейса был переделан. Изменилась вся растительность в зоне, став осенней -- жухлой и мертвой. Добавлены новые эмбиенты и звуки для почти всего. Получившуюся мрачную и тяжелую атмосферу подчеркивают изменения баланса оружия: Теперь оно имеет меньший разброс и повышенный урон, что делает перестрелки интересными но скоротечными. А необходимость таскать на себе тонну боеприпасов, упраздняется. Отдельно стоит упомянуть дробовики и ружья: дробь отныне летит более кучно и надежно поражает цели даже на расстоянии более 40-50 метров а другие типы боеприпасов и того больше. Торговля и цены как в оригинале, без изменений. Мод намертво завис всего лишь один раз. Сама мрачная атмосфера для кого-то может быть недостатком. Фриплей начинается после концовки, но он здесь не нужен. В остальном, при всей простоте это отличный и возможно лучший мод, чтобы перепройти оригинальное Чистое небо. 9\10
  3. Настолько плохо, что даже хорошо Чистое небо, но вы стартуете в рыжем лесу. Мод сходу даст короткую вводную, но более объяснять ничего не будет, ограничиваясь куцыми диалогом. Не знаешь что делать? Потыкайся об ближайших нпс, погуляй вокруг, может что-то да выйдет. Локации стандартны, новые отсутствуют. Освещение и тени всегда либо работают, либо поломаны. Урон оружия повышен и оно более эффективно, что порадовало. Гранаты тоже работают. Удары мутантов и различный урон очень смертелен для игрока. А вот экономики нету совсем. Торговцы либо покупают за копейки, либо не покупают некоторые предметы вовсе, независимо от их состояния. Да и нету торговцев на северных локациях, а на южных, куда сюжет мода, может, и не ведет вовсе, абсолютно ничего не происходит. Только мутанты, планомерно вырезающие сталкерское население. Мод вылетает редко. Но после вылетов слетают настройки управления. Можно загрузить только для того, чтобы посмотреть, как делать не надо. Отдельное уважение за локацию шахт. Такого опыта мне ни одна лаборатория в трилогии не смогла подарить. 4\10
  4. А что с освещением? Либо мне так повезло, либо очень темный мод
  5. Должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему! Почитал оценки данного мода и на фоне неплохой ОГСР для ТЧ решил попробовать. Попробовал, прошел до Темной долины. Подумал, что показалось. Накатил оригинальное Чистое небо 1.5.10 Нет, не показалось Мод действительно исправляет мелкие косяки и привносит немного полезных новшеств, но вместе с тем ломает ряд важных моментов. Например, дальность стрельбы и разброс всех дробовиков сломан, что делает их почти полностью бесполезными. А возможно ломает и у всего оружия. Урон у основного начального оружия тоже упал, так что мутанты и гопники умирают очень неохотно, даже от пятерок. Кровососы неуязвимы, пока не подойдут вплотную для удара, удачи. Гранаты вообще можно игнорировать, убить кого-то ими довольно сложно, даже кинув под ноги С экономикой перемудрили, если в оригинале она пусть и была символична, но заставляла экономить аптечки и антирады, а просто закупиться необходимым было нельзя, из-за отсутствия оного в оптовом кол-ве, то в этом моде все ровно наоборот. Ушлый игрок может сразу в начале купить калаш и уйму боеприпасов к нему а элитную броню Чистого Неба заполучить до завершения зачистки болот. У торговцев также есть весь перечень стандартных боеприпасов и предметов. Техники чинят очень дешево и улучшения проводят по наценкам оригинала. Лайфхак: Заберите свой винторез и вычините. Уже на кордоне сможете закупить для него боеприпасы и не думать из чего стрелять до самого конца игры, наверное Такой вот в OGSM дисбаланс. В других отзывах подробнее расписали недостатки, повторятся не буду. Общий нарратив и сюжет при этом без изменений. Смысла проходить мод дальше не вижу, это неинтересно и душно. Вам тоже не советую. Попробуйте какой-нибудь другой или просто оригинал. Это будет в разы интереснее Мод на пять-шесть баллов для игры, у которой твердая семерка
  6. Мод очень хороший. Но вот со скачиванием определённо тот ещё геморрой. Неужели нельзя было сделать торрент, чтобы его попросту люди раздавали? Сейчас ещё бегать по всему интернету и качать какие-нибудь левые репаки, которые мало того, что могут содержать вирусы, так ещё и версия мода может быть не пропатченная.
  7. А что за моды ставил? С Яндекс диска LAEE? Дополнено 2 минуты спустя EtOpIST Я так и не понял, чем отличаются дробь, жекан и картечь. И как добыть мясо вороны. Дополнено 6 минуты спустя EtOpIST Так же в информации о модах не хватает сведений о том, нужна ли новая игра. Например вышел мод на перебалансировку костюмов. Можно его без НИ ставить?
  8. 7IAP_Super

    True Stalker

    Всем привет. Сначала не хотел писать, так как в моды играю достаточно редко - может я специфически подхожу к "Сталкеру", но у меня определенная цель в игре - хорошая снаряга и хорошее оружие. Данный мод понравился сразу. Отличное решение для "барахольщиков" единые личные ящики на разных локациях + возможность продать хлам.Немного напрягала беготня по сюжету из одного конца в другой, когда было задание с бензином, подумалось, а вдруг будет возможность быстро ездить? Но не срослось, не суть важно. Потом, в процессе был намек, что можно будет "улучшать" артефакты, как было в каком то моде в "тени чернобыля" - артефакты можно было улучшать и искать рецепты по улучшению. Но и тут не срослось. :) Поигрался много часов, даже бегал из локации, где охотники обитают, обратно на кордон. Короче к завершению сюжета с Топором я был не готов совсем - на тот момент я еще не продал ни одного артефакта, так как надеялся, добравшись до научников, продать их там. Так и не купил любимую "севу". Далее может быть спойлер! Короче, как кончился сюжет с Топором и начался с Журавлёвым, я еще поигрался немного на Янтаре, нашел выжившего и всё, пока интерес пропал. Но это был самый лучший мод по технической составляющей, понравилась баллистика, атмосфера, сюжет до "военного". Я почитал отзывы ниже и тоже был согласен со всей лёгкой критикой. Спасибо разработчикам за отличны мод!!!
  9. tormentor80 так мод не восстанавливает ничего вырезанного, это чисто адаптация Ганса на ТЧ.
  10. Лоликонщик В модах есть .ini файл Там кратко о том, что делает мод. А так на ВК есть описание
  11. Доброго времени суток! Я конечно дико извиняю, виноват что не знаю птичий язык, но можно ли пояснительный файл за моды которые на яндекс диске предложены на русском. Ну типа скрины накидали в папки и на русском указали в текст-файле что за мод, и что он делает. А то сиди гадай что и кто меняет в игре, а ставить и тестить я сборку боюсь сломаю постоянными переустановками... P.S. Сорян, если показался душным, но мы русское комьюнити и на ресурсе который ориентирован на русско-язычную аудиторию(в основном). Но это печалит когда хочешь насладится игрой и при этом тебя соблазняют модами(что я несомненно люблю), но при этом тебя не умеющего плавать кидают в середину озера и приходится страдать какое то время прежде чем начнёшь нормально играть...
  12. AngelOfEcstasy ❉ я скачивал давно и с другого сайта по сталкеру. собственно там я и нашел данный мод
  13. мод проходим , но вылеты бывают нет нет . Дополнено 1 минуту спустя Прокачиваешь пда у доцента в баре и будет тебе счастье .
  14. Не приколупался я к моду. Указал на явно ошибочные геймплейные механики и чётко логически всё обосновал, почему они ошибочные. Вот и всё. У кого ума хватает тот понял смысл того, что я сказал. Кто не в состоянии понять примитивнейшую логику, те просто рвут тельняшку и яро защищают свой любимый мод. Хотя я его в общем смысле хвалю. Это нормальный процесс. Вот и вся история. Дык, и не нужно. Мне главное посеять эти идеи в эфире. Это так или иначе отпечатается в мозгах, а позже проявиться как собственная мысль уже у самого индивида. Короче, без этих артов все советы по поводу хитрых уворотов от кабанов не работают. ГГ практически сразу теряет силы и превращается в труп. Да, потив собакенов нормально работает только жекан. Дробь и картечь - это мусор и пустая трата денег, так как не дают такого же надёжного поражения как жекан.
  15. да нет никакого мифа. Данная система конченная и все тут. Хардкор ради хардкора, вот и все и в заблуждение не ввожу никого. НПС то видят сквозь кусты, это не онлайн рпг эсцапе из тарков, хотя даже там читеров полно. Для меня эта система не даст пройти мод, просто потому, что я не хочу по 230 тысяч раз проходить те или иные затупные моменты, где движок глюканул или НПС считерили. Мое прохождение закончилось на душной лощине, когда огреб от наемников, заметивших сквозь кусты, потому что я словил приход от контролера и надо было заново эту душнину проходить.. или лощину... в общем там духота Имхо, тут следы экстендета, где делают апдейт про душнину.... или хардкор.... надеюсь там будут переломы и ЧМТ
  16. Мужики, как Мод в плане стабильности? проходимо или трудности будут с вылетами?
  17. Мыра Ымгыров и чего вы так к моду то приколупались? Это мод, по сути, является оружейным аддоном для эксты (Lost Alpha DC Extended) в котором прилично так шлифанули оптимизацию, добавили цикличек да баги поправили. Всё остальное - из эксты. Под остальным имею ввиду- выпадение всяких потрохов мутантов, сохранки, прокачка, сюжет, да таже раскачка оружия и т.п. - всё от туда. В ЕЕ все ваши хотелки реализовывать не будут (я хоть и не разраб, и даже не близок, но на 100% уверен, что это так). Этих два мода делают два разных человека (или команды, хз) и, если хотите внести посильную лепту, пишите\стучите автору эксты. sobhan выглядит так, что новое оружие не переведено на английский. Либо разработчики забыли, либо не захотели. Это ещё открытый бета-тест и вам лучше связаться с ними через группу в ВК. Может и добавят. Удачи)
  18. Пишу сценарий, и сам диздок для мода, но у меня возник вопрос "А будет ли это нравится людям?" Дело в том, что он в какой-то мере будет фантастическим, а как показывает практика в нашем сообществе такого рода концепция не нравиться, говоря что это "Васянщина". Тому пример Золотой Шар, он наглядно показывает, что Модмейкеры умеют делать что-то оригинальное, при этом некоторые моменты мода, были взяты с книг: "Пикник на Обочине", "Дом на Болоте", и "Пустые земли", а так же с Фоллаута. Ведь оригинальнасть - залог успеха, но к сожалению большинство такое не могут понять. Считая, что "Бибораны", Добрые контролёры, бюреры фашисты, а так же многие другие идеи - "Васянщиной". Время идёт, а всеми нами "Золотой Шар" был недопонят, ведь он глубже сюжетом, чем нам кажеться. Там своя Философия, и скрытый смысл, но Жекана, как автора недопоняли. По сути своей, "Золотой Шар" мод, с качественной интерпретацей из хороших книг, и у него это получилось. Мод был сделан, в честь его погибшего брата, который погиб в 2015 году. Тем самым, в честь погибшего брата сделая мод. Причем разработка ввелась автором в одиночку, что ни может не вызывать уважение к Жекану. "Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдет обиженным!"
  19. А. Барс

    True Stalker

    А... Тогда понятно... ) Ну, удачи в записи и других треков, эти весьма не плохи...! Дополнено 17 минуты спустя 1 ) У этой игры ( не поворачивается назвать её модом ) есть один нюанс : если её свернуть Alt + Tab, то она либо сворачивается куда то в трей ( работает, но не "выковыривается" ), либо вообще вырубается... Сохранится. Выйти. "Поделать нужные "дела" ". Загрузиться. 2 ) Может из за того, что слетела ( или не установилась ) настройка разрешения экрана. Перед запуском игры установить разрешение Вашего монитора в папке userdata\user.ltx Промотать в самый низ. С низу - седьмая строка. Установить разрешение Вашего монитора. Дополнено 27 минуты спустя По первому вопросу... Мод прошёл несколько раз, на счет выбросов вообще не парился... Не помню, почему, но ,похоже там есть эта "привязка"... По второму вопросу... Арты спавнятся в местах аномалий. Так же их можно обнаружить в тайниках. И ( насколько помню ) на телах ликвидированных НПС.
  20. А не подскажете ли, уважаемые форумчане - есть ли мод на открытые прицелы, для сей игры? Напрягает немного после ГАММы . Буду рад помощи. Спасибо.
  21. ★ Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". | Актуальная версия: 3.5.5.1 Final Update ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 30.09.2020 г. ★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + уникальное оружие и броня. ★ Антиквар (от латинского antiquarius "относящийся к древним временам") - поклонник или изучающий древности или предметы прошлого. Более конкретно, термин используется для обозначения тех, кто изучает историю, уделяя особое внимание древним артефактам, археологическим и историческим местам, или историческим архивам и рукописям. В данном случае коллекционер исторического оружия. Идея мода заключается в следующем: в игру добавлено раритетное оружие - ”уники”. ”Уники” будут добавлены во флэшки к боссам в качестве бонусов и будут существовать в единичном экземпляре, стоят дорого. Задача игрока собрать все ”уники” в коллекцию, в качестве награды возможна шоколадная медаль на грудь. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность. ★ Sigerous Mod COP 2.2 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. К минусам оригинального мода можно отнести однотипные задания в начале сюжета, которые иногда заставляют героя бегать туда-сюда и общая скудность вооружения, данная сборка исправляет это положение, скучно не будет точно! Настоятельно рекомендую его к прохождению, вспоминая былые сталкерские времена! P.S.) Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
  22. Pashok_WTF8

    True Stalker

    Вот я и прошел ТС только сейчас на 1.5 версии. Поставлю 10 чтоб чуть рейтинг апнуть, на самом деле это 8, даже 8.5 но не выше, в общем очень понравился но есть минусы. Графика 9/10, стильная, приятная, освещение топ!! Оптимизация 10/10, ни одного вылета, один баг встретил только, но в общем все шикарно!!! Основной сюжет неплох, не знаю почему у всех попка горит, он просто НОРМ! на 6-7/10, зажрались видимо людишки, с кучей модов на халяву. Да это не ВАААууууу на кончике члена, но пойдет! Доп. квесты хороши 8/10, есть мистика но без кринжа, в целом интересно было. Оружейка топ10/10 ганслингер тут все ясно. Музыка и звуки топ 10/10, прекрасные эмбиенты на локах, да и в принципе работа со звуком хороша!! Локации классно переработаны, хотя хотелось больше новых как Новошепеличи, мост, река, берег ЩИИИкарно!! но мало(. Геймплей как и у всех сталкеров. беготня, аномалии, мутанты, артефакты, все зашло на ура, хз че все бомбят на беготню, не в этом дело!! Итог: НО при всем прекрасном что есть в этом моде есть ОДИН самый большой и ключевой минус, из которого исходят минусы помельче. Симуляция жизни, алайф, имитация как вам угодно,( абсолютно отсутствует!!). И это самая главная проблема. Сталкер это во многом наблюдательная игра, глазу должно быть за что зацепиться, из этого и складывается атмосфера, погружение и т.д. А здесь все есть окружение, музыка, звуки, все топ, но мертвая зона,. Из за этого и беготня кажется душной, и проводников не хватает, и спауны мутантов на локах одних и тех же, и слишком часто и т.д. Действительно самая КЛЮЧЕВАЯ проблема, этого мода, а не те натянутые на глобус минусы из обзоров про удары по голове, экономика, баланс артефактов тайников и т.д. При этом мне дико понравилось ,это даже не ощущяется как мод, прям как отдельная игра, получил много кайфа за часов 40 игры, в общем и целом один из лучших модов, была бы имитация жизни( хотя бы через спаун, или миграцию по карте, и проводники были бы железные 9,9.5/10, а так от меня 8.5/10. Разрабам мегареспект за все труды, вы красавцы!!!!! Такое хочется перепроходить!
  23. закинул мод на хаттабовский репак последней версии, после смены настройки графики перезапускаю клиент, либо вобще не запускается, либо со стандартными настройками, что я не так сделал?)) Upd были так же проблемы с сейвами, все решилось запуском от администратора.