Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Мод'.
Найдено: 32 806 результатов
-
Ещё пару тройку месяцев назад прошёл данный мод. Честно скажу, мод с хорошей задумкой, видно, что автор преподнёс оригинальную идею как и в остальных модах из данной серии, но к сожалению мод подкачал...Хоть я и любитель модов серии hibernation evil. Понравились: переработанные локации, например дикая территория, подземная лаборатория, также понравилась графическая составляющая, сам сюжет, (здесь он хоть и сумбурный как в большинстве частей) конечно нельзя не отметить, что мы играем за учёного, а моды, где мы играли за учёных категорически мало, буквально по пальцам пересчитать. Также хочу отметить хорошие кат - сцены, и самую главную фишку данного мода (как и всех остальных в принципе) это мистика и наличие хоррор-моментов. (например падающий НПС в шахте лифта, или же наличие биомассы, которая нас атакует в лаборатории, призрак-учёный, хоть он и сделан криво) А вообще видно прекрасно, что разработчик шарит и разбирается, но чего-то не хватает ему. Не понравились: вечная полоумная беготня туда-сюда от незнания что делать дальше, сюжет, который ещё в прошлых частях был понятен более менее, здесь же он абсолютно непонятен, (по крайней мере мне) отсутствие лута в нпс, приходилось буквально экономить каждый патрон, и серьёзный минус - возможная поломка сюжета, так как здесь всё нужно делать в определённой последовательности (мне довелось сломать сюжет два раза - первый на дикой территории, так как не воспользовался лестницей, и в баре, так как начал диалог не с тем нужным мне НПС) Вывод - 6,5/10, но округлю в положительную сторону до 7. Ставлю данную оценку больше из-за хорошей задумки, также за нестандартный сюжет. (Опять же, мод из разряда "не для всех", думай сам) Доработать бы автору данный мод и будет улётно. Желаю удачи в дальнейшем разработчику.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
мод хорош.. сюжет просто идеален. обвесы на оружие просто ласкают глаз, после STCoP WP. а вот по самому оружию минус немножко( жаль, что спас и протекту заткнули сайгой. и пулеметы вовсе не завезли (при волне мутантов на баржу ноя особненно ощутилось). немножечко чувствуется недостаток разнообразия.
-
Прошёл я, значит, ещё раз игру. что могу сказать... Чисто оружейный аддон превратился в что-то непонятное. Как бы смысл и назначение этого аддона - добавить новое оружие. НО! уже прикручивается свой лаунчер, мод движка, какого-то чёрта настройки рендера, шейдера, и прочего... В игре, по сути, не изменяется ничего, изменений 0,1%, но так как уже не оружейную сборку сделали под игру, а запустили ручонки и подкрутили игру под сборку - ни один другой мод на что либо работать не будет. Даже новый стиль интерфекйса в 5 файлов, абсолютно не касающийся оружия, ломается напрочь. По факту, что мы имеем... переаддон "STCoP Weapon Pack", или недосборка "by Ga2z" ?
-
Denis42_02 видимо я один такой неудачник у которого любой мод с пол пальца ломается -_-
-
Затем, что тебе нравится унижать людей! От этого, ты, круче не станешь, а осадочек то останется! Нет, не про этот мод, а целиком пол форуму
-
а можно мне найти , где я такое написал. может контекст был "пролетел" типа пробежал быстро .я реально ничего не ставил на мод. скачал и установил . всё. почитав ( про мягкие частицы, не отключал их ) тут в теме было. всё. я не понимаю в чём претензия. если бы я ставил что то я бы сам написал.что в этом такого.мне просто в голову не приходит ничего , что можно поставить , чтобы еще легче было играть чем сейчас в ванильной версии. это шиза какая то со стороны автора.надуманная.
-
Policai во первых. я его не прошёл. а дошел до чаэс. после чего спросил мистера @Pilot, такая же концовка как в предыдущей части или нет,на что получил положительный ответ и не стал допроходить, потому как стрим видел концовки у Севена.время тратить я не хотел. Ну и во вторых я в ахере с необоснованных обвинений в каких то читах( интересно какие можно читы поставить на данный мод).Ну даже в голову ничего не приходит. Смешно , если честно от того как тупо это звучит с твоей стороны.
-
Ну ну... Оставим эту тему, по твоим ответам я видел что ты играл с читами. Доказывать ничего не буду, гордись, ты единственный и самый первый прошёл мод за день. Поздравляю!!!!
-
i5-11400, 32гб озу (Но движок всё равно берёт не больше 6) и старенькая RX580 , всё на максималках, разрешение 2560 х 1440 и никаких тормозов... комп не супер... Ты пролетел мод на читах за день, зачем лезешь с советами людям которые просто играют???
-
Спасибо за ссылку. Похоже, это лучший мод на интерфейс. Подскажите, пожалуйста - на вашей сборке если кликнуть правой кнопкой по мешку с палаткой (в спаунере - itm_tent), то в контекстном меню будет дублироваться кнопка "использовать" или нет? Несколько дней пытаюсь это починить. Проверил даже на ванильной Anomaly 1.5.2 - та же проблема.
-
Коридоров куча а лаба меньше, ты вводишь людей в заблуждение по своей точке зрения, хотя сам не все квесты нашёл... А уже выдаёшь свои надумки как истину... Упёрлись в документы, хотя у меня анаписано. доки это НЕ СЮЖЕТ!!! Это старт мода и направление движения, мод не линейный, каждый проходит на своё усмотрение. И сюжетки проходятся БЕЗ ДЕШИФРАТОРА, всё основано на исследованиии и поиске. Дешифратор как бонус для доступа в доп места не квестовые.
-
Left to Die 2.0 Definitive Edition Платформа: ТЧ (OGSE + X-ray Extensions) Жанр: Survival / Zombi Shooter Дата выхода: 22.02.2023 Тип распространения: Standalone Описание: Наконец-то, выпускаю свой второй (первый был на "Путь Человека.Возвращение") ремастер, целью которых было улучшить и сделать более удобными, внешне презентабельными и реиграбельными уже довольно старые, но при этом свои любимые моды. В данном случает это ремастер на оригинальный мод от HellRatz (сюжет, идея, локации, основные механики остались прежние), наибольший упор в данном ремастере был сделан на внешний вид (более качественная оружейка, в основном из Gunslinger WP, модели, анимации) и удобство игрока, чем оригинальный мод особо не отличался, также был немного поправлен баланс в сторону выживания с сюжетом, а не сюжета с элементами выживания как было в оригинальном моде. Основные изменения: Известные проблемы и особенности: Благодарности и использованные наработки: Скриншоты: Загрузка и установка:
- 197 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
-
-
Группа ВК Сайт Оставить отзыв Название: OGSM 1.8 Community Edition | Актуальная версия: 1.8.2 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчики: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Дата выхода: 2 марта, 2012 Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
- 205 ответов
-
- 34
-
-
-
-
-
-
-
-
Всем привет,всех с прошедшим релизом.Последнее время редко гоняю Сталкер,но этот мод мне понравился пару лет назад. Сейчас только ещё грузанул Dead City Epilogue,пару часов гоняю. А к Dead City Special Release я запилил пару видосов,отсюда вопрос - остались ли актуальными места нахождения документов или переложили кое-что?
-
Модификация похожая На Фильм - Боевик Перестрелки,Истории,Пауки, ДИНОЗАВРЫ? Данная модификация вообще не относиться к тематике STALKER это другая история,таких модификаций уже мало в данном сетинге и это круто! Озвучки диалогов сделаны на высшем уровне,как можно было так заморочиться Мод оптимизирован на высшем уровне,вы не встретите не одного вылета (Наверное) Музыкальное сопровождение, Я был в шоке от ТрешМузыки,Впихать различных,неуместных музыкантов было такой себе задумкой Геймплей, Эффекты ТРЕША из 2014 Год, ТРЯСКА ЖЕЛТОГО ВСЕГО, БЕДНОГО ЭКРАНА, ты идешь ты не понимаешь кто ты? Вывод Спасибо разработчикам за данную модификацию! советую скачать данный МОД И насладиться, правда это отличная модификация спасибо большое разработчкам
-
Сам попробуй - реально человека притомили левыми подколами типа "ой а что опяаать да потому опяать докиии искаать..." - блин блинский все соляры любые уже более десятка лет перевыпускаются и ни у кого там не вознмкает бзыков "а что опяаать Толика да Шустрого спасааать!?..сколько можноооо." - нет же такого все играют и еще просят - Тут человек в одного забацал нехилый мод но хейтеры ведь не в сталкера играют им бы лишь в сарказме поупражнятся.
-
Nikola0s666, нет, реально мод сделан в одиночку. За скриптами к спецам обращался в случае когда уже никак.
-
Paracetamol Попробуй снизить настройки, если вылет не пропадет, то попробуй удалить файл по пути игра\userdata\user.ltx Ничего не помогло, скорее что то с моим железом, ладно бро спасибо что попытался помочь, может позже попробую снова скачать этот мод.
-
Nikola0s666, и танец с бубном. Вот же автор мерзавец, мод сделал практически в одиночку, а синюю стрелку не удалил. на кол его посадить и хвороста под ногами, чтобы знал как шутки шутить с реальными пацанами.
-
да да да, а теперь иди обмажься диалогами ибо МЕТКИ ТО НЕТ! я вот знал что там тайник? от куда? я там был хоть раз? там всегда был статичный люк. И как его вообще открыть где описывалось? Я в первый раз в мод играю. Что я должен заранее ещё знать? Дополнено 1 минуту спустя Чел, ты чего добиваешься? тут в моде проблема, МЕТОК НЕТ. А ты мне заливаешь что я должен был знать заранее что-то? не должен и не обязан ни кому и ни чего.
-
Привет. В МО2 найди мод GAMMA UI, в нем открой папку по пути gamedata\scripts Там есть файл ui_options.script, открываешь его в блокноте и находишь строку id= "weight", в конце строки указаны параметры min=10 и max=50, вот где max=50 вместо цифры 50 указываешь вес который тебе надо (например 1000), закрываешь и сохраняешь. В игре уже в настройках переносимого веса ползунок можешь крутить до 1000 кг Спасибо помогло! Дополнено 56 минуты спустя Народ всем привет кто знает как лечить? FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 257 [error]Description : fatal error [error]Arguments : 1 : [Lua] .../anomaly custom\gamedata\scripts\z_item_icon_info.script(212) : Add_Parts_Bars LUA error: .../anomaly custom\gamedata\scripts\z_item_icon_info.script:212: attempt to index global 'settings' (a nil value) Check log for details stack trace:
- 3 281 ответ
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не выключай мягкие частицы Тут железо не при чем, не преувеличивай, мод и на гнилой картохе полетит спокойно. Проблема в конкретной настройке. Я хз может оно всегда так было в сталкере, т.к. раньше никогда и не думал частицы отключать.
-
Всем привет! Запускаю мод, загружается до 100 процентов (нажмите любую клавишу для продолжения) и мертвое повисание, ждал минут 20 нифига, как быть, кто подскажет?
-
стоит патч 3.0.19 мод олр-3.0 -вылет при разговоре с осведомителем про тайник хмыря,вылет при разговоре с марковым про зомби работа N3 и что делать дальше выкинуть данный мод на помойку или что делать то прикажете дальше...