Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 795 результатов

  1. dumidum

    True Stalker

    В случае вылетов прикладывайте логи, которые хранятся тут: \True Stalker\userdata\logs
  2. dumidum

    True Stalker

    В случае вылетов прикладывайте логи, которые хранятся тут: \True Stalker\userdata\logs
  3. Ernaraze

    True Stalker

    [LUA][ERROR] object 'esc_attack_fanat33537': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look' stack traceback: ...gram files (x86)\true stalker\gamedata\scripts\_g.script:509: in function 'abort' ...iles (x86)\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:571: in function <...iles (x86)\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:461> FATAL ERROR [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : object 'esc_attack_fanat33537': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look' Вылет из за квеста очень странные дела Есть решения?
  4. Skrepec

    True Stalker

    Такая мысля сегодня была, было бы неплохо, чтобы в True Stalker был лаунчер проверяющий наличие новых патчей при каждом запуске.
  5. iDrymar

    True Stalker

    FriKAzoiD, врать не хорошо. "Initializing Engine... Executing config-script "f:\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [f:\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "f:\true stalker\gamedata\configs\default_rspec.ltx"... ! Unknown command: rs_always_active [f:\true stalker\gamedata\configs\default_rspec.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "f:\true stalker\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: r1_dlights_clip ! Unknown command: r1_glows_per_frame ! Unknown command: snd_targets [f:\true stalker\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "f:\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [f:\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. [f:\true stalker\userdata\user.ltx] successfully loaded." Это - из вашего лога. Почему я тут вижу обращение к папке gamedata? Дополнено 0 минут спустя Slavikcapta, удалите папку gamedata из папки с игрой.
  6. In-Game? Да это прям Garrys Stalker, не иначе. Боюсь даже спросить, сколько ты потратил времени и кофе на такие дела.Впечатляет.
  7. Desssolate

    True Stalker

    Предисловие: Долгие годы,с самого начала разработки,я смотрел материалы по True Stalker и чем больше их выходило,тем больше я хотел в это поиграть.И лично для меня выход TS спустя почти 8 лет разработки это по истине знаковое событие.Не многие моды долгострои вообще увидели свет или увидят его.Поэтому я хочу выразить благодарность всей команде AP-PRO,что довели дело до конца и не бросили ваше детище.Спасибо вам огромное! О главном: Сюжет: Многим он может показаться тривиальным.Но на самом деле он гораздо глубже,чем кажется и не лишён своей изюминки.Неожиданные повороты,интригующие события,хорошо прописанные,интересные персонажи.Всё это цепляет тебя до глубины души и заставляет сопереживать большинству действующих лиц. Это сюжет об обычных людях и о их нелёгких выборах,которые в большинстве своём трагичны.Этот сюжет как жизнь - сказка без счастливого конца.Заставляет задуматься о том,что ты делаешь не так... Геймплей: А что про него говорить?Это то за что мы любим S.T.A.L.K.E.R! Тебе дают простор для возможностей.Пусть и камерных,но возможностей. 1.Тут тебе и добротные пострелушки с достаточным количеством оружия на игру в пару-тройку дней.Я не испытывал этого самого "дефицита",как отсылаются многие. 2.И поиск артефактов,который всегда доставлял мне большое удовольствие.Находить лазейки,чтобы подобраться к этому чертовому артефакту и не подпалить себе пятую точку в очередной аномалии. 3.Лично я кайфую от вкрадчивого исследования локаций.Обшарить каждый уголок и найти там баночку всеми любимого энергетика или бутылочку водки отсылающей на главного героя 3 сезона RP и распить её с попавшимися по пути сталкерами. Радость познаётся вот в таких мелочах! Локации: Это то, от чего я остался под сильным впечатлением.Пусть большинство локаций оригинальной игры,но они так координально переработаны,что это ощущается совершенно по-новому. Те же самые точки интереса,которые стимулирует тебя исследовать локации.Приходя на место,по тому что окружает тебя ,ты можешь увидеть маленькую историю,найти архианомалию в которой соберешь артефакты или же просто какие-то отсылки. Графика и интерфейс: Летняя,тёплая атмосфера настолько отзывается в сердечке,что хочется очутиться там и забыть о холодных зимних днях.Лежать на травке,греться на солнышке и ни о чём не думать. Красивая,ламповая графика.Особенно мне нравятся лунные ночи с её лучами легко подсвечивающими тебе путь. Интерфейс это что-то с чем-то.В хорошем смысле этих слов.Мне хотелось детально рассматривать каждый его аспект настолько всё удивительно и прекрасно сделано. Оптимизация: Я за своё прохождение не словил ни вылетов,ни микрофризов,ни понижения фпс.Единственный баг,который мне встретился и тот был под конец игры.Легко вылечился парой тройкой перезагрузок.В нынешнее время,когда выходят куча недоделок,можно сказать,что мод вылизан. Итог: Безусловно TS не идеальный мод.Кто-то скажет,что много беготни,кто-то что квестовая линия не столь интересна,кому-то не придёт по душе,что тут нет как такового A-Life, а кто-то взбеситься от десятого удара прикладом гг по голове. Но я скажу,что на вкус и цвет все фломастеры разные. Я лично остался под безумно приятным впечатлением.Для меня это как открытие года,так и его приятное завершение. По моему субъективному мнению это мод года! Огромное спасибо всем,кто принимал участие в разработке этого по истине прекрасного мода! AP-PRO TEAM ВЫ ЛУЧШИЕ!
  8. 1man Я хотел спросить насчёт жадности, нужно ли проходить весь цикл модов или можно начать сразу с жадности? Много ли я потеряю если начну цикл сразу с жадности? Кста, на моём счету токо 2 мода, true stalker и ловец снов, пока отдаю свой голос ловцу, тс не играбелен, много багов и постоянное брожение(хотя из 2 модов у обоих проблема с этим, токо у тс хуже по сравнению с лс, т.к банально карта больше)... Хочу заметить что у тс, огромный потенциал, я не спорю. Он в некоторых аспектах лучше, но всё же минусов больше.На данный момент я бы не назвал его лучшим, даже не проходя множество модов, я уверен что есть моды получше тс.
  9. Siniy666

    True Stalker

    https://vgtimes.ru/guides/103290-prohozhdenie-true-stalker-vse-osnovnye-i-pobochnye-kvesty-obnovlyaetsya.html?page=7 тут почитай
  10. chriotmao

    True Stalker

    Вот вам прохождение в помощь, чесслово, читать не умеете чтоль раздел "Задания"? https://vgtimes.ru/guides/103290-prohozhdenie-true-stalker-vse-osnovnye-i-pobochnye-kvesty-obnovlyaetsya.html?page=7
  11. Я сюда иногда заглядываю. Может кому пригодиться - https://vgtimes.ru/guides/103290-prohozhdenie-true-stalker-vse-osnovnye-i-pobochnye-kvesty-obnovlyaetsya.html?page=7
  12. Mark_v02

    True Stalker

    lisik3551@gmail.com запускать игру от имени администратора это раз, второе переустановить игру в любое место кроме папок "program files, porgram files (x86) и им подобных, лучший вариант "C:\Games\True Stalker"
  13. Ladanfunny

    True Stalker

    Ну. Я буду не особо баснословен по поводу данной модификации, за которой следил последнее 5 лет. Если рассматривать мод с визуальной, геймплейной точки зрения - Шедевр. На данный момент аналогов такого нет. Проработка локаций заслуживает отдельного уважения. У меня постоянно было желание рассматривать каждый предмет, который расставляли в домах и заброшках. Я по-цифровому жму руку этому человеку. Слабость модификации - это небольшая недоработанность, которая была на релизе, потом что большинство игроков начало формировать свое мнение исходя из версии, которая не была пропатчена. Последние патчи убрали основные проблемы, на которые все так яростно отзывались. Сюжет. Здесь сложно определить - хороший он или плохой. Это каждый решает сам и выборы во время прохождения, он также делает сам. Я же просто скажу, что сюжет на 7 из 10. Для меня (это субъективно), не хватило дожать в конце, напустить напряжения и интриги. Начиня с 7 главы сюжет катиться как лавина, не успевает накопиться это напряжение и интрига перед финалом, который кажется вот-вот разорвет шаблон и я точно напишу о том, что Модификация (однозначно с большой буквы), Шедевр. Увы, но... Все равно сюжет интересен, есть что обсудить и о чем подумать. Визуал. Здесь без лишних слов. Ничего подобного я не видел. Одна проработка инвентаря стоит чего. Здесь я буду краток. Ш Е Д Е В Р А Л Ь Н О. По оптимизации. 10. Ни вылетов, ни багов, ни зеленых жуков. Все красиво и надежно как часы. *** Если подводить общий итог: Я ставлю так или иначе 10. Может мне что-то и не понравилось, может я что-то где-то не так понял или прошел. А может в каких-то моментах и вовсе пробежал. В целом, эти 7 лет разработки безусловно ощущаются, когда ты только просыпаешься в Деревне Новичков. Все сделано с душой и на чистом энтузиазме разработчиков, что уже однозначно стоит того, чтобы по-человечески их похвалить за то, что они просто старались и делали то, что им по душе. И поверьте, это сильно ощущается. Любой труд заслуживает уважения. Так что я скажу просто в итоге, спасибо AP-PRO Team за то, что они дали мне возможность погрузиться в эти часы игры и просто насладиться тем, что они назвали True Stalker.
  14. wshwash

    True Stalker

    Well if i knew earlier.. i wouldnt have cleared the bandit base and gotten all the stashes from fanatic and sidorovich... patches are already 1.3.. oh well lets hope this gets fixed... players need to have a choice and shouldnt be punished like this... back to stalker gamma.
  15. heftoid

    True Stalker

    Is it a softlock, though? Technician should finish the repairs and reward you after you kill poltergeists (at night). So go have a nap at Sidorovich's or at stalker camp and hunt the mutants down afterwards to check if there is actually a problem :)
  16. heftoid

    True Stalker

    Популярность/массовость не всегда напрямую конвертируется в рейтинг (Portal 2 и Counter Strike) Дополнено 2 минуты спустя Пусть True Stalker и не для всех, в наших сердечках он навсегда
  17. heftoid

    True Stalker

    Интересно наблюдать за ранжированием True Stalker (8,4 и 8,7) здесь и на ModDB против Anomaly (8,8 и 9,4) [замер на 13:00 28.12]. Как думаете, обгонит?
  18. Okay folks have True Stalker now and unlimited google so I will let it seed. Also the updated Solyanka and Echo of the monolith. Seed till you bleed and then keep going. And if you get on Mod DB and look for 21thx12 that's my short Stalker story. Now get out of here Stalker.

  19. Там дополнительно другой прикол - при alpha test теряются пиксели с отдалением текстуры от камеры. При использовании alpha blend такой проблемы нет, но возникает проблема в том что у нас нет теста глубины и мы видим перекрытые пиксели объекта самим объектом так, как будто они накладываются поверх, а также касательно stalker мы их рендерим после gbuffer и следовательно на них не действует освещение. Есть также hashed alpha, но со сталкерскими текстурами получается странный результат. Остается ATOC - он убирает погрызанность текстур на расстоянии, а также их сглаживает. Но проблема моего подхода состоит в том что текстуры вблизи, если на них смотреть прямо в лоб на короткой дистанции, они не сглаживаются, но чем дальше находится текстура, тем лучше она начинает сглаживаться и тем меньше теряется деталей Я бы с удовольствием показал это как на второй картинке, но я не знаю как так в одном и том же фрагменте кадрировать две картинки Дополнено 4 минуты спустя Научите меня кадрировать разные картинки также Дополнено 12 минуты спустя Короче вот тут можно больше узнать про разные вариации работы с альфой https://casual-effects.com/research/Wyman2017Improved/index.html А это то о чем я говорю Дополнено 35 минуты спустя Пацаны ждем пост про Hashed alpha - только что написал простую реализацию в три строчки кода
  20. RuslanA

    True Stalker

    Прежде, чем начать, хочу сказать, что к модам всегда относился с осторожностью, так как среди них очень много халтуры и васянских поделок Что же до True Stalker, то он отличный. Не без проблем, но он ощущается как полноценный аддон True Stalker НЕ шедевр. И шедевром никогда не станет. Но, определённо, свой значительный вклад в развитие модов он внёс Разработчикам выражаю респект. Довести разработку до конца - дорогого стоит. Ребята молодцы Сразу о минусах: - бэктрекинг. Бегать без конца из одного края карты в другой - это дичь. За такую идею геймдизайнера нужно бить по рукам. Добавьте уже проводников в конце концов. А то получается, что таким образом искусственно растягивается прохождение - главный герой постоянно получает по голове. Об этом не писал только ленивый. Это самый бездарный сценарный приём из всего, что только можно придумать. От такого количества пропущенных ГГ должен уже уметь видеть в завтрашний день - мёртвый A-life . Да, я понимаю, что это строго сюжетная кампания, где ты прёшь по сюжетным рельсам, но всё таки хотелось бы видеть живую Зону. А то получается, что локации - не более чем декорации (хоть и красивые) Теперь о плюсах: - игра (а у меня язык не поворачивается назвать True Stalker модом) проходится с интересом. В это интересно играть - Сюжет. Несмотря на то, что основной сюжет довольно средний и оставляет желать лучшего, сюжеты отдельных квестов (как, например, с плотью) написаны отлично. Постановка отдельных кат-сцен - моё почтение. Сделано на очень высоком, достойном уровне - Локации. Они очень красивые. Сначала со скепсисом относился к концепции летней Зоны, но потом проникся и полюбил (хотя на меня это не похоже) - Перестрелки. Они динамичные и временами заставляют попотеть. К этой части игры нет замечаний вообще. Оружие ощущается классно - Интерфейс. Про него много писали. Но и я не могу не отметить. Он ощущается свежо и резко выделяется среди конкурентов Что хотелось бы увидеть в продолжении, если оно будет: - Вариативность. Чтобы твои решения реально на что-то влияли Резюмируя: Вне зависимости от моих ожиданий и хотелок, я прекрасно понимаю, что это строго сюжетная кампания (и на этом моменте я снимаю претензии к мёртвому A-life и вариативности) И я искренне рад, что разработчики сказали всё то, что хотели сказать, доведя релиз до финала. Вы большие молодцы! Моя оценка: 7/10. Рекомендую всем
  21. Laharl

    True Stalker

    По пройденному моду "True Stalker" выписать целое сочинения я не буду, так как это нудно (Псс...уже получилось как сочинение), но коротко могу сказать по своему мнению следующее: ***Плюсы пройденного мода***: 1. Хорошо проработан сюжет и каст-сцены все уместно и продуманно :) 2. Графика у мода "Вау какая" 3. Оптимизация у данного мода хорошая, но бывают иногда фризы :) Не разу не вылетала игра, так что вы крутые чувачки разрабы 4. Локации проработаны круто. 5. Самая лучшая озвучка, что я когда либо слышал, отдельный респект челам, которые потратили время НЕ ЗРЯ на озвучку мода. Также, в этом моде есть и минусы) Как же без них. В любом моде есть плюсы и минусы и они будут всегда и в каждой игре. ***Минусы мода*** 1) Самая главная проблема этого мода, как уже все в комментах написали, это БЕГОТНЯ)) Самое душная тема за весь этот мод и из-за беготни от одной локации к другой хотелось дропнуть мод, но главное эту беготню перетерпеть любимыми банками энергетика)) 2) Локации большие, но пустые :( Например, всеми любимый "Бар 100 ренген", так как там по факту только ключевые чувачки сидят, а второстепенных вообще почти нет. Ну они есть, но мало, бар 100 ренген он же популярный тем, что там много народу. Псс...можно еще взять локу "Новошепичи" "Склады", так как это локи по факту почти пустые и смысл было делать такие большие локи для пару челов?) (Предираюсь, мое мнение) Прошу базу долга вообще молчу, так как какой вообще был смысл добавлять их туда, так как это уже не считается базой, потому что от челов от силы 5 голов и вы считаете, что в базе должно быть столько людей?) ОКС, но это я уже предираюсь к моду и это мое мнение его в счет не брать. 3) Мне кобуд-то не хватило вариативности в моде если честно. Потому что, многие диалоги и варианты сводились к одному, не во всех квестах такое, но хотелось бы вариативность. 4) Небольшая проблема, которую вроде исправили - это спавн мутантов и не было каких-то хотя бы мини-стычок со сталкерами и бандитами. Ну лично я вообще не видал ни одну стычку за все. Мне прост не хватало этого. Чтобы чувствовать, что локи живые, а не предназначены для онли сюжета. А так, вообще мод крутой не считая беготню по сюжетам) Данный сюжет я считаю, что он является уникальным за все время моддинга, потому что такого я мало где видел, местами конечно душнила по сюжету и были моменты скучные, например ГЛАВА 4, а так еще раз повторюсь мод крутой и перепройти его можно несмотря на беготню, хочется DLC))) СПАСИБО ВАМ РАЗРАБОТЧКИ ЗА ПРЕДОСТАВЛЕННЫЙ МОД.
  22. chriotmao

    True Stalker

    Оставь отзыв тут: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/true-stalker-r307/?d=3&tab=reviews&sort=newest
  23. недоработка тру стокера (true stalker): задание "в плену", подобрал оружие, "обшманал" труп, вылез отдать оружие и забрать снаряжение (equipment), чтобы залезть обратно и спокойно обыскать подземку, по завершению разговора (dialogue) задание "в плену" выполнено, задание "жадность стервятника сгубила" провалено (!!!) или разработчики посчитали неразумным сначала вернуть своё снаряжение, а уж потом обыскивать подземку? зы: прилагаю сохранение в подземке