Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 727 результатов

  1. вступление вылизано, ну типа движковая катсцена уровня метро 0:50 сталкеры внизу стоят почти неподвижно на мой визуальный вкус всратая аномалия..ну ок (все эти дешовые пузыри и ранее такое себе) 0:58 красивые багровый закат как в ЧН, в принципе, что касается окружения то тут все просто норм 1:00 едва заметно мелькает псведособака и сразу выстрел, тут вроде как стрельба по собакам норм, но разглядеть и оценить анимации передвижения мутанта трудно (ну да разлетается мешок шерсти от собаки) 1:04 окружение внутри здания Припяти норм 1:11 единственный пока момент который можно оценить как сцену с рандомной ситуацией, где NPC бросает гранаты и погибает то ли от выстрела ГГ, то ли от дружеской гранаты из-за угла, то ли от тог ои другого 1:18 из рук оружие выпадает как в x-ray при гибели врагов 1:24 враг снова погибает от того, что бросает гранату в 3-5 метрах от ГГ я не помню как в ЗП или ЧН враги бросают гранаты, и как часто их можно нелепо подловить в момент замаха вблизи но кажется там кидали из далека, а вблизи не подставлялись... У меня вопрос как часто враги будут нелепо подставляться при замахе кинуть гранату вблизи ГГ и как часто будут подрывать друг-друга, игру тестировали, это пойдет в релиз? Если я там буду вокруг врагов в салки восмёры наворачивать они друг-друга перевзрывают? (была ли в x-ray в ЧН или ЗП ограничение не бросать гранаты вблизи своих? ) 1:33 почти стандартный контролёр, хз ну почти фансервис 1:55 как не странно про афро-сталкера нет вопросов т.к известно что во времена аварии на ЧАЭС был один афро-ликвидатор и вообще тема с дружбой народов и студентов из Африки имела место быть еще тада, но наверняка многие орнут с этого момента.... в этом моменте сидящий за стойкой почти не шевелит мордой что-то говоря, и тут я задумался, что почти у всех NPC не в катсценах мертвые лица без мимики, это при том, что UE5 дешовая метахюман анимация подхватываемая прямо в движок с вэбок и т.п т.е это получается в современном шутане и гримас у раненого врага не будет, у них тут лица мертвые как в 3-ем фолыче а еще Metro критиковали за лицевые анимации.... 2:04 синиматичная атака псевдогиганта, но как он выглядит в остальное время пока не исполняет данную анимацию трудно понять, насколько он естественно и синиматично передвигается в рандомной сцене 2:06 враги прут наражом и внезапно под ногами взрывается граната снова гранаты...СНОВА ГРАНАТА!!!! СТАЛКЕР 2: ОБЕЗЬЯНЫ И ГРАНАТЫ!!!! Сплошной самоподрыв в 3-5 метрах от ГГ.. A-life 2.0 итоги.... не припоминаю повального самоподрыва в ЗП или ЧН.... кажется девелоперы не хотят показывать NPC больше 2-3 секунд т.к видимо двигаются NPC не лицеприятно для демонстраций (на уровне ботов из ЗП в стиле буратино нелепых переключений состояний в попытках определиться что делать в зависимости от ГГ или бегущей взади собаки) при том что когда-то в ЧН была система смарт каверов (NPC умели использовать укрытия) Такое ощущение, что это новые модели нас старом движке т.е если оружие, например, накинуть с модами и графических патчей на X-ray, то будет похоже на С2, но также у всех будут мертвые морды т.к движок не рассчитан на мимику, будут такие-же искусственно художественные капли дождя или странновато передвигающиеся боты иногда потупливая на ровном месте.... если в случае x-ray с модами понятно, то в случае с С2 вопросы к метахьюмансу и UE5...
  2. Я начал игры покупать в основном из-за постоянно библиотеки. Хорошо когда ты знаешь что у тебя есть игра и ты ее можешь спокойно скачать и играть не переживая об поиске нормально рабочей версии без вирусов, проблем и еще какой пойми фигни. Сейчас с этим проблема конечно, но считаю что это временные проблемы. Их нужно пережить. П.С. Сталкер 2 предзаказал как только он появился
  3. Продолжая тему A-Life, почему в ТС не захотели запилить его? Мне кажется тогда реально тот самый сталкер получился бы.Без негатива, но по большинству лок, монстры привязаны к минилокам, как и сталкеры. Т.е. при отбегании они переставали агриться. Давай Алексей делай ДЛС , который порвет всё на фоне С2 даже.
  4. Как думаешь в сталкер 2 легче будет делать моды? и как думаешь в сталкер 2 моды будут люди играть?
  5. здарова Вульф, в видосе твоём про инфу по сталкер 2, где показано было какие конторы придут, там издатель метро есть, дип сильвер, так что мне кажется шансы довольно большие кстати, про сталкрафт, там через месяц кубики на новые анимации натянут, и насколько я знаю графон подтянут ещё, будешь залетать чекать чё натворили?
  6. https://www.youtube.com/watch?v=9Wiu3c-L0Bw&list=LL&index=4 - старое или новое?) Да уж, как всё же Abobaly распиарил сталкер на Западе. Пол-ляма просмотров, причём в основном от западной аудитории. Эдакий прогрев перед С2. И Вульф, в этом году кроме Москвы, ещё в какие города собираешься посетить? Всё жду в Нижнем Новгороде. Ну там же Диман!)
  7. Юнному карлику невдомек, что раньше у меня был ник RussianWarhead После 2022 и умопомрочительных новостей по С2 решил свернуть всё это. Про блогеров я хз, яж каналы не веду, а значит и попытки продвижения не нужны... А ежели и есть пробросы в адрес к блогерам, то только потому что они знают подноготную gameru.net Говорить о чем, что со С2 не так все однозначно и с последней момент они компенсируют все свои проколы по проекту, наконец закры все вопросы о каждом аспекте игры? Эй карлито, пля, отведи меня к журналисту в warlab пусть расскажет про A-life 2.0 дам рендер батона в награду, lets GO! Дополнено 33 минуты спустя А ты расскажи людям что часто в тех влогах был вмонтирован кадр с ржавой консервной банкой на которой было написано сталкер 2, на половину погруженная в ручей Думайте! Дополнено 46 минуты спустя Декадирую фрагмент из под спойлера А я больше не поеду в ваше лето, - (отказ от надежд на С2) Заманили, обманули, заморочили, - (осознания заведомой лжи девелоперов о релизе в 2022) А сами по углам - (информационное молчание о проекте долгие месяцы) Занимались чем попало, (меточеловек, политсрачи) Целовались, расходились, ( до и после февраля 2022 г.) Шибанутые закаты шибанули по глазам! (применения тактического ЯО) шибанули по глазам! (повторное применение) шибанули по глазам! (еще раз применили) А душа горит, как смертница, ( не до игр уже) член стоит - планета вертится, (необходимость дальше как-то жить)
  8. На южном блокпосте появился какой то чел с именем Нейрон. Он мне дал квест на получение предмета, и бонусное время 38 минут. Мой путь проходил через то самое место, где в ТЧ Толик просил помощи. И как бы я не пытался пройти, у меня всегда игра падает на подходе к этому месту с пустым стек трейсом. Обойти никак не могу. До получения квеста таких проблем не было. Так же иногда вылетает если я застрелю собаку псевдособаку проходящую в том месте, где у меня вылетает. В mod_crash.log вижу это: [start] wrong smart name [esc_smart_terrain_16] in travel_manager.ltx [end] [start] wrong smart name [esc_smart_terrain_16] in travel_manager.ltx [end] Никаких дополнительных модов нету, конфиги никак не правил.
  9. А где найти артефакт для Жабы в Тихих холмах? Орда мутантов убивают всех убийц, а сталкер на ниве просто стоит на месте, хотя из диолога следует, что мы должны с ним идти искать арт. Проверил все трупы убийц, даже Фобоса завалил, ни где арта не нашёл.
  10. ты не совсем внимательно читаешь, для тебя наличие локации - это наличие игры, для меня отсутвие гемплейных рабочих механик в том числе A-life 2.0 это еще не игра... ёптить! Ун чернобыльлайт в локациях из чернобыля происходит, почему вам этого недостаточно? А наверно хочется рандомных стычек, A-life ситуаций и интересных квестов-историй как в ведьмаке 3 и Зове Припяти....АААА....Вот оно что, наличие локаций это еще не игра.... так он и не вышел несколько раз подряд когда уже должен был бы (если бы я не отменил предзаказ в 2022 летом, я бы отменил в декабре если бы не в декабре , то после геймскома 2023, если не после геймскома, то в ферале....) читай блог Ваша проблема, что вы готовы принять любой высер с названием Сталкер 2 в пользу бедных... Яж требую от них уровнень не ниже юбепарашь, которые на деле переплевывают многие современные говноподелки (читай в влоге почему на фоне Far Cry 4 фауна С2 может быть ущербной фигней в пользу бедных) Молитесь, чтобы это небыло Смутой 2
  11. А можно вопрос не в тему? Мододелы что-то поднимают по деньгам? Там Сталкер-2 ждать не надо, они уже всё сделали
  12. О да, не колыхнет, так как их почти не останется. Сталкер - это игра аномалия, и ее успех к самим разработчикам имеет опосредованное отношение. Поэтому такое заявлять, когда первая часть ожила (и живет) только благодаря фанатам (большей частью из СНГ) - смехотища. И да, второй я жду только для того, чтобы мододелам было с чем работать, от самой игры - не жду ничего хорошего.
  13. Anomalous tandem |2D Game| Мобильный сталкач Жанр: выживание Тип игры: фриплей с сюжетом Бывалый сталкер возвращается в аномальную зону и становится жертвой эксперимента. Обретя облик бойца группировки "Грех", герой пытается не сойти с ума и наказать тех, кто его обратил. А новоиспечённая напарница будет ему помогать в достижении цели, заодно подкидывая новые загадки ЧЗО. ===============================================================
  14. хахах русские фанаты пуп земли и самые главные фанаты сталкера хахаххххх. благодаря им живет сталкер =) как это мило. Но стоит всем русским отказаться от сталкера, то процент фанатов это не колыхнет.
  15. tommi._.love Сталкер как всегда, да. Тут автор сборки сам вкрутил какие-то там тени и саншафты, которые он украл у какого-то мода. Т.к. что мод бета, что сборка ещё большая бета - никто переделывать это не будет.
  16. Всем здраствуйте! Прошел мод полностью, на мастере, мод шикарен, но есть ряд негативных моментов....... 1. Прокачка перса по стрельбе, явно лишнее, ибо почти всю игру я прокачивал именно стрельбу, т.к. у ГГ очень косые пушки и он постоянно "пьян". 2. КОНТРОЛЁР - это самая наитупейшая идея выкручивать в присутствии контролёра камеру ГГ, я понимаю что это фишка EXTENDED, но можно было придумать что нибудь альтернативное... ибо ГГ итак косой тут еще эффект камеры. 3. Награды за квесты, ГГ просто бесплатная рабочая сила, я всю Зону вынес и нихрена не заработал... 4. Сохранения или "сейв" зоны - это отдельная тема для разговоров, т.к. разрабы не додумались включить хотя бы пару сохранок в различные подземелья и лаборатории. Всё проходится буквально по миллиметру, хорошо у меня большой опыт игры в сталкер... 5. Бывает такое что что-то крашится, например: сохраняешься в любом месте пока не дойдешь до "сейв" зоны или при приеме аптечки, воды, бинтов и т.д. проигрывается анимация поедания тушенки :D, бывает что при заходе в лабу на тебя никто не агрится кроме контролера и полтеров. Небольшой итог: мод стабильный, за всю игру ни одного вылета и т.д., за что автору РЕСПЕКТ! Если убрать выше перечисленные моменты, мод будет хорошо играбелен, а так приходится мучится((( P.S.: Хотелось бы на базе LOST ALPHA, мод напоминающий NLC7, я считаю что если скрестить данные модификации, будет пушка...
  17. Вульф, а че в сталкер ньюсе не было новости об этой документалки про ТЧ ?
  18. хотя я лучше повременю с этим модом,мне просто надоели все эти ошибки и т.д. Сколько уже играю в сталкер всегда с ними встречаюсь и мудохаюсь.Надо бы отдохнуть от всего этого.Лучше подожду нового патча или чего другого.Наверно возможная причина моей проблемы это то что я всегда устанавливаю все на диск С,но у меня нет выбора у меня ноут только с одним диском.Так что как нибудь в следующий раз пройду( Дополнено 2 минуты спустя просто до этого у меня и так было не мало безымянных вылетов при загрузке,переходах и т.д.
  19. Дополнено 9 минуты спустя да угомонись ты , а то чуб поседеет . так переживаешь за сталкер 2.
  20. агы а типерь мы вам ничиво не пакажем агы чел просто забудь про сталкер, ты уже выписан из фанатов С2.
  21. Всем привет,всех с прошедшим релизом.Последнее время редко гоняю Сталкер,но этот мод мне понравился пару лет назад. Сейчас только ещё грузанул Dead City Epilogue,пару часов гоняю. А к Dead City Special Release я запилил пару видосов,отсюда вопрос - остались ли актуальными места нахождения документов или переложили кое-что?
  22. ErnestOsterman заметил еще такую интересную тему, что если полностью все настройки на максимум включать - игра по истечению некоторого времени начинает проседать (fps). Как только солнечные лучи отключаешь все становится нормально. Есть какая то возможность играть без отключения лучей и чтобы не дропался фпс? Комп не слабый последние новинки типа алана второго тянет на максах. А сталкер как всегда? Может есть какие то программы или конфиги куда что можно вписать?
  23. Рейн, при установке мода автоматом ставятся "тяжелые" настройки графики. Если я вижу, что у тебя вылезает сообщение о проблеме с видеокартой, то что я еще могу подумать? Дополнено 1 минуту спустя Тем более, что это не доисторический сталкер, а модифицированный движок.
  24. Сергей Верк - Адепт сталкерского моддинга, создатель сайт AP-PRO, создал две модификации "True Stalker" и мод "СТАЛКЕР "ДИАНА" Он очень огорчен тем что его по истине уникальные моды не будут адаптированы в Сталкер 2 два потому что: