Перейти к содержанию

Блоги

«Ушедшая Душа» - продемонстрирован небольшой отрывок из сюжета

«Ушедшая Душа» - продемонстрирован небольшой отрывок из сюжета

Продемонстрирован небольшой отрывок из сюжета разрабатываемой модификации «Ушедшая Душа». На видео запечатлен момент, как некое загадочное существо помогает главному герою открыть двери в подземной лаборатории. Напомним, что мод разрабатывается на платформе Зов Припяти. Квестовая линия будет сопровождаться озвучкой персонажей, заскриптованными сценами, а также затронет новые локации. Готовность проекта составляет 80%. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

Плохая компания 2: Масон - Трейлер

Плохая компания 2: Масон - Трейлер

Трейлер сюжетно-глобальной модификации для игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Дата выхода 2021. ПК2М: модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход к созданию сюжетных модификаций. Уникальность подачи истории заключается в огромной вариативности при её трактовки, игрок волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться, он ничем не ограничен, кроме, разумеется, бесконечных ловушек и испытаний, которые подготовила дл

Neptun

Neptun

«Проект Отступник» - демонстрация шейдеров плывущих листьев

«Проект Отступник» - демонстрация шейдеров плывущих листьев

Разработчики модификации «Проект Отступник» показали видеоролик, в котором продемонстрировали новые шейдеры листьев на виде. Визуально это дает эффект течения (передвижение) листьев попавших в воду, что в свою очередь выглядит реалистичнее, в отличии от ванильной версии игры, вода в которой идеально чистая. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Area of Decay Apocalypse» - появилось первое обновление

«Area of Decay Apocalypse» - появилось первое обновление

Появилось первое обновление новой модификации под названием «Area of Decay Apocalypse», в которой будут представлены образцы экипировки Химической защиты. Первым образцом будет (CBRN) Костюм Британской Хим-Защиты. В дальнейшем эта модификация будет пополняться другими не менее известными образцами, такими как ОЗК, РХБЗ, HAZMAT, SSP-100, Костюм Чумного доктора. Модификация будет в открытом доступе для подписки и использования. Источник материала Steam Workshop

Hardtmuth

Hardtmuth

«Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» - порция новых скриншотов от 16.05.21

«Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» - порция новых скриншотов от 16.05.21

Опубликована небольшая порция свежих скриншотов с разрабатываемого проекта «Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon», представляющую собой адаптацию двух модификаций: сюжетной модификации «Lost Alpha DC Extended» и оружейного мода «Gunslinger mod».         Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

Сборник сталкерской музыки. (2007-2020)

Сборник сталкерской музыки. (2007-2020)

Сборник сталкерской музыки. (2007-2020) Это  сборник музыки, которая, по моему мнению и мнению некоторых фанов, близка к сталкерской тематике. В сборник вошли: оригинальный саундтрек игры с официально изданных дисков, музыка фанов с официального сайта посвящённого игре, песни различных исполнителей о Припяти, ликвидаторах, о Зоне отчуждения, музыка, которая была написана для игры, но по тем или иным причинам в игру не вошла, песни фанатов со всего интернета. 291 треков в MP3 формате, р

Rel

Rel

«HardwarMod 3.3» - подробности новой версии и свежие скриншоты

«HardwarMod 3.3» - подробности новой версии и свежие скриншоты

Появились подробности и порция свежих скриншотов из разработки новой версии 3.3 сюжетной модификации «HardwarMod». Как сообщает разработчик, на данный момент сделано всё кроме сюжета. Все новые локации заселены, старые доработаны. Заменены или переработаны почти все текстуры в игре.   Расширены звуковые схемы. Всё оружие правое. Абсолютно новая погода. Практически все игровые аспекты были затронуты каким либо образом. Диалоги версии 3.2 основательно переписываются. Реализовано управлени

Hardtmuth

Hardtmuth

«1984» - Новый скриншот от 13.05.2021

«1984» - Новый скриншот от 13.05.2021

В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе «ModDB» добавлен новый скриншот! Подпись гласит: “It is very strange that the years teach us patience - that the shorter our time, the greater our capacity for waiting.” (c) то бишь «Очень странно, что годы учат нас терпению - что чем короче наше время, тем больше наша способность ждать». (c)   Тут скорее всего, идётся речь о долгом ожидании модификации фанатами. Понимаю, но вот что я не могу п

SamArt

SamArt

«Возвращение Шрама 2» - небольшие подробности из заключительной стадии разработки и новый скриншот

«Возвращение Шрама 2» - небольшие подробности из заключительной стадии разработки и новый скриншот

В официальном сообществе разрабатываемой модификации «Возвращение Шрама 2» появились небольшие подробности из заключительной стадии разработки проекта и опубликован один новый скриншот. В данный момент, разработчиком ведётся доработка самого жёсткого квеста на Генераторах - захвата базы. После остаётся гулаг Дегтяреву и куча мелких правок, включая диалоги. По словам разработчика,  движок «OGSR» довольно сильный. Вылетов на Генераторах не было. DX-11 используется без проблем. Источник м

Hardtmuth

Hardtmuth

«Золотой Шар. Завершение» - запущено открытое тестирование на движке «OGSR»

«Золотой Шар. Завершение» - запущено открытое тестирование на движке «OGSR»

Запущено открытое тестирование неофициальной адаптации мода «Золотой Шар. Завершение» на движок «OGSR»! Главной задачей адаптации было привести модификацию в комфортный, играбельный вид, что сложно было бы сделать на оригинальном движке в связи его ограниченности. В частности, автору удалось починить поломку сейвов. Новая платформа также улучшает графику (с тонкой настройкой и рядом графических фич), предоставляет игре больше функционала (например, добавляет 3D прицелы), появились в игре анимаци

Hardtmuth

Hardtmuth

«SoC Redux» - ответы на вопросы и геймплейные отрезки

«SoC Redux» - ответы на вопросы и геймплейные отрезки

На официальном Youtube канала разрабатываемой графической модификации «Shadow Of Chernobyl Redux» было опубликовано двенадцати минутное видео, в котором автор показал набор геймплейных отрезков из модификации и ответил на вопросы игроков, которые были заданы в официальном сообществе во Вконтакте.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Возвращение Шрама 2» - опубликован геймплейный ролик сражения с летающим мутантом

«Возвращение Шрама 2» - опубликован геймплейный ролик сражения с летающим мутантом

В официальном сообществе разрабатываемой сюжетной  модификации «Возвращение Шрама 2» опубликован небольшой геймплейный ролик, демонстрирующий ночной бой с летающим мутантом. Несколько дней назад разработчики также сообщили о завершении финального сюжета. Осталось заполнить две "озоновые дыры" для связки полной беты. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Last Breath» - отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации

«Last Breath» - отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации

Авторы разрабатываемой модификации «Last Breath» опубликовали большой отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации. Для наглядной демонстрации разработчики приложили к отчёте порцию свежих скриншотов с разработки и два демонстрационных видео с одним из вариантов кастомизации.         Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«CHERNOBY» - подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта

«CHERNOBY» - подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта

Подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта «CHERNOBYL», который разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Подробности проекта и дата релиза пока неизвестны.        

Hardtmuth

Hardtmuth

«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и скриншоты от 08.05.21

«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и скриншоты от 08.05.21

Опубликован очередной отчёт о разработке и порция свежих скриншотов разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX». Как сообщает разработчик, проект движется к своему логическому завершению. Однако называться ближайшую дату релиза и обнадёживать игроков автор модификации не решился.     Посмотреть все скриншоты  Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

S.T.A.L.K.E.R. Role Play на платформе DayZ - Компиляция лучших моментов!

S.T.A.L.K.E.R. Role Play на платформе DayZ - Компиляция лучших моментов!

Предлагаем вашему вниманию подборку самых лучших и ярких моментов со стримов от AP PRO на RP-серверах по тематике S.T.A.L.K.E.R. на платформе игры DayZ! Здесь игроку предлагается карта севера Чернобыльской Зоны Отчуждения, созданной по мотивам аддона Зов Припяти, работающие механики аномалий и добычи артефактов, а также опасные мутанты. Играли ли вы когда-нибудь в подобные проекты? ► Первая часть нарезки лучших моментов - https://youtu.be/wE94JEZO5Yo ► Вторая часть - https://youtu.b

Wolfstalker

Wolfstalker

5 обновление S.O.T.A 2

5 обновление S.O.T.A 2

Доброго времени суток сталкеры ! А вот и очередное небольшое но очень нужное обновление подкатило. В этом обновлении: • Новые NPC. • Новая система диалогов. • Подключение возможности пополнения игровых рублей. • Новые рецепты. • Новые предметы. • Исправление кучи различных недочетов и багов. Новая статья с подробным описанием текущего обновления. Готовим печеньки и чай, и читаем ? ○ Изменения в интерфейсе игры: • Добавлен скролл в личном хранилище игрока. • Доб

AVIS

AVIS

«S.C.O.P.E» - подробности о нескольких главных героях, локациях и новых квестах

«S.C.O.P.E» - подробности о нескольких главных героях, локациях и новых квестах

Сообщество «Союз Модмейкеров» связалось с разработчиками модификации «S.C.O.P.E» и узнали подробности о нескольких главных героях, локациях и новых квестах. Чем мод будет похож на «Sigerous 2.2»? С какими ещё модами сравниваете свой? Если говорить о геймплее, то в «S.C.O.P.E» не будет всех тех игровых механик, за которые обрел популярность «Sigerous Mod». Оба проекта имеют общую идею — это расширение оригинальной игры в разных её аспектах. Одна из поставле

Hardtmuth

Hardtmuth