Перейти к содержанию

Блоги

ПК2М - проблема главного героя

ПК2М - проблема главного героя

Приветствую! И снова на связи я - Михаил Зарубин. Кто не понял, аббревиатура ПК2М переводится как Плохая Компания 2: Масон. И после моего недавнего анонса у некоторых пользователей возник вопрос или даже недоумение: а что это за Масон? Это главный герой моих предыдущих модификаций (Связной и Плохая компания), никакого отношения к вольным каменщикам он не имеет, и даже прозвище он получил не так, как принято в Зоне, а заимствовал, чтобы стать другим человеком. И его жизнь действительно перевернул

Neptun

Neptun

«Ушедшая Душа» - семь новых скриншотов от 05.04.21

«Ушедшая Душа» - семь новых скриншотов от 05.04.21

Семь новых скриншотов были опубликованы в официальной группе разрабатываемого мода «Ушедшая Душа». Новые скриншоты сняты с игровых локаций «Рыжий Лес», «Лиманск», «Янтарь», «Госпиталь» и двух неизвестных территорий.       Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Тайна Зоны: История Стрелка» - появилось две минуты игрового процесса

«Тайна Зоны: История Стрелка» - появилось две минуты игрового процесса

Появилось две минуты игрового процесса из разрабатываемой модификации «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог». Нашему вниманию представлен небольшой сюжетный отрывок на новой локации, содержащий также озвучку диалогов и небольшую перестрелку.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Красная Нить» - новые подробности с процесса разработки

«Красная Нить» - новые подробности с процесса разработки

Появились новые подробности с процесса разработки проекта «Красная Нить». Локация полностью заселена, за исключением некоторых ключевых персонажей (они будут появляться по ходу прохождения сюжетной линии). Начата реализация сюжетной линии, на данный момент реализована лишь малая часть от планируемой концепции. Как сообщает автор, сюжетная линия дополняется постепенно, каждый квест он пытается сделать как-то особенно, дабы тот запомнился.   От «СМ»:   От автора: Источни

Hardtmuth

Hardtmuth

«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и двенадцать новых скриншотов от 04.04.21

«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и двенадцать новых скриншотов от 04.04.21

Отчёт о разработке и двенадцать новых тестовых скриншотов опубликованы в теме разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX». К отчёту также прикреплены двенадцать новых тестовых скриншотов.               Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«Объединённый Пак 2.2» - второй цикл небольших новостей с полей разработки

«Объединённый Пак 2.2» - второй цикл небольших новостей с полей разработки

Опубликован второй цикл небольших новостей с полей разработки модификации «Объединённый Пак 2.2». Как подмечено в отчёте, изменений значительно больше, как изменений в квестах оригинала Тень Чернобыля, квестов «Народной солянки», так и чисто технических моментов. Также не стоит забывать, что во время тестов есть моменты, которые в ходе тестов меняются несколько раз, что также требует времени. Кроме отчёта о разработке, к отчёте прикреплено небольшое девяти минутное видео с демонстрацией новинок

Hardtmuth

Hardtmuth

«Azetrix NPC Pack» - стала доступна версия 0.2.75

«Azetrix NPC Pack» - стала доступна версия 0.2.75

Появились ссылки на скачивание новой версии пака «Azetrix NPC Pack»! В версии 0.2.75 были добавлены визуалы солдатам, сталкерам-новичкам и сталкерам в заре и полумаске, бандитам в плаще и бандитам в костюме наёмников, монолиту и зомби-новичкам. Была исправлена привязка и конструкция некоторых экзоскелетов и различные изменения по мелочи.     Источник материала Загрузить модификацию

Hardtmuth

Hardtmuth

«Осколки Прошлого» - отчёт о разработке и шесть новых скриншота от 03.04.21

«Осколки Прошлого» - отчёт о разработке и шесть новых скриншота от 03.04.21

Опубликован небольшой отчёт о разработке и шесть новых скриншота разрабатываемого сюжетного мода «Осколки Прошлого». Как сообщает разработчик, разработка сюжетной линии завершена, в ближайшее время все силы будут направлены на исправление багов, релиз намечен на конец весны. Чтобы скрасить ожидание игроков, авторы показали несколько скриншотов (не отображают финального качества) и ночной эмбиент.        Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» - полная версия демонстрации из мартовского выпуска Stalker News

«Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» - полная версия демонстрации из мартовского выпуска Stalker News

В сети появилась полная версия демонстрации «Lost Alpha DCE Gunslinger Addon» из мартовского выпуска Stalker News. Модификация представляет собой адаптацию оружейного пака «GUNSLINGER mod» на платформу «Lost Alpha DC Extended».

Hardtmuth

Hardtmuth

«Живая Зона» - опубликован скриншот с центра города «Припять»

«Живая Зона» - опубликован скриншот с центра города «Припять»

Официальное сообщество разрабатываемого проекта «Живая Зона» опубликовало скриншот центральной части города «Припять». Разработчик также поделился рабочим скриншотом из инструментария при заполнении террейна обьектами. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Тайные Тропы 2» - состоялся релиз оружейного пака от Старина Sam

«Тайные Тропы 2» - состоялся релиз оружейного пака от Старина Sam

В группе Старина Sam - Official Group VK состоялся релиз оружейного пака для мода «Тайные Тропы 2». Оружейный пак будет работать только на чистой версии «Тайных Троп 2», на «OGSR» и «Autumn Aurora» работоспособность не обеспечена, вас ожидает вылет. Автор написал, что это первая версия и в дальнейшем оружейный пак может поменяться, как и оружия в нём.       Источник материала Загрузить модификацию

Hardtmuth

Hardtmuth

«G.S.W.R.» - добавлены новые опциональные слоты инвентаря для разработчиков

«G.S.W.R.» - добавлены новые опциональные слоты инвентаря для разработчиков

В «Global Stalker Weather Rework» для разработчиков были добавлены новые опциональные слоты инвентаря. Об этом сообщил разработчик в теме модификации на нашем форуме. По умолчанию будут выключены, при желании можно будет включить через конфиг файл движка. Также, при включении слота дозиметра, треск счётчика Гейгера будет работать только при наличии в слоте дозиметра, аналогично попискиванию детектора вблизи аномалий. Также, КПК не будет работать, если его нет в слоте (при включенном слоте КПК).

Hardtmuth

Hardtmuth

Prosectors Project. Опции настройки погоды в самой игре

Prosectors Project. Опции настройки погоды в самой игре

Описание данной опции не имеет смысла, когда на экране показано все предельно раскрыто. Пока увлекался показом возможностей, совсем забыл показать, как все настройки по погоде скидываются в определенный лог-файл.

ed_rez

ed_rez

«Смерти Вопреки 3» - опубликован новый скриншот от 01.04.21

«Смерти Вопреки 3» - опубликован новый скриншот от 01.04.21

В официальном сообществе разрабатываемого сюжетного проекта «Смерти Вопреки 3» был опубликован новый скриншот. Авторы модификации не уточнили, какая локация продемонстрирована на новом скриншоте. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«True Stalker» - авторы рассказали над чем работают прямо сейчас

«True Stalker» - авторы рассказали над чем работают прямо сейчас

Разработчики сюжетного проекта «True Stalker» рассказали над чем работают прямо сейчас. На данный момент в разработке всё ещё находится интерфейс, который, авторы надеются, многим придётся по душе как визуально, так и в плане удобства.  Перевод всех основных текстов на английский язык полностью завершён. В дальнейшем нужно будет перевести только тексты, которые попадут в мод прямиком из присланных игроками сценариев побочных заданий — их авторы отобрали около двух десятков, а вот какая част

Hardtmuth

Hardtmuth

«Судьба Зоны» - опубликован скриншот конфигуратора новой игры

«Судьба Зоны» - опубликован скриншот конфигуратора новой игры

Автор модификации «Судьба Зоны» опубликовал скриншот конфигуратора новой игры. Как подметил модмейкер, настройки расположенные здесь нельзя менять во время игры. Кроме того случая, когда сохранение сделано на патче, в котором конфигуратор отсутствует. Все желающие могут предлагать опции, которые будут добавлены в конфигуратор.  Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

Слух о ремастере ТЧ (ЧН, ЗП)

Слух о ремастере ТЧ (ЧН, ЗП)

Галенкин там очень жирно улыбнулся на тему ремастера старых сталкеров. Возникает много вопросов. Они там не замахаются с x-ray enginе в нагрузку то? Может быть собран на скорую руку вариант Oxygen Engine для GSC? Завезут ли в ТЧ dx12? Запихают ли x-ray на новый x-box без значительных временных затрат, этож по сути пекарня, верно??? С ремастером на ПК понятно. Но если и сделают, то с прицелом на новый бокс. Я считаю вполне реально засунуть на новый бокс трилогию сталкера... ОС бокса ада

Bowsette

Bowsette