Перейти к содержанию

Блоги

«G.S.W.R.» - детекторам добавлено питание от батареек

«G.S.W.R.» - детекторам добавлено питание от батареек

Графическая модификация «Global Stalker Weather Rework» получила питание детекторов от батареек. Об этом разработчики сообщили в теме модификации на форуме. Как отметили модмейкеры, данная система действует опционально, в конфиге движка всё включается/выключается. Также поправлены батарейки, их теперь можно использовать только если в слоте есть нужный для зарядки предмет. Для наглядной демонстрации разработчики предоставили новое видео. Помимо этого, в официальном сообществе было опубликовано дв

Hardtmuth

Hardtmuth

S.T.A.L.K.E.R. 2. развеиваем оптимизм о дате релиза.

S.T.A.L.K.E.R. 2. развеиваем оптимизм о дате релиза.

Частенько от того же Шнапса слышу оптимизм и настрой на то, что уже осенью может быть релиз.  К сожалению не все так сладко и оптимистично. С момента как GSC привязана к майкрасофт релиз игры по мимо своей физической готовности зависит от распространённости xbox series x.  По пессимистичным прогнозам боксы вместо обещанных 500 $ с копейками из-за майнеров достигнут 1000$ и будут там висеть пока биток не упадет.  Даже если С2 будет готов к осени то его задержат до момента возвращения ры

Bowsette

Bowsette

«R.E.B.O.R.N. Remastered» - анонс ремастера «Артефакты смерти»

«R.E.B.O.R.N. Remastered» - анонс ремастера «Артефакты смерти»

Состоялся анонс ремастера модификации «Артефакты смерти», которая является первой частью в линейке сюжетных модификаций «R.E.B.O.R.N.». Автор ремастера планирует улучшить модификацию и сделать её более понятной для игроков, поскольку отсутствие привычной квестовой линии мешало некоторым игрокам пройти модификацию. По словам модмейкера, также планируется перенос модификации на платформу "OpenXRay x64".           Подробнее о проекте

Hardtmuth

Hardtmuth

«The Armed Zone 3.0» - в сети появилась незаконченная версия оружейного пака

«The Armed Zone 3.0» - в сети появилась незаконченная версия оружейного пака

В сети появилась незаконченная версия оружейного пака «The Armed Zone 3.0». Мод предназначен для установки поверх «Anomaly 1.5.0 RC15» и «Anomaly 1.5.1». Проект полностью заменяет оружейную часть оригинального «Anomaly», изменяет внешний вид инвентаря, иконки и некоторые другие игровые элементы. Аддон выложен в связи с уходом разработчика из моддинга. Автор надеется, что возможно кто-то возьмет данную версию за основу и доработает ее до финального и играбельного состояния. Впрочем, и сейчас у мо

Hardtmuth

Hardtmuth

«Судьба Зоны» - немного информации об аддонах

«Судьба Зоны» - немного информации об аддонах

Появилось немного информации об аддонах в разрабатываемом новом обновлении для модификации «Судьба Зоны». Они будут делиться по методу установки на различные категории. По словам разработчика, система апгрейдов с флешками из 0.7 версии вернется в игру, и новые апгрейды будут в информационном смысле, функционировать так же. Если есть у техника флешка - он может это делать. Нету - не может. Изначально техникам будут выданы какие-то инструменты, какие-то флешки. Но ни у кого их них не будет сразу в

Hardtmuth

Hardtmuth

«Проект №2» - демонстрация заселения смарт-террейна на локации "Институт"

«Проект №2» - демонстрация заселения смарт-террейна на локации "Институт"

В теме разрабатываемого сюжетного мода «Проект №2» опубликована техническое демо видео с демонстрацией заселения смарт-террейна на локации "Институт". Как отметил разработчик, локация взята из модификации «Реборн» и переделана. Локация скомпилирована в draft качестве.  Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«1984» - Новый скриншот от 12.04.2021

«1984» - Новый скриншот от 12.04.2021

В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе «ModDB» добавлен новый скриншот! Подпись гласит: "Launch your rockets when the weather is fine". We use a special setting for this level, but in the old style it looks just great. We decided to post it specifically for April 12, just for fun, for those who like the graphics of ancient stalker builds. Enjoy! то бишь "Запускайте ракеты в хорошую погоду". Мы используем специальную настройку

SamArt

SamArt

«Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» - демонстрация анимации М4A1, созданной Mechanic

«Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» - демонстрация анимации М4A1, созданной Mechanic

Авторы адаптации «Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» опубликовали новое демонстрирующее видео, на котором показана новая анимация штурмовой винтовки M4A1. Автором анимации является модмейкер под никнеймом Mechanic.  Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами» - вышел новый сюжетный мод

«Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами» - вышел новый сюжетный мод

Вышел новый сюжетный мод «Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами», разработка которого велась на платформе Зов Припяти. 2020 год. Одной ночью, через минное поле под стрельбу военных, шум сирены и света прожектора пробегают две неизвестные личности. Спустя несколько дней. Обычный парень в кожаной куртке, с маской на лице размеренно идет по асфальтированной дороге, по направлению впереди стоящего военного.   Загрузить модификацию

Hardtmuth

Hardtmuth

Моды на S.T.A.L.K.E.R., которые мы заслужили

Моды на S.T.A.L.K.E.R., которые мы заслужили

Моды на украинскую серию игр S.T.A.L.K.E.R., которым не место в каталоге модификаций на данном сайте. Выпуск посвящен 1 апреля (тогда оно и вышло) и снято чисто ради рофла. Видео на украинском языке. Кто не понимает - не смотрите и не пишите никаких комментариев ни сюда, ни автору видео. Есть мат в разумном количестве - только 18+. Всем остальным - приятного просмотра!    

Volnyckyi

Volnyckyi

«Тайные Тропы 2» - анонсирована Redux версия

«Тайные Тропы 2» - анонсирована Redux версия

Состоялся анонс Redux версии для сюжетной модификации «Тайные Тропы 2». На данный момент ведётся работа над графической, оружейной и звуковой составляющей ремастера. Готовность проекта на данный момент составляет от 30 до 40%. Планируемое в ремастере:     Тема модификации

Hardtmuth

Hardtmuth

«G.S.W.R.» - небольшой отчёт и новое видео с демонстрацией потребления энергия фонариком

«G.S.W.R.» - небольшой отчёт и новое видео с демонстрацией потребления энергия фонариком

Небольшой отчёт и новое видео с демонстрацией потребления энергия фонариком разрабатываемой графической модификации «Global Stalker Weather Rework» был опубликован на официальной странице модификации на нашем форуме. Для наглядной демонстрации разработчики представили небольшое видео. Скорость разрядки фонарика специально была увеличена для демонстрации. Небольшой отчёт: Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«ArmSTALKER Оnline» - первое крупное обновление 2021-ого года

«ArmSTALKER Оnline» - первое крупное обновление 2021-ого года

Вышло первое крупное обновление 2021-ого года для модификации «ArmSTALKER Оnline», разрабатываемой на платформе «Arma 3». В новом обновлении разработчики добавили систему поломки снаряжения, новую систему характеристик вооружения, новую систему воздействия предметов на игрока и провели работу над незначительными изменения и дополнениями. Система поломки снаряжения: Новая система характеристик вооружения: Новая система воздействия предметов на игрока: А так же следующие

Hardtmuth

Hardtmuth

«Area of Decay» - несколько скриншотов с локации «Окрестности Юпитера»

«Area of Decay» - несколько скриншотов с локации «Окрестности Юпитера»

В сообществе разрабатываемого проекта «Area of Decay» опубликованы первые скриншоты с локации «Окрестности Юпитера». По словам модмейкеров, это большая локация по размерам. Примерно, как если сопоставить несколько локаций в одну - примерно 4 локации «Кордон». Для демонстрации представлены четыре новых скриншота с территории завода Юпитер. Модификация «Area of Decay» разрабатывается для игры «DayZ: Standalone».       Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Тайна Зоны: История Стрелка» - опубликована бета версия 0.9.0 за 2014 год

«Тайна Зоны: История Стрелка» - опубликована бета версия 0.9.0 за 2014 год

Опубликована ссылка на скачивание бета версии 0.9.0 сюжетной модификации «Тайна Зоны: История Стрелка» за 2014 год. По словам разработчика, данная версия немного доработанная и местами исправленная версия мода, которая уже была представлена игрокам в 2014 году.      Источник материала Загрузить модификацию

Hardtmuth

Hardtmuth

«Forgotten Preface» - отчёт по разработке за Апрель и новые скриншоты

«Forgotten Preface» - отчёт по разработке за Апрель и новые скриншоты

Появился свежий отчёт о разработке модификации «Oblivion World», получившее новое название «Forgotten Preface». После долгих размышлений, авторы приняли решение отойти от концепции ТСС, поэтому модификация «Oblivion World» была переименована в «Forgotten Preface». Несмотря на некое переосмысление концепции модификации, она по-прежнему будет придерживаться атмосферы S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. По списку изменений: Над чем ведётся работа на момент 10.04.2021:      

Hardtmuth

Hardtmuth

«GUNSLINGER Mod» - первый скриншот ОЦ-14 «Гроза»

«GUNSLINGER Mod» - первый скриншот ОЦ-14 «Гроза»

В официальной группе во Вконтакте появился первый скриншот штурмовой винтовки ОЦ-14 «Гроза», и различных модулей к ней, которая появится в оружейной модификации «GUNSLINGER Mod». Как подметили разработчики, скриншот не отображает финального качества. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«New Project» - вышел тест производительности Benchmark

«New Project» - вышел тест производительности Benchmark

Разработчики модификации «New Project» выпустили тест производительности – New Project. Benchmark! В нём вы сможете протестировать мощность Вашей системы и поделиться своими результатами. Также Вы сможете ознакомиться с примерными системными требованиями нашего основного проекта. На данный момент тест производительности выпущен в статусе Beta. Источник материала Загрузить Benchmark

Hardtmuth

Hardtmuth

«The Last Raid» - опубликовано несколько новых скриншотов от 09.04.21

«The Last Raid» - опубликовано несколько новых скриншотов от 09.04.21

Опубликовано несколько новых скриншотов из модификации «The Last Raid», которая разрабатывается автором «Золотого Шара». Кадры демонстрируют некоторые сюжетные диалоги и места на игровом уровне. Разработка мода продлится еще не менее двух месяцев, после чего модмейкеру потребуется протестировать наработки.        

Hardtmuth

Hardtmuth

Интервью с разработчиком True Stalker

Интервью с разработчиком True Stalker

Многие фанаты серии горячо ждут модификацию True Stalker. Разработчики довольно охотно делятся подробностям о проекте, публикуют новости и скрины. Связались с командой, поспрашивали всякое. В: Как придумали название? О: Название отражает основную концепцию сюжета — рассказать историю самого обычного, настоящего Сталкера. Так и было придумано название. Была идея, сразу с ней ассоциировалось название мода. В: Что придумали раньше: геймплейные новшества или новый сюжет для True Stalker? О: Но

threesixteen

threesixteen