Перейти к содержанию

Блоги

«Возвращение Шрама 2» - небольшие подробности из заключительной стадии разработки и новый скриншот

«Возвращение Шрама 2» - небольшие подробности из заключительной стадии разработки и новый скриншот

В официальном сообществе разрабатываемой модификации «Возвращение Шрама 2» появились небольшие подробности из заключительной стадии разработки проекта и опубликован один новый скриншот. В данный момент, разработчиком ведётся доработка самого жёсткого квеста на Генераторах - захвата базы. После остаётся гулаг Дегтяреву и куча мелких правок, включая диалоги. По словам разработчика,  движок «OGSR» довольно сильный. Вылетов на Генераторах не было. DX-11 используется без проблем. Источник м

Hardtmuth

Hardtmuth

«Золотой Шар. Завершение» - запущено открытое тестирование на движке «OGSR»

«Золотой Шар. Завершение» - запущено открытое тестирование на движке «OGSR»

Запущено открытое тестирование неофициальной адаптации мода «Золотой Шар. Завершение» на движок «OGSR»! Главной задачей адаптации было привести модификацию в комфортный, играбельный вид, что сложно было бы сделать на оригинальном движке в связи его ограниченности. В частности, автору удалось починить поломку сейвов. Новая платформа также улучшает графику (с тонкой настройкой и рядом графических фич), предоставляет игре больше функционала (например, добавляет 3D прицелы), появились в игре анимаци

Hardtmuth

Hardtmuth

«SoC Redux» - ответы на вопросы и геймплейные отрезки

«SoC Redux» - ответы на вопросы и геймплейные отрезки

На официальном Youtube канала разрабатываемой графической модификации «Shadow Of Chernobyl Redux» было опубликовано двенадцати минутное видео, в котором автор показал набор геймплейных отрезков из модификации и ответил на вопросы игроков, которые были заданы в официальном сообществе во Вконтакте.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Возвращение Шрама 2» - опубликован геймплейный ролик сражения с летающим мутантом

«Возвращение Шрама 2» - опубликован геймплейный ролик сражения с летающим мутантом

В официальном сообществе разрабатываемой сюжетной  модификации «Возвращение Шрама 2» опубликован небольшой геймплейный ролик, демонстрирующий ночной бой с летающим мутантом. Несколько дней назад разработчики также сообщили о завершении финального сюжета. Осталось заполнить две "озоновые дыры" для связки полной беты. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Last Breath» - отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации

«Last Breath» - отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации

Авторы разрабатываемой модификации «Last Breath» опубликовали большой отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации. Для наглядной демонстрации разработчики приложили к отчёте порцию свежих скриншотов с разработки и два демонстрационных видео с одним из вариантов кастомизации.         Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«CHERNOBY» - подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта

«CHERNOBY» - подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта

Подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта «CHERNOBYL», который разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Подробности проекта и дата релиза пока неизвестны.        

Hardtmuth

Hardtmuth

«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и скриншоты от 08.05.21

«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и скриншоты от 08.05.21

Опубликован очередной отчёт о разработке и порция свежих скриншотов разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX». Как сообщает разработчик, проект движется к своему логическому завершению. Однако называться ближайшую дату релиза и обнадёживать игроков автор модификации не решился.     Посмотреть все скриншоты  Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

S.T.A.L.K.E.R. Role Play на платформе DayZ - Компиляция лучших моментов!

S.T.A.L.K.E.R. Role Play на платформе DayZ - Компиляция лучших моментов!

Предлагаем вашему вниманию подборку самых лучших и ярких моментов со стримов от AP PRO на RP-серверах по тематике S.T.A.L.K.E.R. на платформе игры DayZ! Здесь игроку предлагается карта севера Чернобыльской Зоны Отчуждения, созданной по мотивам аддона Зов Припяти, работающие механики аномалий и добычи артефактов, а также опасные мутанты. Играли ли вы когда-нибудь в подобные проекты? ► Первая часть нарезки лучших моментов - https://youtu.be/wE94JEZO5Yo ► Вторая часть - https://youtu.b

Wolfstalker

Wolfstalker

5 обновление S.O.T.A 2

5 обновление S.O.T.A 2

Доброго времени суток сталкеры ! А вот и очередное небольшое но очень нужное обновление подкатило. В этом обновлении: • Новые NPC. • Новая система диалогов. • Подключение возможности пополнения игровых рублей. • Новые рецепты. • Новые предметы. • Исправление кучи различных недочетов и багов. Новая статья с подробным описанием текущего обновления. Готовим печеньки и чай, и читаем ? ○ Изменения в интерфейсе игры: • Добавлен скролл в личном хранилище игрока. • Доб

AVIS

AVIS

«S.C.O.P.E» - подробности о нескольких главных героях, локациях и новых квестах

«S.C.O.P.E» - подробности о нескольких главных героях, локациях и новых квестах

Сообщество «Союз Модмейкеров» связалось с разработчиками модификации «S.C.O.P.E» и узнали подробности о нескольких главных героях, локациях и новых квестах. Чем мод будет похож на «Sigerous 2.2»? С какими ещё модами сравниваете свой? Если говорить о геймплее, то в «S.C.O.P.E» не будет всех тех игровых механик, за которые обрел популярность «Sigerous Mod». Оба проекта имеют общую идею — это расширение оригинальной игры в разных её аспектах. Одна из поставле

Hardtmuth

Hardtmuth

«G.S.W.R.» - небольшой отчёт по разработке с демонстрацией редактора худа рук

«G.S.W.R.» - небольшой отчёт по разработке с демонстрацией редактора худа рук

В теме разрабатываемой графической модификации «Global Stalker Weather Rework» был опублкиован небольшой отчёт по разработке с демонстрацией редактора худа рук. По словам модмейкера, пока можно редактировать только общее положение рук с оружием,  но редактор будет дорабатываться. Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«Другая Реальность» - оригинальная версия небольшого геймплейного ролика

«Другая Реальность» - оригинальная версия небольшого геймплейного ролика

Оригинальная версия небольшого геймплейного ролика по разрабатываемой модификации «Другая Реальность», отрывки которого вы могли видеть в одном из апрельских выпусков Stalker News. Кадры отсняты с локации Темная Лощина. Напомним, что мод разрабатывается автором проекта «Канувшие в небытие».

Hardtmuth

Hardtmuth

Chernobylite //☭Apocalypse №144

Chernobylite //☭Apocalypse №144

#Stalker_2 #Пространственная-Аномалия #Chernobylite #New_Project #Эвакуация #News_review... Приятного просмотра! Эвакуацию" Ппрочитать начало и заказать на сайте: АСТ https://ast.ru/book/evakuatsiya-857528/ прочесть начало: https://cdn.ast.ru/v2/ASE000000000857... Паблик ВК Проект Сергея Короткова «Хроники Армады» - https://vk.com/topic-91306180_41832521 3Д Модель Бандита: https://sketchfab.com/3d-models/bandi... Радиант Пильмана - https://www.youtube.com/watch?v=dtcEx..

AlekseyEvdokimov

AlekseyEvdokimov

«История Пухтинского» - два новых скриншота после переноса на движок Advanced X-Ray

«История Пухтинского» - два новых скриншота после переноса на движок Advanced X-Ray

Команда разработчиков «M.F.S. Team» опубликовала в сети два новых скриншота разрабатываемой модификации «История Пухтинского» после переноса на движок «Advanced X-Ray».   Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

Lost Alpha - RAYTRACING GI | Dobrov.fx Reshade Ultra graphic

Lost Alpha - RAYTRACING GI | Dobrov.fx Reshade Ultra graphic

Кажется модинг местами стопарнулся в развитие на погоде Атмосфира в плане оудур и индур картинки, но модинг очень близок к появлению  RAYTRACING стайл картинки. На видео ниже можно понять, что сами шейдеры работают как надо, просто они тут не раскрыты в полной мере. Автор не заморочился с тем как их показать. (из-за чего кажется полная ерунда, посветлили деревья с травой и все...) Beta version of (Pascal Gilcher) RayTraced Global Illumination shader for Reshade. sup

Bowsette

Bowsette

«Лабиринт» - опубликовано первое геймплейное видео

«Лабиринт» - опубликовано первое геймплейное видео

Опубликовано первое геймплейное видео недавно анонсированной сюжетной модификации «Лабиринт». Ролик демонстрирует стартовую локацию мода, некоторых действующих лиц квестовой линии и отрывки из некоторых заданий.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Ушедшая Душа» - представлен альбом с авторскими саундтрек эмбиентами

«Ушедшая Душа» - представлен альбом с авторскими саундтрек эмбиентами

Авторы разрабатываемого проекта «Ушедшая Душа» представили альбом с авторскими саундтрек эмбиентами, получивший название «Forgotten». Саундтреки будут фоновой музыкой на новых локациях «Забытые Края» и «Забытая Лаборатория». Создателем альбома эмбиентов является «Infernis». Прослушать альбом «Forgotten» Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

S.T.A.L.K.E.R. Cinematic Real-Time Ray Tracing Tech Demo

S.T.A.L.K.E.R. Cinematic Real-Time Ray Tracing Tech Demo

Нет это не настоящий Ray Tracing, это просто билд из 2005 года, в силу визуального стиля погоды и настройки шейдера напоминает демо из Metro Exodus Наглядная демонстрация того, какую важную роль играет художественная составляющая в графике. (настройка визуала на вкус автора, в данном случае стиль старой команды GSC в последствии 4a games)

Bowsette

Bowsette