Перейти к содержанию

Блоги

«HardwarMod 3.3» - подробности новой версии и свежие скриншоты

«HardwarMod 3.3» - подробности новой версии и свежие скриншоты

Появились подробности и порция свежих скриншотов из разработки новой версии 3.3 сюжетной модификации «HardwarMod». Как сообщает разработчик, на данный момент сделано всё кроме сюжета. Все новые локации заселены, старые доработаны. Заменены или переработаны почти все текстуры в игре.   Расширены звуковые схемы. Всё оружие правое. Абсолютно новая погода. Практически все игровые аспекты были затронуты каким либо образом. Диалоги версии 3.2 основательно переписываются. Реализовано управлени

Hardtmuth

Hardtmuth

«1984» - Новый скриншот от 13.05.2021

«1984» - Новый скриншот от 13.05.2021

В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе «ModDB» добавлен новый скриншот! Подпись гласит: “It is very strange that the years teach us patience - that the shorter our time, the greater our capacity for waiting.” (c) то бишь «Очень странно, что годы учат нас терпению - что чем короче наше время, тем больше наша способность ждать». (c)   Тут скорее всего, идётся речь о долгом ожидании модификации фанатами. Понимаю, но вот что я не могу п

SamArt

SamArt

«Возвращение Шрама 2» - небольшие подробности из заключительной стадии разработки и новый скриншот

«Возвращение Шрама 2» - небольшие подробности из заключительной стадии разработки и новый скриншот

В официальном сообществе разрабатываемой модификации «Возвращение Шрама 2» появились небольшие подробности из заключительной стадии разработки проекта и опубликован один новый скриншот. В данный момент, разработчиком ведётся доработка самого жёсткого квеста на Генераторах - захвата базы. После остаётся гулаг Дегтяреву и куча мелких правок, включая диалоги. По словам разработчика,  движок «OGSR» довольно сильный. Вылетов на Генераторах не было. DX-11 используется без проблем. Источник м

Hardtmuth

Hardtmuth

«Золотой Шар. Завершение» - запущено открытое тестирование на движке «OGSR»

«Золотой Шар. Завершение» - запущено открытое тестирование на движке «OGSR»

Запущено открытое тестирование неофициальной адаптации мода «Золотой Шар. Завершение» на движок «OGSR»! Главной задачей адаптации было привести модификацию в комфортный, играбельный вид, что сложно было бы сделать на оригинальном движке в связи его ограниченности. В частности, автору удалось починить поломку сейвов. Новая платформа также улучшает графику (с тонкой настройкой и рядом графических фич), предоставляет игре больше функционала (например, добавляет 3D прицелы), появились в игре анимаци

Hardtmuth

Hardtmuth

«SoC Redux» - ответы на вопросы и геймплейные отрезки

«SoC Redux» - ответы на вопросы и геймплейные отрезки

На официальном Youtube канала разрабатываемой графической модификации «Shadow Of Chernobyl Redux» было опубликовано двенадцати минутное видео, в котором автор показал набор геймплейных отрезков из модификации и ответил на вопросы игроков, которые были заданы в официальном сообществе во Вконтакте.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Возвращение Шрама 2» - опубликован геймплейный ролик сражения с летающим мутантом

«Возвращение Шрама 2» - опубликован геймплейный ролик сражения с летающим мутантом

В официальном сообществе разрабатываемой сюжетной  модификации «Возвращение Шрама 2» опубликован небольшой геймплейный ролик, демонстрирующий ночной бой с летающим мутантом. Несколько дней назад разработчики также сообщили о завершении финального сюжета. Осталось заполнить две "озоновые дыры" для связки полной беты. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Last Breath» - отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации

«Last Breath» - отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации

Авторы разрабатываемой модификации «Last Breath» опубликовали большой отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации. Для наглядной демонстрации разработчики приложили к отчёте порцию свежих скриншотов с разработки и два демонстрационных видео с одним из вариантов кастомизации.         Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«CHERNOBY» - подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта

«CHERNOBY» - подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта

Подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта «CHERNOBYL», который разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Подробности проекта и дата релиза пока неизвестны.        

Hardtmuth

Hardtmuth

«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и скриншоты от 08.05.21

«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и скриншоты от 08.05.21

Опубликован очередной отчёт о разработке и порция свежих скриншотов разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX». Как сообщает разработчик, проект движется к своему логическому завершению. Однако называться ближайшую дату релиза и обнадёживать игроков автор модификации не решился.     Посмотреть все скриншоты  Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

S.T.A.L.K.E.R. Role Play на платформе DayZ - Компиляция лучших моментов!

S.T.A.L.K.E.R. Role Play на платформе DayZ - Компиляция лучших моментов!

Предлагаем вашему вниманию подборку самых лучших и ярких моментов со стримов от AP PRO на RP-серверах по тематике S.T.A.L.K.E.R. на платформе игры DayZ! Здесь игроку предлагается карта севера Чернобыльской Зоны Отчуждения, созданной по мотивам аддона Зов Припяти, работающие механики аномалий и добычи артефактов, а также опасные мутанты. Играли ли вы когда-нибудь в подобные проекты? ► Первая часть нарезки лучших моментов - https://youtu.be/wE94JEZO5Yo ► Вторая часть - https://youtu.b

Wolfstalker

Wolfstalker

5 обновление S.O.T.A 2

5 обновление S.O.T.A 2

Доброго времени суток сталкеры ! А вот и очередное небольшое но очень нужное обновление подкатило. В этом обновлении: • Новые NPC. • Новая система диалогов. • Подключение возможности пополнения игровых рублей. • Новые рецепты. • Новые предметы. • Исправление кучи различных недочетов и багов. Новая статья с подробным описанием текущего обновления. Готовим печеньки и чай, и читаем ? ○ Изменения в интерфейсе игры: • Добавлен скролл в личном хранилище игрока. • Доб

AVIS

AVIS

«S.C.O.P.E» - подробности о нескольких главных героях, локациях и новых квестах

«S.C.O.P.E» - подробности о нескольких главных героях, локациях и новых квестах

Сообщество «Союз Модмейкеров» связалось с разработчиками модификации «S.C.O.P.E» и узнали подробности о нескольких главных героях, локациях и новых квестах. Чем мод будет похож на «Sigerous 2.2»? С какими ещё модами сравниваете свой? Если говорить о геймплее, то в «S.C.O.P.E» не будет всех тех игровых механик, за которые обрел популярность «Sigerous Mod». Оба проекта имеют общую идею — это расширение оригинальной игры в разных её аспектах. Одна из поставле

Hardtmuth

Hardtmuth

«G.S.W.R.» - небольшой отчёт по разработке с демонстрацией редактора худа рук

«G.S.W.R.» - небольшой отчёт по разработке с демонстрацией редактора худа рук

В теме разрабатываемой графической модификации «Global Stalker Weather Rework» был опублкиован небольшой отчёт по разработке с демонстрацией редактора худа рук. По словам модмейкера, пока можно редактировать только общее положение рук с оружием,  но редактор будет дорабатываться. Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«Другая Реальность» - оригинальная версия небольшого геймплейного ролика

«Другая Реальность» - оригинальная версия небольшого геймплейного ролика

Оригинальная версия небольшого геймплейного ролика по разрабатываемой модификации «Другая Реальность», отрывки которого вы могли видеть в одном из апрельских выпусков Stalker News. Кадры отсняты с локации Темная Лощина. Напомним, что мод разрабатывается автором проекта «Канувшие в небытие».

Hardtmuth

Hardtmuth

Chernobylite //☭Apocalypse №144

Chernobylite //☭Apocalypse №144

#Stalker_2 #Пространственная-Аномалия #Chernobylite #New_Project #Эвакуация #News_review... Приятного просмотра! Эвакуацию" Ппрочитать начало и заказать на сайте: АСТ https://ast.ru/book/evakuatsiya-857528/ прочесть начало: https://cdn.ast.ru/v2/ASE000000000857... Паблик ВК Проект Сергея Короткова «Хроники Армады» - https://vk.com/topic-91306180_41832521 3Д Модель Бандита: https://sketchfab.com/3d-models/bandi... Радиант Пильмана - https://www.youtube.com/watch?v=dtcEx..

AlekseyEvdokimov

AlekseyEvdokimov

«История Пухтинского» - два новых скриншота после переноса на движок Advanced X-Ray

«История Пухтинского» - два новых скриншота после переноса на движок Advanced X-Ray

Команда разработчиков «M.F.S. Team» опубликовала в сети два новых скриншота разрабатываемой модификации «История Пухтинского» после переноса на движок «Advanced X-Ray».   Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth