Перейти к содержанию

Блоги

«Красная Нить» - анонс нового проекта на движке «OpenXRay»

«Красная Нить» - анонс нового проекта на движке «OpenXRay»

Сегодня была анонсирована новая модификация с названием «Красная Нить». Проект базируется на движке «OpenXRay» от декабря 2020 года. Планируется небольшая сюжетная линия, которая поведает нам о сталкере Феликсе. В проекте задействована локация от Мятежника "Тёмная Долина", локация от данного автора довольно обширная и наполнена различными индустриальными объектами. Оружейная составляющая «OWR 3.0». Погодные циклы из «Another Zone Mod». Однако как уверяют авторы, по желанию игрока оружейный пак к

Hardtmuth

Hardtmuth

«Ушедшая Душа» - первый тизер в честь 75% готовности

«Ушедшая Душа» - первый тизер в честь 75% готовности

У разработчиков разрабатываемого мода «Ушедшая Душа» появились хорошие новости! На данный момент были закончены все интро-ролики для мода, включая те, что для концовок и стартовый. Модификация «Ушедшая Душа» готова на 75%. В честь этого - первый тизер, на котором видны новые локации, сделанные в этом году и отрезки из концовок и других элементов этого мода. Авторы вскоре обещают больше активных постов в официальном сообществе, но пока-что у затишье перед бурей. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Пространственная Аномалия 2» - новый скриншот и видео от 24.03.21

«Пространственная Аномалия 2» - новый скриншот и видео от 24.03.21

В официальном сообществе разрабатываемой сюжетной модификации «Пространственная Аномалия 2» опубликован новый скриншот и видео, получившее название «Узник зоны». Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dead World» - разработчики покинули сталкерский моддинг

«Dead World» - разработчики покинули сталкерский моддинг

Разработчики модификации «Dead World» решили покинуть сталкерский моддинг. Об этом они сообщили в официальном сообществе проекта и дали развёрнутый ответ о причинах. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Looking Back» - релиз новой короткометражки

«Looking Back» - релиз новой короткометражки

Вышел небольшой сюжетный мод «Looking Back». Прохождение игры займет менее часа, зато разработчик приготовил для игроков два самодельных уровня и новые квесты с авторской озвучкой.   Загрузить модификацию

Hardtmuth

Hardtmuth

«Группа Стрелка» - представлена одна из видеовставок для игры

«Группа Стрелка» - представлена одна из видеовставок для игры

Разработчики мода «Группа Стрелка» представили игрокам одну из нескольких видеовставок для мода. Работа выполнена на движке Unreal Engine 4. Теперь это будет не только сон Стрелка, но и часть сюжета, где игрок реально поучаствует в легендарной сцене на ЧАЭС. Также прикладываем к материалу версию ролика с альтернативным освещением. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - представлено видео с ремастером главного меню

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - представлено видео с ремастером главного меню

Представлено видео с ремастером главного меню игры в фан-проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4». Как уточняет главный разработчик проекта, вся сцена главного меню была ремастирована в полном 3D с моделями и освещением внутри Unreal Engine, чтобы помочь запечатлеть мрачную ностальгию, которую мы все знаем и любим из оригинальных игр «S.T.A.L.K.E.R.».

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.C.O.P.E» - новости разработки от 21.03.21

«S.C.O.P.E» - новости разработки от 21.03.21

Разработчики модификации «S.C.O.P.E» опубликовали свежие новости из разработки проекта. Помимо правок и нововведений, над которыми проходили работы, авторы рассказали о сюжете и игровых события. Некоторые правки продемонстрированы в прикрепленном видеоряде (work in progress). Сюжет: События первой главы модификации начинаются летом 2012 года. Выжигатель мозгов уже неактивен, но спецоперации «Фарватер», еще не проводилось. Сюжет для первой главы выстраивается подобным образам, что и ори

Hardtmuth

Hardtmuth

«G.S.W.R.» - несколько атмосферных скриншотов с тестов режима Зов Припяти от 20.03.21

«G.S.W.R.» - несколько атмосферных скриншотов с тестов режима Зов Припяти от 20.03.21

Опубликовано несколько атмосферных скриншотов с сегодняшних тестов режима Зов Припяти в графической модификации «Global Stalker Weather Rework».              Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

Громкость озвучки. Тутор.

Громкость озвучки. Тутор.

Говорю немного странно, не привык писать видео гайды. Да и в начала есть шумок, в самом гайде более-менее. Есть такая проблема достаточно давно. Проблема не только в игре и качестве звука, но и громкости. Хотя, более странно, что в первых модах где была озвучка, такой траблы с громкостью не было. Появилась она пару/несколько лет назад. К слову, странно, ведь для понятия решения проблемы, нужно открыть запись пыс, в любом редакторе. А так же использовать СДК. (Можно громко и без него, но не ст

Ekagors

Ekagors

«Terra Incognita» - подборка новых скриншотов, демонстрирующих локацию «Потерянный город»

«Terra Incognita» - подборка новых скриншотов, демонстрирующих локацию «Потерянный город»

Опубликована подборка новых скриншотов из разрабатываемой модификации «Terra Incognita», демонстрирующих локацию «Потерянный город».          Посмотреть все скриншоты в альбоме

Hardtmuth

Hardtmuth

21 вещь, которая должна быть во втором S.T.A.L.K.E.R.

21 вещь, которая должна быть во втором S.T.A.L.K.E.R.

Субъективный список того, что должно или не должно быть во всеми нами ожидаемом S.T.A.L.K.E.R. 2 (по версии первого сталкерского канала на украинском языке - RD-Sector) на основне многолетнего опыта игры в моды и исследования игрового лора. Видео НА УКРАИНСКОМ ЯЗЫКЕ. Кто не понимает - не смотрите. У автора не было времени, чтобы написать русские субтитры. Всем остальным - приятного просмотра ?.   

Volnyckyi

Volnyckyi

«G.S.W.R.» - несколько атмосферных скриншотов с тестов режима Зов Припяти

«G.S.W.R.» - несколько атмосферных скриншотов с тестов режима Зов Припяти

Тестер «head.greid» опубликовал несколько атмосферных скриншотов с тестов режима Зов Припяти в графической модификации «Global Stalker Weather Rework».        Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth