Перейти к содержанию


6 Комментариев


Рекомендуемые комментарии

Отвечая на вопрос из видео: игра слишком линейная, а движок сложно модифицировать.

Иными словами, её достаточно пройти один-два раза, чтобы увидеть всё и забыть о ней, как и подобает хорошей линейной игре. В сталкере, в связи с его нелинейностью и куда более живым и интересным миром - люди проводили куда больше времени, проникаясь симпатией к игре, а учитывая невыполненные обещания разрабов и слитые билды - вопросом времени было появление модификаций "возвращающих обещанное".

В случае со сталкером уже не помню всех деталей, но на возможность моддить игру также сильно повлиял слитый/добытый распаковщик ресурсов игры.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
23 часа назад, aldekotan сказал:

Отвечая на вопрос из видео: игра слишком линейная, а движок сложно модифицировать.

Иными словами, её достаточно пройти один-два раза, чтобы увидеть всё и забыть о ней, как и подобает хорошей линейной игре. В сталкере, в связи с его нелинейностью и куда более живым и интересным миром - люди проводили куда больше времени, проникаясь симпатией к игре, а учитывая невыполненные обещания разрабов и слитые билды - вопросом времени было появление модификаций "возвращающих обещанное".

В случае со сталкером уже не помню всех деталей, но на возможность моддить игру также сильно повлиял слитый/добытый распаковщик ресурсов игры.

Полностью согласен.

На метро моды можно посчитать по пальцам.

Движок метро очень сложный, да и к тому же его сливали не полностью, и по сути мододелам на игру метро пришлось половину самим делать.

Это потом разработчики слили билд самого движка, но в любом случае, мододелам пришлось по сути с нуля все писать и добавлять модифицируя движок, который не до конца слили.

Это была техническая часть.

А если говорить про саму игру, то у метро меньше фанатов, и мир менее открытый, чего стоит только книжная вселенная сталкера. А метро? Один раз прошел и все. 

Я не говорю что метро плохая игра, но если сравнивать метро со сталкером в плане мира, то естественно сталкер лучше.

Если так дальше судить то сталкер это стала уже как Субкультура.

Сталкер это уже отдельное слово, заменив слово сталкер (Преследователь), на другой смысл "Сталкер" - (Изначально сталкер это незаконная профессия из повести Стругацких).

А чего стоят моды? это отдельная тема уже...

  • Лайк 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
19 часов назад, Stalkervernite сказал:

Сталкер это уже отдельное слово, заменив слово сталкер (Преследователь), на другой смысл "Сталкер" - (Изначально сталкер это незаконная профессия из повести Стругацких).

Точнее не заменили, а вывели неологизм с близким значением. Его же в обиходе в чистом виде не было. Ну за рубежом знали, что такое «to stalk», но понятия на русском языке не существовало до 70-х годов.

19 часов назад, Stalkervernite сказал:

мир менее открытый, чего стоит только книжная вселенная сталкера. А метро? Один раз прошел и все.

Это несомненно правда, но мне кажется, "Сталкер" проигрывает территориальным размахом, со всеми вытекающими. "Метро", как и Fallout, запросто раскидываются хоть на весь мир, а Зона - это ЧЗО. Даже при учёте расширения, о котором упоминается, её площадь всё же не миллионы квадратных километров размером с целый континент.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Самые лучшие игры для моддинга - это песочницы. Древние свитки, фаллоут, сталкер. В этих играх можно жить. Про метро такое трудно сказать. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, Stalk873 сказал:

Это несомненно правда, но мне кажется, "Сталкер" проигрывает территориальным размахом, со всеми вытекающими. "Метро", как и Fallout, запросто раскидываются хоть на весь мир, а Зона - это ЧЗО. Даже при учёте расширения, о котором упоминается, её площадь всё же не миллионы квадратных километров размером с целый континент.

Это ты правильно отметил. Я сам в метро не играл, но её историю разработки знаю. К чему я это веду. Весь минус метро ОГРОМНЫЙ это однотипность, это в метро exodus появился более заселенный мир( Может ошибаюсь, и в других частях метро появился), метро само за себя говорит, одни линии метро, естественно есть базы которые украшены, полно людей. Но метро не сравнится со сталкером, там все однотипно.

В сталкере локации интересные, заселенные, а в метро не сказать что пустые, но по сути они однотипные.

 


Дополнено 0 минут спустя
2 минуты назад, Мольфар сказал:

Самые лучшие игры для моддинга - это песочницы. Древние свитки, фаллоут, сталкер. В этих играх можно жить. Про метро такое трудно сказать. 

Полностью согласен.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
36 минут назад, Мольфар сказал:

Самые лучшие игры для моддинга - это песочницы. Древние свитки, фаллоут, сталкер. В этих играх можно жить. Про метро такое трудно сказать. 

Точно.

Правда, "песочница" в случае с этими великими сериями игр как-то... обидно звучит :)

46 минут назад, Stalkervernite сказал:

Весь минус метро ОГРОМНЫЙ это однотипность, это в метро exodus появился более заселенный мир( Может ошибаюсь, и в других частях метро появился), метро само за себя говорит, одни линии метро

Ну, "Метро" - это же драма (на редкость сильная), и прохождение подобно прочтению книги, только играя сам участвуешь в истории и всё видишь. В "Исходе" лишь появились открытые локации без потолка, при этом прямо заселёнными в привычном понимании я бы их не назвал. Они по прежнему рассчитаны на 2 пробега, и то из-за попыток найти интересные места или открытки. И всё же, много чем игра цепляет... Ты найди время, пройди все 3 части, они коротенькие.

1 час назад, Stalkervernite сказал:

В сталкере локации интересные, заселенные, а в метро не сказать что пустые, но по сути они однотипные.

Верно. Предназначение разное. Везде ходишь, задания берёшь, торгуешь / обмениваешься барахлом, общаешься, проблемы решаешь или хлеще - приобретаешь собственное жильё, а в "Метро" посещаешь ключевые точки, чтобы поглядеть приготовленные сценки сюжета, шагнув вперёд на абзац увлекательной главы.

  • Лайк 2
  • Мастер! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти