Перейти к содержанию
Vector Infamous

Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone

Рекомендуемые сообщения

 
 

с релизом!:u2622:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

это чтоль от тех самых, которые оригинального автора затравили и он из сети ливнул, и у которых один из авторов стекольщик №1 в сталкерском модострое?

  • Мастер! 1
  • Аплодисменты 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поздравляю команду с релизом :u1F389::u1F389::u1F389:

Надеюсь проведенную работу оценят по достоинству, учитывая сколько труда вложено в проект

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

День добрый. При заходе в меню, не всегда срабатывают команды настроек(приходится перезаходить). И еще есть такой нюанс, если сразу не выставить полный экран, а поставить высокое разрешение , стрелка не доходит до кнопки принять изменения . При установки full hd разрешения, заставка меню настроек не растягивается.

ss_user_05-21-26_10-08-22_(lvl1_escape).png

ss_user_05-21-26_10-08-46_(lvl1_escape).png

Изменено пользователем NIkkRAS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

NIkkRAS, настройки уже исправлены(кроме месседж бокса, где желательно пробел для применения прожать), в билд не попало. Боковины на широкоформатах это фича такая. Шрифт поплыл из-за включённого сглаживания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

мы всей семьёй ждали этот релиз и в итоге дождались

фитилёк то прикрути, коптит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Hrust сказал:

NIkkRAS, настройки уже исправлены(кроме месседж бокса, где желательно пробел для применения прожать), в билд не попало. Боковины на широкоформатах это фича такая. Шрифт поплыл из-за включённого сглаживания.

Понятно, а можно вот это как то убрать( полосы с командой или как это называется?)

ss_user_05-21-26_10-24-49_(lvl1_escape).png

Изменено пользователем NIkkRAS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, NIkkRAS сказал:

Понятно, а можно вот это как то убрать( полосы с командой или как это называется?)

В консоли пропиши rs_redlines 0

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, NIkkRAS сказал:

Понятно, а можно вот это как то убрать( полосы с командой или как это называется?)

ss_user_05-21-26_10-24-49_(lvl1_escape).png

Все нажал, пропало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, NIkkRAS сказал:

полосы с командой

`rs_redlines off`

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Hrust сказал:

`rs_redlines off`

Спасибо.


Дополнено 0 минут спустя
11 минут назад, Paralol сказал:

В консоли пропиши rs_redlines 0

Спасибо.


Дополнено 8 минуты спустя

Сама рамка(зеленоватая) не пропала(так задумано?),при введении команды:rs_redlines off (0). Ее на скриншоте не видно.


Дополнено 14 минуты спустя

Это у меня фильтр стоит в nvidia app. поэтому ее видно, все вопрос снят.

Изменено пользователем NIkkRAS
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Надеюсь сюжет стал намного понятнее и, несмотря на описание, его хоть чуть-чуть поменяли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, гречкин сказал:

это чтоль от тех самых, которые оригинального автора затравили и он из сети ливнул, и у которых один из авторов стекольщик №1 в сталкерском модострое?

те самые стекольщики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

с релизом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А вот это уже правильный релиз !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поимели бы совесть и хотя бы указали @hi_flyer как автора оригинальной модификации Oblivion Lost Remake 3.0, на базе которой всё это сделано.

Можно сколько угодно рефакторить, оптимизировать и переписывать, но фундамент сам из земли не вырос.

  • Мастер! 2
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, Petrenka сказал:

Поимели бы совесть

С совестью в порядке, автор 3.0 и остальные участники указаны в составе игровых титров.


Тру олд, но позер щит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vector Infamous Титры это хорошо, но шапка темы это первое, что видят люди. В описании релиза указаны разработчики, тестировщики, благодарности, дополнительное программирование, UI, моделирование, текст и так далее. Значит, место для  указания оригинального автора OLR 3.0 там тоже есть. Человек, на базе многолетнего труда которого этот Standalone вообще имеет возможность существовать, по всем нормальным сталкерским канонам должен быть указан прямо в описании темы. Не где то потом, если игрок дойдёт до титров, а сразу: “Основано на Oblivion Lost Remake 3.0. Оригинальный автор: @hi_flyer.”

Изменено пользователем Petrenka
  • Мастер! 2
  • Жму руку 3
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Petrenka сказал:

Титры это хорошо, но шапка темы это первое, что видят люди. В описании релиза указаны разработчики, тестировщики, благодарности, дополнительное программирование, UI, моделирование, текст и так далее. Значит, место для  указания оригинального автора OLR 3.0 там тоже есть. Человек, на базе многолетнего труда которого этот Standalone вообще имеет возможность существовать, по всем нормальным сталкерским канонам должен быть указан прямо в описании темы. Не где то потом, если игрок дойдёт до титров, а сразу: “Основано на Oblivion Lost Remake 3.0. Оригинальный автор: @hi_flyer.”

из названия темы ещё не ясно на чем основано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Запустил игру и уже впечатления очень положительные. Куча мелких правок, исправление косяков объектов, переработанное освещение.. Даже по лестнице гг нормально не стопорясь подниматься стал. Гемплей теперь бодрый, графика более проработана с погодой, интерфейс хорошо стал выглядеть. Огромная благодарность и респект разработчикам за то что взялись доделывать эту всю билдоту кривую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Petrenka сказал:

В описании релиза указаны разработчики, тестировщики, благодарности, дополнительное программирование, UI, моделирование, текст и так далее. Значит, место для  указания оригинального автора OLR 3.0 там тоже есть.

Потому что они имеют прямое отношение к разработке этого проекта. Это обычная минбаза указания контрибуции. Флаер разрабатывал свой проект, это - форк. То, что это форк OLR - это указано.

9 минут назад, Petrenka сказал:

по всем нормальным сталкерским канонам должен быть указан прямо в описании темы.

Можно ссылку дать на нормальные сталкерские каноны? Я вот сколько лет моддинг топчу, впервые слышу. Хочу ознакомиться.

13 минут назад, Petrenka сказал:

Не где то потом, если игрок дойдёт до титров, а сразу

Хоть мод скачай и до меню дойди, титры доступны сразу, в отличии от оригинального 3.0 кстати.

В любом случае я укажу, не имею желания спорить по этой теме.


Тру олд, но позер щит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

pirat 

Из названия понятно, что проект основан на Oblivion Lost Remake. Но из названия не понятно, кто автор оригинального OLR 3.0. Это разные вещи. Можно назвать тему хоть “на базе OLR”, но вопрос не в том, чтобы угадать источник по названию. Вопрос в нормальном указании авторства в описании релиза. Если в шапке перечислены участники Standalone, тестировщики и благодарности, то там же должно быть явно написано: “Основано на Oblivion Lost Remake 3.0. Оригинальный автор: @hi_flyer” Вот и всё.

  • Мастер! 1
  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
   

Vector Infamous Вот так уже нормально. Спасибо, что добавили.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   12 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования