Перейти к содержанию
Vector Infamous

Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone

Рекомендуемые сообщения

 
 

подскажите возможно ли как то заспавнить документы с ростка для генерала долга? у меня их нет нигде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, Honey_Vlad сказал:

Без него сюжетный квест не закроешь.

А что за сюжетный квест? Экспедиция Долга на Радар? Он не обязательный. Я в оригинале ОЛР 3.0 проигнорил его, потому что не хотел вступать в Долг, думая, что Свобода станет мне врагом, и не стал закрывать квест. Так он у меня и висел до конца игры, а потом его нельзя было закрыть, т. к. Крыса из Бара пропал после Припяти 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Solditary сказал:

А что за сюжетный квест?

Уничтожение Фантазма. Чтобы его закрыть, нужно в конце поговорить с генералом Долга.


Дополнено 0 минут спустя
3 часа назад, Denis1991 сказал:

озможно ли как то заспавнить

Нет. Данный квест сейчас непроходим из-за ошибки разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 21.05.2026 в 12:44, Vector Infamous сказал:

ретро-режим для "ценителей", с гибкой настройкой по ошакаливанию картинки на экране;

Может кто-нибудь, пожалуйста, подсказать, где именно эти настройки по отшакаливанию картинки в ретро-режиме находятся? Очень хочется опробовать, но по дефолту уж очень шакально, а найти регулировку не смог. Переключение расширенных настроек графики тоже результата не дало. Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет  а где лежит 3 документ  Стрелка на  Агропроме, смотрел по   гиду  OLR3 так там его нет в комплексе завода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, gen-rostovcev сказал:

там его нет в комплексе завода.

Один документ в подвале за военной базой, а другой в главном здании на втором этаже. Если на втором этаже нет, значит украли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad Завода или НИИ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

почему у меня радиация поднимается нечего не помогает всё проверил нечего не зваражено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет , я наверно что то упустил в обсуждениях  . У меня такой вопрос  ^@-  Что за красные строчки появились  в верху экрана после установки обновлений и как их  убрать?."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, nretv сказал:

почему у меня радиация поднимается нечего не помогает всё проверил нечего не зваражено

Всего 3 причины облучения, не считая нахождения в зоне повышенной радиации:

1) Радиактивный арт вне капсулы. Просто выкинь этот артефакт, или положи в контейнер.

2) В руках держишь облученное оружие. Выкинь его.

3) Игра забагалась, откатывайся к прошлым сейвам.


Дополнено 1 минуту спустя
15 минут назад, gen-rostovcev сказал:

Всем привет , я наверно что то упустил в обсуждениях  . У меня такой вопрос  ^@-  Что за красные строчки появились  в верху экрана после установки обновлений и как их  убрать?."

А ты точно правильно патчи установил? В каком-то патче удалили эти красные строки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Verrier 

13 минут назад, Verrier сказал:

А ты точно правильно патчи установил? В каком-то патче удалили эти красные строки.

То же самое у меня. Устанавливал сначала первый патч, потом накинул второй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, gen-rostovcev сказал:

красные строчки

Это то, что нужно репортить, красный текст сообщает о некритичных ошибках. А ответ, как их убрать, висит на первой странице. В патчах их не убирали совсем, убрали лишь их наличие по умолчанию(с пустого юзера).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hrust Ну не знаю перезалил 1й патч  , надписи пропали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поиграл я в мод, вообщем первые впечатления исключительно положительные... Оптимизировано место на диске и сильно, сам движок, и количество вылетов стало кратно меньше, процесс геймплея оказуалили донельзя, ни болезней, ни метких неписей которые жрут пол магаза из автомата... Крыс почти нет и это кстати проблема, ибо голод все еще душит а закрывать квест греха на мясо крыс тупо нереально, крыс нет. Бесячую подземку вырезали. Агропром теперь играбельный. Квестовая линейка группы магнит теперь проходима, правда награда там шлак, винторез уникальный, а вот детектор можно у Горбачева купить или как его там, и смысла в нем почти нет. Вообщем красота. Но не долго музыка играла...

Во первых, я понял что вы вырезали множество полезных вещей, ладно миниган вырезали, но вместе с этим и билдогрозу, и P90, и протекту и внезапно СПАС 12 по какой то нелепой причине. SIG550, ну короче список очень длинный и не логичный ибо это чисто билдоганы, в билдомоде. Севу зачем то вырезали. Ну ладно уж оскуднел парк костюмов и пушек, терпимо, зато у фнки теперь топовый прицел, хотя он и в ориг OLR 3.0 был крут. Но потом выяснилось Аметист не чинит FN2000, даже в 80% состояний, он не забирает ее в ремонт, хотя диалог проигрывается, хотя даже народного патча такой косяк не допускал и ремонт был мгновенный. Литры нереально душат до момента получения костюма Голмара, или хотя бы скафандра EX-01 ибо там литры и вес примерно сопоставимы, насколько я помню у хай флаера такого не было или было не так сильно выражено что-ли...  Транспорт выжирает непомерное количество топлива, просто ужас, ладно я уже был барон зоны с 50к бачей в кармане, но покупать канистру за 500, тащить ее до тачки и прокатиться максимум 2.5 локи ну это неиграбельно, в квесте на КАМАЗ c тихих холмов бенза не хватает, просто. А и еще авторы не вырезали угон транспорта, то есть кража тайников вырезана, а кража транспорта нет, нонсенс. Так, транспорт вычеркиваем, что по бегу? Ну авторы прям постарались чтобы каждый выброс у тебя уничтожал электрический шар который единственный позволяет адекватно бегать, и двойную пустышку, вот два редких топ арта, которые умирают просто из-за выбросов, всегда, то есть даже если жрачка есть компенсировать дебаф, кайфануть не сможешь. Со жрачкой все плохо в моде кст, еда быстро тухнет, мало дает и она очень много весит и в литрах и в весе... Пленку занерфили в хламину просто, она за полный цикл своей жизни и 2% броника не залатает а в отличий от орига, этот арт хрен найдешь, это в ориге он на кордоне пачками появлялся, со спавном артов все вообще плохо в моде + вырезали некоторые арты на продажу типа линзы. А те что остались стоят таких нищих денег, что даже подбирать не хочется... Потратить и забыть, короче арты это расходник и это плохо очевидно, только дезинтеграторы живут, остальное дохнет по кд менее чем за сутки. Детекторы туда же, падают они теперь редко а разряжаются чуть ли не мгновенно. Перезарядить их нельзя только выкинуть. В ориге так же было, но там детекторы жили дольше кратно и чаще встречались. Что случилось с темным кристаллом я вообще хз, мне он ни разу не встретился, но подозреваю он теперь тоже хлам. Гравиперчатки стали хуже, они теперь не всегда швыряют предметы после притягивания и в целом частота толканий снизилась, оружие ощущается топорнее и хуже, и модель тоже кстати хуже. А пользоваться вы ими будете ибо это единственная контра безголовых из Serious Sam, которые почему то бессмертными стали, и теперь неуязвимы ко всему кроме гранат. Ну и вечно бесячая красная консоль что ругается на спавны, я задолбался вводить в консоль clear redlines (empty).  Это общие технические моменты, которые можно терпеть и играть с этим. А вот что терпеть нельзя так это баги в заданиях, из-за чего конкретно сгорел.

 

Первое и самое такое нишевое, куда то пропал кейс с вышки на кордоне, хотя он нужен для концовки с прищельцами. 

Второе это то что по какой то причине в заданий осведомителя на тихих холмах, нету тел мертвых ветеранов, вы явно забыли их внести в исключение в клинер карты, итог: задание невыполнимо.

Третье это что пропали доки по квесту генерала на Ростке, куда они делись?! Они лежат в камнях под землей, неписи там не ходят! И должна быть отметка, а ее нет! И доков нет! И марты нет! Ни-че-го нет! И это как я понимаю серьезный софтлок, который проглядели тестеры.  Потому что теперь.

Четвертое: У меня не спавниться Горбачев или кто он там, профессор этот дурацкий, я закрыл квест с плотью, даже дал умереть плоти по скриптам, а не как обычно, я сам ее резал ради скипа беготни. Ученый отчалил, я сделал все побочки лаборантов, все 3. А профессора нет! Ну все испарился! И сюжет встал! Вот и что мне делать теперь А!? Я даже годмоднуть не могу мозг под Янтарем в х-16, потому что вы эту команду зачем то вырезали! Из-за того что файлы упакованы я не могу прописать себе спавн нужного квеста и профессора, как я это с ориг OLR делал, потому что в этом месте у меня тоже была поломка, но по причине доски обьявлений, что багала всю игру, там я выкрутился только год модом и спавнером, а вы вместо этого спавнер за 200 рублей продаёте... Вторая команда разработчиков и второй косяк в этом же месте! И на сей раз я не виноват, и по А-лайфу из ключевых персов умер только спрут после своего квеста и сталкер из охраны бункера а так же вояка из охраны бункера, потому что А-лайф, их убивают монстры даже несмотря на то что у территории стоит ваншот гауссом по монстрам. У меня даже торгаш долга выжил, хотя в ориг ОЛР его убил отряд Альфа этот глупый, который вечно спавниться в сталкерских базах и убивают там всех нужных персов. Вот из-за этого софт-лока я сгорел и я со своей стороны, ничего не могу сделать, чтобы это исправить, я даже не могу в скрипты посмотреть чтобы понять что от чего зависит, не могу через консоль отспавнить доки для генерала ибо как я понял они нужны иначе софтлок. Вот и что делать теперь? А?! Все! Прохождение тю-тю, испорченные ощущения от мода и дизмораль. Я не знаю, если интересно можете глянуть мой сейв, считайте что я был тестером на вашем ОБТ, потому что на релиз ребята, это не тянет. И с учетом этого софтлока в мод играть я не рекомендую, чтобы в итоге не встрять там же где и я. Если что в это моде я, НИКОГДА НЕ БРАЛ ЗАДАНИЯ С ДОСКИ, ибо я помню что они ломают игру.  Мое ИМХО, спавнер и годмод быть обязаны в таких не законченных проектах, потому что тогда у игрока, есть шанс исправить софтлок самостоятельно, ну в текущей ситуаций, выхода нет. Я даже не уверен что сдача доков генералу вернет профессора в игру, хотя квест генерала на очистку города того же самого я уже сделал.

 

Вот сам сейв если кому интересно: (По размерам сейв не влазит во вложения, там все сейвы по 2mb)

https://disk.yandex.ru/d/QESOT-HcC_2jFQ

 

  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
37 минут назад, Zorgpro сказал:

Поиграл я в мод, вообщем первые впечатления исключительно положительные... Оптимизировано место на диске и сильно, сам движок, и количество вылетов стало кратно меньше, процесс геймплея оказуалили донельзя, ни болезней, ни метких неписей которые жрут пол магаза из автомата... Крыс почти нет и это кстати проблема, ибо голод все еще душит а закрывать квест греха на мясо крыс тупо нереально, крыс нет. Бесячую подземку вырезали. Агропром теперь играбельный. Квестовая линейка группы магнит теперь проходима, правда награда там шлак, винторез уникальный, а вот детектор можно у Горбачева купить или как его там, и смысла в нем почти нет. Вообщем красота. Но не долго музыка играла...

Во первых, я понял что вы вырезали множество полезных вещей, ладно миниган вырезали, но вместе с этим и билдогрозу, и P90, и протекту и внезапно СПАС 12 по какой то нелепой причине. SIG550, ну короче список очень длинный и не логичный ибо это чисто билдоганы, в билдомоде. Севу зачем то вырезали. Ну ладно уж оскуднел парк костюмов и пушек, терпимо, зато у фнки теперь топовый прицел, хотя он и в ориг OLR 3.0 был крут. Но потом выяснилось Аметист не чинит FN2000, даже в 80% состояний, он не забирает ее в ремонт, хотя диалог проигрывается, хотя даже народного патча такой косяк не допускал и ремонт был мгновенный. Литры нереально душат до момента получения костюма Голмара, или хотя бы скафандра EX-01 ибо там литры и вес примерно сопоставимы, насколько я помню у хай флаера такого не было или было не так сильно выражено что-ли...  Транспорт выжирает непомерное количество топлива, просто ужас, ладно я уже был барон зоны с 50к бачей в кармане, но покупать канистру за 500, тащить ее до тачки и прокатиться максимум 2.5 локи ну это неиграбельно, в квесте на КАМАЗ c тихих холмов бенза не хватает, просто. А и еще авторы не вырезали угон транспорта, то есть кража тайников вырезана, а кража транспорта нет, нонсенс. Так, транспорт вычеркиваем, что по бегу? Ну авторы прям постарались чтобы каждый выброс у тебя уничтожал электрический шар который единственный позволяет адекватно бегать, и двойную пустышку, вот два редких топ арта, которые умирают просто из-за выбросов, всегда, то есть даже если жрачка есть компенсировать дебаф, кайфануть не сможешь. Со жрачкой все плохо в моде кст, еда быстро тухнет, мало дает и она очень много весит и в литрах и в весе... Пленку занерфили в хламину просто, она за полный цикл своей жизни и 2% броника не залатает а в отличий от орига, этот арт хрен найдешь, это в ориге он на кордоне пачками появлялся, со спавном артов все вообще плохо в моде + вырезали некоторые арты на продажу типа линзы. А те что остались стоят таких нищих денег, что даже подбирать не хочется... Потратить и забыть, короче арты это расходник и это плохо очевидно, только дезинтеграторы живут, остальное дохнет по кд менее чем за сутки. Детекторы туда же, падают они теперь редко а разряжаются чуть ли не мгновенно. Перезарядить их нельзя только выкинуть. В ориге так же было, но там детекторы жили дольше кратно и чаще встречались. Что случилось с темным кристаллом я вообще хз, мне он ни разу не встретился, но подозреваю он теперь тоже хлам. Гравиперчатки стали хуже, они теперь не всегда швыряют предметы после притягивания и в целом частота толканий снизилась, оружие ощущается топорнее и хуже, и модель тоже кстати хуже. А пользоваться вы ими будете ибо это единственная контра безголовых из Serious Sam, которые почему то бессмертными стали, и теперь неуязвимы ко всему кроме гранат. Ну и вечно бесячая красная консоль что ругается на спавны, я задолбался вводить в консоль clear redlines (empty).  Это общие технические моменты, которые можно терпеть и играть с этим. А вот что терпеть нельзя так это баги в заданиях, из-за чего конкретно сгорел.

 

Первое и самое такое нишевое, куда то пропал кейс с вышки на кордоне, хотя он нужен для концовки с прищельцами. 

Второе это то что по какой то причине в заданий осведомителя на тихих холмах, нету тел мертвых ветеранов, вы явно забыли их внести в исключение в клинер карты, итог: задание невыполнимо.

Третье это что пропали доки по квесту генерала на Ростке, куда они делись?! Они лежат в камнях под землей, неписи там не ходят! И должна быть отметка, а ее нет! И доков нет! И марты нет! Ни-че-го нет! И это как я понимаю серьезный софтлок, который проглядели тестеры.  Потому что теперь.

Четвертое: У меня не спавниться Горбачев или кто он там, профессор этот дурацкий, я закрыл квест с плотью, даже дал умереть плоти по скриптам, а не как обычно, я сам ее резал ради скипа беготни. Ученый отчалил, я сделал все побочки лаборантов, все 3. А профессора нет! Ну все испарился! И сюжет встал! Вот и что мне делать теперь А!? Я даже годмоднуть не могу мозг под Янтарем в х-16, потому что вы эту команду зачем то вырезали! Из-за того что файлы упакованы я не могу прописать себе спавн нужного квеста и профессора, как я это с ориг OLR делал, потому что в этом месте у меня тоже была поломка, но по причине доски обьявлений, что багала всю игру, там я выкрутился только год модом и спавнером, а вы вместо этого спавнер за 200 рублей продаёте... Вторая команда разработчиков и второй косяк в этом же месте! И на сей раз я не виноват, и по А-лайфу из ключевых персов умер только спрут после своего квеста и сталкер из охраны бункера а так же вояка из охраны бункера, потому что А-лайф, их убивают монстры даже несмотря на то что у территории стоит ваншот гауссом по монстрам. У меня даже торгаш долга выжил, хотя в ориг ОЛР его убил отряд Альфа этот глупый, который вечно спавниться в сталкерских базах и убивают там всех нужных персов. Вот из-за этого софт-лока я сгорел и я со своей стороны, ничего не могу сделать, чтобы это исправить, я даже не могу в скрипты посмотреть чтобы понять что от чего зависит, не могу через консоль отспавнить доки для генерала ибо как я понял они нужны иначе софтлок. Вот и что делать теперь? А?! Все! Прохождение тю-тю, испорченные ощущения от мода и дизмораль. Я не знаю, если интересно можете глянуть мой сейв, считайте что я был тестером на вашем ОБТ, потому что на релиз ребята, это не тянет. И с учетом этого софтлока в мод играть я не рекомендую, чтобы в итоге не встрять там же где и я. Если что в это моде я, НИКОГДА НЕ БРАЛ ЗАДАНИЯ С ДОСКИ, ибо я помню что они ломают игру.  Мое ИМХО, спавнер и годмод быть обязаны в таких не законченных проектах, потому что тогда у игрока, есть шанс исправить софтлок самостоятельно, ну в текущей ситуаций, выхода нет. Я даже не уверен что сдача доков генералу вернет профессора в игру, хотя квест генерала на очистку города того же самого я уже сделал.

 

Вот сам сейв если кому интересно: (По размерам сейв не влазит во вложения, там все сейвы по 2mb)

https://disk.yandex.ru/d/QESOT-HcC_2jFQ

 

Да, с тобой отчасти согласен. Тут или огромная, неповторимая OLR 3.0, с ее багами, фризами и огромным весом, или же патчи, в которых половину игры вырежут...

Кстати про запаковку ты зря так. Любым распаковщиком для Тени Чернобыля можно распаковать файлы игры. Если нужно, могу скинуть распакованную версию

  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Zorgpro сказал:

А профессора нет!

Он улетает на 5 игровых дней, не софтлок, проспать можешь или выполнять другие квесты.

1 час назад, Zorgpro сказал:

SIG550

Как раз в третьем патче будет возвращён. По поводу ремонта, у Аметиста не работает ремонт у пушек со встроенными модулями, а во втором патче не была вырезана чит-возможность менять состояние предмета на NumPad7-8, пользуйтесь.

1 час назад, Zorgpro сказал:

Литры нереально душат

Саму фичу с объёмом переработали уже, а пока патч не вышел, можно играть на второй сложности(на новичке и сталкере усложнение в виде объёма отключено).

1 час назад, Zorgpro сказал:

Пленку занерфили в хламину просто, она за полный цикл своей жизни и 2% броника не залатает а в отличий от орига,

Будет исправлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я вообще просто не шарю как в сталкере моддинг устроен и что там декомпилирует корневые ресы, по идее мне бы достать тот текстовый файлик, скрипта, что отвечает за то что уже в моде было, что выполнено, провалено и так далее. Ну и желательно чтобы игра не поломалась нафег, или так, или ждать когда авторы заметят мою проблему и пофиксят.

Потому что подобные софтлоки это критическая проблема для любого мода. Вообще в SOP, как и в ориге, на Янтаре походу скриптер решил отдохнуть и не тестить скрипты саааааамых занудных заданий в моде. Где буквально этот отрезок перетерпеть, а потом и сюжет раскочегариться, и экза с аккумами появиться, и всякие гауссы-шмауссы. Стабильная болезнь OLR с квестом на плоть и исчезанием профессора из игры с концами, спи, не спи, он не появиться, жаль даже не затестить тему с 9 мертвыми головами, чтобы в теории танкануть пси излучение в тоннеле и отключить мозг, потому что отключение создания в тумане, поршнит сюжет дальше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

И еще раз всех приветствую  ,  я конечно не дошел до генералов и даже  До  Холмов . Я вот пришел с Волком в школу  насчет поспать и не фига не пойму   какие то  сталки в меня пытаются стрелять  двери  где  поспать не открываются  Волчара стоит потягивается   ,а без этого долбаного сна   Крыса за стойкой не появляется. и че делать? Вот  сохранкаhttps://disk.yandex.kz/d/ZcA6GDyj83Y2WQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Hrust сказал:

Он улетает на 5 игровых дней, не софтлок, проспать можешь или выполнять другие квесты.

Я так и делал, спал и на матрасе у него, и мотал время через инвентарь, не появляется, хотя... С сейфом была такая же тема, когда я спал аметист мне не ставил сейф а когда просто где-то гулял по миссиям, то он поставил сейф. Вопрос только чем заняться 5 игровых дня, если побочек нет уже а основной сюжет встал, я видел сообщения мол группа магнит улетела а чел нес им магниты и пристреливал им винторез где-то на Ростке, вброс или реально где-то есть трупешник с уникальным винторезом там после линейки квестов группы магнит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Zorgpro сказал:

Вопрос только чем заняться 5 игровых дня, если побочек нет уже а основной сюжет встал

Тогда какое время будет оптимальным? На один день мало(вряд ли учёные на сутки куда-то летают), на пять много...


Дополнено 4 минуты спустя
7 минут назад, gen-rostovcev сказал:

сталки в меня пытаются стрелять

Вот такое наказание в хрустапокалипсисе за читерство.image.png.4d3e7075aa5fa5e90f0fada6f42dbe5e.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, Hrust сказал:

Тогда какое время будет оптимальным? На один день мало(вряд ли учёные на сутки куда-то летают), на пять много...

Мне кажется триггер нужно завязать на иной вещи, на выполнение всех допок лаборантов а их 3 и подождать максимум денек, ну или второе условие, прождать 2-3 дня игровых пока игрок мотается по поручениям лаборантов и может там еще чо нить закроет, например группу Магнит, или какой нить квест добавить который в конце точно вернет профессора. Вот хотелось бы сказать что вклинить туда свободовцев была бы тема, то есть ты очищаешь город от паразитов и основной состав свободы приходит с квестами а ты пока их делаешь, идет таймер профессора. И в диалогах желательно прописать насколько примерно улетел профессор, а то сидишь и думаешь, а чего все сломалось то?

Изменено пользователем Zorgpro
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hrust Сам придумал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
28 минут назад, gen-rostovcev сказал:

И еще раз всех приветствую  ,  я конечно не дошел до генералов и даже  До  Холмов . Я вот пришел с Волком в школу  насчет поспать и не фига не пойму   какие то  сталки в меня пытаются стрелять  двери  где  поспать не открываются  Волчара стоит потягивается   ,а без этого долбаного сна   Крыса за стойкой не появляется. и че делать? Вот  сохранкаhttps://disk.yandex.kz/d/ZcA6GDyj83Y2WQ

Там двери насколько я помню открываются не кнопкой, а тараном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   6 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования