Перейти к содержанию
Vector Infamous

Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone

Рекомендуемые сообщения

 
 
Только что, Zorgpro сказал:

Это кто?

Челик мастер из Припяти что должен вместе с игроком и отрядом штурмом идти
Должен был БТР подбить но его убивают и потом игроку дают возможность самому жахнуть БТР

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Чик-Чирик сказал:

Челик мастер из Припяти что должен вместе с игроком и отрядом штурмом идти
Должен был БТР подбить но его убивают и потом игроку дают возможность самому жахнуть БТР

А, из вырезни ТЧ. Да, помню, но этот просто какой то зомби с базукой, вообще лютое вооружение у зомбей в экзах, СВД, РПГ, валы...


Дополнено 2 минуты спустя

А вот и тот баг который я упомянул уже, перешел на локу в Ладе и улетел нахрен.

ss_Зорг_07-09-26_01-22-40_(lvl5_bar).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Товарищи сталкеры, а есть где-нибудь заглушка для всей музыки на радио?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не ну это натуральная ржака уже. 

ss_Зорг_07-09-26_23-06-43_(lvl5_bar).jpg

ss_Зорг_07-09-26_23-06-55_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 0 минут спустя

ss_Зорг_07-09-26_23-07-56_(lvl5_bar).jpg

ss_Зорг_07-09-26_23-08-41_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 1 минуту спустя

ss_Зорг_07-09-26_23-07-07_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 2 минуты спустя

У меня кстати и сейв остался с этим смешным мутантом.


Дополнено 7 минуты спустя
1 час назад, Mr Klinn сказал:

Товарищи сталкеры, а есть где-нибудь заглушка для всей музыки на радио?

У хонивлада вроде есть норм треки. АТАС например, или чото там компьюдэ(хотя я ненавижу эту песню). Но это лучше чем "Это здорово, это очень, очень холосооооо!"

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

кусок забора под кордоном (жаль что не лаба)ss_user_07-10-26_09-36-12_(lvl1_escape).thumb.jpg.ea1e25857b7d2c3e5fcc4047a6992eb9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 часов назад, Zorgpro сказал:

ржака

Спойлер к одной из концовок...

Спойлер

image.png.d215f9dddf2e6f3878f515e54466d0ba.png

 

  • Смех 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть правка на отключение угона машин в этом моде? Этот бред уже задолбал, еще и хитропопые разрабы удалили сообщение чтобы нельзя было отгрузиться. И так ездить на них невозможно из-за багов, приходится бросать их, так их же пиздят... То подвеска просядет, то какого то хрена глохнет каждые 5 метров, будто бы получая урон от чего то, то ли от физических микроветочек на дороге колымаги стопятся. Невозможно ездить натурально, управляемость сделали ультра калом, в прошлом патче было лучше, но они сука слишком много кушали. Все у них с машинами через одно место... А выносливость они так и не пофиксили в состоянии 50/60 кг или около того, не регенит выносливость при ходьбе, даже слабенько а бег выжирает стамину весьма быстро, в начале игры в бич костюмах это не чувствуешь, но в костюме Голмара очень даже.

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Zorgpro сказал:

Есть правка на отключение угона машин в этом моде?

Отдельно не выкладывал, но если распакуешь мод, то угон автомобилей реализован через olr.script, называется gta. Там вроде через вероятность это сделано, грубо говоря (от 1 до 2; если 2, то угон). Можно вместо 2 поставить 3 и тогда угон никогда не будет происходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Honey_Vlad сказал:

Отдельно не выкладывал, но если распакуешь мод, то угон автомобилей реализован через olr.script, называется gta. Там вроде через вероятность это сделано, грубо говоря (от 1 до 2; если 2, то угон). Можно вместо 2 поставить 3 и тогда угон никогда не будет происходить.

А чем распачить? Я не бум-бум в сталкерском модинге а там запаковано в какой то internal формат.

Ну или если можешь лучше дай отдельно olr script этот, я его поправлю и внешне накачу.

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Zorgpro сказал:

А чем распачить?

(Этим). Закидываешь в папку с модом, прокладываешь к нему путь, выбираешь ключ xdb и в строчке прописываешь .script

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, Honey_Vlad сказал:

Отдельно не выкладывал, но если распакуешь мод, то угон автомобилей реализован через olr.script, называется gta. Там вроде через вероятность это сделано, грубо говоря (от 1 до 2; если 2, то угон). Можно вместо 2 поставить 3 и тогда угон никогда не будет происходить.

хм, похоже нашел, но там (2, 11) За что отвечает второе число? И какая там команда на воровство? Я бы его тоже бы выключил. И можно ли выключить дамаг по артам от выброса? У меня лопнуло терпение когда выброс в баре сожрал сильный гравиарт и пришлось у кобальта, восполнять потерю за 5000$

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Zorgpro сказал:

За что отвечает второе число?

Скорее всего это интервал (выпадает число от 2 до 11). 

7 минут назад, Zorgpro сказал:

И какая там команда на воровство?

Воровство вообще в amk_offline скрипте кажется или чето такое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Honey_Vlad сказал:

Скорее всего это интервал (выпадает число от 2 до 11). 

Воровство вообще в amk_offline скрипте кажется или чето такое

Ну 11 получается не трогать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Honey_Vlad сказал:

Zorgpro получается так.

Это оно воровство?

 

-- О, нычка - это гуд.
function on_inv_boxes_found(victim, vdata)
    if (victim == nil or vdata == nil) then
        return
    end
    if bind_car.act_in_car_now() == true then
        return
    end -- TODO чтобы не крали пока мы катаемся а бокс остался на другой локе и его обнесли


Дополнено 12 минуты спустя

РПГ спиздили, и я подозреваю давно, ибо при первом же заходе в бар, я видел непися с РПГ. Чо вы там в патче то писали? Пофиксили? Ну-ну.

ss_Зорг_07-11-26_01-00-55_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 16 минуты спустя

А еще из-за того что вы не убрали НПС ноды в квартире, там поселился Ведьмак, то есть с правой стороны дома, и он не знал пути оттуда, забежать смог а выбежать нет, пришлось его выталкивать, чтобы этот придурок пошел по скрипту умирать.

ss_Зорг_07-11-26_00-59-15_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 17 минуты спустя

Да, это та самая кватира с лестницей и где окно загорожено шкафом, этот хрен туда как то пролез, когда от зомбей отстреливался и сосычей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Жаль, что туман в низинах "пофиксили". Было прикольно наблюдать за ним, как он клубится и бешено летит. Объема у него на третьем патче теперь нет что-ли

Вояка просто пришёл к Жабе и начал стоять, хорошо не начал стрелять.

ss_leonid_07-07-26_13-28-52_(lvl1_escape).jpg


Дополнено 2 минуты спустя

В какой-то момент гг превратился в амогуса , а оружие из рук переместилось на нулевые координаты уровня и там оставалось (на кордоне это место чуть выше моста по высоте, где сидит дигер). Отследить когда - не удалось.

ss_leonid_07-07-26_13-47-01_(lvl1_escape).jpg


Дополнено 6 минуты спустя

На свалке, там где ров у ангара с южной стороны, под деревом, мазня из текстур.

На подходе к ангару, на дороге, видны "швы геометрии", там где текстура асфальта переходит на текстуру со следами от шин.

ss_leonid_07-08-26_10-20-57_(lvl2_garbage).jpg

ss_leonid_07-08-26_10-28-03_(lvl2_garbage).jpg


Дополнено 8 минуты спустя

Во время катсцены с напарником на свалке, гг одет в куртку, хотя мы перед этим обязательно находим себе средний сталкерский костюм. Еще новичок, которому можно достать арт из аномалии, почему-то стоял на дороге и проигрывал свою сценку снова, хотя я уже достал ему арт из аномалии.

ss_leonid_07-08-26_11-32-09_(lvl2_garbage).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования