Overf1rst 1 475 Опубликовано 21 декабря, 2023 Разработчики: AP-PRO TeamПлатформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти)Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется)Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое.... Спойлер СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ Минимальные Рекомендуемые DIRECTX DirectX 9 DirectX 11 РАЗРЕШЕНИЕ 1600X900 1920X1080 ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА 64-битная Windows 7 SP1 64-битная Windows 10 / 11 ПРОЦЕССОР i3 3220 / Ryzen 3 1200 i7 7700 / Ryzen 5 3600 ВИДЕОКАРТА GTX 760 / Radeon HD 7870 GTX 1070 / Radeon RX 580 ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ 4Гб 16Гб МЕСТО НА ДИСКЕ 50Гб HDD 50Гб SSD Комфортная игра на конфигурациях ниже минимальных требований не гарантируется Спойлер Рекомендуем скачивать мод только по ссылкам с сайта AP-PRO.RU. В противном случае мы не гарантируем работоспособность и надежность файлов. Если вы установили игру на диск C, то запускайте игру от имени администратора. В ином случае, у вас могут не сохраняться настройки игры. В настройках игры имеется опция Режим стримера. Она позволяет отключить всю ту музыку, которая имеет авторские права на Youtube. Однако хотим заметить, что даже с выключенным режимом ваши стримы и летсплеи будут доступны для просмотра, но без сохранения монетизации на видео; В настройках игры есть опция Насыщенность. Вы сможете её отключить, если картинка в игре кажется вам слишком насыщенной; Не забывайте просматривать и прочие настройки игры, чтобы подобрать себе комфортные и подходящие опции; Если поймали вылет: FATAL ERROR [error] Expression : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest) [error] Function : TW_LoadTextureFromTexture [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp [error] Line : 152 [error] Description : Requested audio format unsupported. Увеличьте файл подкачки до значения не меньше 8 гигабайт. Если вы не знаете, что делать в квесте с Брехуном, когда он сидит на поляне и ничего не делает, то вам надо найти артефакт рядом с ним, который не определяется детектором, согласно заданию. В случае вылетов прикладывайте логи, которые хранятся тут: \True Stalker\userdata\logs Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения Спойлер Автор идеи и сценария: Алексей Просандеев@Wolfstalker Геймдизайн: Владимир Клеков @Overf1rst Алексей Раков @chriotmao Алексей Просандеев @WolfstalkerРеализация сценария: Владимир Клеков @Overf1rstДизайн уровней: Алексей Раков @chriotmao Владимир Клеков @Overf1rst Артём Самойленко @SamArtГрафика: Владислав Скуратов @SkyLoader Александр Килюшик @exDeMODER Алексей Раков @chriotmaoПрограммист движка: Владислав Скуратов @SkyLoaderПрограммисты геймплея: Владимир Клеков @Overf1rst Владислав Скуратов @SkyLoaderМодели персонажей: Артём Самойленко @SamArtМодели окружения: Алексей Раков @chriotmaoТекстуры: Алексей Раков @chriotmao Артём Самойленко @SamArt Родион Ловчев @CorryZeronМузыкальное сопровождение: Юрий Юдин @StrannikRT, проект Anger of DarknessХудожник: Даниил Рогачёв @dankalaningДизайн интерфейса: Родион Ловчев @CorryZeron Погода: Александр Килюшик @exDeMODERЗвукорежиссёры: Симон Костовски @Kostov Владимир Клеков @Overf1rstЗвуковой дизайн: Родион Ловчев @CorryZeronПеревод на английский: Симон Костовки @Kostov Владислав Скуратов @SkyLoader Алексей Раков @chriotmaoПеревод на украинский: Артём Самойленко @SamArt и другие Сценарии побочных заданий: Владимир Клеков @Overf1rst Алексей Раков @chriotmao Юрий Юдин @StrannikRT ОТДЕЛЬНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ ЗА УЧАСТИЕ Логотип проекта: Сергей Маликов @MalikАрты: Нарине Аветян aka Narine_FoxМодели: Last_LightПомощь с движком: Султан Урамаев @Xottab_DUTYВступительный ролик: @AziatkaVictorАнимации: Юрий Полетавкин @Policai Андрей Калинин @AfterGlow Назар Приступа aka Nazerttop Ярослав Свинцицкий @VodilaШейдеры отражений: Антон Хозаров @Hozar_2002Звуковой дизайн: Степан Юстинов ака YungPrice Navaro revo794 Deinvire.wavМузыкальное сопровождение: Kreazot-MaksМузыка для «Last Trailer»: @OSWALDСценарии побочных заданий: Scava Владимир Абрамов @Molot04ek Jek@n-Lim0n Павел Молин @Muraxez Леон MolderPLV Нам помогали и прочие разработчики и авторы контента, а также актеры озвучки. Все их имена и никнеймы вы можете увидеть уже в игровых титрах! Спойлер Спойлер Спойлер Торрент - TrueStalker_torrent.torrent (для скачивания требуется регистрация) Торрент (запасная magnet-ссылка) - magnet:?xt=urn:btih:21CC20DC7309912ADA09222B91E9EE3F99C85F8C&dn=TrueStalker&tr=wss%3a%2f%2fwstracker.online Облако Mail.ru ЯндексДиск ЯндексДиск (Запасная ссылка 1) ЯндексДиск (Запасная ссылка 2) ЯндексДиск (Запасная ссылка 3) ЯндексДиск (Запасная ссылка 4) ЯндексДиск (Запасная ссылка 5) GoogleDrive GoogleDrive (Запасная ссылка) Спойлер Патч 1.5 здесь! Инструкция по установке: патч необходимо распаковать в корневую папку с игрой с заменой файлов. В папке True Stalker\content\patches должен будет появиться файл xpatch_ts_05.db. После установки патча в меню игры должна отобразиться версия 1.5. Ставить обязательно! Спойлер - Отдельная страница модификации ВКонтакте - Плейлист с видеоматериалами по моду - Прохождение мода без комментариев Спойлер По номеру карты: 2200700424533031 (Тинькофф) Спойлер 384 187 15 23 47 65 2 1 4 3 56 13 51 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Overf1rst 1 475 Опубликовано 22 февраля Патч 1.5 доступен для скачивания, новая игра не требуется! На этот раз мы подготовили большой список доработок! Здесь расскажем очень кратко о некоторых из них, а полный список изменений можно найти в архиве с патчем или в прикреплённом файле.Данный патч является кумулятивным — ставить предыдущие патчи не нужно. Этот патч содержит все прошлые исправления, но если у вас уже стоят все предыдущие патчи или часть из них, это ни на что не повлияет. Спойлер Интерфейс: — новое, более удобное окно сравнения предметов; — доработки окна апгрейдов: отображение характеристик модифицируемого предмета; — возможность включать/выключать HUD по клавишам Numpad+/Numpad-; — более отзывчивое управление картой; — статьи в путеводителе теперь идут от новым к старым; — добавлены шрифты под 4K разрешение; — возможность посмотреть титры из главного меню. Баланс и торговля: — скорректированы свойства некоторых артефактов; — скорректированы характеристики оружия и брони; — перевооружены некоторые обитатели Зоны; — уменьшена скорость разрядки батареек; — правки урона от аномалий и некорректного появления артефактов в некоторых из них; — изменения в содержимом некоторых тайников; — большие правки торговли, баланса, выпадения предметов с трупов; — контрабандисту добавлен раздел "Разное" , обновление ассортимента по ходу игры и озвучка, когда товар можно забирать; Локации: — на Кордоне появилась возможность по стелсу пройти квест «Работа на комбез»; — некоторые правки для Свалки, Бара, Тёмной Долины и её подземелий; Локализация и текст: — добавлена немецкая локализация (Stachelhaut, Alufolie); — добавлена китайская локализация (PastaAnchovy, MPB-TDOA и другие); — в титры добавлена отдельная группа для переводчиков; — исправления текстов для русской и английской локализаций. Среди прочего сделано множество исправлений по разным аспектам. Некоторые из них лечат редкие вылеты или моменты, в которых мог остановиться сюжет. Спойлер Спойлер Яндекс ДискЯндекс Диск (зеркало)Google DriveCloud Mail Спойлер Содержимое архива целиком и полностью распаковать в папку с игрой, обязательно согласившись на замену файлов! После этого в главном меню должна обновиться версия до 1.5. Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций!Changelog_1.5.txt 30 18 4 1 2 2 2 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
chriotmao 1 862 Опубликовано 23 февраля (изменено) Если вы начали со старого сохранения и ловите вылет на патче 1.5: Loading item: Upgrade <up_ak74_mag45_black> of inventory item [wpn_ak74_nimble] распакуйте этот фикс в корень игры. (в корне игры True Stalker должна появиться папка gamedata) akm_fix_up_ak74_mag45_black.zip Изменено 23 февраля пользователем chriotmao 13 5 1 1 Что-то кончается, что-то начинается Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dusty 0 Опубликовано 26 декабря, 2023 Товарищи, столкнулся со странной проблемой - на обычные АК-74М, АК101, ВАЛ и даже Винторез не ставятся прицелы с ласточкиным хвостом - ячейка прицела просто отсутствует. Товарищ где-то умудрился случайно накинуться на 74М с креплением для оптики, но он такой по ходу один. Это нормально? Можно как-то пофиксить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Роналдилдо 0 Опубликовано 26 декабря, 2023 3 минуты назад, RiotMakeR сказал: наверно не все забрал из тайника? ... чтобы тайник засчитался подобранным надо из него все собрать, даже ненужный хлам Забрал все, там был каменный цветок, водка и еще что то, забрал все а задание так и висит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RiotMakeR 18 Опубликовано 26 декабря, 2023 Только что, Dusty сказал: Товарищи, столкнулся со странной проблемой - на обычные АК-74М, АК101, ВАЛ и даже Винторез не ставятся прицелы с ласточкиным хвостом - ячейка прицела просто отсутствует. Товарищ где-то умудрился случайно накинуться на 74М с креплением для оптики, но он такой по ходу один. Это нормально? Можно как-то пофиксить? там свои прицелы далее у торгашей будут Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Soldi 49 Опубликовано 26 декабря, 2023 Первый вылет в игре, когда с Фанатом грохнули наймов на Кордоне (глава 5). FATAL ERROR [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : object 'esc_attack_fanat52993': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look' Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BarackObamaNotFake 8 Опубликовано 26 декабря, 2023 13 минут назад, tarantula сказал: южнее жд есть вопрос. там сидит музыкант Может я ещё чего пропустил? За пределами деревни по мимо основоного сюжета выполнял только два задания у свободовцев и столько же у охотников Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Suminvla 3 Опубликовано 26 декабря, 2023 Dusty Абгрейд, нужно прокачать оружие иначе ни как Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
EKELEM 4 Опубликовано 26 декабря, 2023 2 минуты назад, Soldi сказал: Первый вылет в игре, когда с Фанатом грохнули наймов на Кордоне (глава 5). FATAL ERROR [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : object 'esc_attack_fanat52993': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look' Все ети багы связони с ГРОЗОЙ ВИБРАСИ И ВСЁ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vlad1994 1 Опубликовано 26 декабря, 2023 Хз, не могу установить. выдаёт ошибки Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_THE_END_ 182 Опубликовано 26 декабря, 2023 Летающие сталкеры из Death Stranding? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dusty 0 Опубликовано 26 декабря, 2023 8 минут назад, RiotMakeR сказал: там свои прицелы далее у торгашей будут Так тут странно то, что на тех же АК74М, АК101, Вал, Винторез в базе должен быть ласточкин хвост. Товарищ на кардоне случайно налутал с военного у моста 74М, у которого прям в описании написано «Крепление прицела» и на него встают и псо и кобры и ПКА и тд. На всех калашах, валах и винторезах, которые я встречал, ячейка прицела в базе отсутствует вообще, хотя тот же Винторез без ПСО вообще мало смысла имеет) У механика можно конечно на оружие воткнуть планки вивера и ставить иностранную оптику, но странно, что российская никуда не встает, кроме СВД/Абакана Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
chriotmao 1 862 Опубликовано 26 декабря, 2023 3 минуты назад, _THE_END_ сказал: Летающие сталкеры из Death Stranding? Когда сольем билды убедишься что эта сцена была до Death Stranding, и это очень крутое совпадение) 2 Что-то кончается, что-то начинается Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AcTiViSioN911 0 Опубликовано 26 декабря, 2023 Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как распаковать игру и где изменить кнопку закрытия инвентаря? Я поставил инвентарь на TAB и чтобы закрыть его нужно нажать ESC, это очень неудобно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verfolger 3 Опубликовано 26 декабря, 2023 А чё, нормально, что военные на похуй видят тебя в задании "Слежка" и при каждой перезагрузке открывают огонь на поражение? И как в такой хрени выполнить квест со слежкой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WarNiNG 0 Опубликовано 26 декабря, 2023 ЭТО ПРОСТО ЛУЧШИЙ МОД!!!!!СЮЖЕТ ПРОСТО ОГОНЬ !!!!!!НЕТ НИ ОДНОЙ ИГРЫ КОТОРУЮ ПРОХОДИЛ ГДЕ СЮЖЕТ БЫЛ НАСТОЛЬКО ИНТЕРЕСНЫМ !!!ТОЛЬКО ЧТО ПРОШЕЛ И ПРОСТО В ШОКЕ ЧТО ПАРНИ СДЕЛАЛИ ТАКУЮ ОТМЕМННУЮ ШТУКУ!!!! РЕСПЕКТ ПАРНЯМ!!! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
makdm 658 Опубликовано 26 декабря, 2023 1 минуту назад, WarNiNG сказал: ЭТО ПРОСТО ЛУЧШИЙ МОД!!!!!СЮЖЕТ ПРОСТО ОГОНЬ !!!!!!НЕТ НИ ОДНОЙ ИГРЫ КОТОРУЮ ПРОХОДИЛ ГДЕ СЮЖЕТ БЫЛ НАСТОЛЬКО ИНТЕРЕСНЫМ !!! Ты просто в моды не играл. Поиграл бы как я с 2007 года, думаю криков бы на весь сайт поубавилось. 1 Терпение... И все получится. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vlad1994 1 Опубликовано 26 декабря, 2023 Подскажите пожалуйста, как скачать ее? не могу понять. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikola0s666 1 355 Опубликовано 26 декабря, 2023 (изменено) 39 минут назад, BarackObamaNotFake сказал: В прохождении увидел квест "Музыкант из Новошепеличей" на поиск гитары, но у меня такого квеста нет, где его взять? сидит правее остановки , где вначале свободовцы. Дополнено 1 минуту спустя 22 минуты назад, BarackObamaNotFake сказал: Может я ещё чего пропустил? За пределами деревни по мимо основоного сюжета выполнял только два задания у свободовцев и столько же у охотников чувак сидит леве от моста.просит гитару найти. Дополнено 4 минуты спустя 4 минуты назад, Vlad1994 сказал: Подскажите пожалуйста, как скачать ее? не могу понять. нажать кнопку скачать....а если серьезно скачай через торрент. Изменено 26 декабря, 2023 пользователем Nikola0s666 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vlad1994 1 Опубликовано 26 декабря, 2023 Нажал, скачивается хрень какая-то и все.. открыть не могу. как у вас файл установки выглядит? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кузнечик 2 Опубликовано 26 декабря, 2023 кароч...орнул с квестов на свалке.... пришел на свалку, помог сталкеру на кладище технике ...иду на депо мол к торговцу..говорят занят, он, а ты чушпан побегай по локе...ну побежал на окраину леса..увидел шнягу -аномалию..ну увидел и что???, побежал на следующую точку ---барахолку, потом на заставу долга, где мне говорят, что их мучает шняга какая-то... сижу наблюдаю...и о чудо меня пугает таже аномалия, что я уже видел, но она,ВИДИМО, так сильно меня напугала, что у ГГ случился Альцгеймер и он забыл, что это уже видел и начинает заново выяснять, что же за штука такая была... в итоге всех расследований, я бегу в ту точку, где видел эту аномалию(типо призрака) увидел ролик и бегу обратно за заставу, а от туда опять мне нужно бежать на окраину где я вижу непонятную шнягу...что? зачем? для чего столько времени потрачено?? извините, но это упоротый бред, заставляющий бегать по 3-4 раза в одном направлении... я бы сделал так: 1 вариант(самый простой): исключить посещение этой точки в квесте исследовать территорию, когда ждем пока остынет торговец. 2 вариант: 1 вариант + после посещения заставы и наблюдения аномалии ----расследуем все и повторно общаемся с Дятловым и Аверьяном...вроде сказал Дятлов в лесу шли за тайником свободы, а там пропал долговец(здесь бы не точку на карте, а область исследования сделать), в итоге после поисков лучше было бы, чтобы типо этот призрак ведет нас к колодцу, где показывается катсцена....после нее мы бежим на заставу, но нас перехватывает Аверьян, мол проследил за мной(что логичнее, т.к. мы замечаем, что при разговоре с нами про пропажу долговца он нервничает и то, что он уже одному сталкеру пригрозил не лезть в это дело) и начинает тыкать в лицо пушкой и вести к колодцу, рассказывая, мол, что не успел одного выскачку проучить, так второй прилез, после чего вмешивается призрак и опять Ваша катсцена где он пропадает. может что-то дальше будет связано с этой пропажей??? да я зря воду мучу??? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vlad1994 1 Опубликовано 26 декабря, 2023 торрент вроде писали что проблемы с ним Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dumidum 1 271 Опубликовано 26 декабря, 2023 5 минут назад, Vlad1994 сказал: торрент вроде писали что проблемы с ним файлы везде одинаковые. нет проблем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergoBoxic 9 Опубликовано 26 декабря, 2023 Где найти тайник учёных на свалке Наводку на который дал Санек Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Soldi 49 Опубликовано 26 декабря, 2023 Всё, встала игра. Выкидывание "Тихаря" из инвентаря не помогает. Задание "Очень странные дела" на Кордоне. Когда наёмники исчезают из сторожки, появляется задание поговорить с Фанатом. Фанат бежит куда-то вперед, убивает бандосов на северном КПП, потом возвращается в сторожку и всё, вылет. Три раза подряд на одном и том же месте. [LUA][ERROR] object 'esc_attack_fanat53249': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look' stack traceback: h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\_g.script:509: in function 'abort' h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:571: in function <h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:461> FATAL ERROR [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : object 'esc_attack_fanat53249': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look' Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 142 Опубликовано 26 декабря, 2023 5 минут назад, Vlad1994 сказал: торрент вроде писали что проблемы с ним Нет с ним проблем всё качается нормально, если что не так так это уже у вас проблемы . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
chriotmao 1 862 Опубликовано 26 декабря, 2023 Только что, SergoBoxic сказал: Где найти тайник учёных на свалке Наводку на который дал Санек Где-то в аномалии электра рюкзак Что-то кончается, что-то начинается Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты