Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
  В 20.06.2021 в 19:38, Ruwar сказал:

проделать очень большую работу по оптимизации

Уже.

  В 20.06.2021 в 19:38, Ruwar сказал:

делать на основе больших платформ

Нет, спасибо. У нас уже больше года своя платформа есть.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

#Ruwar_слей_билд_back_to_the_stalker

УПД. А, блин, только сейчас прочитал, что сливать нечего.

Изменено пользователем Сеговия
  • Аплодисменты 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Скриншоты за июнь 2021

На данных скриншотах представлена расширенная версия локации подземелья Агропрома:

spacer.pngspacer.png

  Больше скриншотов (r2) (Показать контент)
  Больше скриншотов (r1) (Показать контент)

 

Изменено пользователем pirat
  • Лайк 4
  • Мастер! 2
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Все выглядит прекрасно. Я с нетерпением жду релиза данного проекта и являюсь фаном этого мода. Не подкачайте ребята, терпения вам и всего самого лучшего. 

  • Лайк 3
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть какой орижинал контент в плане локаций? Билдолоки конечно хорошо, но слишком уж приелись.
Очень порадовал в этом плане мод Голос Эпизод 2, где представлены абсолютно новые территории, но в каноничном билдостиле.


Дополнено 10 минуты спустя

Ещё надеюсь на глобальную переработку старых локаций. Например, ожидаешь что на заводе Росток будет расположен бар 100 рентген и вовсю орать матюгальник долга, но тут бац, эта территория полностью заброшена и никаких бара и базы долга там нет. Или, например, жабу/сидора поселить не на кордоне, а где-нибудь в неожиданном для игрока месте (но логичном). Это я сейчас назвал чисто для примера, не призываю всё переделывать. Также можно заблокировать аномалиями/строительным мусором привычные тропы, заставлять игрока искать обходные пути, импровизировать. Как-то видоизменять основные достопримечательности на уровнях, придать им новый вид и, по возможности, геймплей на них.

Вещи наподобие обязательно должны быть, игрока нужно удивлять и впечатлять, а то слишком уж всё предсказуемо и это ппц как скучно. Не разделяю мнения людей что кричат "зачем нужны другие такие моды когда есть ОЛР", но отдалённые проблески истины в их словах есть. Но только не в том, что эта стилистика уже изжила себя и для её дегустации так сказать есть ОЛР и больше ничего подобного делать не нужно; а в том, что структура игрового мира остаётся одинаковой что в оригинале ТЧ, что в ОЛР, что в ЛА, что в бОльшей части других подобных модов, меняется лишь оболочка.

Изменено пользователем NoisesofMind
  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Хабар 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Круто, что в сюжете будет 60% задумок авторов, а 40 из билдов. А то, если честно, такие проекты как Paradise lost  или аддоны к РМА не очень интересуют. Проходить почти то же ТЧ, но с другими текстурами и повышенной вероятностью вылететь на рабочий стол.

 

Удачи! Не переборщите с беготнёй - модмейкеры крупных проектов любят этим грешить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 15.07.2021 в 17:12, NoisesofMind сказал:

Ещё надеюсь на глобальную переработку старых локаций.

Насколько я понимаю, разработчики затевают именно это, однако вопрос о новизне по прежнему актуален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 15.07.2021 в 17:12, NoisesofMind сказал:

Есть какой орижинал контент в плане локаций? Билдолоки конечно хорошо, но слишком уж приелись.
Очень порадовал в этом плане мод Голос Эпизод 2, где представлены абсолютно новые территории, но в каноничном билдостиле.


Дополнено 10 минуты спустя

Ещё надеюсь на глобальную переработку старых локаций. Например, ожидаешь что на заводе Росток будет расположен бар 100 рентген и вовсю орать матюгальник долга, но тут бац, эта территория полностью заброшена и никаких бара и базы долга там нет. Или, например, жабу/сидора поселить не на кордоне, а где-нибудь в неожиданном для игрока месте (но логичном). Это я сейчас назвал чисто для примера, не призываю всё переделывать. Также можно заблокировать аномалиями/строительным мусором привычные тропы, заставлять игрока искать обходные пути, импровизировать. Как-то видоизменять основные достопримечательности на уровнях, придать им новый вид и, по возможности, геймплей на них.

Вещи наподобие обязательно должны быть, игрока нужно удивлять и впечатлять, а то слишком уж всё предсказуемо и это ппц как скучно. Не разделяю мнения людей что кричат "зачем нужны другие такие моды когда есть ОЛР", но отдалённые проблески истины в их словах есть. Но только не в том, что эта стилистика уже изжила себя и для её дегустации так сказать есть ОЛР и больше ничего подобного делать не нужно; а в том, что структура игрового мира остаётся одинаковой что в оригинале ТЧ, что в ОЛР, что в ЛА, что в бОльшей части других подобных модов, меняется лишь оболочка.

Передаю ответ от @Bashy из официального дискорда модификации:image.png.873d185c4db3569539cd772904038151.png
 

  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

spacer.png

spacer.png

  что-то странное (Показать контент)

 Больше скринов здесь (кликабельно) 

Изменено пользователем Bashy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Скриншоты за август 2021:

Бонусом прилагаю свежие скриншоты с локации Болота:
spacer.png
spacer.png
 

  Больше скриншотов (r1) (Показать контент)
  Больше скриншотов (r2) (Показать контент)

 

Изменено пользователем pirat
  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Аплодисменты 1
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Nikson красавец мужчина

  • Жму руку 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 09.08.2021 в 09:09, Bashy сказал:

spacer.png

spacer.png

  что-то странное (Показать контент)

 Больше скринов здесь (кликабельно) 

 

  В 09.08.2021 в 15:30, pirat сказал:

Скриншоты за август 2021:

Бонусом прилагаю свежие скриншоты с локации Болота:
spacer.png
spacer.png
 

  Больше скриншотов (r1) (Показать контент)
  Больше скриншотов (r2) (Показать контент)

 

Красота! Молодцы парни! Очень жду мод!

  • Спасибо 2

stalker.gif.73e7764f702d225ef520720bde73a27e.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Интервью с разработчиком Back to the S.T.A.L.K.E.R. - 20.08.2021 (кликабельно)

  Версия для форума (Показать контент)

 

Изменено пользователем Bashy
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Странности модов ТСС направление, то что вместе с годным вырезанным контентов из билдов ,переносят и плохие фичи и тп. Тот же OLR, перенесли и годный контент из билдов вроде скриптовых и движковых фич, и перенесли полностью недобилдованые, пустые и глухие локации типо кордона и тёмной лощины. Люди скажут:" но это же контент из билдов,а цель мода воссоздать тсс и добавить вырезанный контент" - а я отвечу, "А ухудшить мод этим, тоже была цель?"... (подробно я напишу отзыв). В пример взять Shadows Addon - отличный мод на тсс тематику, добавлено только самое лучшое(почти). Ну вот, надеюсь в BTTStalker не будет плохого того, что было в OLR, а если будут то пусть грамотно и не вырвиглазно подано.(я не кого не хейчу,OLR хороший мод это мой комментарий, и я делюсь со своим мнением).(НЕ оффтоп)


Дополнено 2 минуты спустя

То что я увидел,потрясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hikki у каждого свой субъективный взгляд на то, что из "билдоты" является годным, а что нет. Полемика бессмысленна.
Лично я предпочту локи образца 2004 года, нежели релизные.

Изменено пользователем NoisesofMind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А вот и ноябрьский отчёт по Back to the S.T.A.L.K.E.R.

spacer.png

  Приятного чтения! (Показать контент)

Оригинал статьи

Изменено пользователем SamArt
  • Лайк 4
  • Хабар 1

c01570bf2e07524.png.cf360274a64790eb9d0c724bbca5b9bf.png

Модели сделаны! Да и модификация в принципе вышла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

spacer.png

  мне лень придумывать название для спойлера (Показать контент)

 

  • Лайк 2
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Время подрочить.

  • Пост еще тот... 1
  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вот и новости подъехали! Скрины прям топчик?. Очень жду данный мод. Bashy успехов тебе и команде, я в вас верю. Честно можно сказать, что работу данные ребята проделали очень большую.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 27.11.2021 в 17:58, KuValda сказал:

Время подрочить

До 1 декабря запрещаю

  В 27.11.2021 в 18:28, Rizzek сказал:

Очень жду данный мод

Большое спасибо! Сейчас как раз работаем над сюжетным трейлером. Пока что всё получается) 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

OLR с подорожником.


Тру олд, но позер щит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 28.11.2021 в 22:56, Vector сказал:

OLR с подорожником.

Надеюсь подорожник надломлен, иначе это просто пыльный листок с дороги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С др легенда

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Немного скриншотов с ВарЛабы, на которых запечатлен ещё и новый АКМС:
 

  Скрины (Показать контент)

 

  • Лайк 1
  • Мастер! 4
  • Жму руку 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Круто выглядит

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу