Перейти к содержанию
  • LIVE

    СТРИМ ПРЯМО СЕЙЧАС!

    Тема эфира: Half-Life: Alyx - Прохождение на VR-шлеме! #4

  • Новые скриншоты мода «Fourth Day»

    P1epR4wkR8C-mP4avAIfVIdvWNgW0SbmUiMBzRum


    Появилось пять кадров с видами новой локации в модификации «Fourth Day». Это третья по счёту локация в проекте наряду с Кордоном и Янтарем, которая также будет иметь PBR-текстуры, поддерживаемые движком IX-Ray.


    SaB5hIXCZHfcUP2k9uJ8Nf5YKy7sTaIMO2rm6oK-


    u9vdna_wbOeju6fZ0agrzaAzc78sJ3FYf8fIzNS5


    a1cJCqNuvTBZTZVm4S6x4gfYtMnCA9OJKI1BuZdo


    olmDpJKjmJhq1SaRFQ7SwVyUQOKMRchwLKwWrxMi


     


    • Лайк 3
    • Мастер! 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    vsevet

    Есть в этом своя тональность...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Владос2012

    Красиво, особенно на этих текстурах

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Хаас

    Будто FSR'ом обмазали картинку, шум и низкая детализация режут глаз. Хорошо, что это ранняя версия.

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER

    Интересно, сколько ещё будет разрабатываться FD? Хоть бы не загнулся, как другие долгострои. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    Загуглил пбр, и пришел в ужас. Это второе анрыло с мылом, лол. Я-то думаю чего так много переосветленных поверхностей буквально везде: в траве, кронах деревьев, в зданиях, а оказалось вон оно чо - парочка челов решила подсказать "лучи" для всей экосистемы игр:

    Цитата

    PBR это, по утверждению Джо Уилсона (англ. Joe Wilson), «больше идея, чем строгий набор правил» , — но идея содержит несколько характерных примечаний. Одна из них — это то, что в отличие от многих предыдущих моделей, которые пытались разделить поверхности на отражающие и не отражающие, PBR признает, что в реальном мире, как выразился Джон Хебл (англ. John Hable), «блестит всё».

    Даже плоские или матовые поверхности в реальном мире, такие как бетон, могут отражать небольшое количество света, а множество металлов и жидкостей отражают большую его часть. Ещё одна деталь, которую модели PBR пробуют реализовать — это интеграция фотограмметрии — замеры с фотографий реально существующих материалов для изучения и воспроизведения подлинных физических диапазонов значений для достоверной имитации альбедо, блеска, зеркальности и других физических свойств. В конечном счете, PBR придает большое значение микроповерхностям и зачастую использует вспомогательные текстуры и математические модели, предназначенные для расчёта мельчайших зеркальных бликов и вмятин, создаваемых гладкостью или шероховатостью в дополнение к традиционным картам отражений или зеркальности.

    Вот реально мыло началось анрыльное на зеленых досках замыленных до предела. А тут IX-Ray подхватил новомодные текстуры с багом света, лол! Парни, вы перестарались.


    Дополнено 3 минуты спустя
    5 часов назад, Хаас сказал:

    Будто FSR'ом обмазали картинку, шум и низкая детализация режут глаз.

    Не, так работают текстуры пбр. Грубо очень со светом взаимодействуют, на языке фотографов просто засвет всего, как против солнца снимаешь. Ну и само собой это старые текстуры, грубые.

    • Мастер! 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Drombeys
    В 18.07.2026 в 02:01, cryptopterius сказал:

    Загуглил пбр, и пришел в ужас. Это второе анрыло с мылом, лол. Я-то думаю чего так много переосветленных поверхностей буквально везде: в траве, кронах деревьев, в зданиях, а оказалось вон оно чо - парочка челов решила подсказать "лучи" для всей экосистемы игр:

    Вот реально мыло началось анрыльное на зеленых досках замыленных до предела. А тут IX-Ray подхватил новомодные текстуры с багом света, лол! Парни, вы перестарались.


    Дополнено 3 минуты спустя

    Не, так работают текстуры пбр. Грубо очень со светом взаимодействуют, на языке фотографов просто засвет всего, как против солнца снимаешь. Ну и само собой это старые текстуры, грубые.

    Загуглил что такое мыться и это ужас! Воды пресной в мире и так мало стало, а тут ее тратить на себя! Так еще и мылом потом вонять! Вы вообще в курсе как мыло пахнет? Это всё новомодная херня придуманная и навязанная масонами

    • Смех 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    4 часа назад, Drombeys сказал:

    Вы вообще в курсе как мыло пахнет?

    Вам серьезно надо поработать над устранением этого косяка, ибо слишком много отраженного света и искажение цветовой палитры в целом, как гамму на максимум выкручиваешь. А текстуры эти расчитывались с 80-90х годов прошлого века. Ибо модель отражения света старая и сырая, не идите по стопам Куртки с псевдографикой, на его косяки указывает все геймерское сообщество. А как пахнет "мыло" от бракоделов мало кому нравится уже. 

    Спойлер

    17365970820480.png

     

     

    Изменено пользователем cryptopterius

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Drombeys
    5 часов назад, cryptopterius сказал:

    косяка

    Твой косяк в том, что ты не умеешь даже гуглить. Научись работать с информацией и не неси херню про PBR. Изучи как устроен пайплайн рендера в современных играх (причем всех). Мы уже много раз говорили, что PBR как технология будет готов только к 2.0, сейчас 1.3.4. Выпускаем промежуточные версии, кто-то из разрабов уже решил это внедрять себе, чтобы готовить ассеты к переезду. То что в 1.4 и в 1.3 это небо и земля по качеству и работе с материалами. Я в ахере как вы не разобравшись в теме начинаете обесценивать многолетний бесплатный труд для того, чтобы игра жила дольше и была современнее 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    4 минуты назад, Drombeys сказал:

    Мы уже много раз говорили, что PBR как технология будет готов только к 2.0

    То бишь такого перекоса со светом не будет в текстурах как в двух модах уже? Если движок сырой с браком света, чего предлагаете тогда?

    И почему я это не умею гуглить? Я увидел засвет текстур и избыток света в каждом скриншоте от Вульфа, вбил запрос про пбр и увидел в вики все, что надо, это старые и грубые текстуры из лихих 90х, и как они ведут себя при освещении тоже не удивился. В своем запросе я только подтвердил увиденное в работе вашего движка с данным типом текстур.

    Не надо мне тут приписывать свои домыслы и что я даже не умею пользоваться гуглом, лол. 

    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Drombeys

    @cryptopterius я тебе уже всё сказал, перечитай пожалуйста и научись вникать в контекст. О каких предложениях идет речь я хз. Какие браки света я тоже хз. Играй там в тч на статике, тебе зашибись будет

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    Drombeys Надеюсь вы исправите это в текстурной версии пбр 2.0. А вообще проблемы со светом и тенями даже есть у серьезных корпораций, не только у вас. Вам надо научиться учитывать пожелания потребителей, это же в ваших интересах.

    • Дурка 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    1_A

    Рендер кайф, лока пока примитивна.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Foggy76
    • Графика красивая,такую не часто увидишь,удачи в проекте)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования